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Quando se diz joystick penso nisso aqui:

 

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Nestes modelos "high end" (para simuladores de voo)  o sensor de movimento dos eixos não é mais resistor analógico (potênciometro), mas sensor de campo magnético - magneto resitores derivado da indústria automotiva; vide os dois PCB. O sensor mede o deslocamento angular de um imã de Neodminum solidário aos eixos X e Y.

 

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Modelos baratos, ex. Logitech, continuam usando potenciometros - e dos baratos; por isso dão problema com relativamente pouco tempo de uso.

 

Já esses controles de Xbox, PS3... para mim é "gamepad". 😉

 

É possível trocar o "mini-stick" dos gamepad de PS3 por modelo com sensor de efeito Hall no lugar de potenciômetro e se livrar do famigerado "drift".

 

 

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