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Angellina

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Tudo que Angellina postou

  1. Pode ser incompatibilidade gerada pelos sistemas de cor. Como, provavelmente, o console/game seja europeu (PAL), seria bom você verificar qual o sistema de cor de sua televisão (em geral, trinorma: NTSC, PAL-M e PAL-N). Por exemplo, PAL-M é usado no Brasil, mas existem países que utilizam PAL-N (como a Argentina), o PAL universal ou outros tipos de sistemas PAL. Mas se o jogo utilizar o PAL universal, a TV - mesmo sendo trinorma - só oferecerá suporte parcial, deixando a imagem em branco e preto ou fora da taxa de refresh correta (gerando um efeito "piscando/rolando").
  2. Concordo! A Nintendo está não somente adquirindo novos consumidores (os denominados gamers casuais) como, aos poucos, conquistando os gamers mais hardcore. Esses gamers, muito provavelmente, não comprariam um Wii se não existisse o sensor de movimento. Isso porque a forma quase intuitiva de se jogar o Wii é capaz de atrair aquela pessoa que nunca jogou, independente de sua idade. Esta interatividade faz com que o ambiente familiar prefira o Wii, pois terá um entretenimento em que todos poderão participar. Meu marido adquiriu um PS3, mas volta e meia, vejo ele jogando no console da BigN. Quando temos visita, na maioria das vezes, é este vídeo-game que entra em ação. E é sempre divertido! Mas, se você for jogar quase sempre sozinho(a), o Wii realmente não será a melhor opção, pois a maioria de seus jogos são casuais e com o tempo ficarão enjoativos. O forte do Wii é jogar com a galera, senão é muito provável que o console fique mesmo empoeirado!...
  3. Hum... eu não teria tanta certeza assim se atualização e 3rl são apenas coincidências. Meu cunhado, após a última atualização da Live, teve um susto e tanto. O console não chegou a exibir as três temidas luzes, mas apresentou alguns erros que já foram corrigidos online mesmo. Só pra vocês terem mais informação, segue reportagem interessante: http://www.gamevicio.com.br/portal/xbox360/news/20/20010/index.html?pt=Nova+atualizacao+leva+a+3RL+em+alguns+Xbox+360
  4. Oi pessoal! Gostaria de algumas indicações para jogos do Wii com bom modo online. Pois só tenho o Mario Kart Wii e quero aumentar minha gameteca. Grata!
  5. Sim, substitui. Eu tenho tanto o joystick do GC quanto o controle clássico do Wii e, sinceramente, prefiro do GC. Aliás, você pode utilizar quase todos os opcionais dele, como memory card, os bongos do DK, o mic do Mario Party 6, etc. Além de rodar todos os jogos também. Todos os jogos do GC e alguns do Wii (a maioria do Virtual Console e poucos do Wii Ware) utilizam este tipo de joystick. Com certeza serão úteis, sim! Ainda mais se você quiser jogar um game multiplayer. Para não haver arrependimento na compra de um Wii, é bom lembrar a principal proposta deste console: o entretenimento. Digo isto porque você vai encontrar mais game “casual” do que “hardcore” e sem muita definição gráfica. Mas, se você for fã da BigN, terá as famosas franquias que, na minha opinião, não perderam tanto a qualidade quanto no GC. E terá um VG que consegue, de forma muito divertida, reunir qualquer galera pra jogar. Agora, fazer o “test drive” no Wii é essencial. Pois assim terá uma opinião concreta sobre o console e melhores condições de avaliar se ele responde (ou não) às suas expectativas. Espero ter ajudado!
  6. Edilson, além dos games para o Wii, existem os jogos para o Game Cube e o Virtual Console também. Os games que citei são todos multiplayer, mas existem ótimos single player. Aqui no FCdH, tem um tópico específico sobre jogos para Wii. Vale a pena conferir!
  7. paidamateria, para sintonizar o wiimote com o console, você deve antes configurar a posição da barra do sensor de movimento em relação à sua televisão (botão Wii no menu da tela principal). Por exemplo, a barra pode ser instalada no alto e acima da TV ou abaixo e à frente dela. Mas é preciso informar o console da sua posição para que ele possa fazer a compensação necessária e assim deixar os movimentos corretamente sincronizados. Espero ter ajudado!
  8. É quase certo que o console vai brickar se você rodar um jogo que possa atualizar o Wii e que seja de uma região diferente dele, por causa do bloqueio das regiões de comercialização e seus patches de atualização. E esses jogos que podem atualizar o Wii estão ficando cada vez mais numerosos. O bloqueio por região de comercialização acontece porque as fabricantes querem ter o controle e conteúdo do game, e para tanto, diferenciam as regiões. Assim elas impedem, por exemplo, que pessoas de determinado lugar importem jogos que ainda não foram lançados em seu país ou que serão lançados com um conteúdo diferenciado (e o preço também). Este bloqueio comercial de região está começando a causar muita polêmica. Isso porque muita gente está destravando seu console, não para jogar game pirata, mas para rodar um game original, porém de outra região.
  9. Olá cinelli_3! Caso você não conheça a Nintendo, devo informá-lo que os jogos vão parecer bem infantis, pois são super coloridos e com alguns personagens caricaturais (como a turma do Mario). Digo isso porque só indico os jogos que tenho e os (poucos) que possuo são dela. São todos multiplayer e alguns com o modo online: 1) Mario Kart Wii – famosa série de corrida da Nintendo. Vem com um volante, o Wii Wheel, como suporte para o wiimote. Possui um bom modo online também. 2) Super Smash Bros. Brawl – outra famosa série de luta da Nintendo, com multiplayer online e livre de lags através do friend codes. 3) Wii Sports (vem com o console) - coletânea de cinco modalidades esportivas: beisebol, boliche, boxe, golfe e tênis. 4) Wii Play (vem com um wiimote gratuito) – coletânea de nove passatempos: "Shooting Range" jogo de tiro ao alvo; "Find Mii" o jogador deve encontrar os Miis em variadas situações; "Table Tennis" versão do tênis de mesa; "Pose Mii" o jogador deve encaixar ou repetir a pose indicada do Mii; "Laser Hockey" jogos de disco de mesa comuns em fliperamas; "Billiards" jogo de sinuca; "Fishing" jogo de pescaria; "Charge!" corrida de vacas; "Tanks" jogo de tiros com tanques. As outras produtoras (e a Nintendo também) possuem bons jogos multiplayer para o Wii. Pena que eu não conheça mais nenhum para poder indicar. Mas mesmo assim, espero ter ajudado!
  10. Olá Andrelba. Aconselho a versão NTSC, pois a maioria dos jogos vendidos aqui possuem este sistema. Se você trouxer um Wii europeu terá, muito provavelmente, que importar seus jogos. Pois, se tentar usar game NTSC no console PAL (ou vice-versa), corre o risco de Brick, já que existem patches com atualizações constantes para evitar isso. E se não me engano, a versão americana tem a opção multilanguage para o console, incluindo a espanhola. Mas o idioma dos jogos será mesmo em inglês (é uma pena que os jogos americanos não possibilitem o ajuste do idioma do game). Daí não tem jeito, temos que compreender um pouco do idioma para jogar. Mas nada que um bom dicionário não possa resolver, não é mesmo?! Espero ter ajudado!
  11. Que bom que fixaram este tópico sobre o Wii! Também quero adquirir o WiiFit, outra revolução da BigN, cheia de novidade e criatividade. Como falei antes, apesar de um hardware "modesto" que não gera super gráficos, o Wii vem conquistando cada vez mais novos gamers. Quando os amigos vem aqui em casa, a diversão é certa, tanto para os que nunca jogaram quanto para os gamers de carteirinha (que não resistem à interatividade do wiimote). O que mais me impressiona, é que para jogar-lo, não tem idade. Joga uma criança de 8 anos, como um idoso de 80 anos. Na minha opinião, o Wii satisfaz o entretenimento em família com seus jogos exclusivos (mesmo que um pouco infantis), como também, o jogador mais hardcore com seus games mature (como citou o colega gustavohans). Mas verdade seja dita, você tem que esquecer aquela alta definição gráfica e se focar na interatividade divertida que o wiimote pode oferecer!
  12. Sabrewulf, muito legais as indicações dos sites sobre o Wii, também. Obrigada! Pelo jeito, a Nintendo está mais atenta às suas franquias. Super Mario Galaxy já está sendo descrito como "a verdadeira continuação do Mario64". Que bom! Pessoal, se vocês não viram ainda o vídeo sobre o WiiFit, aconselho que assistam assim que puderem (preferencialmente, o primeiro vídeo do link anexado alguns posts acima - achei o mais completo).
  13. Obrigada pela indicação, leandroeidi. Eu já me cadastrei no site. Eu também espero que a Nintendo mantenha a excelente jogabilidade que lhe é característica. Por exemplo, no GC, comprei o DK Jungle Beats com bongos e, apesar do acessório, gostei mais da jogabilidade do DK 64, que utilizava o controle. Mas até agora, o Wii não me decepcionou neste ponto. Espero que continue assim.
  14. Eu também quero os acessórios! Mas como o Danelon afirmou, os acessórios do Wii não serão tão “baratos” quanto o seu console (se comparado o preço com os outros next-gen). Fiz uma cotação dos preços (que podem variar bastante, conforme a fabricante): WiiWheel Nitro: + ou – R$119,00 (http://produto.mercadolivre.com.br/MLB-59502652-nintendo-wii-wheel-nitro-volante-_JM ) WiiWheel Steering: + ou – R$22,00 (http://discoazul.pt/advanced_search_result.php?keywords=wii+wheel&x=43&y=8 ) WiiWheel Racing: + ou – R$20,00 ( http://www.newegg.com/Product/Product.aspx?Item=N82E16878110014 ) WiiZapper: + ou – R$38,00 (http://idgnow.uol.com.br/computacao_pessoal/2007/07/11/idgnoticia.2007-07-11.4751418761/ ) WiiFit: ainda sem divulgação (http://wiifit.net/ ) Edu-vilar, neste site você poderá ver vídeos sobre o WiiFit. (http://www.gametrailers.com/platformlist/rev/index.html?order_by=date%20desc&letter=W ) E o WiiWheel, pelo jeito, terá diversos modelos, para os mais variados gostos. Mas que a forma de utilizar o modelo do volante que anexei, como se ele estivesse “no ar”, lembra uma tampa de qualquer coisa, lembra mesmo! rs (meu primo “dirigia” assim direto e com trilha sonora super especial para cada movimento, rs). É... não deixa de ser nostálgico. Edit: Vocês conhecem algum site sobre o Wii (de preferência, oficial) para recomendar? Não precisa ser nacional - pode ser em inglês, italiano ou espanhol. Grata!
  15. Já que estamos falando de acessórios, anexei uma imagem do WiiWheel, um guidão para games de corrida que utiliza-se do wiimote, sem cabos nem plugues. Segue imagem anexada:
  16. Esqueci de anexar uma imagem do WiiFit no post anterior. O que vocês acharam desses novos acessórios do Wii?
  17. Edu_vilar, eu também achei muito legal o WiiZapper (design bem criativo). Aff... agora sim que meu marido (com o wiizapper e o RE) vai tomar conta do meu Wii! Como ele é um jogador hardcore, comprei o Wii pensando que ele nem iria jogar... ledo engano! rs Pessoal, a Nintendo vai lançar também o WiiFit. Segue reportagem sobre esses dois novos acessórios e a E3: Rocío Ayuso - Los Angeles, 11 jul (EFE)-. O mundo do videogame se reuniu hoje na Electronic Entertainment Expo (E3), convenção de entretenimento eletrônico, que começou com os últimos lançamentos da Nintendo. O presidente da companhia, Satoru Iwata, afirmou que a meta da Nintendo é "destruir a barreira psicológica entre jogadores estreantes e veteranos". Além disso, é preciso aceitar que o campo dos videogames está aberto a todos. Para isso, a empresa que revolucionou o mercado com o portátil DS e o Wii - sistema que põe o console na mão do jogador, não só nos dedos - apresentou hoje o WiiFit. Trata-se de uma plataforma sensível à pressão que sente o equilíbrio do jogador e onde a pessoa se apóia para realizar exercícios, ioga, ou simplesmente controlar sua massa corporal. O que para muitos parece mais uma tortura, para a Nintendo é um novo jeito de continuar a expansão e eliminar as barreiras entre jogadores e não-jogadores. Com essa meta, a empresa chegou este ano ao E3 como líder no setor, com 40 milhões de unidades vendidas no mundo todo, expandindo o negócio para um público mais amplo, além do jovem e masculino. Atualmente, os produtos da Nintendo alcançam tanto mulheres quanto maiores de 25 anos. Shigeru Miyamoto, diretor-gerente da empresa, explicou que o Wii foi projetado desde o início como um modo de transformar os videogames em algo relevante para todos da família. "E para isso precisamos de jogadores saudáveis", acrescentou. O desejo de saúde chega acompanhado do conceito de diversão que domina a convenção, que dura até sexta-feira. A Nintendo anunciou que o WiiFit vai permitir 40 atividades diferentes, algumas mais reais. O produto está programado para chegar ao mercado japonês no final deste ano e, em 2008, no americano e europeu. Mais uma vez os executivos da Nintendo se fizeram de cobaias. Miyamoto e o presidente de Nintendo nos EUA, Reggie Fils-Aime, fizeram uma exibição do jogo e ficaram parados em pé numa plataforma, fazendo apenas movimento com a cabeça, para desviar das bolas visíveis apenas na tela do jogo. "Este é o momento da Nintendo de liderar", insistiu Fils-Aime, o ganhador da partida. A empresa também apresentou alguns dos 350 jogos devem chegar ao mercado americano até o final do ano, além do seu novo console, o Wii Zapper. O novo comando permite a incorporação do atual Wii - semelhante a uma caixinha alongada do formato de uma capa de óculos - a um dispositivo no formato de uma metralhadora. O novo lançamento deve agradar aos amantes de jogos de primeira pessoa. Essa é uma aposta ambiciosa para um setor que vive um grande momento, com um crescimento que deve superar em 18% os números atingidos em 2006. "Se a experiência for positiva, eles serão jogadores pelo resto da vida", afirmou Iwata. Para ele, o futuro do setor estar em ganhar novos jogadores com outros tipos de jogos. Enquanto o setor cresce, o número de participantes da E3 diminuiu drasticamente este ano. Para o jornal "Los Angeles Times", essa 11ª edição pode ser a última. Apenas 3 mil profissionais estavam credenciados para participar de eventos espalhados pela costa de Santa Mônica, número muito inferior aos 60 mil presentes no centro de convenções de Los Angeles no ano passado. Os especialistas criticam o custo desse tipo de evento - entre US$ 6 milhões a US$ 10 milhões por exibidor - e a preferência das companhias do setor em organizar suas próprias feiras, como motivo para esta mudança. A revista "Variety" também aponta a menor expectativa inclusive entre os títulos mais esperados atualmente, como "Halo 3", "Grand Theft Auto IV", "Rock Band" ou "Super Mario Galaxy". Mas, apesar dos cortes, a E3 continua sendo o centro do setor. E vai aproveitar hoje para, junto com as novidades da Nintendo Sony, encorajar as vendas de seu PlayStation 3. A Microsoft realizou uma apresentação prévia, com estardalhaço, de seu já veterano Xbox 360 inclusive antes da abertura da exposição. EFE ra rg/pa Fonte: http://ultimosegundo.ig.com.br/mundo/2007/07/11/nintendo_apresenta_novo_console_em_exposicao_de_produtos_eletronicos_919265.html É... a Nintendo quer mesmo “sacudir” o mercado!... rs
  18. Neobr10, concordo novamente com você. Eu não tive a intenção de comparar ou substituir VG e PC. Somente quis comentar que não enfatizei a qualidade gráfica, senão não compraria o Wii. Como jogo também em PC, tento caprichar neste quesito. Mas costumo mesmo jogar em VG. Sinceramente, não tem jeito... sempre que escolhemos determinado VG, perdemos de alguma forma. Seja no hardware, nos jogos exclusivos ou nos serviços prestados. O que acontece na maioria das vezes, é que ficamos satisfeitos com o VG escolhido. Mas não podemos deixar de admitir as perdas, não é mesmo?! E quanto a sua compra, na minha opinião, você fez sim, um bom negócio. Mas sou um pouco suspeita, porque sou nintendista... rs Espero que divirta-se bastante com o Wii!
  19. Pessoal, eu também penso assim, como vocês. A qualidade gráfica é algo que deixo para o meu PC, já que meu marido costuma acompanhar a tecnologia da melhor maneira possível (haja upgrade... r$). E sinceramente, o Wii não é tão decepcionante para mim neste quesito. Sem contar com os excelentes jogos e franquias que a Nintendo possui e... o wiimote + o nunchuck, claro! Eu quis comentar em meu último post que a BigN está não somente adquirindo novos consumidores (que nunca jogaram num vg, ou mesmo, em PC) como, aos poucos, conquistando os gamers hardcore, aficcionados por gráficos, mas... que não dispensam a inovação (revolucionária!) que a Nintendo apresentou com seu wiimote. Esses gamers, muito provavelmente, não comprariam um Wii se não existisse o sensor de movimento. Tenho amigos que antes criticavam a Nintendo (detalhe: nunca tiveram um console dela) e compraram um dos outros dois next-gen. Quando conheceram o Wii, gostaram tanto da interatividade (sempre divertida!) que acabaram adquirindo o console, assim que puderam. Imaginem se eu (nintendista de carteirinha) deixei isso quieto... haja brincadeira! rs É isso que eu pretendia mostrar. Que a BigN, além de seu público nintendista, está “apoderando-se” de um novo consumidor e, mais ainda, dos gamers hardcore - em geral - clientes dos outros next-gen (como meu marido e seus amigos, pois meu marido só não comprou um Wii porque eu já tinha adquirido). Sem falar que a Nintendo está criando um “nicho” sem concorrências, exatamente pelo revolucionário wiimote!!!
  20. Concordo em 100% com o Neobr10! A Nintendo realizou uma excelente estratégia de mercado optando pela revolução (sensor de movimento) ao invés da evolução (qualidade gráfica). Foi genial, pois desta forma, a BigN não participa diretamente da "briga" (hardware), destacando-se como um console com as características supracitadas. Exemplo: comprei o Wii pela inovação que – por enquanto – somente ele oferece (neste quesito, sem concorrência) e me surpreendi com a divertida interação que ele realiza. Meu marido também gostou muito do Wii, mas como ele é um jogador hardcore, já está atrás de informações para escolher entre o Xbox 360 e o PS3. Temos amigos que possuem o Xbox360 ou o PS3, mas... já adquiriram seus Wii. Exatamente como o quote acima! Resultado: a Nintendo, em geral, está se garantindo e a rivalidade vai ficar mesmo entre os outros dois next-gen. Tenho que admitir, a BigN fez uma jogada de mestre!
  21. Formol, eu não me arrependi nem um pouco em ter adquirido o Wii (estava na maior dúvida em qual console comprar). Como o Wii enfatizou mais a "revolução" (wii remote) do que a "evolução" (gráficos), fiquei curiosa com esta 'inovação' de jogabilidade. Meu marido que é aficionado por gráficos, fez cara feia quando lhe contei de minha aquisição. Agora, é ele quem mais joga... rs A interatividade do wiimote e do nunchuk é surpreendente. Diversão para você, sua família e seus amigos! Isso mesmo, pra todo mundo, porque quase ninguém resiste ao wiimote.
  22. Isso já seria bom se acontecesse... Como disse anteriormente, temos pretensão de adquirir um Xbox360. E como está a Live no momento? Ouvi dizer que não devo comprar modelo usado, por causa dos bans (firmware) que estão ocorrendo. Qual modelo e configuração vocês recomendam (de preferência, americano)? Agradeço, desde já, qualquer recomendação!
  23. Mesmo depois de tanto tempo de seu lançamento (afinal, o XBOX 360 foi o primeiro next-gen a ser lançado), ainda não existe live no Brasil?!... Meu marido pretende comprar um XBOX 360, mas se para termos acessibilidade à uma funcionalidade própria (e tão importante) do console - que é a live - não teríamos acesso à rede por que residimos aqui. Então o console deveria ser mais barato, pois não temos como utilizar a live... Que pena!
  24. Leandro, boa dica sobre o cartão de crédito. Concordo contigo! Meu Wii apresentou um erro quando tentei me conectar ao Virtual Console: Tenho um modem router dlink G604T wireless e banda larga ADSL Turbo Jogos Mil. Ontem meu Wii fez a conexão automática com meu access point. Configurei e atualizei a rede sem problemas. Mas quando fui acessar pela 1ª vez o Wii Shop Channel, ocorreu em erro e o console travou, perdendo o sinal até mesmo com meu wiimote. Fiquei assustada... Resetei o console (com wiimote agora funcionando) e ele, apesar de identificar a rede, não acessa nenhum canal. ??? O canal de discos tanto de games para o Wii quanto para o GC funciona perfeitamente, mas também só ele. Gostaria de saber se alguém tem ideia do que pode ter causado o erro. Cheguei até a retirar a encriptografia do meu sinal wireless. Pelo jeito, não vou escapar do ddi para o suporte nos EUA... Editado em 16/05/07: Caso alguém tenha o mesmo problema (erro nº 204904), para evitar que ligue imediatamente para o suporte americano, vai uma dica: Deixar o Wii ligado durante a noite, para possível atualização (e correção) da rede. Eu fiz isso e quando fui verificar hoje pela manhã, depois da longa atualização, todos os canais estão funcionando com perfeição. Agora sim, posso utilizar o Virtual Console e os demais canais do Wii.
  25. Apesar de ainda não possuir o Virtual Console, sei que é um serviço de download da Nintendo que possibilita baixar jogos de antigos aparelhos da Big N e de algumas concorrentes (Mega Drive, TurboGrafx-16 e MSX) no Wii. Os games são armazenados na memória flash do console (512mb) ou em cartões de memória tipo SD (embora não possam ser executados direto destes). O software baixado não pode ser usado em outro aparelho além daquele pelo qual foi feito o download. Os jogos podem ser deletados caso o limite de memória esteja ultrapassado. Todos os jogos vêm em formatos e regiões diferentes para cada país e a quantidade de jogos varia conforme a compatibilidade regional. Ou seja, assim como os games de Wii, os programas do Virtual Console só funcionam em aparelhos da mesma região. Os cartões de Wii Points necessários para se fazer compras na loja virtual podem ser adquiridos em pontos de venda, pelo cartão de crédito internacional – para quem puder pagar em dólar – ou em sites de venda do console e seus acessórios. O Virtual Console já conta com vários títulos, embora a biblioteca da região japonesa seja bastante vasta em comparação com as demais. A maioria dos games do Virtual Console necessitarão de um acessório vendido separadamente: o Classic Controller. Pois nem todos os programas foram adaptados ao Wii Remote. Alguém já utiliza o serviço de download do Virtual Console? Gostaria de saber um pouco mais sobre ele. Não podemos ter um tópico sobre Nintendo Wii sem mencionar seu Virtual Console, não é mesmo?!

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