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deloan

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Tudo que deloan postou

  1. DreamFall 1 ou The Longest Journey 2 O primeiro jogo era o The Longest Journey. Depois de le vem o The Longest Journey 2 - DreamFall, que é esse jogo das screens. DreamFall é o segundo jogo da serie The Longest Journey Eu sei que o DreamFall vai ter continuação mesmo por que quando você zera a história não acaba. Mas não acaba mesmo. No finalzinho você chega a achar que vai continuar jogando...aí entram os créditos Se a sua dúvida for realmente sobre um DreamFall 2, então seria "The Longest Journey 3 - DreamFall 2" Affvve, que confusão. Oblivion - 800X600, HDR, Sem AA, Sem AF, e sem uma porrada de coisa que eu não lembro agora. nada contra... PS: esse forum tá muito estranho hoje, acabei de tentar postar essa imagem e em vez de postar a imagem eu fui jogado pra página inicial do forum...
  2. Não e não. Não é jogado só no mouse (como Gabriel Knight por exemplo) e não é jogado só no teclado como grim fandango. O esquema de controle é WSAD+mouse mesmo. E realmente não tem motivo pra ficar com jogando esse aqui. O jogo é bem interessante e não é maçante, pois você não precisa conduzir detalhadamente os dialogos. Você só escolhe uma "postura" e a personagem articula o dialogo sozinho. Ex: Personagem 1: Oi, qual seu nome? Gentil: Zoe, prazer. Ignorante: Por que?você não tem chance mesmo. Indiferente: Umph. Estupida: POW!!! E é sempre assim. Geralmente você tem 4 opções de "postura". As vezes menos.
  3. DreamFall (continuação do The Longest Journey) - Não lembro as configurações, mas nesse caso é irrelevante, é um adventure. Quase qualquer máquina vai roda-lo no maximo. Jogo interessante.
  4. TombRaider Legends - 1024X768 AA e AF não lembro, tudo full next generation ON. Obs: Não joguei muito tempo nessa config, ficou meio pesadinho.
  5. Não, achei ele até leve. Ele usa o mesmo motor gráfico do FEAR. Mas ele é mais leve que o FEAR. Eu recomendo muito esse jogo. É realmente muito bom. Se você tiver a oportunidade não deixe passar. É o primeiro jogo onde você passa MUITO mais tempo sem uma arma de fogo do que com. A maior parte do tempo você se defende com qualquer coisa que você encontre pelo caminho, pedaço de pau, perna de cadeira, cano, etc. E você não encontra uma caixa de munição dando sopa por aí. Levei um susto a primeira vez que apertei o "R" pra recarregar a arma e o que aconteceu...
  6. Condemned - descolpem, não lembro a config faz tempo que terminei... Esse jogo sim eu recomendo. O único defeito é ser curto. Zerei em um fim de semana. Obs: Eu tirei screens no decorrer de todo o jogo, portanto pra quem não jogou ver essas screens pode diminuir o impácto das cenas na hora de jogar.
  7. Pode acreditar em tudo que você leu. Esse era pra ser um ótimo jogo. Com bons gráficos, totalmente não linear, com caracteristicas de rpg, com veiculos para se locomover mais rápido no cenário gigantesco, com variedade de ambientes, etc. Mas o que saiu no final foi um jogo bem meia boca. Extremamente pesado e feio. Nas florestas o jogo é leve e bonito, mas é só ir para a cidade ele fica pesado e feio. Extremamente bugado e com jogabilidade bem ruim. O que realmente eu gostei desse jogo foram as armas, que são bem detalhadas e quando você recarega tambem é bem feito. Mas do resto eu não recomendo o jogo. Ainda bem que saiu o STALKER pra compensar. Só faltaram os veículos mesmo...
  8. Jade Empire, não lembro a resolução, AA2x tudo ligado, Taxa de quadros destravada. Boilling Point, 1024X768, com tudo no máximo, inclusive twekado para ficar um pouquinho mais no máximo. Ahhh, quem dera esse jogo tivesse sido metade do que eu esperava dele...Melhor dizendo quem dera esse jogo almenos tivesse sido bom...
  9. Deloan sou eu , quem postou as screens do TDU é o Danelon Mas mesmo assim eu respondo. Sabe como você vai rodar o TDU? Muito melhor do que eu . Tirei o último escorppião do bolso pra comprar essa 6800 e hoje ela é quase equivalente a uma 5500 na época em que eu comprei. E não faz nem 1 ano
  10. Tambem cometi esse erro(de instalar esse jogo)...Fiquei mais ou menos com essa taxa quadros, o gráfico ficou horrivel e pelo que parece o jogo não é lá muito divertido. A única coisa que eu gostei foi a aplicação do blur, que deixa o jogo ainda mais pesado. Acho que a única coisa boa nele foi a ideia de "isolar a ação" desfocando o resto do mundo...
  11. Não, eu me referia a você ter contado que ele fica "bonzinho" e se vira contra a abyss, depois disso o final fica meio previzivel, mas como eu disse eu já imaginava isso, e independente disso, você está revelando o enrredo seja no meio ou seja no fim, mas como eu já havia dito, eu já esperava por isso, não fiquei irritado nem estou querendo ofender o reprender ninguém!!!!!! Faço das suas palavras as minhas, é fácil se irritar sem ler o post direito. Mas de qualquer forma peço desculpas, não apareço por aqui ha tempos e não vou voltar (se eu voltar) criando desafetos. Ps: Se ele se revoltar e ir ao inferno matar o demonio não vai ser exclusividade, já fizeram isso antes, Santo dos Assassino, Vol 4 (ou foi no 3, não lembro)
  12. NÃÃÃÃÃÃÃOOOOOOO, você contou o FINAL!!!! ah, tudo bem, eu já imaginava que isso ia acontecer mesmo...Grande jogo. Desculpe estar quotando post de ontem, mas eu não posto a mais de 2 meses e vou ter que me manifestar agora, sobre o que o pessoal anda falando de Gráfico Maqueado: Ao dizer que o jogo que tem grafico maqueado não presta ou tem que ser muito bom pra jogar, vocês estão simplesmente dizendo que um Designer de Games não precisa ter criatividade. As vezes parece que o pessoal esquece que o objetivo de um jogo é divertir o usuário, e não expor a mais nova tecnologia gráfica do mercado. O que vale mais, um jogo inovador e divertido e extremamente agradável visualmente com gráfico maqueado ou mais um desses FPS estupidamente pesados com a mais alta tecnologia mas sem nenhuma preocupação em divertir o usuario...Quando o deslumbramento inicial dos shaders tão brilhantes que te obrigam a olhar para o outro lado acabar, só vai sobrar o "eu ando, eu atiro, eu ando, eu atiro..." Se você for ignorar os jogos de gráfico maqueado, isso exclui 95% dos adventures, qué é um dos únicos gêneros que ainda tem o poder de fazer o usuário pensar. PS: pra quem se decepcionou em ver que o INFERNAL não está repleto de efeitos "NextGen" a partir de hoje preste mais atenção nos requisitos de sistema, o do infernal diz: Requer VGA com suporte a S.M 2.0. Em nenhum momento apareceu: Recomenda VGA com suporte a S.M 3.0 Foi só um Desabafo. até mais.
  13. é, e a última nem faz tanto tempo assim: topico anterior sobre diablo 3 Mas se não me engano (fiquei com preguissa de ler o que eu escrevi novamente) essa notícia é de fevereiro do ano passado. Pelo que eu senti essa fonte não é nem um pouco confiável e essa notícia saiu antes da blizzard anunciar os projetos pra 2007 e do executivo "deixar escapar" que diablo não será esquecido. Esse cara da Gamesteve (não sei se o nome do cara é Steve) diz ter uma certa proximidade com a equipe da blizzard. Achei meio suspeito. E não alimentem muitas espectativas, afinal se as produtoras "mentem oficialmente" e pessoalmente sobre lançamento de jogos, e a blizzard não é exceção, especulações tem ainda menos crédito. PS: não dá pra sensurar ninguém nesse forum ultimamente, Foi mais fácil encontrar meu tópico antigo no google do que pela ferramenta de pesquisa do forum...
  14. Não, o francês não me intimida, vou testar. Alias eu tive aulas de francês na escola. Na época aqui em São Paulo, parte da rede pública ensinava francês em vez de inglês. Isso já faz...bom, já faz algum tempo. Quanto ao nox, eu pesquisei e achei as imagens interessantes. Antigo mas bonito (pro estilo é claro). Quando ví a imagem da capa do jogo levei um susto, já ví ele em várias e várias lojas. Na época lembro que via a capa de longe a promeira vez e a ignorei daí por. Te juro que pensei que fosse um jogo de submarinos estilo subculture (era esse o nome?)...Aliano ao nome Nox que me faz pensar em água...Bom, não se julga um game pela capa. Quase não joguei FarCry por isso. Mal de quem trabalha com arte-gráfica. Mais uma coisa sobre o Silverfall, ví boatos na rede sobre um hack para legenda-lo em inglês, achei meio precoce, mas pode até ser verdade. Só que pro demo não adianta muito... Não, o francês não me intimida, vou testar. Alias eu tive aulas de francês na escola. Na época aqui em São Paulo, parte da rede pública ensinava francês em vez de inglês. Isso já faz...bom, já faz algum tempo. Quanto ao nox, eu pesquisei e achei as imagens interessantes. Antigo mas bonito (pro estilo é claro). Quando ví a imagem da capa do jogo levei um susto, já ví ele em várias e várias lojas. Na época lembro que via a capa de longe a promeira vez e a ignorei daí por. Te juro que pensei que fosse um jogo de submarinos estilo subculture (era esse o nome?)...Aliano ao nome Nox que me faz pensar em água...Bom, não se julga um game pela capa. Quase não joguei FarCry por isso. Mal de quem trabalha com arte-gráfica. Mais uma coisa sobre o Silverfall, ví boatos na rede sobre um hack para legenda-lo em inglês, achei meio precoce, mas pode até ser verdade. Só que pro demo não adianta muito...
  15. Darkstone eu tambem já terminei. Silverfall pode ser uma boa opção, o lançamento nos EUA será em março, gostei das imagens, mas fiquei com medo do peso. Meu PC não é nenhuma Brastemp...e eu sou enjoado, não consigo jogar nada abaixo de 30 quadros por segundo, salvo raras exceções. Agora esse Nox que você citou me interessou, nunca joguei. Vou fazer uma pesquisa. Obrigado.
  16. Dungeon Siege 1 eu gostei muito e zerei de todas as formas possíveis, inclusive dispensando todos os outros personagens e jogando sozinho, que foi a forma qual eu mais me diverti. Dungeon Siege 2 eu não gostei. É frustante você estar de saco chei do jogo e não "poder" parar de jogar por que não tem um portal por perto... Titan Quest eu terminei tambem, não joguei a expansão, mas não estou afim de gastar com expansão, eu queria mesmo um jogo novo. Na verdade eu citei o 2d por que os action rpgs 3d estão tendendo mais pro lado do dungeon siege, com grupos grandes, estratégia, recusrsos e etc. Eu queria algo mais símples... Mas obrigado por todas as dicas, Eniac e Gandalfnho. Vai ser difícil encontrar algo nesse gênero por enquanto. Estou achando que vou ficar na vontade até sair Sacred 2 e um outro RPG baseado em Mitologia nórdica que tem até um topico aqui, mas me fugiu o nome (e quando sairem provavelmente não vou ter máquina pra rodar).
  17. Não, mas eu pensei que esses tivessem um sistema mais como "RPG de mesa", tipo neverwinter nights. Estou sentindo falta de simplicidade na vida...Acho que é crise da meia idade...
  18. Quando eu digo 3d não estou falando de profundidae de campo. com 2d quero dizer exatamente jogos estilo Diablo, beyond divinity, divine divinity, etc. mas diablo eu zereri a mais de uma década...Acho que me expressei mal. Não me referia tambem a jogos tipo mario world... Pra ser mais específico, estou perguntando por que se você quer um jogo nesse estilo e já jogou Diablo 1 e 2, Throne of Darkness e Divine Divinity, fica meio difícil encontrar alguma coisa. Eu testei Sacred, Shadow Flare e Beyond Divinity. Não gostei de nenhum dos 3. Não sei mais o que procurar...
  19. Será que alguem sabe me recomendar um bom Action RPG em 2d? Não me importo se for um destruidor de mouses. Odeio ter que clicar uma vez só na criatura...
  20. Então espere umas quatro horas antes da proxima formatação que você zera...
  21. O que eu estou falando, é que muitos jogos são hibridos, podendo rodar em shader 2 ou 3. Alguns você pode configurar manualmente da pagina de configurações do jogo, como COJ e NFSC. Outros detectam o shader que sua placa suporta e ajustam automaticamente, como NFSMW (estou falando da possibilidade de configurar o shader, não que o MW roda em shader 3). As imagens que eu ví tinham cara de shader 3 e o jogo pede uma placa FX que só suporta shader 2 por isso estava perguntando se alguem sabia se rodava em shader 3 e poderia ser por isso que muita gente consegue rodar numa 5200 e ele recomenda uma 6600. E eu estou realmente só perguntando, nunca joguei essa coisa... PS: estou trabalhando feito um chorno hoje, desculpe estar ressucitando os difuntos.
  22. Desculpe estar quotando um post de ontem, mas é que eu saio do trampo e não confiro mais o forum... Quando você diz com tudo full você quer dizer inclusive o shader? Por que nos requisitos diz que o mínimo é que a placa suporte Shader 2, mas não diz se o jogo suporta shader 3...alguem sabe se esse jogo roda em shader 3? E vai ver é por isso que roda em placas antigas, ele força shader 2 se a placa não suportar 3...
  23. Apesar do que o pessoal esta falando, não achei o gráfico tão feio. Pra falar a verdade achei até onito. Diminuir a quantidade de modelos e aumentar as texturas deixa o jogo menos interessante, mas muito mais leve... Quanto a história meia boca, não digo nada, afinal eu lembro que certa vez encontrei uma caixa de half-life (1) com uma sinopse que comesava mais ou menos assim: "Tudo começa quando o cientista Morgan Freeman aperta um botão errado e começa o fim do mundo..." Mas no caso desse aí parece ser meia boca-mesmo. Só espero que o gameplay variado que eles citam não seja um monte de mini-games aparecendo no meio do jogo, como os consoles tanto exploram...
  24. Photoshopadas não digo, mas elas podem estar prérenderizadas numa qualidade superior ao limite da aceitação humana da taxa de quadros. Não me surpreenderia que as produtoras renderizassem cenas com modelos superiores aos utilizados no jogo, afinal, o gráfico que nós temos hoje de longe não está no limite das ferramentas de criação 3d, mas seriam inviáveis para um jogo.
  25. Pô, mais respeito, afinal você está falando da mãe do cara... E aproposito, em que momento você achou ela dócil (mesmo na forma infantil)?!!!!

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