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Lokso

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Tudo que Lokso postou

  1. Cara,não muda quase nada, aqueles desgracados querem cobrar 10$ por uma versao do Half-Life com sombras e agua melhorada mais nada.
  2. mais fácil botar fogo numa piscina(de agua)
  3. Lokso

    Silkroad Online

    Silkroad? nah não jogo MMLOG
  4. nah entendi errado ms não e free de qualquer jeito mas po os cara mal terminaram o jogo e já querem cobrar U$20 =0
  5. ele não ta mais leve que most wanted, e que quem tem FX ta sendo obrigado a rodar com shaders no low
  6. esse mont&blade não e free e pago na versao free você so pode chegar ate o lvl 6
  7. você rodo com shaders em low ou desativados,acho que tua placa não suporta shaders pra esses jogo com shaders ativados e no max era pra fica assim o Gallardo compara
  8. aqui fico 15-30 numa corrida com outros carros
  9. NFSC Demo 800x600 AAx2 AFx2 High(road reflection off)
  10. mudaram bastante a jogabilidade,agora o juiz não da falta por nada,a velocidade da bola rolando foi bem reduzida,me parece que o poder do chutes cairam um pouco,mas aumento prescisao dos disparos, enfim teve umas outros coisas que mudaram bastante,IA foi melhorada,lembro que no PES5 o PC chegava na cara do gol ou chutava pra fora ou no goleiro agora não tem perdao.. graficos não mudaram so colocaram faces com mais qualidade(compara a face origial do Adriano ou do Henry do PES5 com a do PES6) enfim mudaram bastante ate
  11. Pro Evolution Soccer 6(Ou Winning Eleven 10) 1024x768 AAX2 High
  12. Prey Demo 800x600 AAX2 AFX4 High sombras OFF
  13. F.E.A.R Combat 800x600 AAx2 AFx4 High(menos as texturas) sombras desligadas Os emuladores de PS2 evoluiram muito, a 1 ano mais ou menos você ia nos forum de pcsx2 e via gringo com pc ate melhor que o do carlos220 rodando DMC3 a 7 de fps. hoje se você tive uma placa top você consegue roda bem
  14. saiu a versão internacional www.warrock.net
  15. Star Wars:Empire At War 960X720 AAX2 AFX4 sombras of resto no max
  16. Counter-Strike:Source 1024X768 noAA AFX2 Medium-High essa não fui eu mas merece um SS
  17. o que faltou em Q4 foi o multplayer SÓ
  18. to baixando o demo aqui vou ve como vai fica(vai leva 35min) ps:po se uma 6600gt rodo na 1024x768 no high então esses requisitos recomendados e pra roda quase no max edit:aqui rodo bem so que não sei o que aconteceu que não apareceu os tags(aparecia tag not found olha a ss) acho que era um bug porque e demo mas quanto as cofig que eu deixei 2 opções em high uma em low e as outras no medium, o caso e q não sei o que deixei em high mediu e low(por causa dos tag) so sei que as duas primeiras eu deixei em high e a penultima opcao eu deixei em low e o resto medium se alguem poder me informar o que sao essa opções ficaria grato mas o caso e que os fps ficaram jogaveis. sobre o jogo eu diria que um Diablo 2 "grego" so que a engine fisica meio que sacaneia você matei um beastman perto do mar ele dropo um potion que caiu no mar edit2:e agora que vi como resolver os negocio dos tag eu vi como configurei os graficos deixei os efeitos de reflexao em high e as texturas,e detail level que fico em low resto fico medium edit3(xd):agora que arrumei os tag configurei os graficos direito coloquei na 1024x768 AAx2 AFx4 texturas efeitos de reflexao no maximo,detales no medio e sombra no minimo fico com um bom fps não tento nenhum slowdown "chato"(ao menos pra mim) os grafico ficaram assim:
  19. Halo Custom Edition NoAA(porque buga) AFX4 1024x768x32
  20. Doom 3 1024x768 High noAA AFX4 medindo Fps com o ATI Tray Tools
  21. hum.. vou baixa o demo dele aqui e ve no que que da edit:a não tem demo =(
  22. nossa um 9600pro aguento obilivion com esses graficos aka Age 3 960x720x32 com tudo no high menos sombra AAX2 AFX4 refresh rate 85 nem sabia que voava pedaco estão grande da construcao havok 2 rula isso foi um teste que eu fiz coloquei o maior numero de unidades que conseguiria aparecer na tela ao mesmo tempo e vi quanto ficava meu fps ai 18

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