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Teste de FPS em Battlefield 2 com FX5200 128/64!


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Postado

Caros amigos,

Este é o terceiro teste de FPS que faço com placas de vídeo da Nvidia nos jogos da série Battlefield da EA GAMES.

1º Teste:

Placa: Nvidia GeForce 4 MX/440SE 64mb 64bits AGP8X

Jogo: Battlefield 1942 v1.1 (Não Atualizado)

Link: http://forum.clubedohardware.com.br/index....howtopic=337332

Data: 04/12/05

2º Teste:

Placa: Nvidia GeForce 4 MX/440SE 64mb 64bits AGP8X

Jogo: Battlefield Vietnam v1.0 (Não Atualizado)

Link: http://forum.clubedohardware.com.br/index....howtopic=381639

Data: 02/4/06

3º Teste:

Placa: Nvidia GeForce FX 5200 128mb 64bits AGP8X

Jogo: Battlefield 2 v1.02 (Não Atualizado)

Data: 17/6/06

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Dados do teste:

Programa de FRAMES usado: FRAPS

Jogos testado: Battlefield 2 Modern Combat da EA GAMES

Placa Aceleradora de Vídeo testada: Nvidia GeForce 4 MX/440SE 64mb 64bits AGP8X (XFX)

Acompanhem as especificações técnicas da VGA AGP8x Nvidia GeForce FX 5200 128Mb 64 bits da XFX sem overclolck:

Processador Gráfico: GeForce FX 5200

Versão do BIOS de vídeo: 4.34.20.17

IRQ:16

Memória interna: 128mb

Versão do ForceWare: 84.25

Codificador de TV: Integrada(MV)

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A máquina usada e sistema operacional:

Placa-mãe: SOYO SY KT333 DRAGON plus!

Processador: AMD Athlon XP 2.2Ghz @1800Mhz

Memória: Dois módulos PC3200 TwinMOS com 512 MB cada

Disco rígido: Maxtor DiamondMax 9 Plus (40 GB, ATA-133)

Resolução de vídeo: 1024x768x32 (DESKTOP)

Windows XP Professional em português, instalado em NTFS

Service Pack 2A

Direct X 9.0c

Versão do driver de vídeo nVidia: 8.4.2.5

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Especificações técnicas da Placa Mãe segundo o fabricante SOYO:

Form Factor ATX.

Processor Type socket A.

Graphics Info AGP slot supporting 4X AGP

Adjustable voltage from 1.5v to 1.8v

Chipset Description VIA KT333CF / 8235 chipset

Supports 266/333 MHz FSB.

Chipset Type VIA KT333CF.

System Memory Type DDR400/333 SDRAM.

System Memory Description Three DDR 2.5V DIMM sockets support up to 3GB (DDR 333/266/200, 2GB for DDR 400) 184-pin PC3200/PC2700/PC2100/PC1600 non-ECC, unbuffered DDR SDRAM memory.

Expansion Slots Five 32-bit Bus Mastering PCI slots (V2.2 compliant)

One Universal 4X AGP slot.

Audio Description On board CMI 8738 audio chip providing 4-channel audio solution 6-channel audio ready when used with a SPDIF audio connector, available for purcahse at SOYO e-Store

Health Monitoring Description On board voltage monitors

CPU fan speed monitor

CPU fan speed monitor

CPU temperature monitoring through flexible thermal sensor

CPU overheating protection

OS Compatibility Win2000

Win98

WinME

WinXP

WinNT

Linux

FreeBSD

Dimension Description Four layers, 30.5 cm x 24.5 cm (12" x 9.6")

ATX form factor.

:!: COMO DITO ACIMA A PLACA MÃE ESTÁ RODANDO A VGA GEFORCE FX 5200 À 4X E NÃO À 8X APESAR DE TAIS DIFERENÇAS SEREM MUITAS VEZES IRRELEVANTES É BOM DEIXAR CLARO.

Uma VGA rodando em AGP 8x ou em AGP 4x em testes comprovados inclusive pelas própias fabricantes tem uma diferença entre 1% e 4% de perda de desempenho o que é insignificante.

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Configurações no Nview (Painel de Controle das VGAs da Nvidia)

Suavização: OFF

Filtragem Anisotrópica: OFF

Desempenho do Sistema: ALTO DESEMPENHO

Sincronização Vertical: OFF

MIP: OFF

Deferencia negativo do LOD: Permitir

Buffering Triplo: OFF

Vsyng: OFF

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Configurações de Vídeo do Battlefield 2 Modern Combat:

Display Mode: 800X600@60Hz

Overral Quality: Custom

Terrain: LOW

Effects: LOW

Geometry: MEDIUM

Texture: MEDIUM

Lighting: LOW

Dynamic Shadows: OFF

Dynamic Light: OFF

Anti-Aliasing: OFF

Texture Filtering: LOW

View Distance Scale: 75%

(Configurações de Vídeo do Jogo)

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Pronto, depois de ter configurado bem a Placa de Vídeo, o Jogo e o Sistema Operacional iniciei a bateria de testes.

(Logo do BF2)

Inicia-se o jogo em FPS de 22 a 30, alguns segundos já com o personagem em movimento constatei um valor mais baixo de FPS 22-23 mas durante essa primeira ocilãção não houve nem um LAG, Gargalo ou qualquer tipo de aborrecimento.

Ao se olhar para o céu ou para o solo deixando toda a linha da paisagem fora de visão o FPS aumenta bruscamente como fora constatado nos outro testes:

NORMAL "Parado": 17-33

CÉU: 20-35

CHÃO: 22-38

Já em combate as ocilações foram mais constantes porém não tão bruscas o que ocasionou a ocorrência de praticamente nehum slowplay (lentidão) LAG ou coisas do gênero, e felizmente o BF2 ficou plenamente jogável.

Indepente da situação do jogo como por exemplo em um combate com muitos BOTS em uma mesma área de visão o FPS ocilava porém era inperceptivel a perda de desempenho no BF2.

(Ferimentos causados por uma explosão de granada)

(Preparando para lançar uma granada com a M16/M203 em veículo blindado)

(Armado no lança-foguete)

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Conclusão: O Battlefield 2 apesar de ser um jogo recém lançado e ter opções de gráfico para as placas mais potentes, o teste mostrou que é plenamente possivel jogar este game com a placa mais simples e barata da Nvidia a GeForce FX 5200 128/64, que conciliada com um bom hardware e horas de configuração de driver e do própio Windows XP (deixando o Overclock para último caso) proporciona horas de diversão em jogos de ultima geração.

:!: Este teste foi feito apenas como curiosidade e não deve ser levado em relevancia quanto aos detalhes técnicos de Hardwares e programas citados no mesmo, e tem como fim apenas esclarecer dúvidas.

Obrigado a todos e espero que o teste tenha esclarecido algumas dúvidas,

Abraços JV.

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Postado

O teste é bacana e bem explicado mas não funciona OnLine, em server de 64player o FPS cai ainda mais, ficando entre 15 e 30 em 800x600 com tudo em LOW, apenas "effects" em MEDIUM.

[]´s

Razi

Postado

esse patch 1.2 também tira as 5200?

Não, pois as FX5200 tem suporte a DX9 e PS2. Hoje em dia o minimo para se curtir tudo que é game no mercado são as FX5200. As 92?? não oferecem as mesmas tecnologias das FX5200.

[]´s

Razi

Postado

eu pensei nisso mesmo...

mas esse patch e bom? decresce o desempenho?

Não que seja bom.. os patchs para o BF2 corrigem bugs e problemas de conexão.... já esta na versão 1.3 ;)

você não consegue jogar nos servers de BF2 se não estiver com a última versão do patch instalado.

[]´s

Razi

Postado

eu acho que no 1.3 as 5200 e as 5500 também pulam forma pelo que eu li no totalbf2.com

Não ha porque pularem fora..... Elas possuem tecnologia de sobra para rodarem BF2, pois tem suporte a PS2 e DX9. Isso não é verdade, tenho uma FX5200 aqui de reserva e sexta-feira coloquei ela em uso e joguei BF2 com ela.... já com o patch 1.3

As VGAs 92?? da ATI deixaram de rodar BF2 por serem DX8.1 e usar PS1.4, mesma coisa para as VGAs TI da NVIDIA.

Como disse as VGAs FX, ainda tem um logo caminho pela frente. Muuuuuita gente possui essas VGAs e jogam de tudo.

[]´s

Razi

Postado

Como disse as VGAs FX, ainda tem um logo caminho pela frente. Muuuuuita gente possui essas VGAs e jogam de tudo.

[]´s

Razi

Essa realidade se acabou com Oblivion, que nem no minimo ela rodam com FPS suportavel. fica totalmente insuportavel com um Barton 3000+,1gb de ram, MSI fx 5600 128mb/128bits, isso em 640x480 com td OFF e low. não da pra jogar...

Postado

Essa realidade se acabou com Oblivion, que nem no minimo ela rodam com FPS suportavel. fica totalmente insuportavel com um Barton 3000+,1gb de ram, MSI fx 5600 128mb/128bits, isso em 640x480 com td OFF e low. não da pra jogar...

Perai, para tudo.... Tenho um amigo de trabalho que ta gostando do game... ele tem um Axp 2500+ barton @ 3200+ com 1Gb de ram e uma FX5200 128Mb 128bits... Foi eu que emprestou o game para ele. ;)

[]´s

Razi

  • 1 ano depois...

Arquivado

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