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FTL: Faster Than Light


rafaelgrecco

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Postado

Você conhecem esse jogo?

Foi lançado dia 14/09/12.

É um jogo indie de simulação espacial. Você é o capitão de uma espaçonave, tem que gerenciar os recursos como energia, para os escudos, armas, motores...

Gerenciar a tripulação, apagar focos de incêncio, reparar estragos na espaçonave no meio da batalha, repelir invasões na sua espaçonave ou invadir espaçonaves inimigas.

É um jogo estratégico, em tempo real (você pausa o jogo pra dar ordens e pensar na melhor estratégia) e é do tipo "rogue-like", onde um novo mundo é gerado em cada reinício de jogo. E a morte é permanente, então você está sempre tenso.

Site oficial: http://www.ftlgame.com/

Quem procurar reviews, vai ver que o jogo está recebendo notas altíssimas. Eu comprei o jogo pelo Steam e recomendo!!

Só tem um porém: Saber inglês é essencial.

Postado
Bacana cara ! Já coloquei nos meus favoritos tb, adorei a temática do game...lembra aqueles combates eletrizantes dos filmes do Jornada nas Estrelas.

A primeira promo dele eu vou pegá-lo...

Exatamente como nos filmes Jornada na Estrelas! Inclusive no site oficial, na descrição do jogo, o desenvolvedor fala exatamente isso:

"In any given episode of those classic shows, the captain is always yelling “Reroute power to shields!” or giving commands to the engineer now that their Warp Core is on fire. We wanted that experience, as opposed to the “dog fighting in space” that most videogames focus on. We wanted a game where we had to manage the crew, fix the engines, reroute power to shields, target the enemy life support, and then figure out how to repel the boarders that just transported over!"

Traduzindo:

"Em qualquer episódio daquelas séries clássicas, o capitão está sempre gritando "Redirecionar força para os escudos!" ou dando comandos ao engenheiro, dizendo que o Núcleo de "Viagem à Velocidade da Luz" está pegando fogo. Nós queríamos esta experiência, ao contrário do "combate aéreo espacial" que a maioria dos jogos enfatiza. Nós queríamos um jogo onde tínhamos que gerenciar a tripulação, consertar os motores, redirecionar força aos escudos, destruir os núcleos de suporte a vida dos inimigos, e descobrir uma maneira de repelir os intrusos que acabaram de invadir sua nave!"

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