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mcm

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Tudo que mcm postou

  1. Já existe uma versão nova do OOO, a 1.32 RC1(acho que precisa também da 1.3) mas esta é compatível com o patch 1.2xxxx. No momento estou usando OOO + Francesco + MMM + Bob's + Warcy através do mod FCOM que permite juntar todos eles e instalei também a expansão. Tá dando uns bugs que de vez em quando cai o jogo, mas estou usando vários outros mods o que dificulta dizer quem tá causando o bug(apesar da probabilidade ser desta lambança aí de cima). Eu acho que você usar só o OOO 1.32 não deva dar muitos problemas não se estiver em Cyrodill, o que não sei dizer é o que acontece quando se vai para a ilha da expansão, só experimentando mesmo.
  2. continuando o post anterior: - Depois disto comecei a briga, mas tive que sair correndo para não morrer, contudo consegui matar 1 e ao voltar para tentar terminar me deparei com isto: Parece que se desentenderam e começaram a brigar entre si, quando 1 foi morto o outro foi fácil. Infelizmente aí meu jogo bugou e caiu:mad: , meu Oblivion não está muito estável, mas no momento tô sem saco para tentar descobrir o que está acontecendo.
  3. O Razi teve a mesma ideia que eu(ou eu tive a mesma ideia que ele:rolleyes: ) bem vou postar algumas imagens também para animar o tópico e quem sabe alcançar os 10k:eek: -Aqui é na caverna dos ladrões, próximo a CI, parece que houve um massacrea aqui, e nem estava perto para filmar: -Resolvi entrar e achei muuuito quieto e vazio: - Depois descobri o motivo:
  4. Marksman = Arqueiro/Tirador/Atirador Sneak = Sigilo
  5. Não é Anvil não? Pelo que me lembre existe uma quest de treinamento de arco num campo próximo a Anvil, mas para isto é necessário lvl 75 em arqueiro e como você disse um arco elfico. O arco você vai encontrar em qualquer lugar, lojas, ruinas, bandidos, mas dependerá do seu lvl e eu não lembro bem qual é o mínimo para aparecer, mas isto também depende de que mods você tem. Tem viajar nas estradas e matar os bandidos (sempre tem 1 que tem) ou tente ir nas lojas. Agora uma pergunta, você já tem lvl 75 em marksman no lvl 9?
  6. Instalou algum mod? Caso tenha feito desativa ele para ver se o problema resolve, se não resolver tente fechar qualquer programa carregado na memória, mais uma coisa ta usando que Windows?
  7. Eu até imaginei esta possibilidade do quick start, mas não tinha certeza. Agora quanto ao Custom Race Fix, eu instalei ele e fiquei mudando a posição dele no carregamento para ver se resolvia e nada, eu imagino que seja os mods LoRises Cyrodiil pois estes são arquivos próprios do OMM(não lembro da extensão) e não sei se tem como mudar a ordem de carregamentos destes.
  8. Para movimentar um pouco o tópico. Depois de 2 semanas tentando fazer funcionar tudo acho que consegui colocar meu Oblivion do jeito que quero ou quase, não consegui fazer o Beautiful People funcionar com o Oblivion em Espanhol criando um personagem da raça Mystic Elf, é algum outro mod que tá zuando com ele mas não consigo descobrir qual. Tive que utilizar o mod quickstart para conseguir jogar com esta raça, mas acredito que esteja funcionando, vai algumas fotos: Meu char: Logo depois de sair do esgoto sou atacado, acho que está relacionado Thielves Arsenal:
  9. verifica aqui: http://www.elderscrolls.com/downloads/updates_patchnotes9.htm ou no inglês aqui: http://www.elderscrolls.com/downloads/updates_patchnotes6.htm tem também o SHIVERING ISLES BETA PATCH v1.2 aqui: http://www.elderscrolls.com/downloads/updates_patchnotes12.htm
  10. Olha no Oblivion puro eu acho que não, pois o pessoal que se torna depois procura a cura, mas com mods a coisa pode mudar de figura. Você tem que lembrar ao se tornar vampiro vai ter dificuldade de sair de dia se seu lvl de vampiro se tornar muito alto, as pessoas vão começar a ter medo do seu char e não vai poder falar com os comerciantes e vender o lot, talvez somente se estiver na Guild de Assassinos. Ou seja eu acho que somente compensa se tiver alguns mods que adicionam + poderes a eles, mas eu não sei quais.
  11. E ai sukert desistiu do Rappelz? Bem se pretende ser vampiro no Oblivion seria bom dar uma olhada nisto: http://www.oblivionpt.com/codex/codex.php . Eu pessoalmente não gostaria de ser vampiro, não pelo menos no Oblivion puro, mas lembro de ter visto uma vez um mod que acrescentava alguns poderes bem interessantes ao vampiro, só não lembro qual é o mod.
  12. Eu recomendo, a vantagem é você não se preocupar mais com o que vai upar ou o que você quer upar. É mais ou menos assim, no Oblivion puro para você alcançar o maior valor de subida(que é 5) de um atributo você tem upar as skills a ela associada até 10 no total(pode ser numa skill ou na soma de todas elas, mas agora deu um branco e não sei se tem que ser nas major ou pode ser também nas minor skills). Bem, desta forma você tem que ficar controlando o que tá subindo, tem até um mod que ajuda nisso acho que é Skill Diary, mas é um saco(na minha opinião). Com o Af Leveling Mode, não precisa se preocupar o que você vai upar, apenas utilize o que quer utilizar que a medida que vai utilizando você vai aumentando de nível nos atributos. Você também pode programar como você quer aumentar, se quer que aumente ao aumentar 10x a skill ou 15x e tem mais 2 modos que não lembro agora. Mais ainda, você pode dizer quanto será o valor final no atributo, quer um super mago coloque 200 de inteligência(claro que vai levar + tempo para chegar a este valor) ou um super homem 300 de força. Ah, sim, é possível também passar de lvl upando somente as minor skills. Bem é isto que me lembro, só vou dizer que isto que falei foi com a versão que eu usava, não sei se mudou algo na nova mas acredito se mudou foi para melhorar.
  13. Estou tento problemas com o Beautiful People e o Oblivion Espanhol, o problema é que eu instalando o mod as vozes das pessoas somem(exceção raça Imperial). Tentei instalar o mod da gandalfnho EspanholInglesFix, resolve so que dá problema nos olhos. Alguém sabe como resolver?
  14. Na pág. inicial tem um mod feito pela gandalfnho que resolve o problema de textos rápidos e fala quando se faz isto, tente utilizar.
  15. Eu infelizmente não posso ajudar muito, mas na época que jogava coloquei alguns mods de textura e ficou bem pesado para meu micro(que está na ass.), mas também nem lembro o que coloquei
  16. Eu não sei, ainda vou instalar aqui para ver como fica, não tenho certeza se vou jogar muito. Agora quem quiser uma lista grande de mods aqui nesta página http://aelius28.googlepages.com/home tem uma lista enorme.
  17. O Fran já está na versão 4.3b, o OOO 1.32 beta, o MMM na 2.01 e tem também o Cheydinhal Petshop v17. Eu já jogava o OOO+FRAN+MMM antes de pegar o NWN 2 e parar e era f.o.d.a, mas em compensação eu tinha uns mods que ajudavam(apelativos + necessários) e jogava um pouco + alto que o médio. Vamos ver agora.
  18. Resolvi instalar o Oblivion para valer, vou instalar também o Shivering Isles, já que baixei. Vou instalar alguns mods oficiais e o restante ainda vou ver, se der vou pondo aqui e talvez alguns eu faça um comentário explicativo. Bem, mas 1 tenho certeza que vou tentar a princípio: Francryooommm, ele permite a seguinte combinação OOO 1.31d+ o francesco v4.2b + o Warcry v1.8 + o MMM v2.1. Segundo um relato verídico, que consta no fórum Oblivion PT, o jogo fica: Vou ver como fica o jogo com ele e depois vejo se continuo ou não, mas é certo que OOO+Fran(pelo menos o módulo principal)+MMM é certo de usar, agora eu ainda não encontrei este Warcry. Nota: Já existe o Shivering Isles para venda no Brasil?
  19. O único que posso recomendar é este daqui PJ's Spell Compendium. Bem o que ele faz? Você pode ter uma ideia através destes vídeos: http://www.youtube.com/view_play_list?p=39598400ACF96C30 O primeiro vídeo seria o mesmo grupo de feitiços sendo que lançados por NPCs, não sei se foi adiante pois não encontrei o mod para NPCS. O problema do PJ's Spell Compendium é que tem feitiços muito poderosos o que pode acabar tornando o Oblivion fácil de mais, por outro lado tem alguns bem úteis, como um feitiço que absorve sua vida e transforma em magia(útil para quem tem o signo do Atronach que não recupera a magia) e vice-versa.
  20. O 300ft e o aflevelmod não vai influenciar em nada, o eagle eye não tenho certeza mas é provalvel que não, já 10Phisic Magic Effect talvez mas também não tenho certeza. Normalmente só vai prejudicar a performance se adicionar muitos mods ou mods que aumentem a textura e qualidade das imagens no jogo, mas também só se pode ter certeza utilizando e verificando se apresenta algum problema. O eagle eye faz isto: - increased zoom multiplier - increased arrow's speed (x5) - incresed zooming time - Incresed max distance for shooting - Incresed optimal distance for shooting - amount of critical damage depends on your marksman skill: novice: x2 apprentice: x3 journeyman: x4 expert: x5 master: x6 - knockdown chance set to 20% (instead of default 10%) - paralise chance set to 10% (instead of default 5%) - changed some gravity multipliers - changed arrow's "fade" speed
  21. É meio difícil(principalmente que já não jogo a algum tempo) e depende do que você quer, se quer um jogo fácil ou um jogo + difícil, mais armas ou + armaduras, se quer mudar as texturas e vai por ai. Eu recomendaria que você jogue primeiro o Oblivion puro até pelo menos o lvl 10, para depois ver o que você quer e que diferenças os mods fazem em relação ao original. Alguns mods que posso recomendar são: OOO 1.3(acho que tem link na 1ª pág.), o Af level mod(acima), alguns outros que você encontra na 1ª pág os links.
  22. Serve para recarregar TODAS as armas mágicas que estiverem no seu inventário. Editado: Vou aproveitar este post mesmo, vou colocar alguns mods (tanto para quem tá começando como para quem está re-começando ) 10Phisic Magic Effect v 1,36 : para quem for fazer um mago, mudar um pouco os efeitos mágicos. !FIXED! "Eagle Eye" Realistic Archery Mod : achei muito interessante, quem estiver criando arqueiros é bom dar uma olhada. 300ft crime detection : este aqui o Razi deve conhecer AF LEVEL MOD : eu já tinha colocado o link da pág. oficial em outro post + acima, aqui está a pág. no tessource. Ele altera totalmente a maneira que seu char upa, sem ter que ficar se preocupando se está upando uma skill ou atributo + que a outra, com ele você upa o que você estiver usando. Martigen's Monster Mod : nesta versão simplesmente acrescenta +120 de criaturas novas e + 1500 variações das criaturas do jogo. Torna o jogo muito difícil mas o torna também mais(pelo menos na minha opinião) agradável. MOUNTED COMBAT OBSE : para aqueles que sempre quiseram travar combate montado no Oblivion este mod parece ter solucionado o problema. Além disto parece que introduziu o mesmo sistema do Mount&Blade de acelerar/desacelerar o cavalo.
  23. O OOO é assim mesmo, e ir na arena com ele só depois do lvl 10, mas ele torna + interessante também, principalmente nas dungeons onde acrescenta + baús, mas também + inimigos. Se quiser continuar com ele recomendo ir upar nos esgotos matando ratos e não e brincadeira não, pelo menos até alcançar o lvl 5 ou 7. Ah, sim, se ainda achar que tá muito difícil diminui o nível de dificuldade do jogo.
  24. Ei este end. está apontando para o mod do mapa que postei + acima. Tá querendo vender gato por lembre? Brincadeirinha , mas se o mod a que se refere é o aflevelmod, a página da criador(a) é este daqui: http://www.fuzionmedia.com/oblivion/afleveling.html. Eu também utilizo ele, é um saco o modelo utilizado no Oblivion. O Razi também criou alguns mods relativos a isto(magia, experiência, etc), se não me engano está na pág. 1 os links.
  25. É nesta pasta mesmo, mas os mods tem que ser habilitados antes de começar a jogar. Na tela antes de carregar o jogo tem um botão chamado "Archivos de Datos" no espanhol, no inglês eu não sei como é, mas é o botão logo abaixo de iniciar o jogo. Vai exibir uma tela com todos os mods que se encontram na pasta data, bastando selecionar os que vão ser habilitados ou não.

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