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Tudo que Ex Inferis postou
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Aprenda a emular Game Cube e Wii no seu computador
Ex Inferis respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
opa... q dbz é esse ai?????? sou fan de DBZ ^^ é gamecube??? baixando a rev..... vlwwwwwwwww -
Controle do WII em jogos de PC via GlovePIE
Ex Inferis respondeu ao tópico de Ex Inferis em Teclados, mouses e controles para jogos
em breve..... em breve ^^ ta 20 reales no ML vou estudar mais isso pra saber se tem forcefeedback e tal... ainda hoje codigo pra DOWN!!!! ^^ -
Aprenda a emular Game Cube e Wii no seu computador
Ex Inferis respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
o galaxy 2 to jogando com o emu que postei antes mesmo. usando Dx11. e deve ser tenso ter que configurar controle nesse jogo rsrsrsr compra logo esse wiimote p0rr@ rsrsrsrsrs []ssss edit ============= OBS: a tua rev é mais nova.... manda o link pra eu testar ela. Quero ver se melhora ainda mais em casa -
Controle do WII em jogos de PC via GlovePIE
Ex Inferis respondeu ao tópico de Ex Inferis em Teclados, mouses e controles para jogos
ué.... rsrsrs nem viu meus scripts???? da um olhada dentro que é o que você ta falando ai fiquem atentos... to upando video do Dirt2 com wiimote!!!!!!!!!!!!!!!!!!! loco demais esse. ficou perfeito! com rumble leds piscando rsrsrs até amanha posto o codigo pra down. ============== EDIT Podem pagar pau, pois ficou corretissimo esse!!! rsrsrsrs -
Aprenda a emular Game Cube e Wii no seu computador
Ex Inferis respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
parece no minimo normal sim. ^^ se você colocar mais um motion que não tem ai, deve chegar nos 200 que foi o que paguei. como vocês são de minas, se for pirata OEM (lixo), você vai la e faz ele comer. e se for um tal paralelo chines, pode ficar tranquilo que dizem que é bem feito. acho que vale conferir sim. ^^ vou indicar esse link pro meu irmão tb preciso de gente com controle pra testes kramba rsrsrs []ssssssss OBS: aqui é um link pra pessoal de SP. O cara é platinum, compensa ver tambem: http://produto.mercadolivre.com.br/MLB-157838442-controle-remote-wii-original-nintendo-capa-de-silicone-_JM lembrem q o motion Plus é separado. deve dar quase 200 conto tambem. -
Controle do WII em jogos de PC via GlovePIE
Ex Inferis respondeu ao tópico de Ex Inferis em Teclados, mouses e controles para jogos
heuehuehu, tá ótimo ja. E nem tem que ser programador. se pegar o script que postei já pode usar. vou melhorar ainda alguns detalhes... acho que vou deixar mover a camera com um codigo e mirar com outro codigo... pra imitar mais o mouse no "andar" e deixar mais preciso ao mirar. do jeito que tá, é muito preciso em tudo, e ae o cabra tem que ter a mão firme igual a do Colossos do X-Men rsrsrsrs Mas da pra jogar normalmente. os controles respodem belissimamente bem -
Aprenda a emular Game Cube e Wii no seu computador
Ex Inferis respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
Ae Ledorock e amigos: Emu 100% para Tatsunoko vrs Capcom http://www.megaupload.com/?d=UD0DO10Q Só configurar o controle de vocês e resolucao de tela.... As manchas pretas da morrigam e outros, viram cinzas claros transparentes.... ah! la no openGl.... ta sem AA nem AF pra vocês... mas em casa uso 8CSAA e 16AF e fica liso igual 65 fps cravado []sssss -
Controle do WII em jogos de PC via GlovePIE
Ex Inferis respondeu ao tópico de Ex Inferis em Teclados, mouses e controles para jogos
paguei 200 conto via amazon em 12x no cartao rsrsrsrs wiimote + motion + nunchuk tudo original nintendo. Não quis arriscar com algo pirata e não funcionar algum sensor, ou ter algum problema. de ps2 pra pc eu tenho um porcaria, mas é só botão, então tudo bem... agora com esses sensores do wii, a camera da ponta, não quis arriscar não eu tambem tava no osso, mas pra não ter rolo com minha ex mulher comprei logo e devolvi o da minha filha (que mora com ela e tal) paguei pelo sossego saca?.... -
Controle do WII em jogos de PC via GlovePIE
Ex Inferis respondeu ao tópico de Ex Inferis em Teclados, mouses e controles para jogos
o pgm não faz nada que eu saiba. tem uns templates prontos, mas to na unha mesmo. parece que to programando em mugen de novo rsrsrsrs só estou pegando os scripts q tem pela net e estudando ae cheguei nesse que montei. o que mais me ferrou foi entender 4 linhas que movem o mouse usando a sensor bar. ai fechou em 100% de precisão. mas a mão humana segurando o controle reto, mirando, mesmo segurando firme, "vibra" e o sensor do controle pega isso e fica meio que mexendo a camera pixeis pra la e pra ca.... é meio estranho de acostumar no inicio. mas como meu irmão disse, "é igual a vida real ué" rsrsrsrs mas to vendo pra anular um pouco essa variação demais e deixar mais "mouse na mesa" mesmo.... to ralando rsrsrsrs é gostoso de brincar com os codigo, as instancias. quem ja programou algo na vida vai curtir. if then else..... XXX.yyy bla bla bla rsrsrsrsrs to gostando dos resultados. ta valendo cada real o investimento no controle original completo só pela farra []ssss -
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Ex Inferis respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
não entendo mal não. relaxe mon ami. Eu posto conforme eu penso. pego tudo pronto de cara, como fiz procurando revs do Maetel, e depois se me interessar eu aprendo o que cada coisa faz. a preguiça é do usuario mesmo. rsrsrss posto pronto, usando meu sistema de casa. Ai o cara baixa e ve se interessa. Se sim, depois ele aprende e se informa. são dois pontos de vista. []sssssss OBS: tanto que é a vontade do cara, que não sabia nada e agora to la postando scripts pro GlovePie rsrsrsrs -
Aprenda a emular Game Cube e Wii no seu computador
Ex Inferis respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
ahuaahuahua esqueci não fiote bóra resolver essas pendencias hoje a noite então -
Aprenda a emular Game Cube e Wii no seu computador
Ex Inferis respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
eheuheuehue, disse aquilo, pois estou pegando muito topico morto e praticamente ressucitando rsrsrs aqui, no adrenaline e outros que participo. quero todo mundo vendo como isso funciona, desde que se tenha o hardware necessario. Fora usar os controles do wii no PC. 100% de aproveitamento da compra brigadão!!!! -
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Ex Inferis respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
ja deveria ter formatado amigo ^^ tudo é mais rápido em x64 o seven então, afeMaria. Emus mesmo, os x64 lavam os x86 []sssssssssssss -
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Ex Inferis respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
é tão bom não me sentir sozinho aqui rsrsrs fico feliz que todos estejam se ajudando vou ver essa rev nova tambem -
Controle do WII em jogos de PC via GlovePIE
Ex Inferis respondeu ao tópico de Ex Inferis em Teclados, mouses e controles para jogos
falo dos scripts que são criados dentro do GlovePie, os comandos mesmo. linhas de programação. E ai tem os mapeamentos e tal.... Por exemplo... abaixo é o codigo que estou acertando pro meu RE5 // Estudo de script para RE5 by Inferis - Beta1 // Move WASD = Wiimote.Nunchuk.joy // mira Mouse.RightButton = Wiimote.Nunchuk.C // liga e desliga mover com wiimote if wiimote.Plus = true then var.MoveButton = true if wiimote.Minus = true then var.MoveButton = false /* atira se mirado */ mouse.LeftButton + Var.rumble = wiimote.B /* abrir portas */ Keyboard.F = wiimote.B Keyboard.F + Var.rumble10 = (Wiimote.Gy) >= 80% m per s /* correr */ Keyboard.Shift = Wiimote.Nunchuk.Z /* chamar parceira */ Keyboard.Up = Wiimote.Up Keyboard.Down = Wiimote.Down /* mostrar itens */ Keyboard.E = Wiimote.A /* mostrar Parceira */ Keyboard.Q = Wiimote.1 /* mostrar Mapa */ Keyboard.M = Wiimote.2 // facada Keyboard.T + Var.rumble10 = (Wiimote.Gx) >= 80% m per s var.Speed = 80 // 0 to 100 PIE.FrameRate = 120hz if wiimote.HasMotionPlus = false then debug = "WiiMotion Plus NOT DETECTED!" if wiimote.HasMotionPlus = true and var.MoveButton = true { var.YawSpeed = wiimote.MotionPlus.YawSpeed var.PitchSpeed = wiimote.MotionPlus.PitchSpeed if SameValue( Smooth(wiimote.SmoothRoll, 10), wiimote.SmoothRoll, 10) then var.Roll = Smooth(wiimote.SmoothRoll, 10) else var.Roll = wiimote.SmoothRoll if var.Roll < 0 and var.Roll >= -90 { var.XYswap = 1 - EnsureMapRange(var.Roll, -90, 0, 0, 1) var.RightDown = -1 var.TopUp = 1 } if var.Roll <= 90 and var.Roll >= 0 { var.XYswap = 1 - EnsureMapRange(var.Roll, 90, 0, 0, 1) var.RightDown = 1 var.TopUp = 1 } if var.Roll > 90 and var.Roll <= 180 { var.XYswap = 1 - EnsureMapRange(var.Roll, 90, 180, 0, 1) var.RightDown = 1 var.TopUp = -1 } if var.Roll < -90 and var.Roll >= -180 { var.XYswap = 1 - EnsureMapRange(var.Roll, -90, -180, 0, 1) var.RightDown = -1 var.TopUp = -1 } var.SpeedX = var.TopUp * var.YawSpeed - ( var.TopUp * var.YawSpeed * var.XYswap ) + ( var.RightDown * var.PitchSpeed * var.XYswap ) var.SpeedY = var.TopUp * var.PitchSpeed - ( var.TopUp * var.PitchSpeed * var.XYswap) + ( -var.RightDown * var.YawSpeed * var.XYswap ) mouse.DirectInputX = int(var.MouseX) mouse.DirectInputY = int(var.MouseY) var.MouseX = var.MouseX + ( var.SpeedX / (10500000 - EnsureMapRange(var.Speed, 0, 100, 0, 10000000) ) ) var.MouseY = var.MouseY - ( var.SpeedY / (10500000 - EnsureMapRange(var.Speed, 0, 100, 0, 10000000) ) ) } if var.MoveButton = false { var.MouseX = mouse.DirectInputX var.MouseY = mouse.DirectInputY } // treme treme // Rumble Fire If Var.Rumble Wiimote.Rumble = 1 Wait 100ms Wiimote.Rumble = 0 Wait 50ms EndIf // Rumble All If Pressed(Var.Rumble1 or Var.Rumble2 or Var.Rumble3 or Var.Rumble4 or Var.Rumble6 or Var.Rumble7 or Var.Rumble8 or Var.Rumble9 or Var.Rumble10) or Pressed(Var.Rumble5) Wiimote.Rumble = 1 Wait 80ms Wiimote.Rumble = 0 EndIf // para tudo script Var.ABZC = (Wiimote.A + Wiimote.B + Wiimote.Nunchuk.ZButton + Wiimote.Nunchuk.CButton) if Var.ABZC then Var.Stop1 = 1 if Var.Stop1 then Var.Stop ++ if Var.Stop > 80 then Keyboard.LeftShift + P + I + E = 1 if (Var.ABZC = 0) then Var.Stop1 + Var.Stop = 0 Quem ja tiver controle de WII + nunchuck + motion, pode testar, ele se movimenta legal.... é só imaginar o mouse quando se esta mexendo o controle pra virar camera e tal.... ae na hora que você armar a mira, por enquanto, eu to ativando com "+" uma mira mais apurada... "-" menos desativa o recurso. é só copiar esse codigo todo, colar no glove e executar... ai entre no jogo e teste o controle ^^ ===================== edit ============= Fiquei ontem até 2 da manha pra entender uma questão de directInput, que é para que o jogo em fullscreen enxergasse o mouse (ponteiro wiimote) de forma correta, utilizando a barra sensor. coisa que ta meio tensa no codigo que eu postei acima. praticamente o miolo do codigo acima sumiu e troquei por isso: mouse.DirectInputX = (Wiimote.dot1x + Wiimote.dot2x) * -1 mouse.DirectInputy = (Wiimote.dot1y + Wiimote.dot2y) essas coordenadas dot1 e 2 simplesmente salvaram minha vontade de continuar rsrsrsrs vou refazer o codigo todo, e posto hoje o Beta dois, ja com a movimentação melhor. []ssssssss Edit: segue abaixo codigo 99/100% para RE5: // Usando WiiMote para o jogo Resident Evil 5, PC version, Beta3 by "Ex Inferis" // // // Precisa da sensor bar com dois ou quatro leds, mais informações aqui: // // http://www.criminalcafe.com/showthread.php?56-Transforme-seu-PC-em-um-Nitendo-WII // http://www.adrenaline.com.br/forum/pc/319858-controle-do-wii-em-jogos-de.html // http://forum.clubedohardware.com.br/controle-wii-jogos/859510 // // // // Bloco Abaixo Percebe se você esta usando mouse, ou apontando o wiimote para tela do PC // Isso te permite trabalhar no windows com os dois, sem um conflitar o movimento com outro // var.ButtonFreezeTime = 25ms var.PointerBump = KeepDown(Pressed(wiimote.A),var.ButtonFreezeTime) or KeepDown(Pressed(wiimote.,var.ButtonFreezeTime) // // // // Bloco abaixo deixa acesa somente a luz 1 do controle // Wiimote.Led4 = false Wiimote.Led3 = false Wiimote.Led2 = false Wiimote.Led1 = true // // // // Bloco abaixo é a magia negra do movimento do mouse! Lendo os Sensores (muito sensivel ainda) // if wiimote.PointerVisible but not var.PointerBump then mouse.DirectInputX = (Wiimote.dot1x + Wiimote.dot2x) * -1 mouse.DirectInputy = (Wiimote.dot1y + Wiimote.dot2y) end if // // // // Bloco de movimentos diversos, botões de ação, etc... // // ESC - Tela Menu do Jogo Keyboard.ESC = wiimote.Home // // Movimenta (anda P1) WASD = Wiimote.Nunchuk.joy // // Mirar Mouse.RightButton = Wiimote.Nunchuk.C // // Atira se mirado mouse.LeftButton + Var.rumble = wiimote.B // // Abrir portas. Abre com botao, ou chutando, chacoalhando o wiimote verticalmente Keyboard.F = wiimote.Minus Keyboard.F + Var.rumble10 = (Wiimote.Gy) >= 80% m per s // // correr Keyboard.Shift = Wiimote.Nunchuk.Z // // enviar parceira / chamar parceira Keyboard.Up = Wiimote.Up Keyboard.Down = Wiimote.Down // // Golpe duplo usando parceira / chamar parceira (tambem) Keyboard.V = Wiimote.Plus // // mostrar itens Keyboard.E = Wiimote.A // // mostrar Parceira no mapa Keyboard.Q = Wiimote.1 // // mostrar Mapa Keyboard.M = Wiimote.2 // // Facada. Ativa chacoalhando o wiimote horizontalmente Keyboard.T + Var.rumble10 = (Wiimote.Gx) >= 80% m per s // // // // Diversos, tremer controle, botao de panico e outros futuros... // // // Tremer botões ou chacoalhadas If Var.Rumble Wiimote.Rumble = 1 Wait 100ms Wiimote.Rumble = 0 Wait 50ms EndIf // If Pressed(Var.Rumble1 or Var.Rumble2 or Var.Rumble3 or Var.Rumble4 or Var.Rumble6 or Var.Rumble7 or Var.Rumble8 or Var.Rumble9 or Var.Rumble10) or Pressed(Var.Rumble5) Wiimote.Rumble = 1 Wait 80ms Wiimote.Rumble = 0 EndIf // // // // PANIC BUTTON - Desativar controle do WIImote e voltar só para o mouse, (A+B+C+Z) juntos!!! // Var.ABZC = (Wiimote.A + Wiimote.B + Wiimote.Nunchuk.ZButton + Wiimote.Nunchuk.CButton) if Var.ABZC then Var.Stop1 = 1 if Var.Stop1 then Var.Stop ++ if Var.Stop > 80 then Keyboard.LeftShift + P + I + E = 1 if (Var.ABZC = 0) then Var.Stop1 + Var.Stop = 0 -
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Ex Inferis respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
esse zelda eu não tenho, mas temos que ver se o problema não é o processador. alguem por favor me explique se esse proc dele é mais forte ou igual ao e8400, e se tem as instruções sse da intel. se não tiver, ja pode ser ai o problema. []ss -
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Ex Inferis respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
opa. pode pegar a rev Dx11 que eu postei. é nela que estou usando esse sonic 4 e new SuperMario Bros, rodam lindamente bem ^^ estou usando 1680x1050 Suave. É a maxima do meu monitor 3D. Mas com certeza roda a fullHD -
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Ex Inferis respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
pode pegar os que eu postei ^^ completamente usavel com controle lixo de 20 reais que tenho de PS2 rsrsrs era o que eu tava usando antes de comprar o controle do wii tem a conf pra ele, os maps button, tudo certinho. pega o dx11 que postei. []sssssss -
Controle do WII em jogos de PC via GlovePIE
Ex Inferis respondeu ao tópico de Ex Inferis em Teclados, mouses e controles para jogos
exatamente ^^ a noite trarei tudo que ja testei pra ca, inclusive scripts. assim tiramos esse assunto la do topico do gamecube/wii já que virou off topic total la Até mais tarde mes amis. []sssss OBS: quem ja tiver experiencia com ele, pode ir postando tambem, o que vier é lucro -
Amigos... Estou criando este topico para discutirmos um "sub produto" dos debates do emulador de WII (dolphin), que é utilizar os controles do WII não só no emulador mas como para controlar o mouse no windows, e o mais interessante... usa-lo em jogos FPS, como RE5, Crysis... E acho que não só em FPS... mas em jogos de corrida como Dirt2 e outros... Pois basicamente criamos scripts que fazem o controle do WII emular o teclado e mouse do Micro. volto aqui pra editar, e colocar o que ja estou testando em casa. []sssss
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Ex Inferis respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
prometo que UPO tudo que estou devendo essa semana rsrsrsrs novidades: Video SONIC 4 WII em casa, cravado 61 fps : YouTube - Sonic 4 Episode 1 dolphin Dx11 -
Aprenda a emular Game Cube e Wii no seu computador
Ex Inferis respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
Amigos, estou em viagem, mas voltando pra casa irei postar tudo que estou devendo. inclusive os emus que estou usando -
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Ex Inferis respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
re5 ja esta quase 100% o controle da mira. dead space quase 80% crysis na verdade só entrei e vi que era possivel rsrsrsrss na verdade são scripts que dão dominio do mouse ao controle do wii. só ai ja mata a função do mouse, e se controla tudo no windows. 100% de controle precisão. só que quando se entra nos jogos, a coisa não é automatica. não tive tempo ainda de estudar isso, mas deve ser algo com os framerates dos jogos. re5 ja configurei os botões.... pelo que lembro ta assim: analogico do nunchuck faz o papel WASZ do teclado. C = mira Z = correr os dois juntos chamam a Sheeva "c mon" no wiimote: B atira A mostra quadrados dos itens home = ESC direcionais ainda não fazem nada, porque não vi o que colocar rsrsrss 1 e 2 não lembro agora... um é Mapa. Tipo... no crisis, o scroll do mouse troca armas então se colocarmos cima e baixo do direcional do wiimote pra isso, fecha. basicamente é um mapeamento de mouse e teclado no wiimote e nunchuk a noite vejo se ja gravo algo pra vocês. []ssssssssss -
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Ex Inferis respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
estou com o Dead Space do wii e devo testar hoje também rsrsrss Posta o RE zero sim camarada. Peter Leth : Foi o que eu quis dizer, mas não me expressei bem. Os 4 núcleos se mostram ativos, mas realmente, o emu deve estar usando 2 e o resto nos outros dois... mas eles também sobem de forma parecida. ponto pra quem tem quad ou superior. recomendo! ledorock : Relaxa meu camarada Tatsunoko ja tem rev especial pra ele sem os erros que relatou e que eu quase morri ao ve-los a primeira vez rsrsrs defesa com efeito preto, morrigam com pé na lama e outros... É com openGl e outros trecos marcados que se acerta ele. Mas vou upar a rev que tenho. Só me deem mais um tempinho badchtono : é.... essa é a nossa vida mas é legal, minha filha é minha maior parceira. recebi teu email. pode me adicionar sim. []s Ah!!!! eu não ia falar agora rsrsrs mas eu não aguento. Estou testando um Sub Produto dessa gambiarreira toda: JOGANDO RE5, DEAD SPACE, CRYSIS, e outros com controle de WII Claro que ainda estou me matando pra entender a programação, mas é um lindo bonus por ter comprado um controle de 200 conto depois vou detalhar tudo isso aqui também. Não quero abrir um topico pra isso não. Pois pra mim tudo ainda esta relacionado a emulação do WII. []sssssssss -
Aprenda a emular Game Cube e Wii no seu computador
Ex Inferis respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
hehehe.... né bem assim não em casa os 4 núcleos são ativados quando to rodando o emu sim. Vou postar screenshot depois se quiserem Processador forte é o lema para esses emus.... e instruções SSE da intel. E sim... querem brincar com emulador? format C: e depois Seven x64 []sssssss
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