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destrutores e construtores c++


idkgabz

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Estou tendo muita díficuldade em criar destrutor e constr

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <string>

using namespace std;
// questao 2
class Alunos
{
public:
string nome1;
string nome2;
string nome3;
int nota11,nota12,nota21,nota22,nota31,nota32;
float media1,media2,media3;
};
void setValues(Alunos&);
void getValues(const Alunos&);
void setValues(Alunos& alu)
{
cout<< "Informe o nome do aluno 1: ";
getline(cin, alu.nome1);
cout<< "Informe a primeira nota : ";
cin>> alu.nota11;
cin.ignore();
cout<< "Informe a segunda nota : ";
cin>> alu.nota12;
cin.ignore();
alu.media1 = (alu.nota11 + alu.nota12)/2;
cout<< "Informe o nome do aluno 2: ";
getline(cin, alu.nome2);
cout<< "Informe a primeira nota : ";
cin>> alu.nota21;
cin.ignore();
cout<< "Informe a segunda nota : ";
cin>> alu.nota22;
cin.ignore();
alu.media2 = (alu.nota21 + alu.nota22)/2;
cout<< "Informe o nome do aluno 3: ";
getline(cin, alu.nome3);
cout<< "Informe a primeira nota : ";
cin>> alu.nota31;
cin.ignore();
cout<< "Informe a segunda nota : ";
cin>> alu.nota32;
cin.ignore();
alu.media3 = (alu.nota31 + alu.nota32)/2;
}
void getValues(const Alunos&alu)
{
cout<< "Nome: " << alu.nome1<< endl;
cout<< "A media é: " << alu.media1<< endl;
}
int main()
{
Alunos a1;
int n;
setValues(a1);
cout<<endl;
cout<< "Informando dados sobre o aluno:\n";
cout<< "======================\n";
cout<<"pressione 1 e 0 para continuar para apagar um aluno\n";
cin>>n;
getValues(a1);
return 0;
}

utor para essa classe em c, vem como chamá-los dentro do main.

Será que alguém poderia me ajudar ? :(

Já tentei de todas as formas, mas o código não compilava, então deixei só a parte de compila.

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@Cavernoso

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <string>

using namespace std;
// questao 2
class Alunos
{
public:
	string nome1;
	string nome2;
	string nome3;
	int nota11, nota12, nota21, nota22, nota31, nota32;
	float media1, media2, media3;
};
void setValues(Alunos&);
void getValues(const Alunos&);
void setValues(Alunos& alu)
{
	cout << "Informe o nome do aluno 1: ";
	getline(cin, alu.nome1);
	cout << "Informe a primeira nota : ";
	cin >> alu.nota11;
	cin.ignore();
	cout << "Informe a segunda nota : ";
	cin >> alu.nota12;
	cin.ignore();
	alu.media1 = (alu.nota11 + alu.nota12) / 2;
	cout << "Informe o nome do aluno 2: ";
	getline(cin, alu.nome2);
	cout << "Informe a primeira nota : ";
	cin >> alu.nota21;
	cin.ignore();
	cout << "Informe a segunda nota : ";
	cin >> alu.nota22;
	cin.ignore();
	alu.media2 = (alu.nota21 + alu.nota22) / 2;
	cout << "Informe o nome do aluno 3: ";
	getline(cin, alu.nome3);
	cout << "Informe a primeira nota : ";
	cin >> alu.nota31;
	cin.ignore();
	cout << "Informe a segunda nota : ";
	cin >> alu.nota32;
	cin.ignore();
	alu.media3 = (alu.nota31 + alu.nota32) / 2;
}
void getValues(const Alunos&alu)
{
	cout << "Nome: " << alu.nome1 << endl;
	cout << "A media é: " << alu.media1 << endl;
}
int main()
{
	Alunos a1;
	int n;
	setValues(a1);
	cout << endl;
	cout << "Informando dados sobre o aluno:\n";
	cout << "======================\n";
	cout << "pressione 1 e 0 para continuar para apagar um aluno\n";
	cin >> n;
	getValues(a1);
	return 0;
}

 

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@idkgabz Construtores devem ser declarados em public(salvas exceções, como singletons, por exemplo), dessa maneira:
 

class Alunos
{
  public:
  	Alunos(){/* Seu código aqui */};
}

E podem ser chamados de duas maneiras...
Normal:
 

Alunos meuAluno = Alunos(); //parenteses é opcional nesse caso 

Ponteiro:
 

Alunos meuAluno* = new Alunos();

Destrutores são chamados sempre que um objeto deixa de existir, seja porque foi usado delete ou por ter atingido o fim de seu escopo. A declaração de destrutores é feita da mesma maneira que construtores, exceto que se usa um til(~) antes do nome da classe.

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