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kaikewesley

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Reputação

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  1. @FunkyClearMen Cat @Jasiel Farei o teste após a finalização do meu semestre (Quarta-feira) testando no Windows 10 para ver se tem uma melhora de rendimento. E irei começar a fazer os testes por meio do Catalyst, já que eu não uso praticamente nada de suas ferramentas, talvez me ajude. Valeu pela Ajuda
  2. Olá, incialmente demonstro minha configuração atual: - Windows 7 x64 (Estou pensando em trocar para w10); - i5 3550k; - MB ASUS sabertooth z77; - watercooler no processador; - r9 380 4gb; - corsair 850 w; - 16 gb de ram; Sinceramente não sei muito bem o que está ocorrendo, mas recentemente zerei the witcher 3 no ultra usando o windows 10 (desligando ou deixando no low as configurações voltadas para Nvidia) e simplesmente rodou de forma lisa, não fiz nenhum teste de fps e tudo mais porque realmente não sentia nenhum problema. Mas recentemente com jogos como Mirror's Edge Catalyst, Mafia III venho notando vários travamentos/lag durante o gameplay. No Catalyst, quando eu fico mais veloz ou viro a câmera de forma rápido sinto um travamento que incomoda bastante já no Mafia III durante vários momentos sinto problemas. Enfim apesar de achar esses jogos bem bonitos visualmente, não creio que sejam mais pesado que the witcher 3, o que está ocorrendo afinal? pode ter sido minha troca de sistema operacional (windows 10 estava dando alguns bugs irritantes, mas já estou pretendendo voltar)? Windows 10 realmente é melhor em questão de games?
  3. É um RAGTECH 1200 VA, não sei dizer muito porque já faz um bom tempo que comprei. Mas como eu disse o lance de demorar pra iniciar ocorre muito pouco, então se eu testasse sem o nobreak eu não poderia dizer que seria a causa.
  4. Pelas minhas configurações vocÊs recomendam eu mudar algo para rodar no HIGH ou ULTRA os novos jogos?
  5. Como vocês podem ver na minha assinatura( a configuração do meu PC) em determinados jogos ( Como AC: UNITY e AC:SYNDICATE) minha placa de vídeo aparenta fazer um barulho alto as vezes. Queria saber se eu preciso me preocupar tanto e porque isso ocorre.
  6. Durante a semana não dá, mas fim de semana mesmo farei isso esse problema já foi relatado por outras pessoas em outros jogos?
  7. Nunca cheguei a testar sem o No-Break. @RS Faria
  8. Esse problema não é rotineiro, é bem aleatório apenas. Quando vou iniciar o PC ligando o nobreak, uma luz amarela não acende na placa-mãe impossibilitando que o computador ligue e após esperar um determinado tempo para ela acender e então eu ligar o computador. Gostaria de saber a origem desse problema e se ele indica que a vida útil da minha placa está se esvaindo, tenho o pc a quase 4 - 5 anos. Minha configuração: ASUS Sabertooth z77; i5 3550k; Radeon AMD R9 380; Fonte Corsair 850 Real; 16 gb RAM; 1 TB DE HD;
  9. Galera, eu joguei ambos os games (Syndicate e Unity) na mesma máquina com windows 10 e notei um problema irritante que persiste NOS DOIS JOGOS. O problema se baseia que em determinados momentos(aleatórios por sinal) o jogo trava e fecha, só que ele fica como se estivesse rodando e eu visualizo apenas minha área de trabalho que fica impossibilitada de ser trabalhada já que o ponteiro do mouse não aparece me obrigando a reiniciar a máquina. No unity este problema acontecia de 30 segundos de gameplay depois melhorou, mas voltava rotineiramente. No syndicate ele só veio aparecer no capitulo 4 e depois de um tempo que parei de jogar(devido ao problema) o jogo normatizou, mas de vez em quando ocorre novamente. Quero saber se alguém já enfrentou/passou por isso e sabe resolver o problema. Grato i5 3550k; RADEON SAPPHIRE R9 380 4GB; 16 GB Foi mal a esquecida xD e uma fonte corsair 850 real
  10. Valeu galera pela ajuda, mas acabei por por optar (agora) Engenharia elétrica, já que a federal daqui não tem a Eng. eletrônica e pelo fato de que Eng. comp. é muito focado em hardware e tudo mais e com Eng. Eletrica futuramente eu poderia fazer alguma especialização em TI. valeu
  11. Galera, eu joguei ambos os games (Syndicate e Unity) na mesma máquina com windows 10 e notei um problema irritante que persiste NOS DOIS JOGOS. O problema se baseia que em determinados momentos(aleatórios por sinal) o jogo trava e fecha, só que ele fica como se estivesse rodando e eu visualizo apenas minha área de trabalho que fica impossibilitada de ser trabalhada já que o ponteiro do mouse não aparece me obrigando a reiniciar a máquina. No unity este problema acontecia de 30 segundos de gameplay depois melhorou, mas voltava rotineiramente. No syndicate ele só veio aparecer no capitulo 4 e depois de um tempo que parei de jogar(devido ao problema) o jogo normatizou, mas de vez em quando ocorre novamente. Quero saber se alguém já enfrentou/passou por isso e sabe resolver o problema. Grato
  12. Estou a um bom tempo em dúvida com relação a escolha de um desses cursos, atualmente estou em Eng. de automação e controle, mas resolvi mudar pra uma dessas e não sei qual escolher. Curto muito a área de TI e adoraria trabalhar nela algum dia, mas não queria apenas programar queria construir ou saber como posso mexer em qualquer tipo de eletrônico e realmente não sei o que escolher, me ajudem se possível. É possível como engenheiro eletricista eu escolher uma área de TI?
  13. Apesar de ver em vários blogs e sites modos de resolver os problemas desse jogo, eu só consegui minimizar o que ocorre. Apesar de ter Reinstalado os drivers da minha placa de vídeo( uma 6950 radeon 1 GB), Instalado a ultima versão do Visual C++, o DirectX 11. Gostaria de saber como eu posso resolver esses problemas que irei lista-los: * O jogo trava e vai para o desktop 60% das vezes que eu uso o OCULARUM (A tela vai para área de trabalho, mas fica travada até eu fechar o jogo CTRL+ALT+DEL); *O jogo trava durante alguns combates ou simplesmente do nada, dando a mesma situação do OCULARUM; *Durante as cutscenes, algumas vezes o jogo trava, principalmente durante o FADE; Resumindo: o jogo trava vários momentos, mas depois de algumas atualizações como descrito, melhoraram significamente, mas ainda persistem. Gostaria de saber como eu posso resolver esses problemas, queria saber também se o destravamento para as cutscenes ter 60 de fps podem prejudicar o desempenho do jogo( no caso esses travamentos). Segue em anexo uma das mensagens que aparecem raramente do DirectX, quando trava o jogo:
  14. Meu Computador chega a rodar o jogo no ALTO-MUITO ALTO, mas tem um bug que não consigo tirar. BUG: Quando eu olho para um NPC(qualquer um) de uma distância considerável, ele não tem o globo ocular, ou seja o olho é todo negro, caso eu me aproxime o olho surge do nada, alguém sabe me dizer se isso realmente é um bug ou como resolver. Segue a foto do que acontece, os olhos não aparecem, apenas se eu me aproximar.

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