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mvruas

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  1. Preciso de uma ajuda para o desenvolvimento de um jogo, com as regras abaixo;

     

    Requisitos do jogo

    • Dado um conjunto de 15 cartas (5 papel, 5 tesoura e 5 pedra) em um monte no baralho embaralhadas aleatoriamente.

    • A distribuição deve ser randômica, porém não repetida.

    • 1º Versão (Computador x Jogador):

    • Jogador 1 (computador): recebe 5 cartas aleatórias armazenando as mesmas em uma estrutura de Fila ou Pilha.

    • Jogador (pessoa): recebe 5 cartas em uma lista onde o sistema pode permitir ordenar ou mudar a posição destas cartas na lista.

     

    Regras de Pontuação

    • A cada rodada (total de 5) deve-se verificar quem ganhou a rodada:

    • Papel ganha da Pedra;

    • Tesoura ganha do Papel;

    • Pedra ganha da Tesoura;

    • Para o ganhador será atribuído 1 ponto a cada rodada. No caso de empate atribui-se 0,5 pontos para os dois jogadores.

    • No final será somada toda a pontuação dos dois jogadores. No final o programa deve mostrar para cada rodada: quais foram as cartas (jogador e computador), a pontuação por rodada. Posteriormente mostrar a soma total de pontos e o ganhador.

     

    Por exemplo:

    Cartas do Computador                                                        Cartas do Jogador

    • Pedra, Tesoura, Papel, Pedra, Papel                                  • Tesoura, Papel, Papel, Pedra, Pedra

     

    Caso o Computador esteja usando pilha e o último elemento inserido foi Papel, a pontuação para cada rodada será detalhada abaixo:

    R1: Papel  X  Tesoura Ganhador: Jogador 1 ponto

    R2: Pedra  X  Papel Ganhador: Jogador 1 ponto

    R3: Papel  X  Papel Ganhador: Empate 0,5 ponto para cada

    R4:

    R5:

    No final mostrar a pontuação Total e quem foi o ganhador.

     

    Observações

    • Na fase de teste:

    • Deve-se mostrar quais as cartas o computador recebeu antes de iniciar a partida.

    • Amei 1

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