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gandalfnho

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Tudo que gandalfnho postou

  1. Pessoal, só uma pedido: daria para não ficarem falando em pirataria?
  2. Legal, fui dar uma conferida no Submarino e meu exemplar já foi enviado para a transportadora. Com sorte, talvez possa recebê-lo a tempo para o fim de semana.
  3. Não, ele é considerado um adventure.
  4. Informação de última hora: de acordo com o site deles, a Saraiva já está com a Kane's Edition disponível para pronta-entrega. Como a data no site da EA continua sendo 30/03 e outros sites ainda o tem em pré-venda, ela deve ter recebido antes ou está com versão importada.
  5. A data oficial é hoje, mas como freqüentemente ocorre, sempre tem alguma loja que recebe o jogo e o disponibiliza antes da hora. Aproveito para atualizar o tópico com o lançamento e também para avisar que o patch 1.1 já se encontra disponível (no momento, somente via in-game updater). Version 1.1 Launcher File - March, 2007 ============================ This patch for Command & Conquer 3 Tiberium Wars fixes several bugs and exploits: Exploits · Scrin Mastermind's Teleport Units ability maximum range reduced. · GDI Engineers, Nod Saboteurs, and Scrin Assimilators can no longer capture structures when under the effects of the Scrin's Phase Field ability. Optimizations · Improved video playback on low-end system configurations. Balance Changes · Scrin Storm Column cost / build time increased to 3,000 credits / 30 seconds. · Scrin Buzzer health reduced to 75 and weapon damage changed to SNIPER. Bug Fixes · Fixed an error that would occasionally result in a crash in Nod vs. Nod matches on the multiplayer map Deadly Sertao. · Fixed issues with automated map transfer ability in multiplayer. · Fixed an error that would sometimes cause a Commentator's telestrator drawings to not erase when intended during BattleCast matches. · Fixed issues with replay file playback. · Fixed placeholder text and chat log errors with the Comrade in- game chat window. Other Changes · References to Nod's "Avatar Warmech" unit have been changed to "Avatar".
  6. Embora o lançamento oficial seja só amanhã, dia 28, as primeiras reviews já começaram a aparecer na rede, no momento estão variando entre 80% e 90%, com uma média de 85.8%.
  7. Não está faltando não, ele está na lista secundária porque ainda não recebeu notas suficientes no GameRankings para uma média confiável.
  8. Incluído na lista dos por vir o action-RPG Avencast: Rise of the Mage, com link pro tópico.
  9. Faz tempo que joguei o primeiro Red Alert, por isso não lembro para poder confirmar, mas já ouvi gente falando que em uma custcene é possível ver o próprio Kane aconselhando o líder soviético.
  10. Nessa tela aparecem as estruturas Scrin, além da confirmação da existência do Tiberium azul.
  11. Bem pessoal, temos mais um tópico oficial. Agradeço a todos que o ajudaram a crescer.
  12. Pode vir a existir, mas até agora nada foi confirmado oficialmente e por enquanto não passa de boato.
  13. Não tem nada de novo, tudo o que foi postado até hoje não passa de boato, já que a Blizzard nunca confirmou estar trabalhando numa continuação para a série Diablo.
  14. É porque é a edição de colecionador (a normal é para estar disponível com o término da pré-venda), e essas edições são sempre mais caras do que as normais (nos EUA geralmente são pelo menos 10 dólares mais caras).
  15. Pegue a coletânea primeiro (Command and Conquer: The First Decade) e depois esse novo, assim você fica com a série toda (de qualquer maneira o novo C&C só sai no final do mês).
  16. Certo, embora nunca soube se Generals tem alguma relação com o resto da série. Já ouvi muitos dizerem que só faz parte da série porque a EA resolveu colocá-lo lá.
  17. Bem, tanto a série Red Alert quanto a série tiberiana se passam na mesma linha temporal (uma em que a 2ª Guerra Mundial jamais aconteceu porque Hitler foi assassinado antes de provocá-la). Nessa realidade os soviéticos se tornaram a grande ameaça e outros países se uniram para enfrentá-los (os aliados) o que leva a série Red Alert (que se passa no presente). Anos depois desses acontecimentos, o tiberium chegou a Terra e começou a se espalhar, o que levou ao surgimento dos GDI (que seriam derivados dos aliados) e dos NOD (que estariam ocultos nos bastidores desde antes dos acontecimentos de Red Alert). Por isso que Red Alert tem uma aparência mais realista.
  18. Bem, depois do Tiberian Sun teve mais 2 títulos da série (Red Alert 2 e Generals), sem contar esse título de agora que deverá sair no final do mês. Todos os títulos são bons, mas depende muito do gosto de cada um, tem os que preferem os C&Cs tiberianos, outros preferem os Red Alert e tem os gostaram mais do Generals. Se você gostou do Tiberian Sun, então experimente a demo desse aqui, que seria continuação dele.
  19. Não é a primeira vez que as leis alemãs causam alterações num jogo, em casos extremos o jogo é até proibido de ser lançado lá. Mas pelo menos não irá impedi-los de jogar C&C 3 também.
  20. Por acaso, você estava usando patch antes e depois da formatação? Se sim, era a mesma versão?
  21. Violência de Command & Conquer 3 é censurada na Alemanha A produtora Electronic Arts revelou que fez modificações na versão alemã de Command & Conquer 3: Tiberium Wars para se adaptar às restrições locais de classificação etária, mais rígidas que a dos EUA, por exemplo. No caso, a unidade Fanatic, de homens-bomba suicidas, teve sua animação mudada para um grupo de soldados que deixam um pacote de explosivos e se protegem. A produtora garante que a mudança é apenas visual e que isso não afeta no equilíbrio do jogo. Ou seja, o funcionamento é o mesmo dos suicidas e os jogadores podem realizar partidas multiplayer entre as diversas edições sem problemas.
  22. Sim, essa tela é do jogo, até já tinha sido postada uma vez nesse tópico e também aparece num vídeo.
  23. Confiram essas nova telas comparando cenas reais (direita) com cenas do jogo (esquerda):

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