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leodeserto

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Tudo que leodeserto postou

  1. Parece piada, mas isso acontece no antigo "Hitman 47" e na época (2001) fiquei impressionado. O curioso é que nas sequências da série esse efeito foi suprimido --retrocesso imperdoável-- e o personagem atravessa pelas folhas como se fosse um fantasma.
  2. Vou dar meu palpite sobre uma config mínima pra rodar Crysis sem lags ou slowdowns em 1024x768 e o resto no "medium" (pra mim é o que basta pra tirar bom proveito do jogo): Athlon64 3000+ (já vai segurar bem) GeForce 6800GT (para os padrões atuais é o mínimo para jogos pesadíssimos) 2GB Ram (o suficiente para evitar os malditos swaps de HD) .....Hehe, só o tempo --espero que pouco-- dirá se estou certo.
  3. Hehe, alguém lembra disso? ResidentEvil3: Nemesis. Em 1024x768... nem tem opções de filtros. O jogo utiliza Dx 6.1 (!)
  4. Uma lista de mirrors --> http://pcgames.gwn.com/downloads/transfer....releasedemo.exe
  5. Por incrível que pareça esse jogo não é recente, acho que é de 2004. O problema é que a produtora não contou com a estrutura de divulgação de outras empresas mais conhecidas. O legal é que os caras já estão finalizando o Xpand 2 que vai chamar-se "XpandRally Xtreme". Espero que este tenha a divulgação que o antecessor não teve. Requisitos: I MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS Windows 98/ME/2000/XP P III/AMD Athlon processor with 1.3 GHz 256 MB RAM Video card with 64 MB of memory, compatible with DX 8.0 (GeForce 3 or ATI Radeon 9200) Sound card DX 8.0 compatible 320 MB of free space on hard drive DirectX 9.0c II RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS Windows 98/ME/2000/XP P IV/AMD Athlon processor with 2.0 GHz 512 MB RAM Video card with 128 MB of memory, compatible with DX 9.0 (GeForce 5700 or ATI Radeon 9600) Sound card DX 8.0 compatible 320 MB of free space on hard drive DirectX 9.0c
  6. Ué... Você nunca ouviu falar em "XpandRally" ? Olha a demo aí rodando em 1024x768 com tudo no máximo: Pra mim são os gráficos mais realistas de um simulador de corrida.
  7. Meu palpite é de que será um jogo chato, mas com gráficos maravilhosos.
  8. Violência? Por quê? Eu fui gentil em responder algo que ninguém respondia.
  9. "Prey" em 1024x768, anisotropico 8x, antialiasing 2x e o resto tudo no máximo.
  10. Deve ser mera curiosidade, que eu também tenho. Aliás, pra quem não sabe, HL2 custou 40 milhões de dólares !!!
  11. Eu estava revendo o vídeo do diretor de arte da CryTEk e percebi o quando esse game é fantástico. E ali não é enganação de trailer, já que o simpático alemão explica o game ao mesmo tempo em que joga. Cabe aqui uma questão: Apesar de Crysis oferecer suporte ao futuro DX10, vocês não concordam que ali ele só pode estar rodando em DX9.0, já que ainda não existem (pelo menos ainda não foram lançadas) placas DX10? Agora reflitam sobre isso: Pelo que vimos no "in-game" aquela beleza toda (incomparável até o momento) é renderizada em DX9.0. Imaginem então o que não será quando vierem, finalmente, as ainda distantes VGAs DX1.0. Em suma: Mais uma vez a Crytek dá um passo à frente de seu tempo, assim como fez no início de 2004 ao lançar o admirável "FarCry" com suporte ao SM 3.0, mesmo antes desta tecnologia integrar qualquer outro game da época. Obrigado, deuses dos games, pela existência da CryTek. :palmas:
  12. Eu acredito piamente que terá flexibilidade para placas DX 9 .
  13. Atualmente é a plaquinha básica que um gamer com poucos recursos financeiros deve adquirir. Não faz mais sentido comprar uma Fx5200 em detrimento de uma 9600pro que é só um pouquinho mais cara, mas com desempenho e tecnologia muito superior. O mínimo hoje é 9600pro mesmo. Ótima relação custo-benefício.
  14. O bom e velho Doom3 em 1024x762, UltraQuality, Antialiasing 4x, Aniso 8x.
  15. O aniso é um filtro dispensável mesmo. Eu também só fui perceber a diferença depois que li que sua função era não deixar as texturas embaçarem quando estão à distância. Juro que antes disso não conseguia perceber a diferença. Acho que o filtro que realmente faz a diferença é o antialiasing: este sim é percebido de cara quando não está ativado. Portanto, para que haja uma boa relação "beleza-desempenho", o aniso deve ser sacrificado em benefício do antialiasing.
  16. Telinhas de "Hitman: Bloodmoney" em 1024x768, AA-4x, AF-16x, softshadows e o resto tudo no máximo. Este jogo está com gráficos pra lá de caprichados, nota 10 !!! :palmas: Ps. E isso aí é só o comecinho da primeira fase. Mais pra frente postarei mais.
  17. Call of Duty 2 com AA2x e AF 8x e o resto tudo no talo em 1024x768. Na minha opinião os gráficos mais belos em um FPS.
  18. Gente, não sou chegado em jogos RPG. Mas eu gostaria de saber o que esse jogo tem de tão espetacular pra que em tão pouco tempo já tenha mais de 1.600 posts(!!!). Os gráficos, pelo que vi são muito bons --é impressão minha ou tem HDR?--.
  19. Não concordo não! Estão tão bons --eu acho até bem melhores-- quanto FEAR, por exemplo.
  20. Esse lance de Crysis em DX10 é pura especulação. Ainda não ouvi nada que confirme isso oficialmente, embora faça sentido, uma vez que o DX9 já mostrou todo seu potencial e dizem que o WinVista virá com a nova versão do Dx.
  21. Só com o original. Caso contrário só desconectado.
  22. Infelizmene é o contrário: Quake4 é mais pesado que Doom3. Eu testei os dois na mesma máquina. E outros usuarios relataram o mesmo.
  23. Onde você ouviu que STALKER rodará em Pcs simples? Quem pode garantir isso?

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