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Pixel Shader


Neo_Warrior

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aí pessoal, estava vendo alguns jogos como metal gear solid2, tem problemas com o pixel shader 3.0 fazendo com q o jogo nem sequer apareça na tela só fique os efeitos sonoros.

Quando no rivaturner eu coloco "disable shader" os efeitos do pixel shader somem, e o jogo volta a rodar mas com gráficos pobres.

Eu estava interessado em saber, se aquele "force 1.1", "force1.2" e etc no rivaturner serviria pra mudar a versão do pixel shader pra 1.1 ou 1.2 até 2.0 igual as ATI

ou aquilo é outra coisa?

causaria danos a minha VGA ou aquecimento mudar ela pra 2.0 ou 1.1? grato

Postado

Isso mesmo, aquele force no riva tunner abaixa mesmo. Não tenho certeza nessa sua placa mas na minha FX5200 funcionou.

E não causa danos a placa, uma vez q você estaria diminuindo uma tarefa da placa e não aumentando.

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