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Socorro!consumo Enorme De Memória


FLWNirvana

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Olá.;.;;;;;;;;;;;.....

Eu estou testando um programa em c++/api windows, só que esta acontecendo que este meu programa esta consumindo todo o recurso do windows, o código é assim: eu criei uma função que escreve na janela usando a função textout, como abaixo:

int Primeira = 0;

void Escreve(HWND hJanelaAlvo, char o que[], int Tipo, int Xpos, int Ypos){

HFONT hFonteSelecionada;

PAINTSTRUCT TelaBranca;

HDC hdc;

if(Tipo == 1){

hFonteSelecionada = CreateFont(-8,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,"MS Sans Serif");

}

else{

hFonteSelecionada = CreateFont(-8,0,0,0,700,0,0,0,0,0,0,0,0,"MS Sans Serif");

}

if(Primeira == 0){

hdc = BeginPaint(hJanelaAlvo, &TelaBranca);

SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);

Primeira=1;

}

SetTextColor(hdc, RGB(204,255,51));

SelectObject(hdc, hFonteSelecionada);

TextOut(hdc, Xpos, Ypos, o que, lstrlen(o que));

EndPaint(hJanelaAlvo, &TelaBranca);

}

e eu chamo esta função quando o sistema posta a mensagem WM_PAINT usando o código abaixo:

case WM_PAINT:

Escreve(hInicial, "testando", 0, 20, 25);

Escreve(hInicial, "teste mais uma vez", 1, 40, 40);

break;

só que quando eu arrasto a janela, começa a aparecer o teste q escrevi fora da janela, fica enchendo destes dois textos a tela, o icone do programa fica preto, o papel de parede do windows somes, resumindo o computador fica totalmente sem recursos, o que esta falatando para consertar isso, alguma função que eu devo chamar para esvasiar a memória em alguma mensagem em especial.......o devo fazer para consertar isso......???

Valeu......até pessoal!!!!!!!!

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Bom, quando você arrasta a janela, WM_PAINT é chamada...

fazendo um CreateFont()

alocando um PAINTSTRUCT

Repare também que você chama BeginPaint uma vez só mas chama EndPaint diversas vezes...

Dica importante... Usa a API Windows pra gerencir janelas é muito ruim. Useo MFC, ou aquela que vem com o Borland Builder, ou mesmo a biblioteca GTK (ou a versão OO dela, se você estiver usando um compilador grátis)

De qualquer forma acho que é o chamar EndPaint que tá dando problema...

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