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doob

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posts postados por doob

  1. É esse negócio de aumentar em 6 vezes o preço de reparo dos itens level 60+ vai fazer muita gente desistir de se arriscar nos atos 3 e 4, e mesmo no 2. Vai acabar sendo inviável farmar lá, pois você corre muito risco de morrer e cada reparo, pelos meus calculos vai sair em torno de 30 a 50 mil. :confused:

    Acaba não valendo a pena, sendo que no ato 1 vai dropar os mesmos itens, com chance menor mas ainda assim vai dropar.

    E achei bom que eles vão colocar mais um raro garantido nos mobs elites e raros. É melhor ter drop garantido nestes do que nos bosses mesmo, pois aumenta sua chance de encontrar algo bom. Aí vai ser bom farmar o ato 1 inteiro, mantendo o nephalen valor em 5 o tempo todo.

    Mas prevejo os atos 2, 3 e 4 mais desertos com esse patch.

    No fundo é um ajuste que o jogo precisa (esse dos custos de reparo). O joalheiro e ferreiro são um lixo para conseguir itens. E teoricamente seriam os principais ralos de dinheiro do jogo. Como ninguém investe neles, tem gente acumulando rios de dinheiro farmando act 2+.

    O que eu quero ver mesmo é o patch 1.1 que vai ter balanceamento de classes. Minha atual classe (witch doctor) tá muito ruim comparada com outras. As opções de builds efetivas no inferno são pouquíssimas, e se rolar o nerf do attack speed, a única magia viável (poison dart) vai deixar de funcionar.

  2. Tem os preços e os requisitos para as gemas DEPOIS das Quadradas?

    Se não me engano são estrelas...

    Não vai mudar depois das quadradas.

    Alias, update safado esse. Vão nerfar o attack speed, subir o custo de reparo de itens lvl 60+, reduzir os drops garantidos de boss...

    As únicas coisas boas são que vão reduzir a dificuldade do Inferno a2, a3 e a4, e agora pode dropar itens de level melhor nas dificuldades mais baixas.

  3. Você não devia estar morrendo tão fácil assim, pelos stats que tem. Eu joguei só o início do Inferno sozinho e não morri nenhuma vez, e ainda enfrentei 4 champions, 2 raros, e aquele boss que ataca o Cain. Só quando joguei em party eu morri algumas vezes, mas foram bem menos que bárbaro, por exemplo.

    Meu HP tá 38k, 50% de redução de dano, e Resistências entre 190 e 240, DPS um pouco mais de 20k.

    O negócio é usar Spirit Walk o tempo todo, com a runa que dá vida, e o Spirit Vessel, que não só te salva da morte a cada 90s, como diminui em 2s o cooldown do Spirit Walk. Essas duas magias são impossíveis de tirar.

    Use o Spirit Walk o tempo todo mesmo, tipo, se ta com pouco life, e não tem inimigo perto, usa ele, em vez de poção. Guarda elas pra quando estiver encurralado, e a skill em cooldown.

    O Mandinga (Hex) que cura é outro que uso direto. Quase 2k de life, a cada 6s. Ele te cura pelo menos duas vezes quando está de pé. Então, a cada 15s você ganha 4k de life de graça. É pouco, mas salva da morte várias vezes. Sem falar que inutiliza qualquer elite, raro ou champion. Até o Belial vira galinha, hahahaaha

    Uma correção - Meu HP tá 28k.

    O problema n é o act 1. É o act 2. No 1 tá tranquilo, quase não morro. No act 2 é que o negócio tá mais complicado. Elites estão dando 1-hit-kill toda hora.

    A build tá com hex + hedge magic e spirit walk + healing jornay exatamente como você sugeriu, eu já uso.

    Eu vi no fórum oficial uns caras falando dos status dos WDs deles, vou citar alguns porque não tô com o link aqui, mas depois posso postar:

    - 50k HP / 350 Resist / 55% AR / 45K DPS

    - 46k HP / 720 Resist / 4k AR / 19k DPS

    - 57k HP / 520 Resist / 2.9k AR / 33K DPS

    A pergunta é: Que gear esses caras focam pra ter tudo isso de dano e armor?

    Quando eu procuro itens com all resist, dificilmente acho itens com Int. Será que eles compram aqueles itens que custam 1-10M ?

  4. Zerei o jogo no Normal(UAU!)

    Achei o Diablo incrivelmente fácil, pra mim o chefe mais difícil, disparado foi o Belial.

    Tem uma skill de Warlock que nao vi ninguem aqui comentar, uma que fica no botao 4 e voce se transforma em outra coisa, com outras habilidades.

    é MUITO APELONA essa skill, tirei 50% do life do azmodan com ela, em 15segundos, muito robada.

    Agora tem que começar tudo de novo em outro level, sozinho da um muito desanimo ***.

    Parabéns! hehe. O legal de zerar o jogo pela primeira vez é conhecer a história toda. Agora que já conhece, está na hora de enfrentar inimigos mais difíceis.

    Tenho certeza que a sua opinião sobre o boss mais difícil ser o Belial vai mudar drasticamente.

    Sobre a skill, deve ser a archon, mas como você falou que ela "fica no 4", então já deu pra ver que você não joga no modo eletivo.

    Quando você joga sem essa opção, o jogo mostra um conjunto de skills primárias para o botão esquerdo, um conjunto secundário para o botão direito e mais um conjunto diferente para cada tecla de 1 até 4. Mas e se você gostou de 2 skills do conjunto 1 e detestou o conjunto 2 todo? Você é obrigado a ficar com apenas 1 skill do conjunto 1 e escolher uma skill qualquer do 2? NÃO! É pra isso que serve o modo eletivo. Você pode botar qualquer skill em qualquer tecla, inclusive duas skills de um mesmo grupo (mas em teclas diferentes, claro! E não vale repetir skill mudando de runa apenas). Use essa opção para montar builds melhores e mais complexas.

    Opções > jogabilidade > interface > marcar "modo eletivo".

    Abraços.

  5. em dois butcher run eu tiro um pouco mais que isso só em gold do chão.

    Quando você fala em butcher run, você fala em fazer o act 1 todo ou fazer só a quest do butcher? Em qual missão você começa?

    Obs.: Materiais, gemas, essas coisas voltaram ao leilão nesse último patch.

    Obrigado pela dica, mas loguei hoje de manhã e a AH estava fora do ar, pra variar!

  6. Falando em Artesãos, alguém tem usado bastante o ferreiro? Será que vale a pena gastar gold criando itens raros? Tenho receita pra um item lendário, e faço direto pois vende fácil, mesmo saindo com attribs meia boca. E tenho também outras 3 receitas pra itens raros, mas essas nem cheguei a aprender (tenho o livrinho ainda), porque não sei se vale a pena. :S

    A quanto você vende esse item lendário? Já calculou quanto custa pra produzir?

    Eu não tenho usado o ferreiro e desde que suspenderam a venda de pedras parei de subir o joalheiro. Mas de repente você está com uma mina de ouro nas mãos com esse esquema dos itens lendários e não sabe.

  7. Postando aqui só para agradecer os que me ajudaram a matar o Belial.

    Eu estava fazendo tudo errado mesmo, foi só colocar o Templario com todas as skills de cura e nao usar nenhuma habilidade channel, por nao poder ficar muito tempo parado.

    Caso alguem queira saber, utilizei os seguintes skills:

    Projetil - com runa de dar mais dano

    Orbe arcano - com runa de dar mais dano

    aquela armadura que deixa invulneravel - com runa de gaster menos pdoer arcano quando ta com ela

    Hidra - sem runa

    Armadura de raio - Com runa para soltar raios quando for atacado

    Explosao - Sem runa e nem usei porque nao funciona no belial.

    Passiva 1 - Menos 20% de dano fisico

    Passiva 2 - Ganhar 2 de poder arcano quando acerta algumas skills

    MAs to muito em duvida de qual build seguir, já troquei 50 vezes, as vezes acho q o raio(eletrocussao) é melhor, já testei aquela que fica tipo cortando os inimigos, mas só ataka de muito perto, ai é arriscado, nao sei se uso orbe arcano, raio gelido ou desintegrate...

    Ta complicado, fora as passivas, tenho 2 slots e umas 10 já liberadas, troco toda hora tambem..

    É exatamente por isso que a gente só tem 6 slots de magias. A blizzard fez um levantamento e viu que os jogadores de D2 usavam em média 7 slots. Botou 1 a menos pra você sempre ficar na dúvida do que usar. :lol:

    Vai testando as coisas, vê o que fica mais do seu agrado, mas eu tenho um WD level 60 e volta e meia eu testo algum build diferente pra ver se fica melhor.

  8. Acho que também tenho uma explicação para itens OVERPRICE...

    Digamos que você começou um jogo, você tem um vários chars em leveis intermediários.... 20~50...

    você com seu MAIN CHAR encontrou equips que seria úteis pra qualquer um de seus outros chars...

    O que você faz??? gasta 10k por 2 linhas de vault mais 100k pra uma página nova?

    NÃO!!

    Coloca na AH com um OVERPRICE...

    o que vai acontecer...

    NINGUÉM VAI COMPRAR...

    e quando a AH acabar ela vai ficar na sua AH e não no seu STASH "gastando" slots...

    por não sei quantos dias...

    E...

    Se comprarem ÓTIMO... Você acaba de ficar milionário.

    Não sei se faz sentido pra todos...

    Pela minha "experiência" em jogos com AH isso é muito utilizado...

    Essa sua ideia é brilhante. Eu em outra coisa que seria ter múltiplos chars level 1 (aqueles que você não usa) e passar os itens pro inventório deles com a ajuda de um amigo.

    Mas essa da AH é ótima também. Mas o que acontece se o limite da AH estiver cheio e você tentar comprar/vender algo?

  9. É mais pela experiencia mesmo, de tanto eu procurar itens pra mim eu acabo sabendo o preço e o que vale bastante e o que vale pouco.

    Algumas coisas pra te dar uma ideia:

    1. Item level 60 é caro.

    2. Itens com atributos trocados (arco com strength, espada com inteligência, etc...) vale pouco.

    3. Item mágico (Azul) só é caro se for muito bom (arco com mais de 800 DPS, espada com mais de 700 DPS, calças com 600 armadura, etc...) caso contrário nem gaste slots na AH com eles.

    4. Item legendario e de Set são caríssimos, independentemente de serem bons ou ruins... Pesquise sempre o preço deles antes de vender.

    Pra saber os valores mesmo, é na base da especulação, então é bom dar uma procurada num item semelhante pra ver quanto estão cobrando antes de colocar o seu a venda.

    Quanto à inflação, eu já notei o contrário, estou com a impressão de que os ítens bons estão ficando mais baratos, pois tem mais gente no inferno e consequentemente mais bons ítens dropando...

    Ontem consegui comprar um arco por 250k, melhor do que meu antigo arco que paguei 600k.

    Ítens lendarios tambem estão caindo de preço...

    Não sei se acontece com itens level baixo tambem, mas no level 60 está assim.

    Ok, obrigado pelas dicas.

    você geralmente só bota pra vender itens raros?

  10. Sim, ultimamente a quantidade de itens que passam de 1kk é ridícula. Tem itens level 30 por mais de 500k. O que esse povo tem na cabeça?!??

    Coisa mais cara que vendi até hoje foi uma besta rara com todos os atributos, Força, Dex, Int e Vit mais de 100, +% de dano, +life steal, etc, por 80k.

    Pra que esse putos querem ganhar 1kk com um item que dropou de graça pra eles. (_(

    Pois é, alguma coisa está estranha. Se essa inflação toda continuar, não vai valer a pena ter gold. Vai valer a pena terminar o dia comprando tudo o que puder na AH e vendendo no dia seguinte, já que os preços só sobem.

    Fora que tem tanto item hoje que não consigo vender nada por mais de 15k agora.

    Tá acontecendo isso com você também?

  11. Seria Grasp of the Dead, Poison Dart, Spirit Walk, Acid Cloud, Horrify.

    Já usei essa build, mas dá pouquíssimo dano.

    Meu problema nem é de build, é de equips, mas tá tenso comprar alguns itens.

    Nego pede 100k numa ombreira lvl 52 que tem +10-20 a mais que as que eu uso. Dae é tenso melhorar a gear.

    Falando em itens custando 100k pra dar pouca coisa a mais do que os itens que a gente usa. Eu tenho reparado numa inflação generalizada dos itens no diablo 3. Alguém aí tá percebendo a mesma coisa?

  12. Não consigo ver daqui a build, estou no trabalho e aqui não abre..

    Pelo que eu estava vendo WD tinham algumas skills (não sei os nomes)..

    1 Um campo de slow...meio azul,

    Parede de undeads.

    o que solta 3 dardos.

    Uma que ele fica "inv" e pode sair andando.

    uma que solta tipo um veneno em área (parece um balde derramando veneno)

    e fear...

    acho que eram essas..

    Ai era assim... slow... poison, dardos.

    Quando chegarem perto fear e/ou a skill que fica inv...

    corre em algum lugar que de pra travar eles na parede e mais dardos poison etc...

    e sempre fazendo isso...

    Não sei se é a melhor ou mais recomendada pro hell....

    será que deu pra entender mais ou menos??

    Grasp of the dead - campo de slow

    wall of zombies - muralha de undead

    poison dart com splitters - 3 dardos de veneno

    spirit walk - o que fica "invisível"

    acid rain - "balde de veneno"

    Horrify - o que dá "medo".

    é uma boa build sim.

    No hell eu usava:

    poison dart + splitters

    haunt + resentful spirit

    zombie charge + zombie bears

    hex + hedge magic

    spirit walk + jaunt

    soul harvest + siphon

    Estratégia:

    usa hex > haunt > poison dart. Vai dando kiting e renovando o hex + haunt e atirando poison dart. Dica é ter bota com movement speed.

    Se vier grupo de inimigos ou as mobs estiverem presas por um tanker.

    hex > spirit walk e vai no meio da galera > soul harvest e sai do meio, mas fica perto do grupo > zombie charge até zerar a mana > se afasta e poison dart até encher a mana. Repete tudo quando a mana ficar cheia.

    Pode também substituir o zombie por mass confusion + hysteria se a mana estiver acabando rápido demais.

  13. voce tem 27k de life no inferno?

    Conte o segredo. :D

    Tenho 35k com meu WD no Hell, ato 3, e morro as vezes. Morri 8x pro Belial.

    Life não é a coisa mais importante no jogo. O que você tem que ver é o "life efetivo".

    Um char com 20k HP, 3k armor e 300 resist é melhor que um char com 70k hp, zero armor e zero resist.

    Ahh, eu nunca tive mais do que 20k hp no meu WD. To no inferno final do act 1 com 17k hp. Só na build e nos equips balanceados, praticamente não morri no hell.

  14. É, ontem eu estava jogando no ato 1 do inferno pra farmar... eu jogando por umas 2 horas e não dropou nada que valesse mais de 100 mil.

    Daí entrou meu primo na sala, e no primeiro mob que nós matamos, juro, ele dropou uma lança verde, item de set, com 800 DPS level 60...

    Fiquei muito de cara, vai ter sorte assim la na %$$!

    Depois pesquisamos o preço dela, e está sendo vendida pela média de 20kk. Sendo que a dele está com uns buffs acima da média..

    Ficou rico em um mob... eu continuei jogando por mais umas horas e nada de achar coisa boa... Tem que ter sorte né :confused:

    Eu ainda tenho dificuldade em avaliar o que é bom e o que é ruim pra vender na AH. Sempre que eu guardo um azul pra avaliar e vejo o preço, não vale mais do que 4k.

    Que critérios você usa pra avaliar?

  15. O Diablo 3 não foi construído como o wow, onde a party é forçada pra ter um char de cada tipo. Mesmo assim, parece que uma party com um char de cada tipo (sendo 1 barb + 1 monk) é a combinação vencedora.

    Ainda aposto em ter uma party balanceada como segredo do sucesso, com skills e stats corretos pra cada char, mesmo que os equips não sejam os melhores de todos.

  16. Muitos conseguem matar todos os elites do act 1 inferno, mas não consiguem sobreviver no act 2, por causa desse aumento enorme de dificuldade eu me sinto obrigado a ir na AH comprar items pra sobreviver no act 2.

    Obrigar o jogador a jogar de uma certa forma é errado, pois ao meu ver isso tira a diversão do jogo.

    Se eu tiver que voltar pra conseguir melhores items tudo bem, mas isso tem que ser uma escolha minha, e não imposta pelo jogo.

    O ideal seria que a dificuldade fosse aumentando de forma mais gradual, e não houvesse um aumento enorme do inferno act 1 pro act 2.

    Parece que a Blizzard fez o inferno visando a venda e compra de items na AH para que quando tiver troca por dinheiro real eles tenham muito lucro...

    Acho que a galera está muito preocupada com solar o inferno sem equipamento. Se jogarem em time, principalmente time diversificado, vai ficar mais fácil vencer o inferno e farmar os itens necessários. Forçar a barra solando é que vai complicar bastante.

    Por exemplo, um barb dando war cry e um monk com mantra of evasion. São skills que se completam. a primeira dá +50% resist all +20% armor. Se tiver 4k armor e 500 resist all, pula pra 4.8k armor e750 resist all. O mantra dá 15% dodge e +20% armor, melhorando ainda mais a def. Os dois estão prontos pra tankar. Não importa que o barb fique com 3k DPS. Se tiver life on hit com atk speed alto e frenzy, recupera o life perdido nas pancadas. Deixa o DH/WD/Wiz batendo 15k, 20k, e pronto. Pode até demorar mais um pouco pra matar, mas ninguém fica morrendo direto.

    Acho que um armor de 9k (com buffs) e resist all de 850 deve segurar a onda. Esse deve ser o foco do barb, mesmo que o DPS fique ridículo. Ao menos na minha opinião.

  17. Quando você for para o Ato 2 e 3 você vai mudar de opinião rápidinho :D

    Tambem pensava igual você, mas o problema é que as resistencias vão ficando cada vez mais inúteis a medida que você chega nos atos posteriores.

    Eu não lembro em números, mas por exemplo se você tem 300 de resistencia no ato 1, no ato 2 isso vai valer uns 150, e no ato 3 vai valer quase nada...

    Só para você ter uma ideia..

    Aí você teria que ter então uns 600 de resistencia pro ato 2 e quase 1000 pro ato 3. Eu nem sei se é possível ter tanta resistencia, mas sei que se for, vai ser muuuuuito caro...

    Aí fica melhor você aumentar seu DPS nas alturas, que é mais barato, e aprender a não levar hit, o que não é impossível... (salvo encontros com teleporters e vortex :eek:)

    O aumento da dificuldade no act 2 inferno é porque o level dos monstros é maior. No act 1, os monstro são level 61, no act 2 são 62, no act 3 e 4 são level 63.

    Ainda assim, você comete o engano de achar que a melhor coisa a fazer é simplesmente esquivar achando que vai levar 1-hit toda hora, pois você se preocupa com o life ao invés de se preocupar com o "life efetivo", e acaba criando um char desbalanceado quando você compara os atributos life / armor / resist. Além disso, no inferno, é importante equilibrar skills e chars em jogo. Ter, por exemplo, um barb + monk que não se preocupam com DPS, apenas em tankar, e um DH/WD pra bater é algo inteligente, aproveitando as skills do monk que melhoram o barb e vice-versa

    De qualquer forma, um range char PRECISA aguentar alguns golpes, mesmo que poucos, algo como 4 já parece de bom tamanho. E claro que você vai ficar no dodging/kiting, mas jogar achando que é normal tomar 1-hit é bobagem.

    Inferno não foi feito pra solar, ao menos enquanto você não farmar os melhores equips. E o time que jogar com você tem que ter o mesmo pensamento. Skills que melhorem pra todos, e não apenas individualmente.

  18. Nao é que nao quero usar a AH, falei só que nao usei..

    TUDO que eu vi la, era incrivelmente caro, sem chance nenhuma deu comprar, fora que sou cabaço em Diablo, nao sei direito quais sao os melhores itens. Uso os raros que me dao MF, GF ou INT e Attack Speed.

    Vou tentar sua tecnica de ficar no canto direito hj anoite e posto aqui.

    Caso alguem mais queira ajudar, eu uso Eletrocussao(aqueles raios de longe) e Raio Gelido para atacar, uso a pele de diamante pra ficar imortal por um tempo e armadura de gelo que congela o inimigo quando ele te ataca((mas obviamente nao funciona com o belial =D))

    EDIT: Caso eu precise voltar para farmar, aonde eu farmo considerando que estou até o Belial apenas?

    Eu mudei um pouco o post que você leu dando umas dicas a mais.

    Vou acrescentar outra coisas. Se para você está ok usar a AH, então esqueça o MF ou GF. Pegue os itens azuis que droparem e venda tudo pra conseguir grana e compre itens na AH. Sempre será melhor fazer isso.

    Invista no que eu falei no post anterior atualizado. Tente também uma bota com movement speed. Tente com 10% ao menos, mas qualquer coisa acima de 7% já ajuda bastante. Vai facilitar sua esquiva no belial. Tente também um capacete com soquet e usa uma ametista pra dar %life.

    São só dicas genéricas e você pode não gostar, mas vale a pena dar uma olhada.

    Abraços.

  19. Eu to com meu Wizard lvl 24 apenas, no nivel normal e estou enfrentando o Belial.

    Nao consigo mata-lo, na verdade, nao consigo tirar metade da vida dele o.O

    Eu tomo duas "maozadas" dele e é caixao, quando ele começa a explodir o chao então, se UMA explosao pegar em mim é IK.

    Nao usei a AH e nem peguei itens emprestados, estou apenas com itens dropados ou que meu ferreiro fez, tem alguma dica ai^? já morri umas 10x pra ele.

    Se você não quer usar a AH, vai ter que farmar itens até melhorar os atributos.

    Outra coisa é a forma como você combate o belial

    spoiler?

    Quando o Belial vier na forma gigante, fica embaixo da tela, perto do final da direita. Não tenha pressa pra matar. Você tem que desviar das pancadas e atacar um pouco. Devagar e sempre. Quando chover bomba, fica desviando das explosões, se mantendo sempre perto da plataforma onde ela termina na direita. Quando acabarem as explosões, se o belial cuspir magia, então você se esconde no final da plataforma porque ele não acerta lá.

    Fora isso, é tentar até aprender o jeito de matar.

    Tente pegar itens que aumentem sua resistência a tudo, seu armor e HP. Assim evitar morrer com 1 hit. Lembre-se que só aumentar HP não adianta, assim como só aumentar o armor não adianta também. O equilíbrio é importante.

    Os stats ideais para classes que atacam de longe são:

    Resist - pega seu HP total dividido por 35. Pega o resultado e subtrai 315. O valor é quanto você deveria ter de resist.

    Armor - Pega o resultado da conta anterior e multiplica por 10. É quanto você deveria ter de armor.

    Exemplo:

    Se tem 20k HP (meu caso), então:

    Resist = 20k/35 - 315 = 256

    Armor = 2560

    Esses são os ideais.

    Se você fizer as contas e perceber que o resist ou o armor estão abaixo dos valores ideais, então deve subir o valor dos dois. E se perceber que os dois estão ao mesmo tempo maiores do que o valor da conta, então é hora de investir em HP. Como sei que meu resist está maior que 256 e o armor também, então eu posso investir em aumentar meu HP que vale mais a pena.

    Abraços.

  20. Mas a ideia é justamente essa...se você chegar num ponto em que está morrendo direto sem conseguir matar e perdendo gold com poção e repair, é hora de voltar um pouco e farmar mais. Sobre esse ponto não existe diferença em relação ao D2, continua sendo item-hunt baseado em farm. Se bastasse continuar insistindo para ter progresso, fecharia o Inferno em 15 - 20 horas e pelo que a Blizzard falou isso deveria durar semanas/meses.

    O problema é que pelo que andei vendo você pode farmar todo o ato 1 por semanas que os itens necessários para você ao menos pisar no ato 2 não dropam...

    Concordo totalmente e adiciono que alguns mobs foram feitos pra você fugir. Se você sabe que tem um tipo de mob que sempre te mata ou dá trabalho (no meu caso, mortar e/ou invencible minion), então fuja deles. Não precisa farmar 100% dos monstros que achar. Vai matando outros, farma itens e quando ficar mais forte. Depois tenho certeza que você vai conseguir matar os mobs que são sua dificuldade.

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