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eddesigner

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  1. concordo de que uma 2900XT é melhor que uma GTS, a diferença não é gritante, mas é bem notável no Lost Planet por exemplo. um amigo meu tem a 2900XT e já pude fazer um teste comparativo justo (pelo menos pra mim) e notei que ela se da melhor no demo do crysis também. não é só porque alguém tem uma nVidia que deve fazer parte do "nClub", caso este seja coerente.
  2. instale o sandbox 2 abra o arquivo island.cry na barra de ferramentas "RollupBar", clique no botão "Entity", depois na pasta "Environment", e escolha "Tornado". agora vá em "File" >> "Export to engine". Pronto! agora é só entrar no jogo que a criança estará onde você colocou através do editor. abraço.
  3. só porque coloquei dois tornados no jogo com o sandbox lá se foram uns 5 fps... mas é bem louco os tornados levando tudo quanto é objeto que esteja solto no mapa lá pra cima, inclusive se você estiver numa lancha e passar dentro dele vai embora também.
  4. calma rapaz, muitas interrogações... quanto a rodar bem ou não, é melhor deixar para discutir quando sair a versão completa mesmo, pois este assunto já rendeu demais aqui... para ver os FPS, use um programa chamado FRAPS. AA significa Anti Aliasing, que por sua vez significa suavização de serrilhado.
  5. o pc é bom sim cara, se os produtores de software e fabricantes de hardware tivessem caráter assim como na época de lançamento do primeiro doom, certamente rodaria o crysis muito bem.
  6. as G90 estarão disponíveis que nem mato dia 17/11, pode ter certeza! é só o tempo dos gamers se decepcionarem com seus sistemas atuais no dia 16/11 e correrem atrás de outro que seja capaz de dar-lhes prazer em ver praias cheias de koreanos armados!!
  7. e NÃO existe razão nenhuma para que nenhum sistema atual rode essa engine $atisfatoriamente. a crytek mentiu muito sobre os requisitos necessários.
  8. eu estaria menos descontente se tivesse comprado uma HD 2900 do que essa GTS 320 cheia de defeitos no controlador de memória, o que prejudica enormemente o desempenho no crysis que faz uso intenso do buffer de memória. só não vendo porque uso para trabalho também. a diferença de preço para a HD 2900 não é tão gritante comparada a diferença entre a GTS e uma GTX. eu jamais pagarei 2 conto numa VGA, é um absurdo trabalhar um mês inteiro para comprar uma placa. para os que usam boné da nVidia, qualquer vantagem que esses sites subornados apresentam para a mesma, é motivo de sorrisos e críticas sobre a ATI/AMD.
  9. a nVidia é a empresa com os engenheiros mais f_d_p em tecnologia da atualidade, nem a MS consegue ser tão mercenária. ainda mais agora com essa "panelinha" de empresas visando a venda do kit "SO + GAME + VGA + CPU". a nVidia desenvolve GPU's assim como uma pizzaria inventa pizza com novo sabor todo final de mês. eu sinceramente estou decepcionado com toda essa sabotagem ao investimento dos consumidores. Crysis foi o protagonista de mentiras, promessas e polêmicas que envolve todos os que tem grande$ parcerias com a Crytek.
  10. a data de lançamento do jogo completo eu tinha visto, só não sabia o lançamento da demo, que como foi dito pode ser lançada a qualquer momento...
  11. desculpe a ignorância, mas qual a data prevista para lançarem essa demo do pro street?
  12. desculpa a ignorância, mas qual a data prevista para lançamento dessa demo do pro street?
  13. raullfs, você é um tanto quanto otimista cara... eu acho que 320MB não serão suficientes para comportar tantas texturas grandes assim como as do crysis, ou seja, não é bom quem tem uma GTS 320 assim como eu, esperar pelo very high no monitor...
  14. eu instalei o Sandbox2 aqui de boa, não deu nenhum problema. só não tive tempo de mexer nele, só entrei nele para ver o que era aquele bug que fica no ceu, depois tirei uma screen e postei aqui.
  15. tem um barco de madeira num suporte, é só dar um role na praia que você encontra. para tirar ele do suporte, é só dar uma porrada no mode de super-força. tem uma lancha civil também, mas não me lembro se estava atracada em algum lugar quando a peguei, caso esteja é o mesmo esquema, soco nela!!
  16. não cara, não é por causa do AF. é porque quando você deixa as texturas em high, as texturas dos objetos mais próximos tem prioridade quanto ao tamanho usado na memória de vídeo, então o tamanho das texturas dos obejetos distantes são bem reduzidas para caberem na memória de vídeo e não comprometerem o desempenho, pelo que percebi, é assim que funciona a engine dessa demo do crysis. estou rodando ele a 1280x1024. agora eu coloquei quase tudo no high, menos o audio, as sombras e o post process que ficaram em medium. esta rodando numa entre 24~36fps, o mínimo que cai é 18fps. lembrando que essa melhoria se deu ao fato de que instalei o amd dual core optimizer.
  17. para quem ainda não viu o alien que fica boiando o tempo todo no jogo, aqui vai uma screen... rsrs
  18. ele só funciona no xp, eu instalei no vista e não deu em nada também. dependendo da resolução que você vá usar até rode bem com tudo no high, mas duvido muito que algum hardware atual rode com tudo no very high acima de 35fps com uma resolução alta. o problema é que pelo que parece, uma grande parte do pessoal aqui tem monitor de lcd e tem que jogar na resolução nativa, assim como eu, senão a imagem fica horrível.
  19. para vocês que perguntaram, o Dual Core Optimizer esta disponivel para download no site da AMD. segue o link: http://www.amd.com/br-pt/Processors/TechnicalResources/0,,30_182_871_13118,00.html
  20. aqui ficou numa média de 26fps. eu instalei os drivers 169.01 beta e deu uma boa melhorada, também instalei o AMD dual core optmizer, dai passou a usar os dois cores do processador. estou rodando a demo com as seguintes configurações: textura, geometria, shader e water em high, e o resto no médio. pra falar a verdade estou decepcionado com essa placa, pensei que fosse render mais. a nova 8800 GT deixa as 8800 GTS no chinelo, chegam a se igualar com as GTX e custarão bem menos.
  21. só achei feio, quando eu configuro a textura no high, acho que os 320MB são insuficientes, pois as texturas dos morros ficam embaçadas. quando eu deixo no medio as texturas dos morros ficam legais. eu instalei o driver 169.01 beta e deu uma melhorada mesmo no fps, subiu cerca de 5~6fps.
  22. pessoal, vocês sabem dizer se estão rodando a demo usando os dois núcleos da cpu ou apenas um?
  23. só pude baixar essa demo hoje, ai vão as minhas primeiras impressões, joguei por cerca de quarenta minutos antes de vir trabalhar: - windows xp, tudo no high, 1280x1024, todos os filtros do driver desligados = fps-min: 16 / fps-med: 23 / fps-max: 52 - achei o jogo "sem sal" com tudo no médio e rodou a uma média de 26 fps. - as sombras e os shaders são o "X" da questão quanto ao peso do jogo. - a jogabilidade é bem legal, sem igual mesmo. - teve um colega aqui do forum que disse que só estava usando 1 core do seu processador, eu verifiquei isso da mesma maneira que ele, abrindo o gerenciador de tarefas e depois rodando o jogo. aqui os dois cores estão funcionando. quando chegar em casa faço mais alguns testes e posto as conclusões...
  24. só quero ver essa screen.. rs
  25. hausuahauahsuhash... me rachei de rir quando li você dizendo a respeito do motorista com a lancha encalhada... bom, meu amigo baixou pra mim, amanhã vou lá na casa dele gravar num dvd e testar aqui!!

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