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mar_tchello

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Sobre mar_tchello

  • Data de Nascimento 02/10/1986 (33 anos)

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  1. Pra pintar o metal deve-se usar um primer. Primeiro lave toda a superifície e lixe-a. Após secar aplique quantas mãos forem necessárias para cobrir com o primer. Espere umas 12 horas até que esteja completamente seco e lixe novamente com uma lixa d'agua mais fina, afim de unificar a superfície, mas sem retirar totalmente o primer. A partir daí aplique as mãos de tinta (tinta spray para metal, pesquise em lojas, eles saberão te auxiliar), lembrando que deve aplica ro spray a uns 20~30 cm de distância e nada de jato contínuo no mesmo local e espere secar totalmente entre as demãos. Ao
  2. Quero parabeniza-lo pelo ótimo casemod que você fez. Está evidente que ai há muita dedicação e amor ao que se faz. É também uma prova de que há vida após a morte xP aquele case estava um bagaço e você o transformou nessa obra de arte. Os únicos conselhos que lhe dou são: - Envolva os cabos de energia com organizadores, deixando-os os mais escondidos e curtos possíveis, se necessário use abraçadeiras. - Troque aquele speaker por um menor e mais discreto, aquele trambolho com 'imão' não combina com o hardware e o casemod que tem, merecem muito mais ^^ Do mais não há o que dizer, es
  3. Ok... forget it. 'Googlei' por mais um tempo e encontrei algo significante: http://apcmag.com/7375/howto_create_a_bootable_xp_sp3_cd Espero que lhe seja útil.
  4. mram, seu SO tem a linguagem em pt-br e o service pack é em inglês, daí a incompatibilidade. Existem meios de burlar essa... regra. Google it! Galera, alguêm sabe me dizer se é possível utilizar SlipStream no Win Xp Pro com o Service Pack 3? (beta ou não). Obrigado.
  5. Simples, Partindo do pre-suposto que temos um ponteiro sempre no primeiro elemento da lista E um ponteiro sempre no ultimo elemento da lista, façamos: pointer *aux; ponteiro auxiliar, como nao sei o tipo(nome da classe) coloquei ponter mesmo aux = end; //end é o ponteiro que aponta no ultimo elemento end = first; //first é o ponteiro que ta no primeiro elemento, o end passa a aponter pro começo first = aux; //Agora o primeiro passa a apontar a antiga localizaçao do end. aux = NULL; //segurança ^^ Ta invertida.
  6. Algo bem interessante: http://www.sbie.org.br/ws2.html Inscrevemos nosso projeto de estrutura de dados nesse workshop... Espero que dê certo, ficou muito legal e intuitivo. Assim que me permitirem coloco aqui o artigo disponível pra download e o software desenvolvido, junto com as dlls necessárias (nao gosto de gerar instalador). Abraços.
  7. Boa tarde galera. Bom, fiz uma pesquisa antes mas nao encontrei algo que pudesse me auxiliar, infelizmente. Tentei várias coisas já, mas ta difícil chegar numa solução. Enfim, eis o que se segue: Tenho uma classe A que instancia objetos da classe B. Acontece que a classe C possui ponteiros pra classe B que , por sua vez, instancia objetos da classe C e as armazena em uma lista. Seria isso possivel? estou tentando e está dando um erro que não consigo identificar "type name expected" (já tive vários problemas com essa mensagem de erro e não encontrei nada semelhante aqui). O com
  8. Nossa, realmente. Hmm, acho que entendi o que você quis dizer, tentarei algo aqui e postarei de volta Eu sou uma mula. uhahuauha:-)hua Juro, juro mesmo que li esse trexo trocentas vezes e não vi isso, você talvez deva ter passado por isso algumas vezes, entende ehehe Como funcionam aqueles esquema de tratamento de exceção com trow (é assim?) etc? valeu rapaz, já ajudou a solucionar mais uns metodos!! Abraços!
  9. Quero um desses *.* Imagine agora com 2 8800 GTX, ou então aquela R600 da ATI que ta pra lançar, putz! Mas apesar dele ser anunciado como um "supercomputador domestico" todos os exemplos sao feitos pra aplicaçoes comerciais como laboratorios etc. teh!
  10. Opa, como dito acima tive as duvidas sanadas, muito obrigado ^^ Agora tragoa publico (chique eim?) mais uma leva de perguntas sobre essa lista ligada ps: o Arquivo header permanece semelhante ao postado, com uma correçaozinha. Duvidas: #1 Bom, to tendo problema com alguns tratamentos de exceção. Por exemplo: string ListaLig::remove_final(){ if(referencia==NULL){exit(1);}; //Tratamento de exceção no *varre; no *aux; varre = referencia; while(varre->prox!=NULL){ aux = varre;
  11. Opa! Sexta pela tarde fui conversar com um professor que me tirou a maioria das duvidas. estava fazendo umas coisas beem erradas hehe, mas já estou acertando. Ajudou me muito na parte da remoçao no final, gostei da sua sugestao, muito obrigado. To mexendo no codigo aqui, jaja almoço (sim, as 17 horas) e quando voltar posto detalhadamente. valeu!! (caso ainda não resolvido heehhe)
  12. Boa tarde senhores. Bom, na aula de estrutura de dados to implementando uma classe de uma lista ligada. Sim, eu vi aquele topico acima da lista encadeada simples, mas alem dele estar em C não tem nada do que preciso. Enfim, estou com algumas pequenas duvidas, então colocarei o arquivo HEADER (ou cabeçado, como preferir) disponivel e os metodos que to com algumas duvidas na implementaçao. Como sao muitas linhas de codigo e trocentos metodos vou colocar no post visivel apenas os que pretendo perguntar, oferecendo o maximo de informaçao util possivel. Espero não estender tanto o topico p
  13. Dois que tem sido bem uteis: Data struct using c and c++ do Langasan. C++ com uml 2.0 do Deitel. Didaticos
  14. Tambem tenho todas as disciplinas citadas. Em administraçao temos gestao empreendedora, Administraçao de empresas e economia e finanças. Estrutura de dados, lab. de estriutura de dados, (a proposito, programador não é nd sem essas disciplinas), etc etc etc, não vou citar todas as disciplinas do curso, na DAC da unicamp tem. teh!
  15. Faço o curso de TI (tecnologia em informatica) na unicamp e posso te dizer o tipo de disciplinas que temos. Desde calculo (MUITO, é estão extenso quanto a engenharia de computaçao da usp, 1 e 2, metodos matematicos, calculo numerico, pesquisa operacional, geometria analitica e mais uma que não me lembro agora), um pouco de eltronica basica, analise de sistemas (2 disciplinas), programaçao, do básico Algol (pseudo codigo) até orientada a objetos (cpp, java, etc). Foi um resumao, falando desse jeito parece rapidao =Z Mas pra acabar com isso de uma olhada aqui, vai te esclarecer bastante: C

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