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rubmot

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  1. Grind é o termo que os mmorpgeiros usam pra dizer que você só fica matando bicho pra subir de nível. Quanto maior o seu nível, mais bichos tem que ficar matando para subir para o próximo nível. Em outras palavras, Grind excessivo = tediosos e cansativo.
  2. Se você não quiser disputar as partidas com os Coreanos doidos que fazem 300+ APM, acho que o jogo vai agradar bastante sim.
  3. Se só os Protoss ficarem com essas melhorias (charge dos zealots, aqueles andarilhos que mais parecem vindos do filme guerra dos mundos, nave mãe-com-poder-do-neo-e-tiro-do-independence-day) o jogo ficará muito desbalanceado... Aguardemos as inovações dos zergs e dos humanos...
  4. Volto a repetir: Boa parte do povo que desenvolveu Diablo vazou da Blizzard... terá a mesma qualidade que conhecemos sem esse pessoal?
  5. Pois é, Gandalfnho... será que eles vão terceirizar o desenvolvimento ou vão eles mesmos desenvolver sem esse pessoal?
  6. E um possível Diablo 3? Será que vai ser desenvolvido pela própria Blizzard ou por outra? Digo isso pois o pessoal que criou a série está na Arenanet hoje.
  7. Dica para os non-bucaneers que vão comprar pelo submarino: Compre pelo link http://www.submarino.com.br/diners e você ganha um cupom de 25 pilas para compras a partir de 100. Àqueles que não tem Diners, tipo eu : http://www.submarino.com.br/tva desconto de 20 pratas da TVA ou http://www.submarino.com.br/vivovantagens desconto de 30 pratas em compras de 150 reaus. Compra um DVD ou alguns pacotes de balas para inteirar os 150 falou. Edit: Encomendei o meu no submarino... Tomara que seja bom
  8. Postado por PYRON, em outro forum: "Guild Wars 2 - Anunciado Futuro do Guild Wars Finalmente a informação da revista PC Gamer está disponivel, desde já convido-vos a comprar esta revista “Edição de Maio 2007”, pois existem certas coisas que não são ditas aqui. A revista leva 11 páginas com fotografias, concept arts, truques e dicas do game designer e lead designer, com descrições das novas raças jogáveis para o Guild Wars 2, um Q&A com “Jeff Strain” sobre a nova tecnologia para o Guild Wars 2, uma lista de conteúdos novos para fazer enquanto esperamos pelo Guild Wars 2, a Asura mini-pet e muito mais! Introdução A ArenaNet vai abandonar o seu formato de lançar capítulos porque era necessário reinventar o Guild Wars completamente para todos os capítulos. A expansão ( Guild Wars: Eye of the North ) aumenta o tempo de vida do jogo e permite fazer o que eles querem sem terem que se preocupar com novas profissões, ou conteúdos para baixo do nível 20. Isto vai ser um jogo totalmente novo. Esta expansão, está prevista para sair durante o verão de 2007 e está destinada para jogadores existentes. Portanto vais ter que ter pelo menos um dos jogos anteriores para o jogares. Esta expansão vai conectar o Guild Wars 1 para o Guild Wars 2 nas suas histórias. Sobre o Guild Wars 2, podemos esperar um BETA-TEST no ano de 2008. Sumário da informação de Guild Wars: Eye of the North Vai custar menos dinheiro que os capítulos, não vai ter profissões novas, não vai incluir nenhuns tutoriais pois vai-se focar em conteúdo para os jogadores existentes e tem: 40 novas armaduras 150 novas skill [sendo 50 delas só para o PvE] 10 novos heróis [alguns não são humanos] Vai estender o desenvolvimento das personagens a partir do nivel 20 [o desenvolvimento não é no nivel, pois este continua limitado a 20] Vai conectar a história do Guild Wars 1 para o Guild Wars 2 Novas raças [não jogáveis] Sylvari Asuras – Que se encontram ao pé de Maguuma Jungle Charr – Que se encontram a norte de Ascalon Norn – Que se encontrar ao pé de Shiverpeaks A história de Guild Wars: Eye of the North vai expandir a história associada ao Guild Wars: Prophecies sobre o “The Great Dwarf”, o deus de todos os Dwarves onde se opõe a “The Great Destroyer”. Inúmeros terramotos em Tyria, Cantha e Elona, que vão revelar entradas Subterrâneas que vão conectar os três continentes, as catacombas do pre-seering estão presentes. A famosa Gwen, vai voltar. Vão haver três actos: O acto 1 leva-nos a 18 dungeons subterrâneas para ajudar os "dwarves" a defenderem-se contra o “The Fiery Destroyer”, eventualmente que vão-te levar aos Asuras e Norns (raças). O acto 2 tem 3 histórias para explorar os Norns, a casa dos Charr’s e a resistência dos Asuras ao Destroyer. O acto 3 vai ser o confronto com o “The Great Destroyer”. Sumário da informação de Guild Wars 2 A história de Guild Wars 2 vai tomar lugar após centenas de anos em Tyria, inclusivé não vais poder levar as tuas personagens do Guild Wars 1 para o Guild Wars 2, em vez disso vais poder transferir todos os teus feitos (exemplo os títulos, armas, armaduras, escudos, mini-pets, etc) para o Hall of Monuments, que se vai encontrar apenas no Guild Wars: Eye of the North, tudo o que trouxerem para o Guild Wars 2 do Guild Wars 1 não se vai encontrar no Guild Wars 2, portanto vai ser exclusivo. O Guild Wars 2 vai oferecer: Melhores gráficos Melhor Gameplay Sistema de PvP redesenhado Sistema de companheiro Companheiros: Eles parecem animais e não vão contar para o número de party, não vão ocupar nenhum espaço, não vai ser preciso utilizá-los e em principio vais ter mais poder se abdicares de companheiros. Movimento: O movimento das personagens vai ser melhorado sendo que, o “click to move” será desactivado, para poderes: Saltar Nadar Desviar Quatro novas raças jogáveis: Sylvari Asuras Charr Norn Guild Wars 2 vai continuar com a tradição e vai ser “Free To Play” ou seja não vai haver mensalidade nenhuma, nem capítulos mas sim “mini-expansões”. *Fonte GuildWarsGURU." http://www.guildwarspt.com/conteudo.php?id...a22431c1fcaf9ab
  9. Olá. Vi que o Desperados foi incluso. Adiciona aí a série (muito boa por sinal) Comandos I, II e III. Não é velha, então todo mundo deve ter ouvido falar. Gandalfnho, fazendo justiça a um jogaço, o Nobunaga´s Ambition que eu me referia era o Nobunaga´s Ambition 2, que pelo Moby games recebeu 3.9 e não 2.7.
  10. Pela foto do Eniac. É que eu não curti os gráficos do Heroes IV não...
  11. Yup. É este mesmo!!! Mas não vai rolar fazer tutorial porque nem me lembro mais como joga (no meu 486 DX 50Mhz)
  12. O Populous que eu estava falando era outro, o primeiro que existiu hehehe... velho pra burro! Mas esse aí também deve ser legal. Os grafos do Heroes III são melhores que o IV...
  13. Ok, estou postando o que conseguir. Alpha Centauri http://image.com.com/gamespot/images/scree...a_screen006.jpg Colonization e Populous (o velho) não tem disponível Age of Wonder: Shadow Magic - foi o que eu joguei. http://image.com.com/gamespot/images/2003/...w_screen001.jpg Heroes of Might and Magic IV - o que conheço. http://image.com.com/gamespot/images/2002/...s_screen004.jpg Kohan I: http://image.com.com/gamespot/images/scree...n_screen006.jpg Kohan II: http://image.com.com/gamespot/images/2004/...0_screen004.jpg Master of Orion I (o melhor) não achei foto... Master of Orion II: http://image.com.com/gamespot/images/scree...o_screen001.jpg Master of Orion III: http://image.com.com/gamespot/images/2003/...o_screen047.jpg Galactic Civilizations II: http://image.com.com/gamespot/images/2006/...2_screen003.jpg Ground Control: http://image.com.com/gamespot/images/scree...2_screen005.jpg X-Com: UFO Defense: http://image.com.com/gamespot/images/scree...o_screen001.jpg X-Com: Terror from de Deep: http://image.com.com/gamespot/images/scree...r_screen001.jpg Nobunaga´s Ambition... tá de sacanagem. O jogo é muuuuito velho!!! Usava discos de 5 1/4 de baixa densidade ainda!!! Esse foi um dos melhores e dificilmente vou conseguir provar que existiu hauheuaheuae!!! Transport Tycoon... sem fotos tb... Capitalism II: http://image.com.com/gamespot/images/2001/...l_screen001.jpg Tropico: http://image.com.com/gamespot/images/2002/...o_screen004.jpg Settlers III (foi o que joguei): http://image.com.com/gamespot/images/scree...3_screen002.jpg Syndicate: no photo... Star Trek: Armada II: http://image.com.com/gamespot/images/2001/...2_screen002.jpg Pronto (que trabaio!!!). Eu acho que você deve colocar sim os tycoon pois são estratégia, ainda que não sejam de guerra/batalha. Valewz
  14. No problemo. Eu estava de sacanagem. Votando ao tópico, Syndicate da Bullfrog também pode ser considerado? Esse também era muito bom. Você controlava até 4 mafiosos com implantes cibernéticos e realizava missões. O mais legal era um implante de controle da mente (acho) que fazia você a população toda (cidadão, pulícia e até bandido) serem controlados por você. Também tem o Star Trek: Armada II - RTS do Star Trek. Você controla várias naves da federação, klingon e romulanas para combater os borgs.
  15. Alpha Centauri nunca tive a oportunidade de jogar também... só soube que era legal. Mas todos os outros eu joguei, e muito. O Capitalism II é tipo um Trasport Tycoon, mas ao invés de controlar os transportes, você controla empresas (fábricas, supermercados). Podia controlar as mídias (rádio e TV), fazer P&D para melhorar seus produtos. Para poder fabricar, além de ter que instalar a fábrica, você tinha que se preocupar com o fornecimento dos insumos (que você também poderia fazer ou extrair e utilizar pra você e revender para outros fabricantes). Tinha um monte de tipos de produtos possíveis de fabricação (remédios, alimentos, eletrodomésticos, entre outros). Você mesmo poderia vender seus próprios produtos nas suas lojas. Sem P&D, a qualidade dos seus produtos eram uma #####. Havia missões que variavam de conseguir "X" dinheiros ou comprar a empresa "Y". Também dava para controlar os concorrentes através da aquisição de suas ações. Controle total (fusão) ou somente uma coligada. Trópico: Esse era muito f...dinha. Estava bem mais pra SimCity do 3º mundo. Resumidamente, você tinha que desenvolver tua ilha, atraindo turistas e ganhando dinheiro exportando bananas (como o jogo era "razoavelmente" politicamente correto, não dava pra plantar drogas pra vender hehehe) Era legal o aspecto político: você poderia se aliar aos capitalistas ou aos comunistas, poderia adotar políticas do tipo "pão e circo para o povo" e assissinar seus oponentes políticos. Claro que se, nas eleições, você perdesse, game over. Excruzive - Advém do verbo "excruzivar". O prefixo excruz e o sufixo ivar são de dialetos desconhecidos no Houaiss.
  16. Então vamos lá. Vou te dar trabalho hehehe... CADÊ CIVILIZATION I, II, III, IV, CALL TO POWER E SUAS RESPECTIVAS EXPANSÕES??? - Sid Meier´s Alpha Centauri - Colonization - Civ pra colonização, legal. - Populous - Estratégia que você era Deus, tipo Black & White (excruzive acho que era do mesmo criador) muito da hora. - Age of Wonders - estratégia por turnos de fantasia medieval - Heroes of Might and Magic - estratégia por turnos de fantasia medieval - Kohan I e II - estratégia RTS de fantasia medieval - Master of Orion I (esse me matei de jogar), II e III - estratégia por turnos espacial. - Galactic Civilizations II - Tipo master of orion. Muito legal também. - Groud Control - RTS meio futurístico e bacana também. - X-Com: UFO Defense - estratégia por turno que você controlava uma divisão anti-alien e tinha que pesquisar novas armas e habilidades. Show de bola! - X-Com: Terror from de Deep - quase igual ao seu antecessor, mas os aliens eram marinhos. - Essa é pérola: Nobunaga´s Ambition - estratégia por turnos que você controlava um Daimyo e tinha que conquistar o Japão. Muuuuito doido. Aliás, os jogos da Koei em geral eram bem legais, na sua época. Outros jogos de estratégia sem ser de guerra ou batalha: - Transport Tycoon - Joguinho muito bacana de logística. - Capitalism II - Você tinha que fazer de tudo pra ganhar grana hehehe - Tropico - Não sei se entra nesta categoria, mas você comandava uma ilha subdesenvolvida e tinha que desenvolvê-la e se manter no poder (podendo até matar seus opositores hehehe). - Além da série Sim City, que também não sei se entram nesta categoria, mas que reúnem elementos de estratégia, reúnem. Só tudo isso. Se lembrar de mais, eu posto. Vlwz.
  17. Hehehe te dei um trabalho aí hein Gandalfnho! Mas estes jogos eram bacanas. EDIT: aí, esse Pool of Radiance. Lançaram um jogo com o mesmo título, mas era baseado já em D&D 3ª edição e os gráficos eram melhores. Não fez muito sucesso, mas foi um dos primeiros a ser baseado em D&D 3ª edição. (Esse eu já joguei no meu Athlon 800 MHZ heheh).
  18. Mais alguns que eu jogava no meu 486 DX 50Mhz hehehe: Eram todos RPGs de labirinto. - Eye of the beholder - I e II (Joguei só o I, mas tinha o II e acho que tinha o III). - Dark Queen of Krynn (Baseado em Forgotten Realms do AD&D), meio tosco mas tudo era tosco naquela época (salvo os jogos da Lucas Arts). Tinha outro que era baseado no Dragonlance do AD&D mas eu esqueci o nome...

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