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Gusporti

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Tudo que Gusporti postou

  1. A fluidez, e dinamica do jogo é totalmente diferente. e tem pessoas que tem uma sensibilidade maior, essas vão ser as que vão notar mais direfença. Principalmente durante o gameplay.
  2. Pessoal esquece, mas quando comparam o "very high" do xp com o very high do vista só olham screens. O Brunotrovao pode confirmar. E eu tambem, que o dx10 do vista é muito superior. E por screens você nota pouco, mas jogando a diferença é BEM maior.
  3. é eu ainda n vi um bug de fisica tb. já tentei derruba as paredes das casas pra ver se o teto ficava, mas aqui sempre caiu. Tentei granada tentei c4 n consegui. Nem jogando o jipe pra dentro da casa.
  4. Mano aqui então tem algo errado, porque a 1280x1024. Tudo no high 8xaa. E mais la no advanced/textures no extra no ato2 quando pega aquela grama toda começa a lagar. Pouco me importa o valor em fps, mas se lagou é pesado. Se lagou com 35fps PIOR AINDA. Crysis com 25fps roda liso. E o COD4 pelo jeito nao.
  5. E metiam o pau porque o vista dava menos desempenho em jogos, mas a nvidia fez uma baita de uma festa quando inauguro a serie 160 dos drivers que conseguiu equiparar e até ultrapassar o xp em desempenho.
  6. Pessoal fala fala só porque aparecem os logos no começo do jogo, mas e COD4 que nao aparece metade dos logos e é pesado igual e ainda tem graficos piores? COD4 no ultra high dx9 nao pega mais do q 4x de AA antes de começar a dar slow. Isso q é dx9, até crysis é mais leve em dx9 q COD4.
  7. Eu até falaria que ele é mal programado se tivesse algum jogo com o mesmo realismo grafico só que mais leve. Mas como nao tem então pra mim ele ainda é bem programado. Pode nao estar otimizado, mas é bem programado tirando a AI.
  8. Claro q roda no maximo. Eu com minha 8800GTX rodo no maximo dx10 a 1280x1024. Mas o cara quer usar 16xAA.
  9. O desempenho é bem constante. Mesmo tudo no very high dx10 1280x1024 nao ficou ruim. Fica meio lento mas é 100% jogavel.
  10. vocês nao entenderam a coisa. A arquitetura do dx10 é igual a do dx10.1 dai vem a possibilidade. A nvidia anunciou isso. Pci-e2 nao pertence ao dx10.1 E uma vga dx9 nao da suporte ao dx10 porque nao tem shaders unificados e uma pá de coisa.Ou você esqueceram que a arquitetura do g80 pode processar qualquer coisa?
  11. Vi em uma noticia no forumpcs. Mas faz mais ou menos uns 30 dias. Até cheguei a comentar la e mais em varios topicos relacionados ao dx10.1
  12. Shaders 4.1 nao adicionam nada ao que já existe. E a arquitetura de sp do G80/92/86 pode renderizar shaders 4.1 sem problema. Assim como o RV670 é nada mais que um r600 256bits de 55nm.
  13. De acordo com a nvidia o suporte a dx10.1 vai ser ativado por driveres mais alem. Mesmo caso do dx10 no intel gma3000.
  14. Tem uma hora que da uma explosao assim, não é nuclear, é da nave dos ets que você ve bem a onda de choque deslocando as arvores e o que tem de solto no cenario. é quando você ta indo para a mina.
  15. Eu tava usando 1280x1024. Testei 1024x768, ficou bom, mas ai eu usava AA2x. So q meu monitor é lcd. Ai tinha q usar 1280.1024. Ah e eu estou usando o vista e rodando ele em DX10. Nem instalei o full no xp.
  16. Tambem fiquei sem bala. Mata eles pegando pelo pescoço com o F. Ai joga eles e eles morrem. Se der tambem anda no cloack. Essa parte de jogo é meio chata, nao e difícil, mas fica sem arma é fogo.
  17. Mas sempre que possivel eu quero usar... No crysis do jeito q ta até AA 2x n tem condiçoes de usar. Mas até dou um desconto porque o jogo recem saiu. Daqui uns 3 meses se a situaçao nao melhorar ta feia a coisa.
  18. Pro pessoal q idolatra o cod4. Ele nao é leve nem a pau. Aqui nao consigo usar mais do q 4x de AA antes de começar a dar slow. Pra mim isso nao é nada leve. Até o colin mcrae DIRT eu consegui usar 16x de AA que nao dava slow.
  19. Overkill to usando o vista... Ta ****, crash toda hora. To usando o 169.09. O 169.04 buga as folhagens.

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