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KOBRA

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Tudo que KOBRA postou

  1. Doidao2011, vai nesse link e atualiza sua placa de vídeo para essa nova versão (beta) do nvidia 290.36, feita exclusivamente também para BF3 alé de outros jogos, foi disponibilizado no dia 28/11 no site da nvidia. http://www.nvidia.com/object/win7-winvista-64bit-290.36-beta-driver.html
  2. Bo3mio, Seguinte, não sou da área de informatica, mais posso lhe adiantar que eu consigo jogar tranquilamente com a minha máquina que é. AMD (athlon) 6000+ / GTS 250 1GB / 3MB DDR2 / Processador DuolCore 3.0ghz / 1280 x 720 / internet 10MB, to jogando na resolução (auto), e ontem atualizei a Nvidia para versão 290.36, que foi postada no dia 28/11 no site da Nvidia, pelo menos no meu monitor o grafico fica lindo. Quanto aos servidores nacionais, não são muitos, as X dão lag, mais estão melhorando, na minha opinião os melhores servidores são dos EUA, e tb os da Europa, dificilmente você tem problemas. Quanto ao jogo, você pode comprar de olhos vendados, é incrivelmente sensacional, não vejo nenhum outro perto de BF3, nem Crysis 2 esta tão bom quanto BF3, digo isso por experiencia própria.
  3. Musketeer, Hum, desculpa minha santa ignorância, mais poderia definir (respawn)? Grato.
  4. Catotaman, E ai beleza, então sou aqui do RJ e tb tenho Virtua 10MB, faça chuva ou faça sol ta sempre normal. Talvez seja os servidores no qual você esta acessando. Aproveitando, queria tirar umas dúvidas, caso alguém saiba explicar. Quando to jogando, tenho notado que o placar não altera negativamente me tirando pontos de vida quando morro e sou ressuscitado em seguida, exemplo: o meu placar esta 5 x 1, eu morro e sou ressuscitado e vou direto verificar o placar e permaneço no 5 x 1, então minha dúvida seria tb, se pelo fato de ter sido ressuscitado rapidamente o mesmo acontece com o placar do cara que me matou, ou seja, não conta no placar dele como tivesse me matado? Reparei tb em situações bem parecidas que sendo morto e ressuscitado várias X no meio de um fogo cruzado, tipo, morri numa situação em que ta geral no mesmo lugar, fogo cruzado mesmo, ai você morre e sempre tem um doido pra te ressuscitar no meio do fogo cruzado e quando você volta a vida você morri novamente, o bendito do seu parceiro de time vem e te ressuscita novamente no mesmo lugar e você volta a morrer de novo, isso sendo feito umas 4 x, ouseja eu morrendo 4 x seguidas após esta sendo ressuscitado o placar só marca 1 morte pra mim e não 4, vocês já repararam isso? Espero ter sido claro no meu questionamento. Valeu pessoal.
  5. Galera, boa noite. Trago novidades, segue abaixo. Back to Karkand tem lançamento marcada para dia 7 de Dezembro. Back to Karkand já havia sido anunciado para Dezembro, e recentemente um site da divisão asiática da Sony publicou a data de lançamento, dia 7 de Dezembro. Apesar da EA/DICE não ter se pronunciado ainda sobre o assunto, é muito provável que essa data seja verdadeira, já que se trata de um site oficial do Playstation. Levando em consideração que proprietários de PS3 terão acesso uma semana antes, o lançamento para PC e Xbox 360 será dia 14 de Dezembro. E para deixa-los mais animados antes do lançamento, a Gamespot disponibilizou um vídeo com cenas inéditas de Back to Karkand. Veja Fonte de informação BF3Brasil http://http://www.youtube.com/watch?v=W9SZGY_ahFk&feature=player_embedded
  6. Bom dia galera. Alguém ai ja testou esse novo driver da Nvidia (290.36)????? Valeu. utsu, E ai beleza, então a DICE fez essa generosidade exclusiva para PS3, tentando tampar o sol com a peneira, eles haviam prometido que aqueles jogadores de PS3 que comprassem o BF3, iriam ganhar de grátis o BF1943, só que do nada a DICE mudou de ideia e resolveu substituir POR uma semana antes de acesso ao beta + antecipação a DLC back to karkand. Mais a DICE se deu mal, porque os jogadores do PL3 se sentiram traídos pela propaganda enganosa e entraram com uma ação (processo) na justiça, conclusão?, a DICE resolveu liberar o BF1943 de graça. É isso.
  7. O pior é ficar ouvindo a fase do jogo todo o barulho da MAV, você não sabe se ela esta perto de você ou distante, pois o som dela é o mesmo, você fica procurando por ela toda hora e quando menos espera levas uma porrada da MAV que o leva a morte. E pelo que eu vi o cara controla ela a long distancia com certeza.
  8. Coelho, Certeza absoluta que mata, eu morri........rsrsrsrs, e aqui mesmo foi disponibilizado um vídeo que mostra a MAV matando, se eu não me engano ta na pagina 111.
  9. Fala pessoal, bom dia para todos. O que me trás aqui e meio que revoltante, depois que disponibilizaram um vídeo no youtoba, mostrando que a MAV mata quando se choca com o inimigo, rapaziada, ta difícil, joguei em alguns servidores em que a galera esta se especializando em usar a MAV somente para esta finalidade, em uma única jogatina haviam pra mais de 8 MAV transitando pelo mapa do Op. Metro no modo Conq. Aquele barulho do motor na MAV não parava, o pior é você tentar derrubar a MAV, quando vai ver já não tem mais munição nenhuma, eu devo ter morrido umas 5 x para MAV, ta muita apelação, ta igual ou pior ao morteiro, será que a DICE vai tomar alguma providencia, fazer alguma coisa em relação a isso, do jeito que tá, tá dureza. vocês já passaram por esta situação também? Valeu.
  10. Novidades pessoal. DICE revela detalhes do próximo patch Há poucos dias, a DICE lançou um enorme patch para Battlefield 3 PC pesando 450MB, corrigindo uma enorme quantidade de problemas. No entanto, algumas das correções prometidas não estavam presentes neste patch. Por exemplo, as lanternas táticas não foram corrigidas como prometido anteriormente, e nem a alteração na mira (IRNV) infravermelho. Mas essas alterações serão feitas no próximo patch que a DICE está trabalhando no momento. Aqui está uma lista de itens confirmados que serão abordados no próximo patch para Battlefield 3, como publicado no Battlelog: •Adicionado VOIP In-game •Lanternas táticas reduzidas (luminosidade) •Mudanças na janela de chat (posicionamento e tamanho) •Novas mudanças em squad (capacidade de criar esquadrões) Estas são apenas algumas das questões que estão sendo trabalhadas, e de acordo com a DICE, eles estão bem conscientes da enorme demanda pelo Battlerecorder em Battlefield 3 Fonte de informação bf3brasil Abraços
  11. Volta e meia ainda continuo com erro na execução do Origin, nada que impeça ou atrapalhe o meu login no battlelog, mais é chato. As X também, isso até que diminuiu em relação a como estava, a bendita tela preta ao carregar um novo mapa ou após o termino de uma partida, só mesmo no (c-a-del), ai diz que battlefield não esta respondendo, fora isso o resto esta perfeito. Será q isso vai ter uma solução? Espera pra V.
  12. Fala galera, Ontem a atualização correu tranquila e levou pouco mais de 10 minutos, entrei no jogo e pelo menos não tive problema de tela preta, isso acontecia quase sempre toda vez que terminava uma partida.
  13. Disseram que iriam mexer na lanterna e no morteiro, e não foi desta vez, que dureza.
  14. Thui, É, vamos ver como ficarão essas armas daqui pra frente, só vou poder atualizar mais tarde quando chegar em casa. Caso alguém já tenha atualizado e porventura for jogar, poderia passar aqui depois pra dizer como está? Valeu.
  15. Pois é, não fala nada disso nesta atualização, será que não vai ser dessa vez? O jeito é logo mais entrar pra jogar e ver como ficou a lanterna e o morteiro também. Ou pode ser que o amigo KEEP esteja correto.
  16. Fala galera, atualização hoje. Patch para Battlefield 3 PC chega hoje à noite e lista de correções é divulgada. Como prometido, a DICE vai realizar uma grande atualização do Battlefield 3 hoje à noite, e eles liberaram uma lista com as correções que serão realizadas. Veja abaixo as principais correções. Atualizações Gerais •Melhorias no tempo de carregamento para determinadas texturas. •Melhorias no tempo geral de desempenho e carga. •Correção da "Black Screen", um problema que ocorre em algumas configurações de PC. •Estéreo e suporte a renderização de gráficos Nvidia e AMD. •Corrigido vários crashes que ocorrem ao se juntar no multiplayer e co-op. •Corrigido um problema com o movimento de alta velocidade do mouse (ou "aceleração do mouse negativo"). •Granadas agora caem no chão se você for morto ao tentar jogar-la (perigoso no modo Hardcore!). •Você não deve spawnar muito perto de inimigos em TDM, SQDM, ou Conquest. •Um grande número de danos e alcance de algumas armas foram ajustadas para o equilíbrio geral no jogo. •Adicionado duração rodada e resumo de tickets na tela no fim da rodada . •Corrigido um problema em relação a teclas enquanto estiver jogando. •Mudanças significativas na interface do esquadrão •Proteção de spawn agora deve ser executada em Conquest. •Aumento do dano de miniguns de helicópteros, armas AA e canhões de jatos contra infantaria •Aumento do dano de miniguns de helicópteros contra jipes. •Redução do impacto da física de armas AA e canhões de jatos, os jogadores sob o ataque dessas armas não devem mais perder o controle. •Aumento ligeiramente do dano da Magnum 44. •Ligeiro aumento no alcance da P90, MP7 e PDW-R. •Diminuição do dano mínimo da PDW-R a longa distância. •Leve aumento da distância mínima da MK11, SVD, M39 e fuzis 7.62mm. •Diminuição do dano máximo e alcance máximo das armas G3 e SCAR-H 7.62mm. •Redução nos danos da FIM-92 e mísseis SA-18 Igla contra aeronaves. •Todos os esquadrões ocupados agora aparecem na cor azul na tela de Seleção. Atualizações do servidor •Exploração do EOD Bot corrigida. •Várias correções de crash. •Suporte para servidores unranked. Servidores unranked não relatam pontuações dos jogadores para o Battlelog, mas os administradores do servidor podem controlar livremente todas as definições. Fonte de informação bf3br Abraços
  17. E ai pessoal tranquilo? Este final de semana joguei bastante, mais como de custume, sempre que executo o jogo da erro de execução pelo Origin, mais mesmo assim eu entro no Battlelog normalmente e jogo normal, eu também estou conseguindo entrar normalmente no jogo com xfire ativado, mais na maioria das X que eu lembro, eu desativo xfire, as X tb o jogo demora tanto para se conectar ao servidor que a tela preta não sai as x nem a pau, só mesmo no (c a del), do resto o jogo esta excelente. Na pagina (104), tem um comentário em inglês sobre as novas armas e tal, mais não entendi como será desbloqueado essas novas 10 armas, alguém poderia explicar melhor por gentileza? Eu achei que de acordo com a sua patente, algumas dessas novas armas já estariam desbloqueadas. Valeu.
  18. Leko, Sua configuração é melhor que a minha e eu não tenho esse problema no Caspian Boder e em nenhum outro mapa, (GTS 250 1GB) usando o ultimo driver beta nvidia. 285.79
  19. Mais mudanças pessoal. Mira com visão infravermelho do Battlefield 3 ficará mais equilibrada. A mira com visão infravermelho conhecida como IRNV no Battlefield 3 é um acessório poderoso que torna incrivelmente fácil achar os inimigos, chegando a dar desvantagem para o inimigo que não usa IRNV, causando certo desequilíbrio no jogo, de acordo com muitos jogadores, que se queixaram sobre as habilidades do IRNV. A DICE ouviu as reclamações e confirmou em entrevista à GameSpy que o IRNV será equilibrado no próximo patch. De acordo com Karl Magnus Troedsson da DICE: "Com base no feedback dos jogadores, fizemos alguns ajustes para o alcance da mira IRNV para torná-la mais equilibrada com o resto dos acessórios no jogo." Troedsson acrescentou que eles levam a sério todos os comentários para equilíbrio, mas com cuidado para não exagerar. A mira IRNV pode ser desbloqueada para a maioria dos fuzis, rifles sniper, SMGs e shotguns, e fornece um amplo campo de visão do campo de batalha onde os inimigos facilmente se destacam. É isso ai galera, abraços.
  20. Mapas do Back To Karkand irão fazer parte da mesma rotação de mapas do Battlefield 3 Houve inicialmente muita confusão de como Back To Karkand seria jogado em servidores, se seria parte da mesma rotação como mapas regulares, ou se seria como Bad Company 2 Vietnam. A EA já esclareceu a questão via Twitter, afirmando que os mapas de Back To Karkand serão integrados ao Battlefield 3, e irão fazer parte da rotação de mapas. Em outras palavras, não há necessidade de jogar em servidores separados apenas para Back To Karkand. Back To Karkand será lançado no próximo mês e contará com 10 novas armas, quatro novos mapas e três novos veículos, além de um novo modo de jogo chamado Conquest Assault. Pergunta, será que essas 10 novas armas terão que ser desbloqueadas? Poderemos então usar as armas que já temos desbloqueadas nesses 4 novos mapas e vice versa?? O q vocês acham?
  21. Coelho, Até então só sabemos que será em dezembro, mais provavelmente bem perto do natal, sem data definida ainda, acredito eu. Eu tenho jogado quase todo dia sem problema de ser kikado durante um jogo, tem outros problemas, mais esse ai não peguei ainda não. Valeu.
  22. Kyuzo, Valeu ai pela explicação do CO-OP. Brigado amigão.
  23. Galera tranquilo. Seguinte, sem zoação, não conheço e nem sei como se faz. Tem como explicarem, nem que seja um pequeno tutorial do que é preciso fazer para jogar CO-OP? Gostaria de saber como é, eu jogo com mais um no meu time? somos nós contra quem??????, to por fora, ou melhor perdido. To afim de liberar as armas do CO-OP, acho que só assim essas armas passaram a estar disponivel no multiplayer, to certo??? Valeu ai.
  24. Fala pessoal tranquilo, Ontem deu pra jogar bastante, infelizmente, pelo menos comigo, no mapa Op. Metro tava sinistro, momentos em que você fica no meio das folhagens agachado, a tela ficava quicando sem para, em outras partes do mapa, quando você deitava ficava abaixo do chão, tava osso, isso na maioria dos server do 24/7. Tem alguns momentos que tenho a sensação que minha arma não tem o mesmo poder de fogo dos d+, tipo, eu gasto quase um pente (31) para matar o cara, o cara não morre e ainda me mata dando a impressão que não deu mais de 5 tiros, esquisito. Os sniper estão F...., quase não erram, chega a irritar e os carinhas de MORTEIRO ta muita pelação, ainda bem que a DICE vai rever esse morteiro assim como também a lanterna que deixa a gente completamente cego, na proxima atualização vai corrigir esses dois além de outras coisas. Abraços.
  25. MCRxBin, Fala ai amigão, fiz a atualização da placa de vídeo versão beta 285.79, melhoro bastante. Valeu.

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