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Crysis (FPS) - Tópico oficial - Versões Xbox 360 e PS3 anunciadas
rdcotta respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
VAI DEMORAR NADA, parece que ta para sair um beta test on-line, vamos ficar de olho pra não perder essa. Noticia: Os desenvolvedores da Crytek acabam de anunciar que dentro de poucos dias uma versão de testes (beta) do aguardadíssimo Crysis estará disponível para a comunidade. Contudo, mais informações de como se registrar e demais procedimentos para obter o beta não foram reveladas. O melhor de tudo é que esta versão de testes irá sem dúvidas tirar todas as dúvidas que estão circulando em torno do título como as suas especificações mínimas e ideais para se jogar. -
Crysis (FPS) - Tópico oficial - Versões Xbox 360 e PS3 anunciadas
rdcotta respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
eu acabei de baixar um video tambem,mais um já devo ter quase um gia de video..rrss. o video é aquele do crysis-online de numero gameplay 07 onde ele pega um tambor e uma caixa e joga nos caras. muito bom os graficos, o vidro do carro estourando quando ele atira nos caras foi muito real o jogo vai ficar ###### mesmo. mais vi uma coisa muito tosca que foi quando ele pegou uma metralhadora no chão, ele não se abaixou todo e a arma parece que veio na mão dele, pareceia um JEDI puxando o sabre de luz. ficou estranho aquilo. eu tive a impressão de que o jogo não estava rodando tão fluentimente parecia meio lagado. alguem viu em algum lugar as configurações que estão sendo usados nestes pcs e principalmente a resolução deles. -
Crysis (FPS) - Tópico oficial - Versões Xbox 360 e PS3 anunciadas
rdcotta respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
fala ai galera achei essa pre venda e fiquei super feliz, achando que o jogo já estava perto de ser lançado. mais ai pra minha tristeza vejo a mensagem abaixo. Availability: This item will be released on June 30, 2007. Pre-order now! Dispatched from and sold by Amazon.co.uk. o jogo só vai ser lançado em 30 de junho, ###### ai ta de sacanagem né quando ele for lançado já vai estar atrasado tecnologicamente, já vão ter outros jogos com quase o mesmo nivel o stalker por exemplo vem com excelentes graficos o rainbow six vegas tambem já se aproveitou e usou o menu da arma igual o do Crysis. -
Crysis (FPS) - Tópico oficial - Versões Xbox 360 e PS3 anunciadas
rdcotta respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
pessoal estou com um problema com o site do crysis-online, eu estou querendo baixar o video [Crysis-Online] Crysis G80 Presentation.wmv, que tem 280 megas, mais não consigo chegar ao final, ele baixa 100 megas cento e poucos e termina ai eu só consigo assistir uma parte que saco isso, o que eu devo fazer pra que ele não seja interrompido?, valeu abraços ai galera -
Crysis (FPS) - Tópico oficial - Versões Xbox 360 e PS3 anunciadas
rdcotta respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
caramba pessoal e ai ninguém tem alguma noticia nova não? o post não anda. vocês viram o video do crysis rodando com a 8800gtx, no you tube numa demonstracao pra plateia, rodou perfeitamente pena não ter falado a resolucao que estava rodando mais acredito que devia estar rodando com pelo menos 1280x1024 com tudo no talo, muito boa a placa, e estava rodando com directx 10 . -
Crysis (FPS) - Tópico oficial - Versões Xbox 360 e PS3 anunciadas
rdcotta respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
rodar tudo em 1600x1200 já é demais, eu estou pensado em comprar a 8800gts 0u se eu tiver coragem a GTX, mais não vou rodar em 1600x1200 já que meu monitor qguenta no maximo 1280x1024, e não estou pensando em trocar de monitor agora já que o meu tem uma imagem excelente, e já que com a minha eu to conseguindo rodar tudo no maximo em 1280x1024, vou poder esperar mais um pouco. -
Crysis (FPS) - Tópico oficial - Versões Xbox 360 e PS3 anunciadas
rdcotta respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
olha ai pessoal que eu achei uma caixa do jogo e com data de lançamento para 01.01.07, já esta chegando. -
Crysis (FPS) - Tópico oficial - Versões Xbox 360 e PS3 anunciadas
rdcotta respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
POXA MAXIMO, ta caro sim eu to vendo que no mercado livre ta indo de 2.800,00 a 3.200,00 é impossivel de se comprar pelo menos eu não tenho coragem isso deve ser bem mais caro do que o play3 e o xbox 360 que ta custando 1.600,00., vamos esperar uns 6 meses que ai já ta custando uns 1500,00 ai eu posso ate ter coragem..rrsss.. o maximo você viu que ela mede 30cm, imagina, ainda vamos ter que trocar de gabinete ##### que *****, e ainda tem a fonte que parece que tem que ser uma muito forte você viu algo? -
Crysis (FPS) - Tópico oficial - Versões Xbox 360 e PS3 anunciadas
rdcotta respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
que isso maximo com 800 dolares eu compro um bom carrinho nos EUA, por esse preso ela não vende nem la, eu vi e é certo que a 8800gts da XFX esta custando 450 dolares e a 8800gtx ta custando 600 dolares no maximo claro que não é nada barato mais esse vendedor do mercado livre realmente esta querendo ficar rico muito rápido. por exemplo com o dolar a 2,14 como esta hoje a 8800gtx sairia por 1.284,00 reais entretanto é claro que devemos colocar ai um pouco mais por causa do envio e algum imposto, tenho um amigo la e se ele conseguir enviar pra mim sem cobrança de qualuqer imposto eu tenho coragem de comprar, o cara do ML ta querendo ganhar vendendo por 2800,00 - 1284,00 = 1516,00 reais de lucro ele ta doido. ta querendo ficar rico. -
Crysis (FPS) - Tópico oficial - Versões Xbox 360 e PS3 anunciadas
rdcotta respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
é galera e o pessoal dizendo que só pro meio do ano que vem que nós teriamos as 8800gtx e gts com suporte total ao directx 10. a minha vai demorar um pouco em não pensei que elas fossem vir estão caras e afinal com a minha ainda to rodando tudo em 1280X1024 com tudo no talo então vai dar pra esperar o preço cair. e eu que pensei que fosse jogar CRYSIS com uma placa dessa, mais por esse preço não vou ter coragem. pega ai o link da 8800gtx no mercado livre da XFX ta custando a pequena bagatela de R$2799,99 + FRETE mais é realmente incrivvel a placa. http://produto.mercadolivre.com.br/MLB-501...edex-gratis-_JM é só abaixar a pagina que vai passar o processador e depois a placa. especificacoes tecnicas reais, agora é pra valer XFX nVIDIA GeForce 8800 GTX Video Card, 768MB DDR3, TV-Out/Dual-DVI, PCI-Express 16x - Graphics Core: 575Mhz, Memory Interface: 384-bit, Engine clock: 575MHz, Memory clock: 1.8Ghz, SLI ready. Model PV-T80F-SHF9. 1 Year Warranty -
Need for Speed Carbon (corrida) - Tópico oficial
rdcotta respondeu ao tópico de magnocorrea em Jogos
vai ai galera o meu maior score no drift, jogando o demo, porque o completo ainda esta a caminho...rrss.. -
Need for Speed Carbon (corrida) - Tópico oficial
rdcotta respondeu ao tópico de magnocorrea em Jogos
fala ai hyde beleza? deixa eu te perguntar uma coisa você comprou sua placa de video e o seu processador no japao mesmo? poderia me dizer quanto custou em dolares ou ienes. estou perguntado porque tenho um amigo onde o pai dele mora no japao e ele esta vindo pra ca no natal e estou pensando em pedir pra ele trazer um processador como esse. -
Need for Speed Carbon (corrida) - Tópico oficial
rdcotta respondeu ao tópico de magnocorrea em Jogos
###### o meu demo não tem retrovisor não, ta vendo como o full vem sempre melhor, por isso nem goste de pegar demos mais a curiosidade é ######.. pessoal to vendo uns caras falarem que já estão jogando, vocês podiam colocar umas screens do jogo pra gente ver. -
Crysis (FPS) - Tópico oficial - Versões Xbox 360 e PS3 anunciadas
rdcotta respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
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Crysis (FPS) - Tópico oficial - Versões Xbox 360 e PS3 anunciadas
rdcotta respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
ola pessoal vou postar aqui algumas informaçoes de uma feira de games na frança onde o crysis rodou pela primeira vez em uma placa directx 10 e G80, olha o que um dos produtores disse, são boas noticias. crysis rondando com directx 10 I've recieved some exclusive videos (who knows how long they'll stay exclsuive for though) and information from what you could call "an inside man". Besides these being the first public videos of the G80 actually running a game ( as far as I know ) - These are also the first real-time DX10 Crysis videos. You read it here first :-) This journalist who shall remain anonymous was not allowed to say too much, but he may have already breached his NDA by telling me about the G80. The NDA is lifted on the 8th of November, yet you are hearing and seeing this all now :-) The videos were taken at a G80 presentation in Paris. When I asked for more information from mr.anonymous, he said the only thing else he could say was that the G80 will definately be worth buying. The same person also said he had a chat with the lead designer of Crysis who I believe is Bernd Diemer. Apparently, everyone there was drunk, so I'm sure there was some wild information flying around :-). Below are the high quality videos from the event. The videos were taken with a still camera, but they're still pretty damn good. I've listed some of the things to look out for in each video. Flythrough Video: At the end of the fly through, you'll see what appears to be an alien craft on the left.. You'll see a shark at the beginning of the clip. You can see some of the shadows in the distance fade in. This is to improve performance. You'll notice in this video and in some others that. There's a lot of vegetation. Heaps of grass and plenty of interactive shrubs. Gameplay Video: The seas and waves are all 3D. The trees have lovely transparent shading. You should notice in this video as well as some of the other videos that the windscreen of the car has glare and reflect the dashboard like in real-life. You'll notice many fine touches like that. The waters surface refracts the light on to the bottom of the ocean floor like in real-life. Another great touch. The HUD is blue and yellow instead of green which it has been in all the other videos. The color of the HUD my change depending on what MP team you are on. The characters shadow underneath the water is not animated? This will most likely be changed by the time of release. o mais importante agora é essa entrevista aqui. Vinnie: What kind of computers are being used at Crytek? Michael: Man, everyone has a different machine here. I don’t even know the specs of my machine. I honestly have no idea. Well I've got an NVIDIA 7800GTX, I know that much. Vinnie: haha, same card as me. Michael: So, you will enjoy Crysis :-) Vinnie: You really think so? Michael: Well it runs here, and there is no amazing secret hardware or software I have :-) Vinnie: So Crysis runs fine for you? At the highest details? Michael: Sure, but it’s not even optimized yet :-) -------------------------------------------------------------------------------- Vinnie: Do you know how the “fully destructible environments” are done in Crysis? Like cutting down trees. Michael: Yes, it’s very simple. All the trees are REALLY breaking. You shoot it, it breaks. However, keep these questions for the Art Team Q&A so I don’t get the whole spotlight here :-) -------------------------------------------------------------------------------- Vinnie: What's the maximum map size? In square kilometers for example? Michael: I got no idea how big they are in KM’s, but they are fucking big :-) traduzindo o produtor diz que rodava o jogo em seu pc, com uma 7800gtx e ele rodava no highest e isso sem o jogo estar otimizado, que com uma placa dessas ou melhor iremos rodar o jogo super bem. graças a deus, peguem os videos do jogo em directx 10 ta muito ###### mesmo. -
Need for Speed Carbon (corrida) - Tópico oficial
rdcotta respondeu ao tópico de magnocorrea em Jogos
amigo eu coloquei 13 screenshots com tudo no maximo possivel a umas 2 ou 3 paginas atrás, o grafico esta muito legal sim e pro pessoal que ta falando de muitos bugs ai aqui eu não tive nenhum, e o reflexo do no carro aqui no meu esta perfeito, as placas os postes e tudp mais deve ser alguma coisa ai e não no jogo. vou colocar mais 3 aqui em 1280x1024 com tudo no maximo e AA 4x e no catalyst AF 16x e todo o resto no maximo tambem. -
Need for Speed Carbon (corrida) - Tópico oficial
rdcotta respondeu ao tópico de magnocorrea em Jogos
mais umas ai, pessoal vocês não estão achando os carros muito brilhosos não? o de MW parecia mais real não brilhava tanto. -
Need for Speed Carbon (corrida) - Tópico oficial
rdcotta respondeu ao tópico de magnocorrea em Jogos
ta ai mais umas do demo de NFSCARBON, ta com tudo no maximo possivel em 1280x1024. ta parecendo que o jogo vai ficar legal, ta divertido, e talvez os graficos fiquem um pouco melhor porque eu to vendo uns serrilahdos que não querem sair de jeito nenhum mesmo em 1280x1024 forçando o AA em 6X no catalyst, de resto não esta me parecendo pesado não, rodou tranquilo aqui. eu gostei, e gostei muito do NFS most wanted tambem muito bom os graficos dele, zerei duas vezes. já no carbon só o que eu não gostei muito foi esse efeito motion blur, eu acho que ta um pouco demais, podia funcionar apenas quando se da o turbo. fica o jogo todo embassado o tempo todo eu vou acabar desligando ele. -
Crysis (FPS) - Tópico oficial - Versões Xbox 360 e PS3 anunciadas
rdcotta respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
que absurdo gente o cara falar que só não se sente diferença a partir dos 60 FPS, isso é exagero, pelo que eu percebo acima de 30 fps da pra jogar muito bem, se você tiver um jogo que se mantenha nos 30, 35 fps sempre você não vai ter do que reclamar e só vai perceber que esta nos 35 e não nos 60 ou 80 fps se estiver com algum contador de FPS aberto quero ver você rodar um jogo a 35 ou 30 e conseguir identificar quantos a quantos FPS esta rodando sem um contador. -
Crysis (FPS) - Tópico oficial - Versões Xbox 360 e PS3 anunciadas
rdcotta respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
mais uma coisa o directx 9 ainda vai durar muito, esse negocio de directx 10 ainda é muita propaganda e marketing, se estivesse perto de ser lançado as empresas não estariam lançando placas HIGH END e intermediarias com directx9 ainda, tanto que a ATI vai lançar mais um modelo HIGH END acima da x1900xtx, e ela continua sendo directx 9. porque invistir tanto em uma tecnologia que dizem esta defasada? a nvidia acabou de lançar a 7950gx2 uma placa de 2.000 reais que é DIRECTX 9.C. -
Crysis (FPS) - Tópico oficial - Versões Xbox 360 e PS3 anunciadas
rdcotta respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
que é isso rapa, que nada pega por exemplo o CALL OF DUTY 2 e outros jogos que você pode escolher qual versao do direct x você pode usar. você muda e quase não tem diferença. quando você escolhe o directx 7 ou directx 9 a unica diferença maior que eu vi foi a neve, ou umas fumaças a mais na versao 9. eu acredito que seja mais ou menos assim, estão especulando demais sobre esse jogo. acaba que quando for lançado vai da pra todo mundo que tenha uma placa HIGH END jogar muito bem, sendo directx 9 ou 10. -
Crysis (FPS) - Tópico oficial - Versões Xbox 360 e PS3 anunciadas
rdcotta respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
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Crysis (FPS) - Tópico oficial - Versões Xbox 360 e PS3 anunciadas
rdcotta respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
pega essas SS ai que eu tirei de um video novo que eu peguei aqui, cada vez que eu vejo um novo video eu fico mais impressionado com as imagens, senão falar que é um jogo todo mundo acha que é um filme. -
Crysis (FPS) - Tópico oficial - Versões Xbox 360 e PS3 anunciadas
rdcotta respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
caramba eu peguei esse call of juarez e achei ele bem mais ou menos..os graficos ate são legais mais o jogo eu não me amarrei não. só mais uma coisa foi o jogo mais pesado que já botei aqui ate hoje..ficou com os fps bem baixos mesmos em 1024x768 com tudo no maximo, praticamente inviavel para uma boa diversão -
Crysis (FPS) - Tópico oficial - Versões Xbox 360 e PS3 anunciadas
rdcotta respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
o pessoal eu acho que a galera ta exagerando um pouco..mais olha só eu acabei de comprar uma x1800xt da BBA, com 512 megas por um excelente preço por isso não quis esperar um ano pra comprar uma directx 10, vejam minha configuração ai embaixo, vou colocar tambem mais um giga dessa minha memoria da corsar de latencias 2-3-3-6, e sera que não vou rodar o crysis com tudo que poder no directx 9.c?, mesmo porque se rodar como nos videos que baixei do jogo, e olha que eu tenho quase 500 megas de video do pessoal jogando ele na E3, que sempre coloco pra babar um pouco. digo rodar com tudo em pelo menos 1024x768. porque os video que eu e vocês vimos da E3 sao muito ***** e estão usando o directx 9 e placas directx 9 não se esquecem disso, e que ainda vão rodar melhor que o demo da E3, porque eles mesmos falam no video que o jogo ainda não esta otimizado e quando terminado sera muio mais leve. mais uma coisa não adianta quererem comprar as placas com directx 10 já de cara por que já lia por ai que logo depois vai sair as 10.1 e as 10.0 não vão ter suporte para ios recursos da 10.1 e vaão todos ter que trocar novamente, não sejam afobados..da uma olhada nessa materia ai. Parece estranho se falar sobre o Directx 10.1 antes do lançamento do DirectX10. Porém já foi estipulado todas as informações que serão disponíveis nesta versão da API gráfica, então neste artigo podemos conhecer tais novidades. Antes de ler o artigo o site recomenda ao leitor tomar parte do artigo referente ao DirectX10 “ATI on the possibilities of DirectX 10". No texto podemos conferir as vantagens do Directx 10.1 sobre o DirectX 10, e os adicionais nesta nova versão. DX10.1 aparentemente vai ser lançado não muito depois do lançamento do Vista...porém não há necessidade de se apressar e ficar preocupado em ter hardware DX 10.1 ready, já que haverão novos requerimentos para suportar DX10.1 e WDDM 2.1 provavelmente o hardware que irá suportá-lo ainda vai levar algum tempo pra ser lançado. Além do mais DX 10.1 vai suportar tudo que o 10 suporta e tambem suportará hardware DX10 Vantagens 1 - Remoção de Cap Bits, Cap Bits sempre existiram no DX e permitiam que os desenvolvedores de hardware pudessem escolher quais tecnologias seu hardware iria suportar, isso também permite que a Nvidia e a ATI possam desenvolver suas próprias tecnologias, isso pode parecer bom de inicio mas não é..tanto que no DX10 isso vai ser removido. Isso gera um problema sério para o programador que está desenvolvendo um game já que ele teria que tomar muito cuidado pra não programar o game de uma maneira que favorecesse demais uma determinada empresa. Nós vemos isso acontecer bastante em games...alguns são mais equilibrados...mas outros parecem favorecer ou a Nvidia ou a ATI. DX 10 e 10.1 ainda vai oferecer a possibilidade de desenvolver novas tecnologias mas de uma maneira mais limitada, facilitando o trabalho do programador e facilitando pro cliente final também, pois agora quando você comprar uma VGA DX10 você vai ter certeza que ela suporta todas as features dele e não vai ficar devendo em nada pra qualquer outra VGA DX10 de outra empresa. 2 - Melhorias nas filtragens de sombras, melhor acesso a recursos de shaders tendo um melhor controle na leitura da filtragem de MSAA (melhorias nos filtros de AA, principalmente na parte de desempenho e também da qualidade) 3 - Segundo o artigo...DX10 ainda usará FP16 (floating point com precisão de 16bits), o suporte a texturas HDR com precisão de 32bits (gerando mais qualidade) só virão no DX 10.1 4- um controle total do filtro Anti-Aliasing, permitindo ao aplicativo escolher a melhor opção da utilização de cada filtro multi-sample e super-sample anti-aliasing em um determinado cenário, ou em uma determinada cena. 5- Melhoria tambem no WDDM (Windows Driver Display Model), que passará do 2.0 para o 2.1, resumindo o WDDM que faz o controle Sistema Opearcional - Driver - Hardware, o WDDM 2.1 trará melhorias na parte de desempenho facitando o trabalho quando ocorre um page fault (o aplicativo requer uma informação que não se encontra na memória). AO invés da GPU ter de parar e esperar que o sistema responda e dê as informações necessárias ele terá a capacidade de continuar o processo enquanto o sistema procura a informação necessária Conclusão Enquanto não vermos DX10 e WDDM 2.0 nas nossas frentes não podemos concluir muito do DX 10.1, mesmo assim podemos observar que o Dx 10.1 trará mais inovações na parte do desempenho eliminando mais ainda alguns obstáculos ainda presentes no DX10, porém isso não quer dizer que não possam haver inovações na qualidade de imagem já que o DX10.1 trará novidades no sistema como o antialising é aplicado, possivelmente resultando não apenas em mais desempenho mas possivelmente melhorias gráficas.
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