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  • Comunicados

    • Gabriel Torres

      Seja um moderador do Clube do Hardware!   12-02-2016

      Prezados membros do Clube do Hardware, Está aberto o processo de seleção de novos moderadores para diversos setores ou áreas do Clube do Hardware. Os requisitos são:   Pelo menos 500 posts e um ano de cadastro; Boa frequência de participação; Ser respeitoso, cordial e educado com os demais membros; Ter bom nível de português; Ter razoável conhecimento da área em que pretende atuar; Saber trabalhar em equipe (com os moderadores, coordenadores e administradores).   Os interessados deverão enviar uma mensagem privada para o usuário @Equipe Clube do Hardware com o título "Candidato a moderador". A mensagem deverá conter respostas às perguntas abaixo:   Qual o seu nome completo? Qual sua data de nascimento? Qual sua formação/profissão? Já atuou como moderador em algo outro fórum, se sim, qual? De forma sucinta, explique o porquê de querer ser moderador do fórum e conte-nos um pouco sobre você.   OBS: Não se trata de função remunerada. Todos que fazem parte do staff são voluntários.
    • DiF

      Poste seus códigos corretamente!   21-05-2016

      Prezados membros do Fórum do Clube do Hardware, O Fórum oferece um recurso chamado CODE, onde o ícone no painel do editor é  <>     O uso deste recurso é  imprescindível para uma melhor leitura, manter a organização, diferenciar de texto comum e principalmente evitar que os compiladores e IDEs acusem erro ao colar um código copiado daqui. Portanto convido-lhes para ler as instruções de como usar este recurso CODE neste tópico:  
xxxduoxxx

Trabalho em c com srand e rand

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gente to fazendo um trabalho em C q necessita da funçoes rand e srand...é um jogo de 21...ai a srand recebe como argumento um valor digitado pelo usuario (entre 1 e 52 como se fosse o corte do baralho) e a rand tem q gerar um numero entre 1 e 13 (cartas de um naipe) so q a menos q o cara fique cortando o baralho toda hora o numero gerado pela rand nao muda...como eu faço pra ele mudar?

eu pesquisei a respeito e vi q a srand gera varios numeros baseados no numero q ela recebe como argumento e a rand pega um desses varios numeros nao é mesmo? mas no meu caso ta pegando sempre o mesmo...queria q alguem me explicasse como usar essas funçoes e fazer a cada rodada do 21 a rand pegar um numero diferente

while(cortabaralho<1||cortabaralho>52){

printf("corte o baralho (numero entre 1 e 52)\n");

scanf("%d",&cortabaralho);

}

srand(cortabaralho);

c=rand() % 13 + 1;

somapontos=0;

somapontos=c;

printf("sua carta é %d(total de pontos acumulados é %d)\n",c,somapontos);

printf("Retirar uma nova carta (s ou n)\n");

scanf("%s",&resposta);

while(resposta=='s'){

printf("sua nova carta é %d\n",c);

somapontos=somapontos + c;

printf("seu total de pontos acumulados é %d",somapontos);

printf("Retirar uma nova carta (s ou n)\n");

scanf("%s",&resposta);

}

obrigado aí

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como faria para implementar o radom para somente calcular o tempo de execução( utilizando por exemplo um metodo quick short):confused::confused:

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Os numeros aleatórios em C não são muito aleatórios. Cada vez que você executar o programa, como você já viu, ele gera sempre os mesmos números. Para resolver isso eu faço o seguinte:

Ponha o cabeçalho <time.h>

No começo do programa coloque srand(time(NULL))

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Eu estava precisando de algo similar a sua dúvida. Mas apesar de srand(time(NULL)) ser bem mais abrangente ele continua sem resolver muito. Porque se você uma repetição como no meu caso, ele fará a execução tão rápido que sempre irá pegar o mesmo número ou pelo menos vários números serão repetidos. Eu gostaria de saber se existe um outro comando para que o aleatório ficasse mais especifico, no lugar de usar a hora para fazer o embaralhado dos números usar outra condição.

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No caso como o número está limitado de 1 a 13 há poucos números diferentes para a rand() "escolher" então acaba sempre repetindo. Teria que ver outra solução, talvez criando uma nova função com comandos matemáticos para escolher algum n°.

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Passei por uma situação parecida. Então será fácil te ajudar.

Seguinte, suponhamos que você tenha um vetor de 6 elementos, cujos elementos/posições são:

0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5

a | b | c | d | e | f

e voce quer por em um outro vetor auxiliar de forma aleatória. Nesse caso, voce deve colocar em um looping controlado ( seja usando um "do-while", "do", ou um "for"), aonde voce utiliza rand (valor). Valor é a quantidade de elementos inicial do vetor, que no caso acima, é 6. Dai ele vai escolher um elemento. Suponhamos que seja o elemento "c". Então, para evitar que o "c" se repita, voce deve deslocar todos os elementos depois do "c" uma casa para a esquerda, e diminuir em um, o tamanho do vetor. Seguindo os passos ficará assim:

0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5

a | b | d | e | f | f

note que depois que voce substuiu o "c", "f" se repete no final. Mas como no final do looping voce diminui o tamanho do vetor (valor = valor -1 ou simplesmente valor--), o programa so vai "exergar ate a posição 4, ou seja, seu programa vai enxergar:

0 | 1 | 2 | 3 | 4

a | b | d | e | f

Então o código fica mais ou menos assim:

srand(time(NULL));

j=0;

do

{

| i = (rand() % valor);

| v[j] = aux;

| for (p=i; p<u; p++) // organiza os elementos partindo do "i" sorteado

| {

| | aux[p] = aux[p+1];

| }

| valor--; // diminui o tamanho do alcance do rand no vetor auxiliar

| i++; // incrementa a posição do vetor para o qual serão copiados os elementos.

}

(os tracos colocados antes são apenas para melhor visualização

Assim, voce vai escolhendo as posições do vetor, colocando sequencialmente em um outro vetor auxiliar, e assim terá um novo vetor com uma organização aleatória dos elementos do vetor anterior. Se voce notar, ao dar um printf no vetor auxiliar, verá que terá um elemento que vai repetir em todo o vetor. Espero ter ajudado.

Editado por s4mur0

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