Ir ao conteúdo

ViniX

Membro Pleno
  • Posts

    247
  • Cadastrado em

  • Última visita

Tudo que ViniX postou

  1. Acontece do tiro não acertar e aparecer aquele indicador ( X ) por causa do ping ? De qualquer forma esse negocio de sniper matar com um só tiro, seja na barriga ou no peito do pé, não é bom para o jogo, alem de que o dano diminui conforme a distância. A SKS é boa sniper para média distancia com um scope de 8 ou 12X pra deixar a cabeça do individuo bem grande Pra mim o morteiro só peca por você mirar no mapa. Deveria ser mais ao estilo de Enemy Territory, onde você tem o mapa e a mira do morteiro, mas onde a bomba vai cair depende da sua mira. E falando nele... como usa (ou quando libera) o smoke?
  2. Disse isso na ultima frase, já que, ao meu ver, é a parte menos importante do "Q". Era só ler com mais calma Sobre essa atualização dos servidores... ontem a noite estava impossível de jogar, tomara que seja devido ao feriado (já que minha porcaria de internet tava dando pro gasto antes ;-)
  3. Não entendi... nunca li nada sobre isso senão dos posts anteriores e tudo o que falei partiu de mim... Se disse algo errado favor me corrija.
  4. Sobre o tal do "Q". Quando sou Lider da squad, basta aponta para o objetivo e apertar Q somente uma vez, nesse instante o meu soldado da a ordem (e os membros da squad ouvem, assim como eu ja ouvi). Toda vez que estou com pouca vida ou munição aparece uma dica logo acima do mapa dizendo para apertar "Q" para chamar medico/munição, dai basta apertar "Q" sem estar apontando para um inimigo. Quando a vida não diminuiu o suficiente para aparecer a dica, basta procurar por um medico, apontar para o simbolo de médico (aparece perto do posicionamento 3D) e apertar "Q", o mesmo serve para munição. Se a tecla "Q" for mantida pressionada irá aparecer um menu onde você tem que escolher o que quer dizer e clicar, só então poderá soltar o "Q". Que mais tenho que por aqui??
  5. Agora ta ótimo. Procurei por clube, hardware, cdh e não encontrei, dai o link é importante =P Outra maneira de chegar ao platoon é através de alguém que já participa (vendo o perfil no battlelog).
  6. Steam -> Vinix BF3 -> Vinix31 "This platoon does not exist or has been removed" To na fila =P
  7. Essa curva não é linear mas também não está muito longe de uma, para 0,8V seriam 153W e para 0,5V 60W. Parece estranho mas é assim mesmo como Diego Paladin explicou, e ainda assim estamos fazendo aproximações grosseiras. Brincando aqui eu consegui rodar minha placa com 1,039V, abaixo disso da problema. (shader desbloqueado @ 830/1300)
  8. Sim.Sim.Sim =P Agora, esses 290W em full load... Precisa de shader desbloqueado, um jogo brabo, +20% no power tune
  9. Na verdade, no que diz respeito a temperatura, há muito o que considerar. Quanto ao consumo de energia esses 0,1V representam 9% da tensão de alimentação. Diminuindo 9% da tensão se tem que, a grosso modo, se diminui 9% da corrente. Como a potência elétrica é proporcional ao quadrado da corrente se tem uma queda de consumo de aproximadamente 17%. Isso é bem considerável
  10. Sem patch (fiz pre load pelo Origin). Suspeitei desde o principio IroNtux, acabei de abrir aqui sem problemas. Tente entrar no Battlelog e lançar o jogo de la... (Pensando bem, se alguém tiver o mesmo problema tente isso, IroNtux ta no trabalho =P)
  11. O driver da ATI para o BF3 é o 11.10 preview. A última atualização dele foi dia 18 deste mês. Link A versão oficial do 11.10 chega dia 31 segundo tweet do CatalystCreator. Ele também disse que a versão final vai ser praticamente o preview 3 com WHQL. Fui la no Battlelog olhar as coisas e... Quem é o pessoal que já ta jogando?
  12. Novo trailer: http://www.youtube.com/user/Battlefield?feature=mhee#p/u/0/eedRhcpOsuU Alguém sabe o porque de lançar um jogo junto com o patch ao invés de ja lançar o jogo com o patch aplicado? (Para distribuição digital)
  13. A gamespot está fazendo um campeonato com o BF 3.
  14. O que o pessoal ta discutindo é como vai rodar na versão final, principalmente no ultra, porque no beta não estava com a textura em alta definição. Houve também muitos boatos de que a versão disponibilizada como beta era mais antiga do que a ultima versão alfa. Ao ler as prioridades de correções que serão feitas se nota que não estão la os bugs mais absurdos, assim esse boato parece ser verdade. Tudo isso leva a crer que os requisitos para o beta não são iguais aos requisitos para o full, difícil é saber se é pra melhor ou pra pior. Pode ser que o ultra fique mais pesado e o Low mais leve.
  15. Testei e vi que é verdade, o clock não sobe... que vergonha Ele pelo menos altera a tensão, baixei até o pc travar, dai voltei um pouquinho =P
  16. Meu over no Brazos foi só alterando o multiplicador. No programa que usei o clock base não pode ser alterado.
  17. Mais info de alguns mapas. Noite e queda livre BF3 Blog
  18. Que LED é esse que indica uso de processador? O BF3 consome muito de CPU. O i5 da galera fica com os 4 núcleos na faixa de 60%. techWar, um dos programas que mais esquenta a placa de video é o FurMark. A minha placa chega em 83º depois de muito esforço, mas eu alterei o controle da fan (rampa) para 95º como temp max.
  19. O minha vem com dual bios, modelo HD-695X-ZNDC (1GB). Esse procedimento, por mais que tenha grande probabilidade de sucesso, não é garantido, então se recomenda que antes de fazer já saiba como Desfazer.
  20. Muito bom esse video Pra quem ainda não comprou tem promoção na Amazon: $41,99 Trailer novo:
  21. O beta já encerrou. http://battlelog.battlefield.com/ Top 10 problemas que serão corrigidos: Link
  22. KOBRA, a única vez que joguei no Caspian o lag tava muito chato, meu HUD sumiu completamente e o jogo agarrava toda hora. (pro pessoal que gosta de imersão, experimenta, se é que pode, jogar sem HUD ) Mesmo que muita coisa seja corrigida na versão final duvido que fique mais "leve" para o processador. O meu Athlon II x2 não aguenta (post), logo, o seu também não. Pelos comentários da galera o mínimo pro bf3 seria um Phenom II X4, mas ainda estou curioso pra saber se um i3 SB ou um Phenom II X3 com clock alto também dão conta. Dizem que o i3 SB é equivalente a um Ph II X4, mas BF3 ta escalando tão bem e usando tanto de um i5 SB que acho que o i3 não vai aguentar =P
  23. No techpowerup tem um artigo ensinando a desbloquear os shaders (Link - O que lhe interessa é o update 2) Basicamente se deve usar o GPU-Z para pegar a bios da placa e abrir o arquivo salvo pelo RBE. No RBE basta selecionar a opção de liberar o shader de 6970. Agora só gravar a bios. Se sua placa não vem com duas bios pesquise antes como desfazer o MOD. É melhor fiar preparado para o pior caso. Com minha XFX deu tudo certo e eu ainda aproveitei para mudar a relação velocidade da Fan X Temperatura
  24. Sim, muita. Porque? Pessoal que ve muito bug... olha esse ;-) http://youtu.be/PxVTRd0gaHE
  25. Não é rumor nem achismo, é fato, dito pela propria EA. Já a muito tempo foi confirmado que BF3 foi feito para pc e depois foi "redimensionado" (o termo usado foi "scaling back") para os consoles. A grosso modo a diferença será no pacote de texturas e AA, alem do limite de jogadores no server. A.C por outro lado é um jogo feito para video game. A maior prova (alem daquela camera pertubada que atrapalha o tempo todo ) foi o atraso da versão para PC (3 Meses!).

Sobre o Clube do Hardware

No ar desde 1996, o Clube do Hardware é uma das maiores, mais antigas e mais respeitadas comunidades sobre tecnologia do Brasil. Leia mais

Direitos autorais

Não permitimos a cópia ou reprodução do conteúdo do nosso site, fórum, newsletters e redes sociais, mesmo citando-se a fonte. Leia mais

×
×
  • Criar novo...