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Pixel Shader


Neo_Warrior

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aí pessoal, estava vendo alguns jogos como metal gear solid2, tem problemas com o pixel shader 3.0 fazendo com q o jogo nem sequer apareça na tela só fique os efeitos sonoros.

Quando no rivaturner eu coloco "disable shader" os efeitos do pixel shader somem, e o jogo volta a rodar mas com gráficos pobres.

Eu estava interessado em saber, se aquele "force 1.1", "force1.2" e etc no rivaturner serviria pra mudar a versão do pixel shader pra 1.1 ou 1.2 até 2.0 igual as ATI

ou aquilo é outra coisa?

causaria danos a minha VGA ou aquecimento mudar ela pra 2.0 ou 1.1? grato

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Isso mesmo, aquele force no riva tunner abaixa mesmo. Não tenho certeza nessa sua placa mas na minha FX5200 funcionou.

E não causa danos a placa, uma vez q você estaria diminuindo uma tarefa da placa e não aumentando.

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