bem..acho q vocês não trampam com INFO..para ter a ideia de reduzir a Memoria Virtual..
a memoria virtual É ESSENCIAL para o bom funcionamento do Windows..
deve-se usar entre 1x a 1.5x o tamanho daRAM.. e NÃO deixar que o Windows gerencie o tamanho sozinho.
você pode fixar o tamanho..
dessa forma o Windows aloca do seu HD um espaço fixo para processamento.. o ideal é criar essa Mem.Virtual em outra partição que não seja a do windows...
Para vocês que reclamam de lentidão para ler os dados do HDD ai vai uma dica, que é usada na instalação de servidores de banco de dados, onde a leitura é enorme.
Ao criar a particao formate-a em formato NTFS, MAS escolha o tamanho do Cluster em 16K, o padrão do windows é usar o tamanho de 4K.. assim a cada leitura do HDD o sistema trará 16K de dados por ciclo ao invés de 4K.. não aumente mais do que isso pois pode causar maior fragmentação do HD..
Usar o FAT32 também é rápido, porém, fragmenta mais rápido.. o problema do NTFS é que ele efetua CHKDSK e Defrag automaticamente durante todos os acessos, para games não é muito ideal pois perde-se tempo de acesso de escrita/leitura.. mas não aconselho a usar.. Formatem a particao em NTFS com 16K de tamanho de cluster e deixe a MEmoria Virtual fixa..
Memoria Virtual Baixa causa diversas e enormes instabilidades no sistema operacional
acho q assim o Oblivion roda bem melhor.. to rodando em quase 75% as sombras...e os FADES... o resto em HIGH, 4xAA, Bloom...
achei um item legal no programa ATI Tray Tools, voce consegue habilitar uma fun~ção com uma textura, ai quando você roda com o BLOOM, ele processa pelo driver os efeitos do HDR fica animal..
HDR NAS X800 é possivel!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :palmas: :palmas: