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casq

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Tudo que casq postou

  1. Onde você conseguiu o processador? Ebay?
  2. Sei não hein. Os preços vão baixar muito com os novos crafts. Um tal ammy difícil de achar que eu sempre quis, que custava no mínimo 1.5bi, agora já apareceram dois na AH pela metade do preço.
  3. Ahh, pode crê. Tem esse detalhe também. Certas skills não dão critico (hydra da wiz por exemplo), então a saída pra aumentar o dps é min-max dmg. É, acho que vale a pena fazer uns itens. Já vi alguns tops de gente que craftou uns 20-30. Pessoal que tiver na dúvida eu recomendo dá uma olhada nisso. Fazer amuleto de int por exemplo não vai gastar mais que 200k. Gastando aí uns 8m dá pra fazer uns 40 amuletos, onde pelo menos um sai top, que na AH não acha por menos de 20m. EDIT: Só pra ilustrar, amuleto que um camarada fez em 20 tentativas. http://i.imgur.com/gV8Rz8K.jpg
  4. Attack speed já foi nerfado uma vez. Não faria sentido buffarem agora. E ruby, não acho que é útil só pra low lvl. Eu mesmo já cotei uma vez de fazer um char usando só attack speed, sem crit chance e crit dmg. Na época vi que não valia muito a pena pois o dps ficava muito baixo. Agora com o novo ruby acredito que é bem viável. Ontem mesmo quando abriu o server tomei um coro de um wd com ruby na arma. Tá certo que era o wd top ehp mundial, kkkkkkk mas enfim...
  5. Não, nunca foi isso. O que aconteceu foi má interpretação do pessoal no patch note que dizia que ruby favorecia os que buscavam maior velocidade de ataque.
  6. 1.07 amanhã: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7894649613#1
  7. Não. É uma pintura. É que alguns lendários são tão feios que galera pediu pra eles ficarem invisíveis.
  8. Mais mudanças no 1.07: http://us.battle.net/d3/en/blog/8414570/Public_Test_Realm_--_Patch_107_Notes_Updated_130-1_30_2013 Resumo: - Algumas mudanças nos crafts e drops de demonic essence; - Niveis do ruby abaixo da marquise terão o valor do dmg reajustado; - Redução de dano no duel, 30% pra dh, wd e wiz. 35% pra monk e barb; - Vai rolar vanish nos itens lendários; - E vai rolar savage pra hellfire ring.
  9. Exatamente. Echo fury tem um custo benefício muito ruim. Qualquer uma legalzinha já custa 100m. Melhor procurar por uma rara que atenda suas necessidades.
  10. Só falaram em dodge. Não cheguei a reparar block na storm armor, só testando...
  11. Sem previsão pro 1.07 ainda. De novidade teve umas mudanças no PTR: http://us.battle.net/d3/en/blog/8414570/Public_Test_Realm_--_Patch_107_Notes_Updated_122-1_22_2013 Storm Armor pode tomar dodge agora. Malditos. kkkkkkk
  12. Compensa não, a não ser que seja uns 40k e sem prejudicar a gear. Tem muito atributo interessante, mas tem que focar no básico mesmo.
  13. Tudo que tu precisa saber: http://www.diablofans.com/topic/71380-guide-massive-guide-to-upgrading-wizard-gear/
  14. Melhor classe eu não sei. Acho que vai mais de gosto. Btw, lembrei desse tópico, vê se te ajuda: http://forums.d2jsp.org/topic.php?t=65964630&f=142
  15. Cara, Moldran ficou no stream em duel ontem a noite toda e putz, já mudei minha opinião a respeito de barb. Pra duelar de barb tem que usar aquele esquema de ehp nas alturas + stun. Chamou tudo quanto é top char pra duel e não morria NUNCA. Em melhor de 3 sempre levava. Aquele Hieven (dono da echo fury de 7500 euros) não durava nada. Apareceu um wiz com dps monstro (coisa de 400k) e Moldran ficou até empolgado, mas o cara era iniciante demais, deu até raiva. Os únicos que duravam mais eram os dh. E wd ele foi malando demais, ele só duelava uma vez com zerk, ganhava e saia do jogo. Não chegou a fazer segundo round com nenhum wd. Aqui um video dele pelado contra a Linx: HelloKellyLink vs Moldran - YouTube EDIT: Ahh, e Kongor ele não quis enfrentar não. hauhauah
  16. Esse monk usava build e itens com ganho de spirit. A estratégia era chegar o mais rápido possível no inimigo com tempest rush, ligar o serenity, e jogar o wave of light. Attack speed acho que não precisa pra fazer isso. E dano não é mais o foco. Acho que qualquer char com uns 100k de dano já é o suficiente, variando de classe em classe. Pessoal tava falando que meu storm armor chegou a critar 200k, pra mais que isso? lol O ehp é mais importante que dano agora. E não tem mais essa de simplesmente socar main stat + vit + resists. Tem que bolar uma estratégia, e com a build principalmente. Muitas skills/runes que pareciam inúteis antes, agora parecem ser obrigatórias.
  17. Dei uma mudada na build. Agora tá mais psyco. hauhauha O interessante disso tudo é a variação das builds serem finalmente notáveis. Tipo, uma hora vai aparecer as builds prontas que serão as supostas melhores opções, mas por enquanto não tem nada disso, pessoal só testando as skills, mudando e tal. Pra ter ideia o melhor monk que vi por enquanto usava daibo.
  18. Mas só foi um exemplo. Jogar os bears acho que só vale a pena se transformar o inimigo em porco, porque fora isso é uma skill difícil de acertar na correria. E arcane destruction tem o cd do archon. Skill com cd acho que não vale a pena. Tu usa, corre o risco de não acertar o alvo, e depois fica 2min com uma skill a menos. Olha, duelei a noite inteira ontem em public. A maioria que aparecia era barb, e não era raro uns lvl100 (vi pelo menos uns 4), e de todos o único que tinha chance de fazer algo era um barb que tava usando um ss e build wepthrow. O resto só tinha chance se chegasse perto e desse permastun. O duel não tá totalmente hitkill. Depende das classes, e das builds. Tipo, barb pra matar rápido só se usar rend, fora isso dá pra tomar vários hits. Monk é way of light ou seven strike, o resto mesma coisa, demora pra matar algo. Dh é difícil dizer porque ele passa o tempo todo invisivel. kkkkk Wiz dá hitkill em dh (ou qualquer classe com ehp baixo) usando storm armor. E wd tem uns hitkill também. Aquela haunt é um terror, tu simplesmente morre do nada. Barb tá de longe a classe mais prejudicada. Não sei se a blizzard vai animar uma mudança pois a ideia era lançar um pvp sem balance. Mas esse negócio de dar uma redução no dano no duel todo mundo tá falando. Quem sabe não mudem isso. EDIT: Post de um cm falando sobre hitkill: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7593622316#10
  19. Não acredito que preço de item com regen de life vai aumentar. Isso é inútil no duel, tanto quanto loh e life steal, simplesmente não faz diferença. E shield não sei dizer ainda, mas acredito que possa ser importante barb ter. Os danos que se recebe são dois (simplificando): de skills que dão vários hits e baixo dano, e de skills com poucos ou um hit e dano alto. Usar shield contra a primeira de certo vai fazer bastante diferença, tipo de 10 hits de 1.5k blockar uns 4 já tá valendo. Agora pega um hit de 60k não tem block que salva. Mas isso é que eu acho, não sei se tem algum detalhe no meio disso. Tava testando skills com um camarada wd. Aquela skill dos bears critou em mim 97k. kkkkkkk E testei arcane destruction do archon, deu 200k e acho que nem crita aquilo. Pensa na ignorância.
  20. O que ele faz em mp0 nem sei. Que eu me lembre ele não chegou a comentar isso no vídeo.
  21. Essas são as xp/h que ele calculou: MP1 antes 72.9, depois 76.7 MP4 antes 51.3, depois 63.3 MP7 antes 31.8, depois 56.6 Levando em consideração que isso é com o barb dele.
  22. Olha, nem matei mob pra testar, mas esse acréscimo não acredito que vá mudar muita coisa. O detalhe é que em mp lvls mais altos vai dá um pouco mais de xp, mas mp mais baixos ainda continuam melhor meio pra ganhar lvl. Dá uma olhada no vídeo do Moldran, ele adora calcular essas coisas. hauhahu http://media.battle.net/downloads/d3-installers/ptr/6e02232-c64b-3c24-68d6-06b6c50b692ff/Diablo-III-Public-Test-Setup-enUS.exe Esse é o client enUS. Se for pegar o pt é só ir na conta na battle.net. Tem que ir na conta de qualquer jeito depois pra ativar o PTR.
  23. Não precisa baixar tudo. Eu entrei no PTR com 58% no download. Quando entrei no jogo algumas vezes teve que fazer um pequeno download, quando pegava wp, essas coisas. E duel tá massa. Wd destruindo.
  24. Desapontado com as novas gems. Tô vendo que vou deixar a wiz com as mesmas gems de sempre. 3 rad star + 20m pra ter +4 stats, ou Weapon: Melee attackers take 2200 per hit É de cair o asterisco mesmo... EDIT: Stream dum galerê br já no pvp: http://pt-br.twitch.tv/groselhanateta
  25. É bem isso tudo que você falou, mas tem dois detalhes: - Esse valor de loh recebe perdas variadas pra cada skill, pois umas dão mais hits em menos tempo que outras; - Existe uma perda no valor do life steal, não lembro agora quanto é (se não me engano só no inferno). Esse valor de 5% citado não será todo considerado.

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