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e que os cara quando eu fui compra minha placa de video radeon 850xt eles falaram que mesmo ela sendo de memoria 256 ela e melhor que algumas nvedia de 512. e verdade o não

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Sim, a quantidade de memória da placa não representa o seu desempenho em sim. Se serve como comparação, é a mesma coisa de um Core 2 Duo com 512MB de meméria ser bem superior a um Pentium3 800mhz com 2048MB de memória. Ou seja, no caso da placa de vídeo, o que manda é o GPU (núcleo gráfico dela), no seu caso o x850XT e não a quantia de memória. A memória de 512mb só será usada no caso de placas de altíssimo nível, que processam tanta coisa que pode ser que usem mais do que 256mb.

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Sim, a quantidade de memória da placa não representa o seu desempenho em sim. Se serve como comparação, é a mesma coisa de um Core 2 Duo com 512MB de meméria ser bem superior a um Pentium3 800mhz com 2048MB de memória. Ou seja, no caso da placa de vídeo, o que manda é o GPU (núcleo gráfico dela), no seu caso o x850XT e não a quantia de memória. A memória de 512mb só será usada no caso de placas de altíssimo nível, que processam tanta coisa que pode ser que usem mais do que 256mb.

Corretíssimo !!! :bandeira:

Uma boa lição é que você olhar só um parâmetro ou ver só no papel o que a placa faz é como discutir qual remédio é melhor só olhando a estrutura e não testar.

Exemplo: 7600GT ultrapassa 6800GT, mas as 6800GT tem o dobro da largura de banda de memória (os bits) e 4 pixel pipelines a mais. Mas a 7600 é mais moderna, tem clocks diferentes e corrigiu uma pá de falhas da série 6 como o AA (um efeito muito importante pra qualidade pas bem pesado). O mais legal: é mais barata e consome menos energia.

Então temos que analisar vários testes pra depois falarmos alguma coisa. ;)

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A quantidade de memória é uma característica secundária. Como disseram anteriormente, o que manda mesmo é o GPU, que é o micro-processador presente na placa de vídeo.

A memória da placa de vídeo (Chamada VRAM.) serve para armazenar texturas que serão usadas no jogo / aplicativo. Quanto maior a resolução da imagem, maior vai ser o arquivo da textura e conseqüentemente mais VRAM ela vai usar.

Para os jogos atuais, apenas alguns bem seletos utilizam mais que 256MB (Desde que a resolução seja alta e sejam usados vários filtros, como Anti-Aliasing.), logo acho que seria a quantia mais acertada de VRAM para gamers médios.

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