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posts postados por Eduardo de Quadros
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@Eder Neumann É adequado a pergunta do meu tópico?
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Eu faria cursos de como criar as cutscenes para os jogos usando as game engines. Se já sei isso, quero criar filmes usando as game engines.
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@Eder Neumann Sim, por causa do tipo de site que ele é, quantidade de conteúdo e complexidade do projeto.
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@Eder Neumann Eu tenho desejo de criar minha própria plataforma de vendas, mas usando HTML5, CSS3, JavaScript, PHP7 e MySQL, mas para isso preciso de mais de 100 pessoas trabalhando junto para mim, mas para isso preciso ter um salário muito alto, que não tenho.
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No meu Android 10, ao abrir um link do Google Meet, eu queria selecionar o aplicativo do Google Meet e acabei selecionando o Google Chrome e clicando em Sempre e não Apenas Uma Vez. Fiz isso sem querer. Como se exclúi esse padrão?
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O que a Hotmart me decepciona é:
- Se eu cadastro um produto, quando ele é aprovado, algum tempo depois quando atualizo, ele possa desobedecer os termos de uso.
- Se eu excluir um produto que sou produtor, impossível excluir o acesso a ele de quem já comprou.
- Se eu vendo como afiliado a quem utiliza o mesmo computador que eu, não sou comissionado.
O que a Udemy me decepciona é:
- O suporte não pode dizer se um produto é a favor dos termos de uso da plataforma.
- Não consigo escolher livremente o preço do produto, só tem opções pré-definidas.
O que a Eduzz me decepciona é:
- Muitos produtos, é a favor da lei vendê-los (não tem gratuito já e eu sou o autor do conteúdo), porém a plataforma não aceita esses tipos de produtos.
O que a Monetizze me decepciona é:
- Ela é totalmente brasileira, impossível vender para outros países, comprar de outros países, ter uma conta bancária de outro país ou ter um cartão de crédito de outro país.
O que a Sympla me decepciona é:
- Muitos tipos de eventos são inadequados vender ingressos, porém a plataforma não faz a avaliação dos eventos.
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3 horas atrás, Eder Neumann disse:
use o mercado livre
ele só vende produtos físicos e é impossível nele vender produtos para outros países.
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Quero vender produtos digitais.
A forma de pagamento ao produto é que eu envio um link de pagamento da minha conta do PagSeguro. Meu comprador pode pagar usando a conta de qualquer banco.
A forma de acesso ao produto é que eu envio um link de compartilhamento dos arquivos do conteúdo do produto pelo Google Drive.
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Muitos jogos fazem isso com microtransações gastando dinheiro real, mas eu não quero que nenhum jogador gaste dinheiro com nenhum conteúdo do meu jogo que quero criar. Poderia ser que, assistindo a um filme, quanto maior a duração do filme, mais diamantes o jogador ganha, desde que a duração do filme seja menor ou igual a 10.800 segundos, mas no jogo só pode ter filmes que pertençam à mesma franquia que o jogo em questão, não pode qualquer filme, mesmo que eu tenha criado. Diamantes é uma moeda virtual do jogo muito mais difícil de conseguir que as moedas.
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Eu vender produtos digitais no meu website, se meu website está hospedado, sei que isso é adequado.
O que eu quero é, digito na URL o endereço IP do meu computador onde tem o XAMPP, seja no meu computador ou no meu celular, e vendo para quem usa meu computador ou meu celular por AnyDesk.
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Resolvido, só bastava eu atualizar a versão do meu Android e do meu Windows.
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Se eu comprar um Macbook Pro com um SSD de 512 GB, o que já é fabricado pela Apple, quero trocar o SSD por um de 8 TB. Encontrei vários SSDs de 8 TB para comprar no Mercado Livre. No site brasileiro da Apple no suporte não tem essa opção sobre para pedir se uma ação específica é a favor dos termos de uso do Mac.
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@ricardo_br Eu não quero ter 16 arquivos em que cada um tenha 210 MB e sim quero ter apenas 1 arquivo de 210 MB.
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10 horas atrás, rodrigo.dcvieira disse:
dependendo do tipo de arquivo q você queira compactar, nao vai haver esse milagre... principalmente se forem arquivos com baixa compressibilidade como arquivos de audio/video, programas, etc, etc
São 47 arquivos OGG com a soma do tamanho de 3200 MB e quero colocá-los em um arquivo ZIP de 210 MB. É possível?
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3 horas atrás, rodrigo.dcvieira disse:
você quer compactar esses 3200mb em 210?
quero este.
não quero um arquivo RAR nem 7Z e sim ZIP.
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A soma dos tamanhos de arquivo dos arquivos originais é 3.200 MB.
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Estou seguindo este vídeo. E aparece este erro:
CitaçãoCommandInvokationFailure: Unity Remote requirements check failed
C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2021.1.6f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK\platform-tools\adb.exe forward tcp:7201 tcp:7201stderr[
error: no devices/emulators found
]
stdout[]
exit code: 1
UnityEditor.Android.Command.WaitForProgramToRun (UnityEditor.Utils.Program p, UnityEditor.Android.Command+WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) (at <cd517df1ccdc42249d6d08ee842341ea>:0)
UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.Command+WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) (at <cd517df1ccdc42249d6d08ee842341ea>:0)
UnityEditor.Android.Command.Run (System.String command, System.String args, System.String workingdir, UnityEditor.Android.Command+WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) (at <cd517df1ccdc42249d6d08ee842341ea>:0)
UnityEditor.Android.ADB.RunInternal (System.String[] command, UnityEditor.Android.Command+WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) (at <cd517df1ccdc42249d6d08ee842341ea>:0)
UnityEditor.Android.ADB.Run (System.String[] command, UnityEditor.Android.Command+WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) (at <cd517df1ccdc42249d6d08ee842341ea>:0)
UnityEditor.Android.ADB.Run (System.String[] command, System.String errorMsg) (at <cd517df1ccdc42249d6d08ee842341ea>:0) -
Recursos da sexta geração de consoles que não têm na quinta:
- Jogos online
- Jogos com gráficos realistas, como fazer o programa Corona Renderer
Recursos da sétima geração de consoles que não têm na sexta:
- Interatividade e Menu, como computadores e celulares
- Assistir filmes e ouvir música, como computadores e celulares
Recursos da oitava geração de consoles que não têm na sétima:
- Atualização da versão dos jogos
- Compra de microtransações, como moedas virtuais
Recursos da nona geração de consoles que não têm na oitava:
- 4K 60 Frames Por Segundo HDR
- Armazenamento em SSD
Nessas 4 afirmações acima, tem algo para inserir ou apagar? Não encontro na página 1 da pesquisa do Bing.
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Estou tentando conectar o MySQL à Unity.
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AirDrop é um programa para transferir arquivos do Mac para o iOS e do iOS para o Mac. Não precisa de Bluetooth ou USB. Eu procuro um programa que funciona da mesma forma que o AirDrop, porém é para transferir arquivos do Windows para o Android e do Android para o Windows. Existe um programa assim?
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Eu assisti a este vídeo. Não precisava do I18 ou I18.West. Importei o asset do Mysql.Data.dll para a Unity, que pertence ao MySQL Connector/.NET, no topo do script inseri " using MySql.Data.MySqlClient; " e deu o erro:
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Eu assisti a este vídeo. Mas no meu diretório " C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2021.1.6f1\Editor\Data\MonoBleedingEdge\bin " não tem esses 2 arquivos. O MySQL.Data.dll já importei para a Unity.
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Só sei como fazer para que o PHP envie acentos ao MySQL. Isso é para inserir ou atualizar. Então como fazer para listar os dados com acentos?
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Mas como faço para usar um emulador de Windows 10 para Mac, baixando o programa BlueMaxima's Flashpoint Ultimate 10? Veja o tamanho de arquivo deste programa que é muito grande!