Bom tópico. Mas existe um detalhe a ser considerado. A velocidade de barramento só fará diferença se as aplicações souberem usá-la. Como a maioria dos programas e jogos estão configurados pra rodar em HDDs, eles vão usar o velho processo de carregar os arquivos na memória de vídeo e depois rodar o que estiver nas VRAMs, por isso não há tanta diferença no desempenho das placas. Agora, se tratando de aplicações como as previstas a serem usadas nos jogos de PS5 e XBOX SX, aí sim a diferença de velocidade do barramento entre pcie 4.0 e 3.0 talvez fique mais clara. No caso, os novos consoles poderão aproveitar a velocidade do 4.0 para carregar arquivos constantemente nas VRAMs, mantendo uma comunicação mais eficiente entre SSD e placa de vídeo. Concluindo, embora a tecnologia tenha avançado, precisamos de aplicações capazes de aproveitar todos os benefícios dela.