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Shaman93

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Tudo que Shaman93 postou

  1. É pra conectar os dois.
  2. Aperta Y.
  3. Não tem, mas a diferença de força bruta é tanta que nem precisa. Até em ray tracing a 7800 XT ganha da 4060 Ti. Particularmente eu gosto mais de placas Nvidia, mas nesse caso iria de AMD.
  4. 3500 numa 4060 Ti é absolutamente insano. Ontem mesmo teve 7800 XT na Pichau por 3300, uma placa que é em torno de 50% superior (fica entre a 4070 e a 4070 Super).
  5. Pro vídeo integrado funcionar bem, você precisa de dual channel (2 pentes de memória instalados).
  6. Eu tinha uma de 3000 que conseguira manter a 3200 justamente com um Ryzen 5 2600, mas cada pente é único. Qual a frequência do XMP? Tenta limitar em 2933 e vê no que da.
  7. Não. você está mexendo na memória, provavelmente é algo na memória. Faz um teste, tenta de novo, mas agora além de ativar o XMP, também sobe a tensão da RAM pra 1.4 V.
  8. O limitante na frequência das memórias geralmente é o controlador de memória do processador. Dito isso, basicamente qualquer 5700x vai conseguir 3600 MHz, e a maioria ainda chega a algo perto de 4000. Isso é apenas o mínimo que a fabricante (AMD) garante, se não aguentar isso tu manda pra garantia e te enviam uma CPU nova. Ative o XMP a 3600 MHz e seja feliz.
  9. Leva num técnico de confiança. Ele vai testar suas peças individualmente pra ver o que funciona.
  10. Verifique se o Resizable Bar e o XMP estão ativados na BIOS.
  11. Duas placas fracas e caras pro que oferecem. Na faixa dos 1200, procura por promoção de RX 6600.
  12. Tá caro, comprei na semana passada na Terabyte por 1190 (no pix).
  13. Cilindradas e válvulas tão relacionadas com a potência do motor, mas não seguem essa lógica simplista de "mais = necessariamente melhor" sempre, mesma coisa que clock e número de núcleos de um processador. A quantidade de cilindradas e número de válvulas de um motor podem ser alterados de acordo com a finalidade do carro (um off road, dragster, carro urbano, etc.) e design do motor. Mesma coisa clock e número de núcleos em relação aos jogos e à arquitetura da CPU. Pros competitivos, o desempenho single thread é disparado o mais importante, mas pra simulações, estratégia, jogos 4x e por aí vai, mais núcleos muitas vezes é mais interessante. Enfim, segue válido o ponto de que "olhar pelo clock quando estiver buscando um processador pra jogos em detrimento ao número de núcleos", ou acreditar que um processador com clock maior é melhor que outro com clock menor, não são boas ideias. Isso é válido única e exclusivamente comparando CPUs de uma mesma arquitetura, por isso que funciona pros Xeon em questão. É só ver os bulldozer da AMD que apanhavam FEIO pros CPUs da Intel mesmo com 30, 40% maior clock. De novo, você não está levando em consideração o IPC, que é igualmente importante - e não vem especificado em lugar algum, isso é 'descoberto' a partir de testes. E, note, mesmo processadores de uma mesma geração e fabricante podem usar diferentes arquiteturas nos seus processos de fabricação (veja o vídeo abaixo). Repito, processador não se compara por especificação, seja clock, número de núcleos, cache ou o que for, processador se compara com testes reais na aplicação específica almejada. Depende da marca e modelo.
  14. Tá um pouco alto, mas nada alarmante. Provavelmente dá pra melhorar arrumando a ventilação do gabinete. Tenho o mesmo processador com uma 4060, que tem consumo parecido com a 6600, e ambos ficam na casa de uns 60 graus, mas isso é num gabinete bem ventilado e com um cooler parrudinho.
  15. Continua errado, é o equivalente automobilístico a "quando for escolher um carro com mais cilindradas ou mais válvulas, escolha o com mais cilindradas!"... Quando na real são 2 características importantes, mas que isoladamente dizem muito pouco. Assim como clock e número de núcleos. O 2640v3 é o segundo pior, só perde pro 2620v3. Se for nessa de se limitar a considerar a frequência ou número de núcleos, vai acabar fazendo indicações erradas direto. @kauan daniel Pensando em custo-benefício, acho que o que mais vale colocar aí é um E5-2666 v4. Acha por menos de 150 no Ali já com imposto incluso (no mercado brasileiro tem o 2666 v3 também por mais ou menos esse preço, mas é pior). Uma comparação sintética entre eles (que, com todas as limitações, ainda é melhor que comparar somente clock ou número de núcleos): https://www.cpubenchmark.net/compare/2365vs2359vs2797vs2752vs6216/Intel-Xeon-E5-2640-v3-vs-Intel-Xeon-E5-2660-v3-vs-Intel-Xeon-E5-2650-v4-vs-Intel-Xeon-E5-2640-v4-vs-Intel-Xeon-E5-2666-v4 O valor mais importante pra jogos é o "single thread rating".
  16. Tá comparando alhos com bugalhos. Ninguém compra Xeon achando que é melhor, simplesmente são processadores que dá pra conseguir baratinho da China. E Threadripper usa um soquete diferente e tem placas-mãe muito mais caras, praticamente só vai usar quem tem foco em cargas de trabalho profissionais. A dúvida é mais objetiva: tenho X dinheiros, qual o melhor processador para jogos com isso, o de maior clock ou mais núcleos? E a resposta é que não dá pra dizer com essas informações sozinhas. O melhor jeito é ver comparações práticas entre as diferentes alternativas, tipo a do TechPowerUp. Mas de forma geral, se tratando de núcleos/threads eu diria que pra rodar bem os processadores 4/8 já estão no limite e 6/12 é o atual mínimo recomendável. Não só. Também tem a presença de certas instruções, número de canais de memória, cache, número de conexões e mais uma porrada de diferenças entre processadores voltados a servidores e os "normais". Uma coisa é verdade, processadores de servidor são focados em computação paralela e sempre vão ter IPC inferior. O IPC é tão importantes quanto o próprio clock. Se o IPC for o triplo, o clock pode ser a metade que ainda assim o desempenho vai ser superior. É assim que processadores de laptop modernos conseguem amassar os de desktop de poucas gerações atrás mesmo operando com o clock menor. Também não. Tem muitos jogos single player que sequer tem sistema anti-cheat e tem usado muito processador. Por exemplo, Cyberpunk rodando numa 4060 leva o 5600 pra casa de uns 60-70% de uso.
  17. Não tem como.
  18. Processadores de laptop atuais rodando travados no clock base de 2.5 GHz (tipo um i5 12500H) vão dar uma surra de vara em processadores mais antigos rodando overclockados a 4.2+ GHz (tipo um FX 8300), além de consumir uma fração da energia. Isso porque o IPC dos processadores atuais é muito mais que o dobro desses antigos (além da eficiência energética muito melhor). Não dá pra olhar só clock, isso é tipo avaliar um motor de carro olhando cilindradas...
  19. Nenhum dos dois. São características que, isoladamente, não dizem nada. Recomendo olhar pra uma comparação no cenário em questão (jogos), por exemplo: https://www.tomshardware.com/reviews/cpu-hierarchy,4312.html
  20. A corrente que o carregador fornece é determinada pelo dispositivo sendo carregado. Esses 1,5 A é o máximo que ele é capaz de fornecer. Pode usar o carregador de celular sem problema.
  21. É rara, mas apenas uma placa xing-ling. Vale menos que uma placa vendida normalmente no mercado nacional.
  22. Também pode acontecer tearing nos casos em que o FPS está travado no limite superior do range do FreeSync (por isso se recomenda geralmente que trave 2, 3 fps abaixo). E, além disso, nos casos nos quais o frametime é inconstante (o PC não segura os 97 fps constantemente, por exemplo). Aí a recomendação é ativar VSync + FreeSync pois eles trabalham em conjunto.
  23. Tem que testar em outro PC, se o problema persistir é defeito na placa.
  24. Nesse caso, adicionar +1 pente não vai melhorar. O que dá pra fazer com os seus pentes é ativar o XMP na BIOS, isso sim vai dar uma melhorada. Se quiser mais RAM futuramente, o mais aconselhável é trocar seus 2 pentes de 8 pro 2 de 16.

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