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Flávio Pedroza

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Tudo que Flávio Pedroza postou

  1. Vai ficar com metade dos fps. Com um pente de memória só o desempenho cai para metade.
  2. Dessas opção, a RX 570 é a melhor opção. ATENÇÃO: é muito comum a venda de placas de vídeo falsificadas em sites chineses, por isso fique esperto e desconfie de preços muito abaixo do normal.
  3. if(A==B & B==C) { area=(B*C)/2; printf(“\n\nO valor da area do triangulo é igual a: %i\n\n”,area); } Remova esse "if". Não tem como os lados serem iguais. Em um triângulo retângulo todos os 3 lados são sempre diferentes.
  4. Para ligar o conector de audio externo do gabinete, no qual você deverá plugar sua caixa de som/fone de ouvido, ao sinal de áudio gerado pela placa-mãe..
  5. você tem que enviar um sinal de onda quadrado conhecido como sinal PWM - pulse width modulation - para o um dos fios do cooler (não sei dizer qual). Quando maior a largura do puslo, mais rápido irá girar o cooler. Tipo assim:
  6. O PC não vem com altos faltantes próprios. você deve comprar caixas de som a parte.
  7. Se escuta o som no headset acredito que não há problema com o PC em sim. Testou seus alto faltantes em outra máquina?
  8. A maior altura é o segundo maior lado. Por exemplo, em triângulo retângulo de lados 3, 4, e 5, a maior altura é 4. Outro exemplo: 5, 12, 13. A maior altura é 12.
  9. Presumo que a loja tenha feito todos os ajustes e atualizações necessários para o correto funcionamento das memórias e demais componentes. Pode ser que um dos módulos tenha saído do lugar durante o transporte.
  10. Uma alternativa ao Unity é o MonoGame.
  11. Acredito que case é mais eficiente sim, mas não acho que dê para sua com wscmp()
  12. O melhor é você usar um vetor/array. for (i = 0; i < 100; i++) { if (!wcscmp(text1, text2[i])) break; }
  13. Então, é para irá desenvolver um aplicativo Windows, sem console. Deve usar a API do Windows para desenhar na tela.
  14. É para jogos? A placa de vídeo ser o componente principal da configuração - coloque um modelo melhor, ainda que tenha que botar um processador mais em conta. Ainda se fabrica isso
  15. Isso é porque o "enter" fica no buffer. for (j = 0; j < n; j++) { printf("\nPreencha %ix%i", (i + 1), (j + 1)); scanf_s("%c", &ch); getchar(); //remove o "enter" do buffer matriz[i][j] = ch; contar[count_t] = ch; count_t++; fflush(stdin); }
  16. //char matriz[m][n]; char matriz[10][10]; Faça assim então.
  17. //char matriz[m][n]; char** matriz = (char**)malloc(m*sizeof(char)); (...) for (i = 0; i < m; i++) { matriz[i] = (char *)malloc(n*sizeof(char)); for (j = 0; j < n; j++) { printf("\nPreencha %ix%i", (i + 1), (j + 1)); scanf_s("%c", &ch); matriz[i][j] = ch; contar[count_t] = ch; count_t++; fflush(stdin); } } OBS.: Chamar "free" no final do programa. for (i = 0; i < m; i++) free(matriz[i]); free(matriz);
  18. O que você quer fazer não vai funcionar, não há como desenhar no console. você tem que criar um aplicativo Win32 (Winmain) e criar uma janela com CreateWindowsEx. Quando for criar um projeto, escolha a opção "Aplicativo do Windows Desktop".
  19. não existe "string" em c, apenas em c++. Além, a variável "o" deveria ser do tipo inteira.
  20. troque "bool" por "int", "true" por "1" e false por "0"
  21. #include <stdio.h> #include <conio.h> int main() { /* declaracao dos ponteiros*/ int *p_idade[5]; float *p_peso[5]; char *p_nome[5]; char enter; /* declaracao dos vetores*/ int idade[5]; float peso[5]; char nome [5][100]; int i; /*Entrada de dados*/ for (i = 0; i < 5; i++) { printf("\nDados da pessoa %i\n", i+1); printf("Nome: "); gets(nome[i]); p_nome[i] = nome[i]; printf("Idade: "); scanf("%i", &idade[i]); p_idade[i] = &idade; printf("Peso: "); scanf("%f", &peso[i]); p_peso[i] = &peso[i]; getchar(); //para discartar o enter } /* imprime o valor dos ponteiros*/ for (i = 0; i < 5; i++) { printf("Pessoa %d, Nome: %s \t, idade: %d, peso: %f\n", i, p_nome[i], *p_idade[i], *p_peso[i]); } }
  22. #include <stdio.h> void main() { /* declaracao dos vetores*/ char mat[3][2][100]; /* declaracao dos ponteiros*/ char *p_mat [3][2]; int i,j; /* Leitura da Matriz: */ printf("\n\nEntre com nome e cpf:"); for (i=0; i<3; i++) { printf("\nLinha %d: ",i+1); for (j=0; j<2; j++) { scanf("%s", mat[i][j]); p_mat[i][j] = mat[i][j]; } } /* Impressao: */ printf("\n"); for (i=0; i<3; i++) { printf("\n|"); for (j=0; j<2; j++) printf("%-6s|", p_mat[i][j]); } } Se no for for executar mais de uma linha de código, deve utilizar {}.

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