Ir ao conteúdo
  • Cadastre-se

Nayuugga

Membro Pleno
  • Posts

    93
  • Cadastrado em

  • Última visita

Tudo que Nayuugga postou

  1. Há algumas maneiras de se fazer isso: Você pode usar void* como parâmetro: struct lista { Lista* Proxima; void* Valor; }; Lista* inserir(void* valor) { //Código de inserção } Ou usar Templates. Exemplos: http://www.cplusplus.com/doc/oldtutorial/templates/
  2. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int valor = 0; int unidade = 0; int dezena = 0; int centena = 0; printf("Informe o valor: "); scanf("%d", &valor); unidade = valor % 10; dezena = (valor / 10) % 10; centena = (valor / 100) % 10; if (centena % 2 == 0) printf("PAR\n"); else printf("IMPAR\n"); system("PAUSE"); return 0; }
  3. Você quer que mostre conforme digita ou dado uma string mostrar na tela devagar letra por letra?
  4. using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; using System.Drawing.Printing; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using DevExpress.XtraEditors; using Microsoft.Reporting.WinForms; //.... public static void Imprimir(LocalReport report,string nomeImpressora) { string deviceInfo = "<DeviceInfo>" + " <OutputFormat>EMF</OutputFormat>" + " <PageWidth>210mm</PageWidth>" + " <PageHeight>297mm</PageHeight>" + " <MarginTop>0mm</MarginTop>" + " <MarginLeft>0mm</MarginLeft>" + " <MarginRight>0mm</MarginRight>" + " <MarginBottom>0mm</MarginBottom>" + "</DeviceInfo>"; Warning[] warnings; report.Render("Image", deviceInfo, CreateStream, out warnings); foreach (Stream stream in m_streams) stream.Position = 0; Print(nomeImpressora); if (m_streams != null) { foreach (Stream stream in m_streams) stream.Close(); m_streams = null; } } PrintDialog tela = new PrintDialog(); string nomeImpressora = ""; if (tela.ShowDialog() != DialogResult.OK) return; nomeImpressora = tela.PrinterSettings.PrinterName; LocalReport relatorio = new LocalReport(); relatorio.ReportEmbeddedResource = "relatorio.rdlc"; Imprimir(relatorio, nomeImpressora);
  5. Nayuugga

    Cor da letra em C++

    O comando system("color XX") muda o cor do console e não de uma string específica. Tente dar uma estudada na biblioteca graphics.h
  6. Nayuugga

    Help -me

    #include<iostream>int main(){ int i=0,num[10],menor =0,n =1; while(n != 0){ std::cin>>num[i];// if (i == 0)// menor = num[i];//Esse código deve ser inserido. if(num[i] == 0){ n =0; } if(num[i] < menor){//Deveria ser else if aqui num[i] = menor; //Deveria ser (menor = num[i] aqui. } i +=1; } std::cout<<menor;}. Sua lógica contém alguns erros, mas é uma boa lógica. Tente refazê-la de novo ou use a solução apresentada pela Isis Binder.
  7. Nayuugga

    Erro no codigo.

    int* EliminarRepetidos(int* vetor, int tamanhoVetor, int* novoTamanhoVetor) { int* novoVetor = NULL; int id = -1; for (int i = tamanhoVetor; i >= 0; i--) { for (int j = i - 1; j >= 0; j--) { if (vetor == vetor[j]) { for (int w = i + 1; w < tamanhoVetor; w++) vetor = vetor[w]; tamanhoVetor--; } } } novoVetor = (int*)malloc(sizeof(int) * tamanhoVetor); for (int i = 0; i < tamanhoVetor; i++) novoVetor = vetor; *novoTamanhoVetor = tamanhoVetor; return novoVetor; }
  8. if(num_divisores<=2) { if(aux%2) { f = pow(numero,-1); } else { f = pow(-1*numero,-1); } soma += f;//ACRESCENTE ESTA LINHA!! aux++; printf(" %f ",f); }
  9. Mostre o que você já fez até agora para que possamos ajudar!!!
  10. Nayuugga

    Dúvida EDA

    Foi só uma maneira de se fazer diferente. Ele usa uma estrutura para representar o nó da pilha e a outra para ser a própria pilha. Eu usaria uma única struct neste caso.
  11. Pelo que seu professor quis dizer ele disse que os números no vetor pode se repetir mesmo estando em ordem crescente. Ex: 1, 2, 2, 5, 6, 6, 8, 50, 63, 63, 70 Quanto ao cin: int vetor[n];for (int i = 0; i < n; i++){ cout << "Numero " << (i + 1) << ": "; cin >> vetor[i];}
  12. char data[] = "23/04/2015 05:16:46"; char data[] = webBrowser1->DocumentText;
  13. Nayuugga

    Dúvida EDA

    A variável tamInfo não é o dado. Ele é o tamanho em bytes da váriavel dados. A segunda linha do if aloca essa variável com o tamanho passado.
  14. É por causa dos delays chamados dentro dos métodos de efeitos. O botão demora cerca de 1 segundo para mudar..
  15. Sim você está certo! Porém recomendo que utilize linguagens de alto nível para criar WindowsForms como c#! Abraços
  16. Pra 3 tem que ser assim: unsigned char flag = 0;unsigned char ap = 0;void main(){ unsigned char quantidadeEfeitos = 3;//Mude a quantidade de efeitos aqui.. do { if (input(mode) && !ap) { flag++; ap = 1; if (flag >= quantidadeEfeitos) flag = 0; } if (!input(mode) && ap) ap = 0; switch (flag) { case 0: efeito1(); break; case 1: efeito2(); break; case 2: efeito3(); break; //Insira mais efeitos aqui.. } } while (true);}
  17. Tente assim então: unsigned char flag = 0;unsigned char ap = 0;void main(){ do { if (input(mode) && !ap) { flag = !flag; ap = 1; } if (!input(mode) && ap) ap = 0; if (flag) efeito1(); else efeito2(); } while (true);}
  18. Tente assim: // programa principalvoid main(){ do { if (input(mode)) efeito1(); else efeito2(); } while (true);}
  19. template<class _Iter> void _BConstruct(_Iter _First, _Iter _Last) { // initialize from [_First, _Last), input iterators insert(begin(), _First, _Last); } vector(_Myt&& _Right) : _Mybase(_STD forward<_Myt>(_Right)) { // move construct by moving _Right } vector(_Myt&& _Right, const _Alloc& _Al) : _Mybase(_STD forward<_Myt>(_Right), _Al) { // move construct by moving _Right, allocator } _Myt& operator=(_Myt&& _Right) { // assign by moving _Right if (this != &_Right) { // different, assign it clear(); if (_Alty::propagate_on_container_move_assignment::value && this->get_allocator() != _Right.get_allocator()) { // assign vector, dumping proxy this->_Free_proxy(); this->_Myvec = _STD move(_Right._Myvec); this->_Alloc_proxy(); } else this->_Myvec = _STD move(_Right._Myvec); this->_Mysize = _Right._Mysize; _Right._Mysize = 0; } return (*this); } vector(_XSTD initializer_list<bool> _Ilist, const _Alloc& _Al = allocator_type()) : _Mybase(0, false, _Al) { // construct from initializer_list insert(begin(), _Ilist.begin(), _Ilist.end()); } _Myt& operator=(_XSTD initializer_list<bool> _Ilist) { // assign initializer_list assign(_Ilist.begin(), _Ilist.end()); return (*this); } void assign(_XSTD initializer_list<bool> _Ilist) { // assign initializer_list assign(_Ilist.begin(), _Ilist.end()); } iterator insert(const_iterator _Where, _XSTD initializer_list<bool> _Ilist) { // insert initializer_list return (insert(_Where, _Ilist.begin(), _Ilist.end())); } ~vector() _NOEXCEPT { // destroy the object this->_Mysize = 0; } _Myt& operator=(const _Myt& _Right) { // assign from _Right this->_Mysize = _Right._Mysize; this->_Myvec = _Right._Myvec; return (*this); } void reserve(size_type _Count) { // determine new minimum length of allocated storage this->_Myvec.reserve(this->_Nw(_Count)); } size_type capacity() const _NOEXCEPT { // return current length of allocated storage return (this->_Myvec.capacity() * _VBITS); } iterator begin() _NOEXCEPT { // return iterator for beginning of mutable sequence return (iterator((_Vbase *)this->_Myvec._Myfirst, this)); } const_iterator begin() const _NOEXCEPT { // return iterator for beginning of nonmutable sequence return (const_iterator((_Vbase *)this->_Myvec._Myfirst, this)); } iterator end() _NOEXCEPT { // return iterator for end of mutable sequence iterator _Tmp = begin(); if (0 < this->_Mysize) _Tmp += this->_Mysize; return (_Tmp); } const_iterator end() const _NOEXCEPT { // return iterator for end of nonmutable sequence const_iterator _Tmp = begin(); if (0 < this->_Mysize) _Tmp += this->_Mysize; return (_Tmp); } const_iterator cbegin() const _NOEXCEPT { // return iterator for beginning of nonmutable sequence return (((const _Myt *)this)->begin()); } const_iterator cend() const _NOEXCEPT { // return iterator for end of nonmutable sequence return (((const _Myt *)this)->end()); } const_reverse_iterator crbegin() const _NOEXCEPT { // return iterator for beginning of reversed nonmutable sequence return (((const _Myt *)this)->rbegin()); } const_reverse_iterator crend() const _NOEXCEPT { // return iterator for end of reversed nonmutable sequence return (((const _Myt *)this)->rend()); } void shrink_to_fit() { // reduce capacity if (this->_Myvec._Has_unused_capacity()) { // worth shrinking, do it _Myt _Tmp(*this); swap(_Tmp); } } iterator _Make_iter(const_iterator _Where) { // make iterator from const_iterator iterator _Tmp = begin(); if (0 < this->_Mysize) _Tmp += _Where - begin(); return (_Tmp); } reverse_iterator rbegin() _NOEXCEPT { // return iterator for beginning of reversed mutable sequence return (reverse_iterator(end())); } const_reverse_iterator rbegin() const _NOEXCEPT { // return iterator for beginning of reversed nonmutable sequence return (const_reverse_iterator(end())); } reverse_iterator rend() _NOEXCEPT { // return iterator for end of reversed mutable sequence return (reverse_iterator(begin())); } const_reverse_iterator rend() const _NOEXCEPT { // return iterator for end of reversed nonmutable sequence return (const_reverse_iterator(begin())); } void resize(size_type _Newsize, bool _Val = false) { // determine new length, padding with _Val elements as needed if (size() < _Newsize) _Insert_n(end(), _Newsize - size(), _Val); else if (_Newsize < size()) erase(begin() + _Newsize, end()); } size_type size() const _NOEXCEPT { // return length of sequence return (this->_Mysize); } se abrir o cabeçário vector.h verá o seguinte trecho de código acima, o último método - size() é declarado e implementado dentro da classe _Iter classe base da classe vector e list, sendo portanto inline. Isso prova que não perde performance pois o método é reescrito no local de chamado sendo inline.
  20. int DesempilharInversamente(Item **topo){ Item* it = NULL; Item* auxiliar = NULL; int result = -1; for (it = (*topo); it->proximo != NULL; it = it->proximo) if (it->proximo->proximo == NULL) break; auxiliar = it->proximo; if (auxiliar) { result = it->proximo->numero; it->proximo = NULL; free(auxiliar); } else { result = it->numero; free(it); *topo = NULL;//Essa linha aqui!!! } return result;} testei este código e deu certo agora!
  21. Seu programa nunca esta saindo do laço for. A condição : if (acum == expp) {break;} nunca está sendo satisfeita.
  22. int DesempilharInversamente(Item **topo) { Item* it = NULL; Item* auxiliar = NULL; int result = -1; for (it = (*topo); it->proximo != NULL; it = it->proximo) if (it->proximo->proximo == NULL) break; auxiliar = it->proximo; if (auxiliar) { result = it->proximo->numero; it->proximo = NULL; free(auxiliar); } else { result = it->numero; free(it); *topo = NULL;//INSIRA ESTE CÓDIGO E TESTE AGORA } return result; }

Sobre o Clube do Hardware

No ar desde 1996, o Clube do Hardware é uma das maiores, mais antigas e mais respeitadas comunidades sobre tecnologia do Brasil. Leia mais

Direitos autorais

Não permitimos a cópia ou reprodução do conteúdo do nosso site, fórum, newsletters e redes sociais, mesmo citando-se a fonte. Leia mais

×
×
  • Criar novo...

 

GRÁTIS: ebook Redes Wi-Fi – 2ª Edição

EBOOK GRÁTIS!

CLIQUE AQUI E BAIXE AGORA MESMO!