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HF8

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Tudo que HF8 postou

  1. Atualmente 8 GB é considerado o mínimo. 16 GB é a linha de base para um PC principalmente para jogos. Recomendo 32 GB como base para realizar um trabalho decente de produtividade. Exemplos, trabalhos pesados de Autocad, engenharia, mapeamento de satélite, edição de vídeo, modelagem 3D, inteligência artificial, etc. Tudo depende, na verdade, do que é de fato suficiente, e isso é muito pessoal de acordo com as atividades. 16 GB é bom para a maioria dos jogos e programas. E depende também de quais jogos, de fato alguns já demanda de 16GB no requisitos recomendado. 32 GB pode preparar para o futuro e não vai pensar em fazer upgrade por muito tempo. Não é vital ou essencial, mas ajuda.
  2. Seria melhor o processador: Ryzen 7 5800X3D Mas, dependendo do tipo de jogo. 3060 12GB ainda vale a compra. Com valor entre 2000 a 2200. https://www.kabum.com.br/produto/164854/placa-de-Vídeo-RTX-3060-ASUS-dual-o12g-v2-nvidia-GeForce-12gb-gddr6-lhr-dlss-ray-tracing-dual-rtx3060-o12g-v2 https://www.kabum.com.br/produto/180539/placa-de-Vídeo-RTX-3060-gaming-oc-gigabyte-GeForce-12-gb-gddr6-lhr-ray-tracing-gv-n3060gaming-oc-12gd-rev-2-0-
  3. A placa de vídeo é para jogos ou trabalho? Especifique.
  4. O mouse ( o tempo de resposta) faz diferença (e tudo tem um custo para isso). Mas você deve saber que isso não é primordial, é um conjunto como um todo etc. A prática leva ao aprimoramento. Se não está com defeito. Eu não trocaria. E sem fio, não recomendo. No geral sem pensar no valor de custo. Tem usuários que recomendam, como o Logitech G Pro X Superligh (sem fio). Esse modelo é muito indicado para FPS: Mouse Gamer Zowie S2 Na minha opinião eu não trocaria, ta funcionando! Continua com ele. O talento é você que faz. Melhor investir em outras coisas, por exemplo o monitor. Qual configuração você usa?
  5. Não é correto usar o malwarebytes junto com outro antivirus. Não existe o melhor antivirus. O mais importante é ter um. Considero o Malwarebytes excelente, como Norton, Kaspersky, Mcafee e ESET.
  6. Geralmente nesses casos, o pessoal tenta limitar a energia. Só vejo como solução um undervolt leve. Mesmo não sendo recomendado na 10 geração. Seria um teste com redução das temperaturas. Diminuir as tensão da CPU, utilizando XTU ou Throttlestop. Iria definindo a tensão para menos até travar. E depois reinicia para o último valor que ficou estável. https://www.youtube.com/watch?v=rV0tWKLAprg&ab_channel=BobOfAllTrades https://www.youtube.com/watch?v=0DNYGXrclAM&t=1s&ab_channel=BobOfAllTrades
  7. @Shaman93 Valeu aí pela confirmação.
  8. Boa tarde. Estou atualizando aos poucos um computador para AutoCAD, jogos casuais, etc. Já fiz pesquisas, e sempre aparece duas opiniões! Não conheço ninguém com monitores de 32 pol. E nas lojas que fui não permite testar. O que realmente importa para aumentar o campo de visão (FOV) do monitor? É a resolução ou tamanho? Sempre penso sobre o aspect ratio, é o que realmente influencia. Estou querendo trocar um monitor atual LG Ultrawide 29 pol. ( 21:9 resolução 2560x1080 ) para 32 pol. ( 16:9 resolução 2560x1440 ). Minha dúvida é se 32 pol. ganha um pouco mais de visão ou não?
  9. Exatamente ! Otimização não é apenas sobre gráficos!
  10. Red Dead Redemption 2 é ótimo exemplo. Fazendo um pararelo entre o desenvolvimento atual com o jogo Crysis lançado no ano de 2007, muito elogiado na época e muitas vezes criticado por difícil de rodar. Era um jogo pesado para o sistema e até hoje tem a reputação de não ser otimizado para época. O prestigiado site Techpowerup em 2013 usava Crysis para comparar novas placas. Enfim, eram outras questões de recursos, diferentes de hoje. Mas, não tão diferentes quando se fala em desenvolvimento vinculado no desempenho gráfico. O que acontece no dias de hoje? Bibliotecas prontas para melhorar o fluxo de trabalho e fazer otimização no geral. E algumas vezes falta profundidade... nesse geral. Na minha opinião o que vai realmente prevalecer são metodologias usadas em conjunto com um avanço na qualidade gráfica! É a parte que define se são 12GB ou mais...
  11. @LeVader @Kohari @Uriel Lustosa @guilherme_dr Complementando sobre a necessidade de ter mais VRAM ou não. Penso da mesma forma sintética com o comentário do colega abaixo: é uma pura realidade. Mas isso não significa a verdade como um todo, são os aspectos e interesses de cada desenvolvedor e fabricante. Não é apenas avanço tecnológico ou desenvolvimento. É boa discussão etc. Mas devemos entender o contexto, que as vezes é complexo para o consumidor. E no final de toda a história o usuário escolhe aquilo vai te favorecer. @manghinoni Há 3 meses, https://www.youtube.com/watch?v=_4libiLp-qM sou dev e programador faz 30 anos. Os devs mais antigos (dev raiz) tinham MUITO mais limitações de hardware (pense em máquina de 128 KB de memória e disquete de 360 KB), e está na nossa veia programar da maneira mais otimizada possível para ter velocidade e economizar memória e processamento. O que acontece é que hoje os devs nutella (copia e cola) não pensam muito nisso e sim em facilidade de codificar usando bibliotecas pesadíssimas que automatizam tudo mas carregam muito lixo mal otimizado que não vai ser utilizado, pra economizar tipo 1 hora de trabalho que custará memória e processamento em milhões de usuários. Dizem eles que não fazem trabalho de pedreiro, mas é exatamente o trabalho de pedreiro que é simples, barato, e produz o mesmo resultado usando muito menos recursos. Eles não programam e sim são usuários de bibliotecas prontas. Pouca gente sabe mas está na moda o Clean Code que promete melhorar muito a clareza do código e facilidade de manutenção mas se usarmos as técnicas de clean code o programa fica ate 20 vezes mais lento anulando 15 anos de evolução de hardware, é por aí que está o problema. Acreditem, 8GB é MUITA memória e sim o problema está nas engines e bibliotecas usadas pelos devs de games, eles não são programadores e sim usuários de bibliotecas.
  12. Uma observação que deve ser feita na sua configuração é a fonte genérica! Qual é fabricante e modelo? Importante trocar para um fonte de qualidade !
  13. Só pra confirmar esse modelo Aspire 5 é da serie A515..? As serie A515 geralmente utiliza HDMI 1.4b que irá trabalhar com a resolução Full HD (1920x1080). Mas tem compatibilidade com monitores ultrawide. Como o monitor da LG 29 em geral.
  14. Qual é o fabricante e o modelo da fonte ?
  15. RX6700XT (especificamente esse modelo) tem uma temperatura máxima de 110C. Caso, chegar ou ultrapassar a temperatura de 110, GPU desacelerará. Se está com a temperatura de 100C, é constante ou tem um pico que dura poucos segundos? Sempre é bom verificar o fluxo de ar do gabinete, empoeirado ou as ventoinhas da GPU.
  16. Seria bom fazer um teste com i7 3770. A CPU e memória RAM DDR3, talvez estejam contribuindo para acontecer isso. De acordo com os requisitos mínimos do jogo Valorant: https://playvalorant.com/pt-br/specs/ Configuração recomendada para 60 FPS é Core i3 4150 ou Ryzen 1200. Sendo assim, um jogo leve como Valorant. O i7 3770 com 4 cores e 8 theards, deverá ser superior ao core i3 4150 com 2 cores e 4 theards.
  17. Não é recomendado de forma alguma usar essa fonte com RX5500XT. Mesmo que seja por pouco tempo. Absolutamente Não! É um Athlon 3000g? Fonte recomendada para RX550XT é de 450W! Exemplo: Corsair CV450 80 plus bronze, PFC ativo CoolerMaster MWE V2 450 bronze
  18. Qual resolução você joga ? Se diminuir a resolução melhora? Pode ser de fato gargalo de CPU.
  19. Seria melhor especificar exatamente os modelos. Por exemplo a placa-mãe, e não disse qual é o modelo da fonte de alimentação e sua capacidade em W ? Algo importante para informar! M.2 NVMe: qual o tamanho GB e velocidade de escrita e leitura, seria bom especificar o modelo. Essa configuração é toda nova ou usado? Uma GTX 1660 nova está torno de $1400. No geral pode valer sim.
  20. Certeza que não tem 500W ! É uma fonte genérica. Deve ter aproximadamente 300W ou um pouquinho mais. porque a pergunta ? Só pra saber mesmo ? ou tem a intenção de fazer upgrade ? Por exemplo: essa fonte não é confiável para uma GPU.
  21. No SSD, a maioria dos casos de desfragmentação é irrelevante. Mas, com SSD estando muito ou extremamente fragmentado. Pode fazer desfragmentação, não é tecnicamente recomendável, mas também não tem problemas. Ou seja, teoricamente não afeta o desempenho do SSD como em um HD. Importante saber que fazer a desfragmentação do SSD irá diminuir a durabilidade. No geral, uma fragmentação extrema pode afeta a controladora do SSD. Já tive um problema de lentidão em SSD, não é o mesmo caso. Mas, resolvi numa formatação e reinstalando tudo novamente.
  22. Difícil dizer só com essa foto! Quais os componentes do computador/fabricante ? Tempo de uso ? Custo? E qual a utilidade? trabalho ? somente internet ?
  23. Em comparação de 3060 para 4060. O ganho de performance é muito pouco... Não justifica o investimento. DLSS 3, não colocaria como prioridade. Já pensando num futuro ? Talvez. Tudo muda rápido demais na tecnologia. Se você tem algum jogo que realmente vai usar DLSS 3, ok! A melhor opção seria 3060 TI.
  24. Então, o AG500 seria também um ótima escolha?! Pelo Custo e benefício? Pensando num contexto de renderização modelo 3D: um projeto autocad e sketchup, considerando o tempo entre 10 min e 300 min ou mais em algumas situações. Atualmente usando um core i5 8400 e placa de vídeo GT 1030 2GB. Precisando atualizar! Deixando de lado uma segunda ventoinha. https://www.pichau.com.br/cooler-para-processador-deepcool-gammaxx-ag500-argb-120mm-r-ag500-bkanmn-g?gclid=EAIaIQobChMI36Xfg4uygAMVvjrUAR2CagNNEAQYAiABEgJhXPD_BwE
  25. Qual a configuração do computador? E qual é o modelo da fonte?

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