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Tudo que Sokol1 postou
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Abaixo a instrução de como mudar o nome do Mjoy16, numa tradução literal: Se alguém puder mudar para Zjoy, dispositivo ID 3 eu ficaria grato. Sokol1
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mat0s Sim, são estas funções mesmo, os russos inclusive usam encoders aproveitados de mouses.OBS. Existe uma limitação do DirectImput do Windows que só encherga 8 eixos, HAT e 32 botões. Para os botões acima de 32 você pracisara de um emulador de comandos. Para isso sugiro o ótimo SVMapper, fácil de programar e usar. Veja que o Mindaugas (da Lituânia) começou com o Mjoy8 e depois desenvolveu o Mjoy16, além disto você pode montar o PCB incluindo ou não a matrix de diodos - necessária para evitar botões fantasmas quando se aperta 3 ou mais botões ao mesmo tempo. E muitos montadores lêem o circuito elétrico e criam seu próprio PCB a exemplo do zerodigit1. Dos 4 que montei (2 Mjoy8 e 2 Mjoy16) cada um tem um PCB diferente, pois procurei reduzir ao máximo para colocar dentro de joysticks.Os PCBs com placa+matrix de diodos facilita a ligação dos botões, mas triplica o número de fios, não sendo adequada para atualizar josyticks (ex. coloquei um Mjoy8 num Saitek X-36 que era gameporte), alias nem cabe na base deles. Mas é cômoda para um painel tipo Cessna, Boeing... Veja também que a placa+matrix tem um PCB mais complexo, com mais trilhas, alguns fazem o PCB em dupla face. Veja este exemplo do Sundowner da Polônia: http://img90.imageshack.us/my.php?image=dsc01959resizeha7zb6.jpg http://img86.imageshack.us/my.php?image=img8696lt7.jpg Já vi Mjoy montado até com componentes SMD. Aqui um bem compacto, alguns SMD ficam debaixo do chip: Sugiro começar com um modelo mais simples, só o Mjoy básico sem a matrix de diodos. Se for o caso monte a placa matriz em separado e ligue o Mjoy nela. Seguidas as instruções qualquer esquema divulgado funciona. Qaundo a montagem, como qualquer gadget DIY é bom chegar e re-chegar as soldas e polaridades antes de testar o funcionamento.Na minha primeira montagem, esqueci uns jumper nas posições dos eixos, só que ligando + com - ao invés de sinal com - e saiu uma fumaceira, mas tanto o ATMEGA como minha USB sobreviveram. Como só custa uns R$ 5,00 a mais do que o Mjoy8, monte o Mjoy16 que é mais prático e com mais recursos. Compro os componentes, ATMEGA16 (R$12,00) cristal, indutor, etc. com o vendedor WorldPic no Mercado Livre. Aqui tem o que precisa para montar e gravar o Mjoy16: http://www.powernet.pl/~krzysiek/elektronika/mjoy16/mjoy16.htm No link acima ensina a mudar o nome do Mjoy16 - eu queria colocar Zjoy para que ao ligar junto com outro joystick aparecesse no fim da lista do Windows - no simulador IL2 Sturmovik causa inconveniente se o nome do joy aparecer depois.O Mjoy8 também pode ter o nome mudado, respeitando o limite de 4 caracteres, mas tem que ser direto no HEX. Eu uso um firmware chamado MPED (Mjoy Pedal) em um velho Radio Controle Futaba AM, transformado em controle USB para o simulador de aeromodelos AeroFly. Como não entendo lhufas de programação não mexi nesta parte. Quando aos botões, por serem circuitos NO (Normaly open ~ normalmente abertos) eles são ignorados pelo game se não houver um acionador (botão) ligado a eles. Só aparecem no calibrador do Windows. Para que sabe mexer no HEX pode limitar lá os botões e os eixos. Veja no final do tópico do AviaForum que o Mercury fez uma versão especial para volante de simulador de corridas com menos eixos e botões. Uma versão com apenas 3 eixos e nenhum botão seria interessante para um pedal de leme de avião. Quantos aos eixos não usados, basta ligar o sinal como terra, pois devido a alta impedância de entrada os eixos sem potenciômetros sofrem interferência. -Foi devido a este aterramento errado que meu primeiro Mjoy soltou fumaça. Então nos PCBS que monto coloco o sinal ao lado do terra, assim basta usar um jumper nos pinos. Tem gente que coloca um resistor no lugar do jumper para diminuir mais a interferência. A respeito: usei um controlador USB BU0836 - do russo Leo Bodnar - para converter um joystick CH F-16 CombatStick + um CH PRO Throttle gameporte para USB, este controlador, baseado em PIC da Microchip é mais avançado, nele quando você não liga potenciômetro em algum eixo, este eixo é automaticamente desabilitado não aparecendo no calibrador do Windows. Ah, o pessoal do AviaForum não recomenda a versão do Mjoy8 com auto-calibração, pois esta presume que os potenciômetros estejam sempre zerados ao ligar o micro, e com isto a auto-calibração mais atrapalha do que ajuda. Devido a isto no meu RC Futaba convertido tenho que estar sempre re-calibrando o Mjoy e no simulador, quando deveria ser o contrário. No final do tópico do AviaForum tem a versão com e sem auto-calibração, versões 1.1 e 1.2. Para ver os links e baixar de lá precisa estar logado. Espero ter ajudado, qualquer dúvida é só perguntar. OBS- O Mindaugas doou o projeto do Mjoy para a comunidade simuleira, pelo que sei hoje ele é botânico... Tanto que não hospeda mais o site www.mindaugas.com, mas as informações contidas nele estão salvas no WebArchive e em centenas de HDS por ai, inclusive no meu. Sokol1
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Ola pessoal. Tambem montei alguns Mjoy8 e 16 - achei mais fácil programar o 16 e este tem mais recursos: 8 eixos e até 116 botões/encorders/switchs toggle. O layout do PCB também fica mais simples, permitindo reduzir bem a placa, fiz uma com 4 x7,5cm. Um dos que montei: Tem um tópico a respeito do Mjoy na Aerovirtual: http://www.aerovirtual.org/forum/index.php?showtopic=72091 http://www.aerovirtual.org/forum/index.php?showtopic=72811&hl=Mjoy&st=30 Estas instruções do site Flightsim estão desatualizadas, depois desta mateira o projeto foi bem mudado, a principal fonte de informação a respeito é no AviaForu, infelizmente m russo, mas da para pegar alguma coisa traduzindo do russo para inglês com o google translator. Até hoje estão fazendo atualizações no circuito, vide posts do mercury. http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=24406 Sokol1
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