Também tenho uma 1050 ti e um i5 7400, na minha config roda a 60 fps o jogo todo praticamente, só cai em áreas com cenários largos tipo a área da planta 43. Vamos lá, textura pode deixar no alto (1GB), sombra no médio, qualidade da malha no alto, sombras de contato pode deixar ligado se quiser mas não afeta muita coisa, cache da sombra deixa ativado porque senão o FPS cai absurdamente. O que mais dá gargalo é a iluminação volumétrica e os reflexos, então deixa a iluminação no baixo e os reflexos desativados. O jogo já tem os próprios reflexos do cenário então vai continuar bonito do mesmo jeito. Anti aliasing vai do seu critério, não impacta em nada praticamente com a 1050 ti, eu uso o SMAA porque o FXAA deixa o jogo embaçado. Oclusão de ambiente usa o da NVIDIA HBAO+, porque o SSAO é bugado e dá gargalo. Aberração cromática pode deixar ativado se quiser, com a refração de lente, impacta pouca coisa. Granulado de filme eu não uso porque não gosto, mas não impacta muita coisa também dependendo da densidade. Profundidade de campo tem impacto mediano então se quiser pode deixar desativado, eu deixo ativado porque acho maneiro. Dispersão superficial (acho que é assim que escreve), pode deixar ativado porque o impacto é quase zero e deixa as texturas de pele bem mais realistas. Resolução deixa no 100% porque qualquer valor acima é considerado upscaling e vai bugar tudo. Qualidade de particulas deixa no alto também porque não impacta quase nada, BLOOM pode deixar ligado se gostar, Lens Flare também pode deixar ligado que o impacto é mínimo, e por fim o Motion Blur pode desligar porque dá muito drop. Basicamente é isso, vai rodar a 60 praticamente o jogo inteiro e você vai ter uma qualidade gráficos excelente. Demorei muito pra conseguir achar essa config e fico feliz de passar adiante. Abraço!