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Pessoal vocês acham que para um PC não tão forte e melhor rodar o jogo em DIRECTX ou em OPENGL????pfv me ajudem

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10 minutos atrás, Lucas Cavanus disse:

Pessoal vocês acham que para um PC não tão forte e melhor rodar o jogo em DIRECTX ou em OPENGL????pfv me ajudem

Depende do jogo e do hardware. Ou seja, pegue o seu PC e teste com as duas APIs para ver qual é melhor.

  • 3 anos depois...
Postado
Em 08/03/2021 às 17:43, Visitante disse:

@Imakuni Essa é as versões das API da minha placa de vídeo!?

Screenshot_20210308-173401_Chrome.jpg

Para quem está lendo esse post em 2024: Uma DirectX costuma a ser uma opção melhor para os usuários de Windows do que uma OpenGL. Porém, no Linux, você pode optar por uma Vulkan, que poderá ser melhor do que a OpenGL dependendo do seu hardware; mas nem sempre pode ser o caso, e só dá para saber testando (se ciente de que a APU/GPU/etc suporta este tipo de API)

  • Curtir 1
  • 2 meses depois...
  • Membro VIP
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Na proporção entre desempenho e qualidade gráfica...

A lista de melhores APIs para PCs mais limitados costuma ser montada assim (com base em diversos testes comparativos no YouTube):

 

1. Vulkan

2. DirectX10

3. DirectX9

4. DirectX11

4. OpenGL (bom desempenho, baixa qualidade gráfica)

5. DirectX12 (o nível de qualidade é diretamente proporcional à exigência no desempenho, ou seja, inadequado para setup mais humilde).

 

Para melhorar a performance em determinadas configurações, pode ser necessário converter uma API do jogo para outras (o que pode ajudar bastante as placas de vídeo ou gráficos integrados mais limitados).

Para isso, são necessários os chamados wrappers, ou camadas de compatibilidade, que traduzem os comandos de uma API para outra e podem melhorar a performance do jogo:

 

1. DXVK (DirectX8-11 para Vulkan);

2. WineD3D (DirectX para OpenGL);

3. VKD3D-Proton (DirectX12 para Vulkan).

 

...entre muitos outros.

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