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StormBrain

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posts postados por StormBrain

  1. Opa, foi precipitado :P

    Bateu 57 fps se n me engano de pico quando eu tava me divertindo com os "sun-shafts" na arma e nas arvores meio q olhando pro ceu hehehe, ai n conta hehe.

    Quase que passo por mentiroso.

    Enfim, to postando aqui o screenshot do GPU-Z pra vocês verem como ta a placa e 4 screens do crysis com fps.

    50 fps realmente n fica nem a pau, mas segundo o fraps a média ta 28 fps com essas config ae das screens.

    Mas isso tb é so o inicio do game, como disse, com o game travando n da pra avançar, e se lembro bem na parte q você descobre os aliens e etc q tem neve pra kcete, fica o dobro do peso. Nessa parte aposto que se deixar essas config n fica com media de 28 nem a pau, deve cair bastante.

    Mas primeiro tenho q resolver (descobrir) porque ta travando...

    98gterror.th.jpg98gtgpuz.th.jpgcrysis2009052223095044.th.jpgcrysis2009052223095414.th.jpgcrysis2009052223110450.th.jpgcrysis2009052223111630.th.jpg

  2. Por um acaso, eu estou usando um pc aqui com uma vga ECS 9600gt accellero, os clocks aqui em stock são esses: core clock 650 / memory clock: 1800 (900 x 2) / shader clock 1625.

    a 9600gt aqui tá com todos os clocks melhores do que os teus;

    Não entendi o que você quis dizer com isso...

    Os clocks aqui estão 100% stock.

  3. Vista Ultimate X64, Up to date.

    Eu não tenho o Crysis 1, so o Warhead, fica difícil de testar por agora. Vou falar com um brother meu pra ver se ele tem.

    Acho que é driver mesmo. Vi uma galera nos forums estrangeiros dizendo que ta acontecendo isso com o driver novo mesm, alguns reverteram pro 182.50 e o problema parou, mas n vou voltar pros drivers anteriores, tive uma experiencia ruim com eles com a 8600 GTS...

    Só queria saber se alguem mais teve esse tipo de problema. Fora o Crysis todos os outros games tão rodando de boa.

    E as temps da GPU n passam de 55° em full, to relaxado quanto a temperatura ja q n pretendo fazer over nem nada nessa pv.

    Eu dei mole que não testei o Crysis com a 8600 GTS e esses ultimos drivers antes de dar ela como entrada na pv nova... enfim, agora ja era hehehe

    Vou ficar de olho aqui, qualquer coisa posto de novo depois.

    Se alguem tiver esse tipo de problema fala ae pra eu ficar mais tranquilo.

    Fico no aguardo.

  4. Boa noite galera,

    Sou feliz novo propietario de uma Zogis 9800 GT 512mb... ta humilhando minha antiga 8600 GTS.

    Mas infelizmente nessas 4 horas q recebi, instalei e estou testando a placa, ja dei de cara com um erro chato.

    Crysis Warhead, com os drivers 185.85 WQHL (creio eu serem os ultimos) esta travando o driver, ou seja, entro no game, tudo na qualidade gamer (exceto postprocessing q ta em enthusiast pra ter sun shafts), em DX10 e 2x de AA, 1280x800. Roda liso, a mais de 50fps (media), mas depois de uns 2 ou 3 minutos o game trava numa tela preta e quando eu dou ctrl+shift+esc (task manager) e fecho o game, no desktop ta aquela mensagem junto do relogio: "o driver parou de responder e se recuperou de um erro." =/

    Minha duvida é: É problema do driver novo ou da placa?

    Da placa acho pouco provavel, pois Assasin's Creed e HAWX rodaram por um bom tempo com tudo no maximo sem apresentar qualquer erro.

  5. Ea galera,

    Eu to com uma duvida: Alguem indica um bom cooler pra substituir o stock da 8600 GTS? (de preferência que cubra os chips de memoria tb).

    Ela andou esquentando demais ultimamente, e o cooler ta fazendo uma zuadinha incomum, mas continua com as rpm normais... chegou ate a apresentar artefatos medonhos no "The Last Remnant" depois de um bom tempo de jogo.

    To com a tampa lateral aberta e um ventilador de chão direto no pc... as temperaturas aqui em salvador estão horrivelmente altas ultimamente.

    valeu

  6. Digo mesmo já testo em outro pc ??? tentou passar borracha branca nos contatos da placa ???

    Não tenho outro computador com slot PCI-E pra testar, mas tenho 99% de certeza q é a placa pois como ja disse, sem ela ta tudo ok...

    Quanto aos contatos, eu passei isopropanol (alcohol isopropilico), e claro, n adiantou.

    valeu

  7. MRC, você tem certeza q o problema é da PV? Isso ta parecendo mais problema com o player ou ate mesmo problema de codec. você roda jogos sem problemas na mesma maquina?

    Galera, to com serios problemas, minha 8600 GT travou em Mass Effect e quando eu reiniciei o pc, a tela ficou apresentando um monte de linhas e pontos alheios na tela desde a tela da BIOS...

    Eu retirei ela, coloquei o cabo de video na onboard, e pra minha infelicidade, tava tudo normal...

    Quando botei ela de volta e inicializei (ainda tudo zoado na telae resolução imutavel de 640x480), fui no gerenciador de dispositivos, tava acusando la "Code 10, cannot start device"...

    Alguem q conheça ai me confirme... minha placa foi pro espaço ne? T_T

    valeu

  8. mlnm,

    Clique em "Iniciar", clique com o botão direito em "Meu computador" e depois em "Propriedades".

    Clique na aba "Avançado" e depois no botão "Configurações" na seção "inicialização e recuperação".

    Procure a opção "Reiniciar automaticamente" e desmarque-a, depois clique em Ok.

    ondeah4.th.jpg

    *obs.: Malz ae mas meu sistema é em inglês, mas o lugar das opções deve ser a mesma no sistema em português.

    Faça o computador dar o BSoD e dessa vez ele não vai reiniciar, vai ficar na tela azul.

    Procure o que foi q causou o erro la, se tiver algo como "nv4_disp.dll", a culpa é realmente da sua PV ou do Driver q você ta usando, se n poste aqui qual foi o arquivo q deu.

    Espero ter ajudado, flws.

  9. Olha, sinceramente, eu uso muito Photoshop, Illustrator, CorelDraw e digo, ainda n vi NENHUM monitor LCD q me apresente um contraste igual ao de um CRT e que n tivesse aquele terrivel efeito de degradê (se você fizer um quadrado SOMENTE preto no Illustrator por exmplo, verá um quadrado com um degradê de preto pra uma especie de cinza nos LCDs...).

    So isso ja n me faz largar meu CRT.

    Acrescento a isso o fato da "resolução nativa", mas ai ja é limitação por conta de como são fabricadas as peliculas de cristal liquido, é ate perdoavel, mas claro que você precisara de uma baita PV pra usufruir games num 19'' ou 21''...

    Quanto ao tempo de resposta, ja acho q estão perfeitos. N da mais pra perceber tanto as borradas, so quando os movimentos são bem extremos.

    As unicas vantagens que vejo realmente (no momento) sao o consumo e o peso/espaço...

  10. Alguem sabe porque ta acontecendo isso:

    texturascf8.th.jpg

    As texturas de todos os carros estão aparecendo assim. Mas de resto todas as outras texturas estão em alta resolução, da pista, dos cenarios internos etc...

    Os proprios carros teem texturas de alta resolução, por exemplo, os logos da marca do carro, a placa, ta tudo bem, exceto as texturas dos decals.

  11. Amigo me desculpe... mas você falou besteira...

    939 pra overclock só dão dor de cabeça ?Se forem bem operados são verdadeiros animais de overclock ! saca só essa SS de quando tinha um x2 3800:

    e esse processador ia mais ainda... peguei 3,3GHZ nele(pena não ter mais SS confused.gif ).... e ainda mais os A64 939, dão sim um show de overclock !

    o A64 3200 é o que mais overclocka de todos... (você tem um monstro nas mãos e não sabe então....), mas uma pena hoje em dia , os jogos usarem uma física tão pesada... utilizando mais de 1 core...

    discordo apenas de você dizer q só dão dor de cabeça... porque é verdade o que você disse , mesmo ele overclockando um monte irá mudar pouquissíma coisa...

    Abraço e desculpa aee qlqer coisa !

    Rpz, tem certeza que você diz o mesmo pra os 939 single-core? O meu se eu aumentar de 2.0 pra 2.1ghz trava e n inicia... Mas acho q é mais por conta da minha placa-mãe q é horrivel. Li em algum lugar q nessa A8N-VM CSM n tem como fazer over de processador, so se mexer nas voltagens, o q eu n faço nem a pau hehehe

    Valeu ai por desmentir minha afirmativa incorreta, é sempre bom agente ouvir de uma pessoa q entende e procurar saber mais sobre o assunto hehehe

    flws

  12. ou Bin_csbr, essas suas screens de TDU estão meio estranhas. Os carros estão parecendo q estão com um reflexo opaco, ao invés de metalico. C ta com tudo no maximo em relação a reflexo e iluminação?

    Como vocês Podem ver estou passando maus bocados com esse meu Processador..... ontem a noite tentei um over nele pra 2.2, e o HT subiu um monte... passou dos 1000MHZ, nunca tinha feito um Over na CPU.... depois tentei 2.4 e me ferrei... nem iniciou.. sorte que essa MB tem dual bios e reiniciou em SAFE daí eu voltei em default tudo e tá tudo beleza... mas... FPS baixos no DIRT!

    como faço um overzinho nesse PROC. pra que fique miorzin no DIRT???

    Cara, os 939 so dao dor de kbeça pra over, principalmente sua placa sendo ASUS.

    Mesmo q você consiga um over bom, n espere muita coisa, o ganho de fps vai ser bem baixo e n vai compensar pelo aquecimento da CPU.

    Joga DiRT em 1024 mesm. O fps aqui fica em torno de 20 e desce pra uns 15 quando tem batida braba com varios carros, de voar peça pra tudo quanto é canto.

    Em 1024 da pra botar muita coisa em high e uma ou duas em Ultra.

    flws

  13. Bom, Bioshock eu jogo em 1024x768 com 2x AA forçado no painel da nVidia. No game, tudo no maximo com exceção das sombras DX10 porque tenho XP, n Vista.

    Em média fica a 25 fps, tem alguns trechos q fica à solidos 30 fps. So na ultima fase que é o chefão q tenho uns drops pra 18, 17 fps as vezes.

    Comp da assinatura, ficaria com mais desempenho se meu segundo pente de 1gb n tivesse queimado... e se o processador fosse "overclockavel".

  14. DifexDJ, o ultimo driver sem ser beta é o 169.21 ne? ou eu to por fora? Oo

    Esse 174.xx é beta ainda n?

    Lembro q tive esse mesmo problema com um driver anterior a esse, so n lembro qual...

    Vou tentar o driver cleaner, o problema realmente deve ser algum resquicio de driver q entrou em conflito no sistema.

    valeu pelo feedback

  15. Tenho uma duvida:

    Estou usando o o ultimo Forceware disponivel (169.21) e to na verdade n com uma duvida e sim um problema: Quando vou no painel e tento na opção de AF colocar 4X, logo apos clicar na opção de 4X a lista volta pra opção de deixar o aplicativo escolher! Testei no CS1.6 (por causa das texturas que da pra ver bem nitidamente quando tem AF ou n) e parece q realmente aplicou os 4X, mas no painel continua mostrando deixar o aplicativo escolher. Quanto aos outros modos incluindo 2X aparecem normais no painel quando selecionados e aplicam normalmente nos jogos.

    Gostaria de saber se isso é algum bug ja relatado, se alguem tem o mesmo problema e se ha solução.

    Secundariamente, venho dizer a todos aqueles q pensam em pegar uma 8600GT (principalmente se for XFX lol)... PEGUEM!!! Estou chocado com a performance da placa. Atualmente jogando TES: Oblivion no comp da assinatura em 1024x768 com tudo no maximo e ainda AA 4X forçado no painel. So n aumento a resolução porque meu processador e memoria, estão dando um baita gargalo na coitada.

    valeu

  16. Eu tenho uma DDRII 512MB, e jogo BioShock com média de 25FPS com DirectX10 ativado e 1440x900. acho que se tivesse mais memória e colocasse em DUAL Channel iria melhorar muito. E acredito que o processador segure um pouco o desempenho.

    é realmente, você ta com uma resolução maior e ainda DX10 e consegue a taxa de frames q eu consigo em 1024. Com certeza é o processador então, sendo q o seu é dual-core.

    Sem falar q o meu A64 roda à 2.0ghz e o minimo q o jogo pede é 2.4...

    valeu ae

  17. Tenho umas duvidas...

    No comp da assinatura em 2 jogos em particular (DiRT e Bioshock) percebi q a plaquinha da tudo de si... meio q fica estressada a placa e os resultados n sao os graficos pelo menos de screenshots q vejo por ai. Pode ser isso por conta do meu processador? Ou pode ser gargalo de outra fonte, por exemplo placa-mãe ou memoria?

    Recentemente adquiri Bioshock e estou jogando numa resolução de 1024x768 com tudo no maximo (exceto a parte de DX10 porque estou no XP) e forçando 2x de anti-aliasing no painel da nVidia. O jogo fica em media (incluindo combate intenso) à 25fps pra cima. Alguns locais dao uns lags momentaneos quando acabo de entrar (tipo cai pruns 15fps), mas ai ja acho q seja minha quantidade de memoria principal.

    valeu, aguardo um feedback

  18. Alguem aqui sabe porque o chão fica cinza depois de mexer no "timecyc.dat"?

    Tipo, se eu mudar os valores do "farclp" e "fogst" pra 3000 e 100 respectivamente (assim da pra ver longe pacas e ainda ficar com o fade pra azul legal), quando olho pra baixo q a camera fica tipo a do primeiro GTA ja feito, o chao fica cinza! completamente cinza.

    Se eu olhar pra cima, volta ao normal. Pensei q quem fazia o chao ficar cinza era o "stream.ini", mas na verdade é eo "Timecyc.dat" mesm, fiz uns teste e descobri.

    Bom se alguem souber uma solução bota ae. valeu

    Em adição ah isso, me joguei daquele predio em forma de estrela q tem perto da casa do CJ (groove street) e quando fui abrir o paraquedas trava o jogo. acho q vou voltar a jogar com o timecyc original... pena q é um lixo pra ver longe.

    Leitaonh, tenta reiniciar o comp e rodar o setup de novo. Se n funcionar, limpe as pastas temporarias do sistema (incluindo o cache do IE). Se n souber como fazer manualmente, eu recomendo usar um programa chamado CCleaner (http://www.ccleaner.com/) ele faz a limpeza com segurança pra você.

    Ajuda ae galera, tem q ter alguem q saiba como eleminar esses glitches de timecyc modificados...

  19. Alguem aqui sabe porque o chão fica cinza depois de mexer no "timecyc.dat"?

    Tipo, se eu mudar os valores do "farclp" e "fogst" pra 3000 e 100 respectivamente (assim da pra ver longe pacas e ainda ficar com o fade pra azul legal), quando olho pra baixo q a camera fica tipo a do primeiro GTA ja feito, o chao fica cinza! completamente cinza.

    Se eu olhar pra cima, volta ao normal. Pensei q quem fazia o chao ficar cinza era o "stream.ini", mas na verdade é eo "Timecyc.dat" mesm, fiz uns teste e descobri.

    Bom se alguem souber uma solução bota ae. valeu

  20. Eu sinceramente pensava que não ia rodar esse jogo no máximo a bons fps.

    você n entendeu o q eu disse... o jogo é leve sim, para os graficos q tem, realmente é leve. A prova disso é a fumaça ultra realistica e q n da slowdown mesmo em grande quantidade.

    O q eu quis dizer é q eles lançaram o jogo precocemente, sem testar em varias maquinas pra ver se ia ter incompatibilidade com algum tipo de hardware. Isso é fato de q algum programador da equipe (ou a equipe inteira) fez uma baita m3rda em algum ponto da programação do jogo, se n não haveria tantas pessoas, n so no Pc como no ps3 tb, reclamando de tantos problemas ainda n resolvidos e aparentemente, sem ser dada nenhuma importancia pela parte da EA. Alem das travadas, a utilização de cpu em 100% (ate dual-core ta sofrendo disso) é outra prova de má programação.

    você continua com as travadinhas? Mesmo com a patch 1.1? Atualizou drivers de som vídeo? Reinstalou o jogo?

    O processador é muito exigido pelo jogo, tente por tudo no mínimo pra ver no que dá...

    Já coloquei o game em 640x480, 60hz, tudo low e off no q possivel (ate som...). Continua com as travadinhas. Eu ia tentar rodar ele pelo Wine no Linux, mas meu Ubuntu n ajuda muito... levei uma semana pra botar meu router pra conetar com o sistema...

    Se tiver alguem ai q roda pelo linux me da um help hehehe. Mas parece q ainda n conseguiram botar o ProStreet pra rodar nele n.

  21. Cada vez q venho ver se tem alguem q concertou o bug das travada aqui, so saio com mais agua na boca de jogar esse jogo... maldita EA...

    Por sinal, se alguem q ta com esse bug tb, tiver tentado aquela dica q dei pra parar nos "Pratice" e deu certo, bota um feedback aqui pra eu ver se tem alguma coisa haver. Qualquer ajudasinha ja é muita coisa.

    Buaa... eu quero jogar, nfsps pra arrebentar (lol rimou... :duh:)

  22. aí Bin_csbr, parabens!!! c ficou em 7o lugar no castrol syntec raceday, so vi agora no nfl. Parabens cara.

    agora me digam quais as vantagens das trações dos carros...nunca entendi bem isso...

    Tração traseira tende a ter melhor aceleração e mais estabilidade se o motor for na frente. Tende a sair de fundo nas curvas se você entrar acelerando ou tentar acelerar no meio da curva.

    Tração frontal tende a ter melhor controle nas curvas, porém tem menor aceleração e tende a acontecer "understeer" se acelerar nas curvas, q é quando a frente do carro derrapa, fazendo com q o carro perca o traçado da curva. No demais, sao os mais faceis de pilotar.

    Tração integral ou 4wd (four wheel drive) tendem a ter a melhor estabilidade de todos, sendo q a maioria conta com algum tipo de controle de tração. São medianos em tudo...

    Mais uma vez ai parabens pro Bin pela maior colocação de um brazuka!

    flws

  23. Para aqueles ainda interessados em tentar resolver o problema do "stuttering", resolvi pelo menos nos "Pratice":

    Bota tudo de "Audio" em "0%", qualidade "low" e o "EA Trax" off. Resolveu pelo menos pra mim o bug nos Pratice e o jogo agora fica a uns 45fps pra cima constante. Mas na corrida pra valer continua o bug.

    Agora tem uma versão bacana chamada de Need For Speed Hot Pursuit 2.

    Esse jogo é velinho hein?!

    Mas era divertido quando o helicoptero da policia rumava barril pra deter o carro. A camera q rodava ao redor do carro nos saltos era show tb (atrapalhava pra krai, mas era bonito hehehe)

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