@Anthony Fernando Então, na verdade isso até ajudaria, eu já tinha visto isso "´Ignore o tráfego local dentro da LAN´" antes, analisando o programa. Mas não acho que resolve muito, por conta que, não dá pra especificamente saber se a velocidade de upload da placa está boa, apenas olhando a quantidade de dados enviada!
Mas eu tentei fazer outra coisa...
Nas Opções do programa, em Principal e Interfaces monitoradas tem botão "Opções..." que você pode ver e adicionar faixas de endereços IP que serão excluídos do cálculo do medidor de velocidade! Então adicionei alguns la que eu vi sendo usados pelo programa...
Porém continuou contando a velocidade total de envio da rede e mostrando igual a velocidade de envio contratada do provedor... e não só do processo do jogo!
Eu estava usando o Monitor de Recursos do Windows para analisar o quanto de dados estava sendo enviado pelo processo e também para ver a latência, que é muito legal... mas não é tão eficiente quanto esse programa e também mostrava apenas em B/s no último minuto. Sei lá, achei muito pouco eficiente para o que eu queria...
É como se eu tivesse que usar um programa como o OBS Studio para gravar apenas a janela do Monitor lá enquanto jogava e depois conferir qual foi a velocidade máxima enviada .. muito pouco eficiente isso!
Olha obrigado pela resposta...
Tenho uma pergunta. Não me lembro se esse monitor de dados enviados aí das Estatísticas de Uso do NetWorx mostra o máximo de dados enviados... Ele mostra o máximo??
Pareceu pra mim que só mostrava o envio atual!
E também, @misterjohn Obrigado pela reposta e dicas aí!