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fullgrip

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Tudo que fullgrip postou

  1. Tira na loteca e manda vir: - A64 2800+ (o que esse game menos exige é processador) - 2Gb de RAM (segundo entrevista com um cara da Dig. Ilusions ao Gamespot) - X850XT PE / 7800GTX (a primeira passa de 60fps com tudinho no máximo se não botar mais que 1024x768, a segunda é palhaçada: 3DRage.com) - e RAID ajudará a diminuir os load times dos mapas - e claro, "absoluta" perfeição não existe no brasil se considerarmos que só dispomos de adsl até 1,5Gbps e os servidores públicos estão sempre lotados daí só mesmo criando um próprio ou assinando um fechado
  2. abaixo da lista de servers tem o botão "Connect to IP"
  3. Cara você tem 1,5Gb de ram, tenho curiosidade nisso, você tinha 1Gb quando estreiou o BF2 no teu micro? Ou seja, você saberia dizer pra nós o quanto % melhorou o desempenho com 1,5Gb de ram? Eu imagino que tenha reduzido o shuttering (slowdown que dura 1s quando o game é obrigado a recorrer a mem virt atrás de texturas), mas você é mais indicado pra nos dar uma ideia no que melhora...
  4. não sei não acho que você deu uma forçadinha na mentirinha, o meu micro que roda CSS lindamente com tudo no máximo sofre slowdown se eu meter 4xAA no BF2 em 1024x768, o que dirá na 5200... mesmo rodando lisinho, até quanto a services...
  5. Poderemos fazer isso quando sair o patch 1.03 em agosto
  6. bah nem faço ideia porque não pintou interesse de jogar de commander ainda daí nem fui atrás de aprender como agir de commander, mas em gamespot.com tem o Battlefield Game Guide q ensina cada um dos papeis q podemos assumir no game...
  7. hehe, no mundo real aqueles canhões são disparados por um console em uma base acampada ou móvel que calculam a tragetória das bombas com telemetria avançada, não são operados por soldados a pé, não são nem artilharia anti-aérea... mas servem pra atingir alvos de solo, já no game, apenas quem joga de commander pode solicitar ataque de artilharia, em qualquer ponto do mapa que queira...
  8. bah não tem um mês e acabam de anunciar uma expansão pro BF2... BF2: Special Forces
  9. Jogo online uma vez por semana porque os servers desse provedorzinho tão sempre lotados, e não adianta nada ser assinante do Terra. Brasil é phoda...
  10. pois é ainda não há mapas pra baixar, se bem que eu pessoalmente ainda não esgotei as possibilidades de um mapa sequer, as formar de abordar/sabotar o inimigo são tantas e por tantos lugares que vou precisar de uns meses pra esgotar todas...
  11. Mas cara sei lá acho difícil eu pagar 2Gb só pra eliminar esse tipo de shuttering eventual de quando a ram tem que suprir textura duns 3 veículos ao mesmo tempo, 8 manézinho mais uma vista de alto de prédio... acho que só sniper e piloto aéreo experimentará essa demanda ... não é a minha praia então que se danem os 2Gb não sei....
  12. É o primeiro fps a precisar de mais de 1Gb de mem. Ainda se fosse só, porque numa entrevista dum magrão da DICE à gamespot foi dito que esse game "chupa-cabra" só fica plenamente feliz se tiver 2Gb de ram pra abusar. E eu não duvido, já que ele usa 700Mb de mem física + 800Mb de virtual. Resta esperar lançarem mais opções de kits dual de 2Gb porque os corsair e mushkin que já tem não estão fáceis de achar com preço viável.
  13. magrão dá uma lida nos posts anteriores...
  14. Falou certíssimo. Não adianta galera esse game é muito pesado pra essa geração de placas. (Edit: pesado pra geração que quiser tudo em high...) Mas pra quem tem receios: se considerarem o quanto esse game é lindo mesmo com tudo no médio, daí vale a pena cada centavo.
  15. se quiser vegetação psicodélica não precisa instalar...
  16. Na tua config você consegue rodar muito bem em 1024x768 com tudo no médio mas sem AA. Já na minha, q é boa de AA, to rodando em 800x600 com quase tudo em high, fica lindo, mas se eu quiser 1280x1024 com AA tenho que botar quase tudo no médio, a começar por geometry detail, mas numa res dessas até fico sem AA, dá uma indecisão de dar nó no cérebro... pra por AA e tudo em high acho que só em SLI ou na 7800 GTX... aquela velha história... Diferentemente do HL2, esse game é muito dependente de mem e gpu, mas muito pouco de cpu.
  17. putz galera não ví um pixel sequer errado em + de uma semana com o driver novo q veio no demo... tentem reistalar o último driver stable e depois o q veio com o BF2...
  18. eu não estava falando de CG ou algum tipo de video de abertura... _RAZIEL_@23 de junho de 2005, 15:41 OPA, Meu BF2 FULLL CHEGOU HOJE. :palmas: Alguém sabe IPs de server Full brasileiros?? Ainda não sei se já instalo o full ou vou jogando a DEMO por mais um tempo. []´s Razi ← malucão de pedra quem iria preferir o demo à versão full....
  19. Valeu a dica... Mais uma pessoal, alguém que já esteja futricando na versão FULL saberia dizer se vem no game alguma sequencia de gameplay pré-gravada pra ser usar como benchmark? (como no Doom3, onde temos o "timedemo demo1") Isso nos ajudará bastante na hora de ajustar as configurações pra obter a melhor relação qualidade/desempenho. Ainda mais que tem que entrar no jogo de novo a cada alteração que se faz nas configurações de vídeo, pra não falar no infame recálculo pra pixel shaders, que no fim das contas é bom que exista. Já tô com o full em mão mas só vou poder chamar na bala lá pelas 10 da noite... daí penso em não perder muito tempo hoje "tunando" configuração de vídeo.
  20. Alguém aí que tá está se matando direto no demo poderia me dizer se dá pra pilotar os veículos terra e mar em 3ª pessoa?
  21. Pra entrasmos bem na era bf3mc: Battlefield 2 Game Guide Muito interessante, especialmente porque dá mastigadinho os prós e contras de cada kit (Assault, Sniper, Medic, Engineer, Antitank, Support, Special Forces) ou veículo. Tem tb algumas dicas no fim, tipo como remapear as teclas por fora do game com o notepad, mais interessante do que mapear pela interface chatinha (restritiva) de keymapping do game.

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