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Sokol1

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Tudo que Sokol1 postou

  1. Tambem estou pensando em comprar uma Gf GTS250/512, para usar com um E7300/4GB. O vendedor da VGA tem estas fontes: Fonte ASUS P-50GA ATX 500W PFC R2.2 - Preço: 220,00 Fonte CORSAIR 450VX CMPSU-450VX - Preço: 275,00 Seventeam-550PAM ATX 12V. V2.2 BLACK - Preço: 285,00 Qual vocês recomendam, ou de outra marca por uns R$ 250,00? Edit - Esta serviria? Fonte Zalman Zm360b-aps 360w Reais - Preço: R$ 219,99 Obrigado. Sokol1
  2. Tem mais de um, e tem outras armas banhadas a ouro tambem. Assim como os diamantes estão ai para que o pessoal saia das estradas e explore o mapa. Sephir, Você tem toda razão, é um game que vale a pena ser jogado! Sokol1
  3. Raimalunardi, Este cara ai da sua foto é um dos que foram feridos nos tiroteios e vai se arrastando até encostar em alguma arvóre ou pedra, se voce passar na frente dele ele atira de pistola. Geralmente jogo um Molotov na grama em frente dele e vou embora. Outras vezes um dos amigos do cara ferido vem e sai carregando ele. Gostei desta parte do cara ferido. Aqui uma dica sobre o morteiro, já que não consegui usar antes de terminar o jogo: Ao disparar a primeira vez ele lança uma granada de fumaça amarela (faixa azul), que serve para determinar a distância do alvo, se estiver OK tecle R que a granada sera trocada por uma HE (alto explosivo - faixa vermelha), ai é só disparar novamente. "Fire for efect!" Eu cansei de jogar granada de fumaça amarela nos alvos... Não achei nada no manual sobre usar o R, havia tentado com o F... Ah, e se cair uma granada de fumaça amarela perto de você, tem uns 4 segundos para cair fora do alcançe. Com relação ao "damage!" dos tiros - as vezez um tiro de pistola, ou um "burst" de M-16 ou MP5 mata os caras, se mirado na cabeça, outras vezes é preciso descarregar o pente... mas o mais chato é o efeito das armas do inimigo em você, o cara para o jipe na sua frente, disparando a .50 e sua barra de "life" nem se mexe... Concordo, mas com umas 20~25 horas de jogo, depois que o mapa mudou, não consegui mais parar de jogar. Pena que já terminou, foquei só nas missões da UFLL / APR, ignorando as do celular e da loja de armas, depois de liberadas 2/3 das armas. Sokol1
  4. Alguem já achou armas banhadas a ouro - rust free - que não encrecam? Achei um AK-47. . Ao sul da mina, numa caverna, onde tem um ponto preto no mapa. Sokol1
  5. Interessante é que isto acontece com a IA tambem, hoje vi a arma explodindo na cara de um negão, que morreu na hora! Sokol1
  6. Ops, depois da missão de defender a igreja, o jogo da uma boa mudada de rítmo, a missão de defender a chata no lago é muito boa. Sokol1
  7. Bom, eu estou jogando com Athlon64 3000+, 1GB DDR-400, e Geforce 6600GT 128 MB AGP. 1024 x768, graficos no médeio - meno os shaders e shadows que estão no minimo. Nem quero saber de quentos FPS da esta. Mas esta dando para jogr, já fiz ~30% do jogo - deve ter rodado uns 250KM no meio do mato. Algumas coisas: não precisa ficar matando os guardas em cada posto, chegue acelerado, atropele um ou dois e vá embora. Da para fazer algumas missões meio "sealçt" como a de explodir a vagão na estação perto de deserto, cheguei pelos morros, joguei uma granaa no meio mato, a galera fixou lá, dei a volta, etrei por um buraco na cerca, atravessei umas manilhas, joguei duas granadas no tanque e Tchau!. Da para atabalhar no meio da savana e no deserto. É legal jogar o jipe pelo capizal e depois ver a trilha por onde passou. No geral é o que dizem, devido a repetição do (belo) cenário e das (dhatas) missões o jogo torna-se enjoativo rápido. Na falta de algo melhor para jogar... Sokol1

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