Primeiras informações disponíveis
As primeiras imagens de Doom 4 (sendo chamado simplesmente de Doom) estão sendo exibidas durante a Quakecon. Infelizmente esses primeiros vídeos do gameplay foram totalmente restritos aos frequentadores do evento, mas algumas informações foram disponibilizadas:
Combate frenético contra vários inimigos ao mesmo tempo, diferente de Doom 3.
O gameplay mostrado ocorre do lado de fora de uma enorme instalação de pesquisas da UAC em Marte quando está sendo invadida pelas forças do inferno.
Hellknights, cyberdemons, revenants e mancubii, entre outros monstros clássicos, deverão aparecer.
Armas clássicas de Doom retornam, inclusive o favorito dos fãs, a espingarda de cano duplo; Rifle de plasma, lança-foguetes e a motosserra também foram mostrados.
O jogo usa a engine IdTech6 e está sendo desenvolvido para PC, Xbox One e PS4, devendo ser em 1080P a 60 FPSs.
Magníficas e sangrentas execuções a curta distância, incluindo algumas especiais ao atacar sobre inimigos saltando de um lugar mais alto.
Revenants agora tem jetpacks e podem flutuar enquanto disparam foguetes.
Pelo menos uma arma, a espingarda de combate, tem um modo de tiro alternativo, que permite carregá-la e disparar várias balas em rápida sucessão.
Inimigos podem teleportar para emboscadas estilo old-school.
Ao morrer, o jogador verá uma cena de fatalidade variando conforme quem o matou, por exemplo, revenants arrancam seus braços fora e golpeiam direto através do capacete de combate.
Mecânicas old-school. Sem recarregamento da arma, pode-se carregar quantas armas quiser, pick-ups de saúde e munição. Saúde não regenera.