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gandalfnho

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Tudo que gandalfnho postou

  1. Enquanto o game não chega (está previsto pra 26/06) curtam mais algumas telas:
  2. No 1 também dá, o problema é que como a capacidade de carga do protagonista é limitada, eu gosto de usar os NPCs como burros de carga até que possa me livrar do excesso, só que assim não consigo forçar o cara a usar o que eu quero que ele use. O bom seria se você pudesse gerenciar diretamente o inventório deles como ocorre em outros RPGs com party.
  3. Não necessariamente cortaria o elemento estratégia, basta ter o recurso de pausar durante o combate e permitir dar ordens como ocorre nos RPGs da Bioware. Em relação ao controle do inventório, já bastaria que pudesse escolher que armas os personagens irão usar, cansei no Fallout 1 de dar um revólver legal pro Ian e na hora da briga, ele pegar o soco inglês (isso que ele tem skill com armas leves). Como não consegui jogar o 2 ainda (queria terminar o 1 primeiro) não sei se isso foi corrigido.
  4. O game mesmo só foi anunciado esse ano, mas em 2004 já houve uma referência a um novo projeto em que a Crytek iria começar a trabalhar, ou seja, esse game.
  5. Enquanto mais informações sobre o game não saem, pergunto aos que já jogaram os títulos anteriores da série: o que vocês gostariam de ver de volta nessa seqüência? Tem algo que gostariam que fosse mudado? Eu gostaria de ver uma nova encarnação do Dogmeat e também a Power Armor. Acho que a única coisa que gostaria que mudasse seria que os combates passassem a ser em tempo real ao invés de turnos. Combate em turnos é um exercício de paciência quando tem um monte de gente envolvida na luta.
  6. Não necessariamente, embora o game vá suportar o DX 10, ele também irá rodar no DX 9.0c, portanto não precisa esperar pelo Vista.
  7. Depende do seu gosto, em qualquer RPG sempre prefiro criar meu próprio personagem a partir do zero a escolher um já pronto ou deixar o computador montá-lo para mim (Lembra dos problemas que você teve no Morrowind por causa disso?).
  8. É apenas 1 CD para cada game. Eu só não terminei Fallout 1 ainda porque deu um pau feio quando estava quase terminando e me corrompeu todos os saves que eu tinha. Mas quero ver se arrumo um tempinho e tento de novo, antes de ir pro 2.
  9. Embora a Remedy o tenha anunciado aquela vez, nada mais foi apresentado até hoje, por enquanto, não passa de vaporware. Nesse outro tópico também teve alguns comentários
  10. Apesar de serem já velhinhos, estão entre os melhores RPGs já feitos pra PC. Eles se passam num futuro pós-apocalíptico e tem um enredo bem legal, a única coisa que cansa um pouco é que os combates são em turnos. O Fallout 2 saiu em revista por aqui e ainda deve ser possível encontrar, o primeiro é mais difícil.
  11. Localizei esse velho tópico e resolvi aproveitar pra falar que ainda não surgiram novidades a respeito de Fallout 3. Esperava-se algo a respeito na E3 desse ano, mas para tristeza dos fãs da série nada foi apresentado. A Bethesda só confirmou que o título está em desenvolvimento. Para amenizar um pouco, posto abaixo o cartaz que a Bethesda exibiu no estande na E3, remetendo ao game.
  12. GTA San Andreas: ''Hot Coffee'', a novela para maiores de 18, chega ao seu fim A Take-Two e a Rockstar Games passaram por poucas e boas aos olhos da mídia e fãs de videogame por causa do conteúdo trancado em Grand Theft Auto: San Andreas que ficou conhecido através da modificação não-oficial apelidada ''Hot Coffee'', apresentando um minigame de sexo que não era para estar presente na versão final do jogo. Esta novela -- que incluiu respostas como a retirada dos games nas lojas, para a eventual reclassificação para AO (Adults Only, que apenas maiores de 18 anos podem comprar) antes que a empresa relançasse o game sem este conteúdo e um conserto para a versão PC... e mesmo assim, a reação dos lojistas ao retirar a versão AO do jogo rendeu um prejuízo de US$ 24 milhões para a Take-Two -- chegou ao fim. A FTC (Federal Trade Commission) chegou a um consenso: o órgão requer que a Take-Two e a Rockstar ''clara e proeminentemente descrevam no pacote do produto e em qualquer material promocional o conteúdo relevante a classificação, a não ser que este conteúdo tenha sido revelado o suficiente em envios anteriores ao órgão classificador''. Em suma, se a Take-Two ou a Rockstar infringirem esta ordem -- isto é, se seus produtos apresentarem conteúdo não condizente com a classificação ganha pela ESRB -- elas estarão sujeitas a multas de até US$ 11 mil por incidência.
  13. Clique com o botão direito no atalho, isso vai abrir a lista das suas skills, permitindo que você atribua uma ao atalho.
  14. também terminei hoje. Minhas últimas telas (1024x768, tudo no high):
  15. 1024x768 tudo no high
  16. Pior, hehe. Dá pra apertar SHIFT para segurar o arqueiro no lugar enquanto ataca (estilo Diablo) só que ele meio que trava no lugar e você não consegue mirar direito, espero que consertem isso. Suas telas estão bacanas, que configuração você usou para tirá-las?
  17. Pode fazer a dica que funciona mesmo, também tive esse problema, pelo que pude ver, o demo é multi-idioma e usa o idioma do Windows para setar o idioma padrão da demo, mas quando o idioma do Windows não bate com nenhum dos idiomas da demo, dá nisso.
  18. Se ele é para estar usando a mesma engine do Battle for Middle-Earth II como ouvi dizer, podemos esperar no mínimo o mesmo peso, além disso o game só será lançado ano que vem, até lá baixa mais um pouco os preços das VGAs.
  19. Talvez seja limitação da engine, assim como a de Doom 3 é melhor para ambientes fechados e pior para ambientes abertos.
  20. Mais telas: (se tiver alguma repetida no tópico, me avisem)
  21. Vejam a primeira imagem de um campo de Tiberium.
  22. Vejam essa entrevista da Uol Games com o diretor de arte do game: Vídeo
  23. Produção de Titan Quest, projeto de Brian Sullivan, foi concretizada A THQ anunciou por meio de um release que o desenvolvimento do novo projeto de Brian Sullivan (um dos criadores de Age of Empires) e de seu estúdio Iron Lore Entertainment, Titan Quest, foi concretizado. Misturando ação e RPG, este título é ambientado na Grécia e Egito antigos e visará mesclar o melhor dos elementos de mitologia e aventura, com uma jogabilidade totalmente Action. Nessa jornada será possível visitar algumas antigas localidades como o Parthenon, as Pirâmides do Egito e até os Jardins Suspensos da Babilônia. Sua missão no game será salvar a raça humana da tirania dos Titans, criaturas místicas com poderes inimagináveis. Para isso, o jogador contará com inúmeras armas e habilidades únicas. O game será lançado no dia 30 deste mês.
  24. Deve rodar, embora longe do máximo.
  25. estava jogando mais um pouco a demo ontem e apareceu um bicho que não mostrei nas minhas telas anteriores (Harpia). Tirei uma telinha pra mostrar:

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