Ir ao conteúdo
  • Cadastre-se

Fabio Luiz

Membro VIP
  • Posts

    3.034
  • Cadastrado em

  • Última visita

Tudo que Fabio Luiz postou

  1. Melhor que ponto morto, seria ter embreagem, fazer drift sem usar freio de mão, só acelerador+embreagem Assisti os videos do autosculpt, interessante, mas tirando isso o jogo ta bebendo na fonte do midnight club 3 dub edition, até o modo que os carros estão separados ta igual(exotics, tuner, muscle, etc)
  2. É no templo de Avo, tem que doar 50k para ficar 3 anos mais jovem(não é muito jogo ) A unica coisa ruim em fable, é que é muito curto, e os ambientes são todos corredores, e o personagem mudo já é normal nos jogos ...
  3. Se notar, vai ver que a história dos 3 games tem ligações seguindo essa ordem: Gta vice city 198x Gta San Andreas anos 199x Gta III 200x Tem muitos personagens que estão em mais de um, um exemplo é o Claude personagem principal do Gta III aparece no san andreas indo para liberty city com a Catalina, ou seja, san andreas e gta III, são continuações do Vice City(mesmo ele tendo saido depois do gta iii).
  4. O Skyline e o Honda NSX são casos a parte, pois estes 2 com pouca preparação, são capazes de chegar facilmente a 500HP(é só procurar a história dos Skyline GTR), e correr junto com lamborghinis e ferraris, mas um carro como um peugeot 206, Fiat Punto ou Mazda MX-5, iam precisar de muita preparação, para os motores de aspiradores de pó que movem eles , acompanhar um Lamborghini Murcielago ou um Porsche Carrera GT, tambem seriam necessarios reforços estruturais, suspensão modificada, e diversas outras mudanças para o carro suportar a potencia do motor sem danificar eixos, suspensão, e sem mudar a tração para as rodas de trás ele ia ser uma desgraça, fora que o motor desses carros não aguentaria muito tempo se comparado com uma ferrari aspirada. E tuning ne ferrari é possivel, veja o que a ferrari fez com a Enzo, se comparado a Enzo FXX Enzo: motor 5.8 litros 650hp @7800RPM 485lb-lbf torque 0-60mph 3.3s Enzo FXX motor 6.2 litros 800hp @ 8500 506lb-lbf torque 0-60mph 2.7s (em ambos carros não é usado turbo) E quero ver um skyline ou um Nsx, tunado(sem ser para drag que a cada corrida precise de um motor novo) ganhar de um bugatti veyron... Pena que esse tipo de coisa só da para fazer em jogos, já que ver um veyron, uma enzo ou Murcielago Lp640, é impossivel
  5. Não é mais fácil usar o Game Rankings, considerando que ele gera uma nota a partir das notas de diversos reviews? Um exemplo é o Fallout, apesar de ser da época que reviews de sites de jogos não era como hoje, o gamerankings, tem uma avaliação de 91.8% baseando-se em 21 reviews, já um jogo mais novo como o oblivion tem uma avaliação de 93.2% se baseando nas notas de 350 reviews...
  6. Gostei do tópico, bem organizado, vou adicionar no pregão dos tópicos, já que o Buzz anda sumido .
  7. De memórias eu não entendo muito, sugiro você dar uma olhada na seção memórias, dê uma pesquisada, deve algum caso parecido por lá
  8. Só com mais memória, com 512mb de memória é normal ter swaps, aqui vai lisinho com 1,5gb, mas acho que 1gb já é suficiente para acabar com os swaps.
  9. Se liberarem um modelo com 650Mhz no core e memos @ 3.2Ghz Gddr4 512bit, ela vai colocar a 7950GX2 no bolso... E o cooler tá lindo .
  10. Só Final Fantasy Vii, VIII, e XI são para pc, os outros são para playstation 1(até o IX) & 2(do X para frente). A propósito, Final Fantasy XI é um MMORPG.
  11. É bug do jogo mesmo, e por acaso, você colocou mais de 2 carros na garagem?, se sim, esse bug acontece de vez enquando, e do carro ficar branco, tambem acontece na versão de pc(bugs).
  12. Falam sobre os erros que Crytek quer corrigir no Crysis O que diz é isso(resumo): 1-História, o objetivo é criar uma história que pode se alterar durante o decorrer do jogo, caso os seus aliados morram, a história do jogo vai se alterar, e a unica condição de derrota no jogo, é morrer, falhar algum dos objetivos irá alterar a storyline. 2-I.A., O objetivo é criar uma inteligencia artificial, tão desafiadora quanto jogar contra humanos, quando estiver combatendo humanos, necessitando de taticas para atacar, já contra os aliens, o jogo será a um modo mais comum de fps, de correr e atirar nos inimigos. 3-Multiplayer, o objetivo é poder modificar o jogador em tempo real(utilizando a manipulação da nano roupa), e criar um novo modo de multiplayer unico com potencial para criar comunidades online, o sistema tambem contará com sistemas de leaderboards, clãns, ligas, etc 4-Variedade, No FarCry os cenarios eram apenas florestas, funcionou, porém em crysis o ambiente nunca será o mesmo assim que começar a transformação do ambiente. Imagine a floresta começando a congelar no meio do jogo, e os aliens são adaptados a baixa gravidade, então espere por ambientes com com gravidade zero. 5-Graficos(esse é bem grande, só vou citar a parte mais interessante). -Cenario dinamico: A habilidade de modificar terrenos através da destruição de objetos, cria novas possibilidades de jogo ex: Derrube uma arvore de modo que ela caia sobre a estrada, criando um esconderijo e um obstaculo, quebre um lago congelado, forçando seus inimigos a cairem na agua gelada.
  13. Quando chove ou tem fumaça na tela, a diferença é bem visivel, a fumaça, fica um tom meio roxo, coisa que não acontece em 32bits(apesar de ficar bem mais pesado quando chove ou tem fumaça).
  14. Você precisa arranjar outra cópia, pois o arquivo está corrompido, quando você ignora, a instalação continua, mas o jogo não vai rodar pois é um arquivo necessário para execução do jogo.
  15. Tente usar o 3DAnalyze, mas quase nunca funciona Sobre o programa para passar as musicas, use o NFSU2 music extractor http://www.nfsplanet.com/nfs8_tools.php?lang=eng
  16. O jogo desabilita automaticamente as pessoas quando está rodando em uma placa de video sem pixel shaders(apesar de não ser necessario para ter as pessoas, é coisa da EA que decidiu desabilitar), o mesmo acontece com o motion blur e light trails. A proposito, use o tópico oficial.
  17. Se importaria de postar a versão original(em inglês), essa daí da para perceber que foi usado um tradutor, eu traduzo
  18. Aparece quando você inicia o jogo, ou quando você está fazendo a missão?, se for durante a missão, pode ser um bug do jogo(aqui eu tive que pular a cutscene de quando termina de matar os Ballas, na frente da casa do B Dup, se não o jogo travava)
  19. O artigo deixa claro, essa é uma placa mid-end, não tem como objetivo competir com a Geforce 8800 ou Radeon X2800, pois enquanto Nvidia e Ati estiverem disputando o posto de vga mais rapida, a S3, pretende conquistar uma parte do mercado mid e low end, que a nvidia e a Ati demoram mais tempo para lançar vgas desse mercado, e o que da para notar nessa vga, é que ela tem 128bit, consome menos de 75W(não tem molex para energia auxiliar), e não duvido nada que seja uma boa placa, é só ver a ultima placa que a S3 lançou, a Chrome S27, custa 80$, e tem a mesma performance de uma X1300Pro(apanha feio quando entra o anti aliasing), o problema da S3 é a falta de acordos para promover o hardware deles... Pra quem não conhece a S3 Chrome S27, vejam esse review dela Chrome S27
  20. 1-Reckless driving só quando estiver com um carro com as peças em ultimate, pois só conta quando se atinge mais de 350Km/h 2-Boa pergunta 3-O importante é ter bounty o suficiente para cumprir a meta, se faltar é só entrar numa pursuit 4-Pode sim, aqui não deu nenhum problema 5-Só testei o do Gamevicio(testei a primeira versão, talvez já tenha melhorado), e não achei muito bom, só traduz, as mensagens de texto, e os menus e os video não tem legendas, essa outra não conheço
  21. Ainda assim acho o Carrera GT mais bonito , detalhe, no 0-60 o Carrera GT foi mais rápido, queria ver esses dois contra o murcielago lp640... e o nfs não é base, os caras escolhem o carro que os produtores acham mais bonito para ser o mais rápido do jogo ps: Faz falta um programa feito Top Gear na tv aberta .
  22. Adicionados, apenas Micro Machines e MX vs. Atv são novos, o resto são os que eu esqueci quando fiz a lista 18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal Airborne Troops Call of Duty Hard Truck 2 Micro Machines V4 MX vs. ATV Unleashed Rally Masters: Michelin Race of Champions Still Life
  23. O crysis na e3 foi rodado em 2 x1900xtx(crossfire), emulando as funções do dx10, e da para ver um ou outro frame drop de vez em quando , e a qualidade do dx10, no inicio será pouca coisa melhor que o dx9.0, a questão que faz Crysis ser tão bonito(em ambientes abertos, porque nos fechados não ta muito impressionante), é a engine bem programada, um exemplo do que directx 9.0 é capaz, com uma engine avançada vai ser o Unreal 2007. ps: O facr cry não foi desde de inicio que usou shaders 3.0, foram liberados patchs para isso.
  24. Eles melhoram a qualidade das sombras, do reflexos, e do efeito de borrar o chão nos dias "quentes", na pratica mesmo, dificilmente se nota as diferenças entre high e low, só se ficar observando bem.
  25. Na verdade já chegou a esse ponto, nfsu,Nfsu2 e nfsmw(cheio de propagandas da coca cola,Cingular, McDonalds, etc), Swat 4(com o ultimo patch em que as propagandas são transmitidas em streaming para o usuario, no lugar dos cartazes ficticios), e diversos outros jogos, citei apenas esses como exemplo, mas os jogos são um palco para fazer campanhas publicitarias .

Sobre o Clube do Hardware

No ar desde 1996, o Clube do Hardware é uma das maiores, mais antigas e mais respeitadas comunidades sobre tecnologia do Brasil. Leia mais

Direitos autorais

Não permitimos a cópia ou reprodução do conteúdo do nosso site, fórum, newsletters e redes sociais, mesmo citando-se a fonte. Leia mais

×
×
  • Criar novo...

Ebook grátis: Aprenda a ler resistores e capacitores!

EBOOK GRÁTIS!

CLIQUE AQUI E BAIXE AGORA MESMO!