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Tudo que fullgrip postou
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Tira na loteca e manda vir: - A64 2800+ (o que esse game menos exige é processador) - 2Gb de RAM (segundo entrevista com um cara da Dig. Ilusions ao Gamespot) - X850XT PE / 7800GTX (a primeira passa de 60fps com tudinho no máximo se não botar mais que 1024x768, a segunda é palhaçada: 3DRage.com) - e RAID ajudará a diminuir os load times dos mapas - e claro, "absoluta" perfeição não existe no brasil se considerarmos que só dispomos de adsl até 1,5Gbps e os servidores públicos estão sempre lotados daí só mesmo criando um próprio ou assinando um fechado
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abaixo da lista de servers tem o botão "Connect to IP"
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Cara você tem 1,5Gb de ram, tenho curiosidade nisso, você tinha 1Gb quando estreiou o BF2 no teu micro? Ou seja, você saberia dizer pra nós o quanto % melhorou o desempenho com 1,5Gb de ram? Eu imagino que tenha reduzido o shuttering (slowdown que dura 1s quando o game é obrigado a recorrer a mem virt atrás de texturas), mas você é mais indicado pra nos dar uma ideia no que melhora...
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não sei não acho que você deu uma forçadinha na mentirinha, o meu micro que roda CSS lindamente com tudo no máximo sofre slowdown se eu meter 4xAA no BF2 em 1024x768, o que dirá na 5200... mesmo rodando lisinho, até quanto a services...
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Poderemos fazer isso quando sair o patch 1.03 em agosto
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bah nem faço ideia porque não pintou interesse de jogar de commander ainda daí nem fui atrás de aprender como agir de commander, mas em gamespot.com tem o Battlefield Game Guide q ensina cada um dos papeis q podemos assumir no game...
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hehe, no mundo real aqueles canhões são disparados por um console em uma base acampada ou móvel que calculam a tragetória das bombas com telemetria avançada, não são operados por soldados a pé, não são nem artilharia anti-aérea... mas servem pra atingir alvos de solo, já no game, apenas quem joga de commander pode solicitar ataque de artilharia, em qualquer ponto do mapa que queira...
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bah não tem um mês e acabam de anunciar uma expansão pro BF2... BF2: Special Forces
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Jogo online uma vez por semana porque os servers desse provedorzinho tão sempre lotados, e não adianta nada ser assinante do Terra. Brasil é phoda...
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pois é ainda não há mapas pra baixar, se bem que eu pessoalmente ainda não esgotei as possibilidades de um mapa sequer, as formar de abordar/sabotar o inimigo são tantas e por tantos lugares que vou precisar de uns meses pra esgotar todas...
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Mas cara sei lá acho difícil eu pagar 2Gb só pra eliminar esse tipo de shuttering eventual de quando a ram tem que suprir textura duns 3 veículos ao mesmo tempo, 8 manézinho mais uma vista de alto de prédio... acho que só sniper e piloto aéreo experimentará essa demanda ... não é a minha praia então que se danem os 2Gb não sei....
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É o primeiro fps a precisar de mais de 1Gb de mem. Ainda se fosse só, porque numa entrevista dum magrão da DICE à gamespot foi dito que esse game "chupa-cabra" só fica plenamente feliz se tiver 2Gb de ram pra abusar. E eu não duvido, já que ele usa 700Mb de mem física + 800Mb de virtual. Resta esperar lançarem mais opções de kits dual de 2Gb porque os corsair e mushkin que já tem não estão fáceis de achar com preço viável.
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magrão dá uma lida nos posts anteriores...
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Falou certíssimo. Não adianta galera esse game é muito pesado pra essa geração de placas. (Edit: pesado pra geração que quiser tudo em high...) Mas pra quem tem receios: se considerarem o quanto esse game é lindo mesmo com tudo no médio, daí vale a pena cada centavo.
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se quiser vegetação psicodélica não precisa instalar...
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Na tua config você consegue rodar muito bem em 1024x768 com tudo no médio mas sem AA. Já na minha, q é boa de AA, to rodando em 800x600 com quase tudo em high, fica lindo, mas se eu quiser 1280x1024 com AA tenho que botar quase tudo no médio, a começar por geometry detail, mas numa res dessas até fico sem AA, dá uma indecisão de dar nó no cérebro... pra por AA e tudo em high acho que só em SLI ou na 7800 GTX... aquela velha história... Diferentemente do HL2, esse game é muito dependente de mem e gpu, mas muito pouco de cpu.
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putz galera não ví um pixel sequer errado em + de uma semana com o driver novo q veio no demo... tentem reistalar o último driver stable e depois o q veio com o BF2...
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eu não estava falando de CG ou algum tipo de video de abertura... _RAZIEL_@23 de junho de 2005, 15:41 OPA, Meu BF2 FULLL CHEGOU HOJE. :palmas: Alguém sabe IPs de server Full brasileiros?? Ainda não sei se já instalo o full ou vou jogando a DEMO por mais um tempo. []´s Razi ← malucão de pedra quem iria preferir o demo à versão full....
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Valeu a dica... Mais uma pessoal, alguém que já esteja futricando na versão FULL saberia dizer se vem no game alguma sequencia de gameplay pré-gravada pra ser usar como benchmark? (como no Doom3, onde temos o "timedemo demo1") Isso nos ajudará bastante na hora de ajustar as configurações pra obter a melhor relação qualidade/desempenho. Ainda mais que tem que entrar no jogo de novo a cada alteração que se faz nas configurações de vídeo, pra não falar no infame recálculo pra pixel shaders, que no fim das contas é bom que exista. Já tô com o full em mão mas só vou poder chamar na bala lá pelas 10 da noite... daí penso em não perder muito tempo hoje "tunando" configuração de vídeo.
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Alguém aí que tá está se matando direto no demo poderia me dizer se dá pra pilotar os veículos terra e mar em 3ª pessoa?
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Pra entrasmos bem na era bf3mc: Battlefield 2 Game Guide Muito interessante, especialmente porque dá mastigadinho os prós e contras de cada kit (Assault, Sniper, Medic, Engineer, Antitank, Support, Special Forces) ou veículo. Tem tb algumas dicas no fim, tipo como remapear as teclas por fora do game com o notepad, mais interessante do que mapear pela interface chatinha (restritiva) de keymapping do game.
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