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Emulador de DirectX 11 para 9800GT


Drason

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Alguém sabe se existe um software que permita emular o directx 11 na minha 9800GT? caso não exista, será que é possível desenvolver um programa para esse fim? valeu

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Drason, a limitação da sua placa é no próprio hardware dela, progetada para o DX10 e como o Mozts comentou até o presente momento não existe algo que possa emular o DX11 nela...

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Não é nem pelo fato da imagem ficar "melhorada" com esse directx 11, meu receio é que comecem a lançar jogos que funcionem somente com essa última versão dele, ou seja, minha placa de vídeo não vai servir pra mais nada né...

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Não é nem pelo fato da imagem ficar "melhorada" com esse directx 11, meu receio é que comecem a lançar jogos que funcionem somente com essa última versão dele, ou seja, minha placa de vídeo não vai servir pra mais nada né...

Acho isso bastante difícil, nenhum estúdio limitaria seu jogo a somente DX11. Muitos jogos fazem uso dele, mas nenhum é somente DX11. Lembre-se que ainda temos consoles no mercado, que dificilmente rodam em DX11.

Assim como existe apenas um jogo somente DX10, não teremos muitos jogos somente DX11. Battlefield 3 será o primeiro jogo com requerimentos mínimos em DX10 para ter-se uma ideia.

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Uma coisa é certa, o dia que alguém conseguir criar um programa que emule o direcX11 vai fazer uma grana preta rsrsrs.. até porque tem placas antigas que deixa muitas placas atuais no chinelo... imagine por exemplo a GTS250 rodando com directX11... seria ótimo.

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Lembrando que o suporte para o Windows XP SP3 vai até 2014. Por que essa questão é relevante ao assunto do tópico? Bem, a Microsoft limitou o Windows XP até o DirectX 9.0C e como o suporte vai até 2014 poucas serão as produtoras de games que vai excluir o grande público que ainda usa esse sistema. Então, fazer jogos com requerimentos mínimos de DirectX 10 ou 11 iria privar os ainda muitos usuários de Windows XP de rodá-los. Lembrando que ainda tem muita gente com placas DirectX 9.0C rodando jogos atuais. Por exemplo, um SLI de GeForce 7900GT 512MB ou mesmo um CrossFire de Radeon X1950 XT 512MB ainda tem um desempenho decente utilizando Windows XP e monitores relativamente pequenos (17" standard, por exemplo). Privar um usuário de um sistema desses de rodar jogos novos, mesmo que desabilitando todos os efeitos gráficos e abaixando a resolução, não é uma solução muito inteligente. Por isso o cenário atual é o seguinte: jogos DirectX 10 ou 11 possuem requerimentos mínimos de DirectX 9.0C (e alguns chegam ao ponto de dar suporte ao DirectX 9.0), mas utilizando essa API limita-se alguns recursos gráficos, ficando apenas para quem possui placas-de-vídeo atuais. Eu, por exemplo, uso uma Radeon HD 4870, que é uma placa DirectX 10.1, e rodo games como DiRT 2 e DiRT 3, por exemplo, que possuem recursos provenientes do DirectX 11. O fato é que não consigo ativar TODOS os recursos gráficos, mas a maior parte fica habilitada, roda com bom desempenho e nem por isso a imagem fica feia. São jogos lindos de verdade, mesmo sem o DirectX 11. E como falei mais acima o suporte oficial ao Windows XP vai até 2014, então eu presumo de que pelo menos até essa data os requerimentos mínimos da maior parte dos jogos serão DirectX 9.0C. Fora a questão dos videogames atuais, que por ainda possuírem hardware relativamente antigo, também limitam o desenvolvimento de jogos com gráficos totalmente baseados em APIs novas, fato que dificultaria o lançamento para várias plataformas. E pode ficar tranquilo que se sua GeForce 9800GT aguentar rodar algum jogo pesado de 2015, realmente poderemos louvar essa placa, pois a tendência é os jogos ficarem cada vez mais pesados. Pense nisso: hoje em dia uma GeForce 6800 Ultra 512MB, uma placa que em 2004 custava dois mil reais, hoje não aguenta tanta coisa assim.

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Lembrando que o suporte para o Windows XP SP3 vai até 2014. Por que essa questão é relevante ao assunto do tópico? Bem, a Microsoft limitou o Windows XP até o DirectX 9.0C e como o suporte vai até 2014 poucas serão as produtoras de games que vai excluir o grande público que ainda usa esse sistema. Então, fazer jogos com requerimentos mínimos de DirectX 10 ou 11 iria privar os ainda muitos usuários de Windows XP de rodá-los. Lembrando que ainda tem muita gente com placas DirectX 9.0C rodando jogos atuais. Por exemplo, um SLI de GeForce 7900GT 512MB ou mesmo um CrossFire de Radeon X1950 XT 512MB ainda tem um desempenho decente utilizando Windows XP e monitores relativamente pequenos (17" standard, por exemplo). Privar um usuário de um sistema desses de rodar jogos novos, mesmo que desabilitando todos os efeitos gráficos e abaixando a resolução, não é uma solução muito inteligente. Por isso o cenário atual é o seguinte: jogos DirectX 10 ou 11 possuem requerimentos mínimos de DirectX 9.0C (e alguns chegam ao ponto de dar suporte ao DirectX 9.0), mas utilizando essa API limita-se alguns recursos gráficos, ficando apenas para quem possui placas-de-vídeo atuais. Eu, por exemplo, uso uma Radeon HD 4870, que é uma placa DirectX 10.1, e rodo games como DiRT 2 e DiRT 3, por exemplo, que possuem recursos provenientes do DirectX 11. O fato é que não consigo ativar TODOS os recursos gráficos, mas a maior parte fica habilitada, roda com bom desempenho e nem por isso a imagem fica feia. São jogos lindos de verdade, mesmo sem o DirectX 11. E como falei mais acima o suporte oficial ao Windows XP vai até 2014, então eu presumo de que pelo menos até essa data os requerimentos mínimos da maior parte dos jogos serão DirectX 9.0C. Fora a questão dos videogames atuais, que por ainda possuírem hardware relativamente antigo, também limitam o desenvolvimento de jogos com gráficos totalmente baseados em APIs novas, fato que dificultaria o lançamento para várias plataformas. E pode ficar tranquilo que se sua GeForce 9800GT aguentar rodar algum jogo pesado de 2015, realmente poderemos louvar essa placa, pois a tendência é os jogos ficarem cada vez mais pesados. Pense nisso: hoje em dia uma GeForce 6800 Ultra 512MB, uma placa que em 2004 custava dois mil reais, hoje não aguenta tanta coisa assim.

É bem isso mesmo que você falou, pesquisei alguns sites estrangeiros e eles tiveram praticamente a mesma posição sua e do Mozts, então quem não tem placa directx11, teoricamente não precisa se preocupar em dar upgrade na placa de vídeo tão cedo.

Obrigado a todos pelos comentários.

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