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Souzamir

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Tudo que Souzamir postou

  1. esta configuração mostra q o jogo é mais fail ainda... medium resolução no xbox e no ps3....(já que saiu para consoles porque não usar o maximo), ou seja já começa a ser mau programado aí... se aconteceu isso, possivelmente o jogo deve ter sido criado primeiro para PC, configurado para os consoles. no entendo reduziram muito a resolução para os mesmos. e se você revirar alguns arquivos dentro do jogo verá que, tem várias secções //retirar isso do xbox... //retirar isso do ps3 //retirar isso do ps3. e assim vai... ou seja,, a versão de PC já estava pronta, mas porque questão de contratos e burocracia, saiu a versão de console primeiro. o que eles não contavam, eram os bugs.. e problemas técnicos que poderiam ter sido resolvidos há muito tempo. é muito bom jogo.. excelente fisica e gráfico se tivesse AA, seria alucinante.. hehe.. ainda sim continua sendo tecnicamente fail. estes //remover isso do ps3 prova q o jogo foi produzido antes para PC... aí pergunto, em que maquinas eles rodaram isso???? aí você vê o requerimento.. core 2 quad... 8600gt 512mb.. com esta configuração o jogo roda exatamente igual aos consoles... qualquer máquina acima disso roda melhor, ou deveria. a versão de PC é melhor? isso torna q sim. mas o recomendado por eles deveria ser algo entorno de 8800GTS com 1gb de memo. aí sim ...
  2. faturou porque o pessoal num sabia dos bugs .e outra, para PS3 e XBOX, eu acho q não tem as falhas de PC.... fail do ano para PC
  3. use o celular huahuahau Para inserir os códigos e truques do GTA4 você deve utilizar o celular do Niko. Saúde (sangue): discar 4825550100 do celular Armadura: discar 3625550100 do celular Armas (1o nível - taco de baseball, pistola, m4, m5, granadas, escopeta, rifle e lança-foguetes): discar 4865550100 do celular Armas (2o nível - pistola, escopeta, faca, uzi, AK47, rifle, lança-foguetes e coquetel molotov): discar 4865550150 do celular Deixar de ser procurado: discar 2675550100 do celular Adicionar uma estrela ao nivel de procurado: discar 2675550150 do celular Annihilator: discar 3595550100 do celular Cognoscenti: discar 2275550142 do celular Carro Spawn Comet: discar 2275550175 do celular Carro Spawn FBI Buffalo: discar 2275550100 do celular Carro Spawn Jetmax: discar 9385550100 do celular Carro Spawn NRG-900: discar 6255550100 do celular Carro Spawn Sanchez: discar 6255550150 do celular Carro Spawn SuperGT: discar 2275550168 do celular Carro Turismo: discar 2275550147 do celular Alterar clima do GTA4: discar 4685550100 do celula
  4. 8600 fatality eu acho q é ddr 2 e 256 com core 2 duo, acho q num vai muito longe nisso não cara..... tenta baixar tudos os detalhes e tenta colocar 1024x768, ,qquer coisa -norestrictions no commandline de fato é verdade cara... mas tipow, a qualidade do render da imagem melhorou drasticamente... mas como eu disse, apenas jogaram o jogo pra PC... pois já lucraram tudo o que tinham. hehe,,, acredito q até o final do ano saia outra versão.. GTA V e melhorado....
  5. txt mesmo, na pasta do launch.. nunca joguey Crysis.. mas de pendurar apenas na placa e não na memo, sei q vai rodar na boa.. o GTA IV... penduraram nas memos da placa,,, ninguem tem alguma turbo cash aí de 1gb pra dizer não??? Cleber. é por aí mesmo, são estes erros gráficos q o prédio some,, coisas do tipo,,, mas isso vem devido a falta de memória... a placa não consegue sustentar tudo ao mesmo tempo.... acredito q alguem twkando ele.. e abaixando a res. das texturas. algo deva melhorar e bem.... agora eu estou na expectativa de um patch até o final deste mês,, e acredito q seja próximo de 1gb... inclusive corrigindo este erro ou fato, de sugar memória de video... e trabalhar otimizado usando a frequencia.. pois quanto mais rápido mais carrega, e isso num faz o menor efeito no jogo. acredito tb, q deva vir um engine para sombreamento.... e refinamento de imagem no caso o "AA" acredito tb que deva vir com melhores opções de seleção gráfica. mas o mais esperado é realmente a correção de textura... ou a forma de leitura delas... acredito q esteja errada.... minha opnião acerta do lançamento para PC o jogo bateu records de venda para PS3 e XBOX. e realmente fez julgo ao esperando, sendo considerado o melhor jogo do ano por muitas revitas... mas como de fato... a rockstars sempre lança o GTA para PC aroximadamente 1 ano após o lançamento para consoles... isso foi no VICE e no SA.... ambos jogos bem trabalhados apesar de gráficos simples, são otimizados... o GTAIV. veio de certa forma rápida. mas como já lucraram tudo o que tinham, e nem precisariam lançar para PC.... mas como muitos usuários de PC. solicitaram, decidiram apenas lançar o jogo.. assim.. e foi... não otimizaram... não modificaram nada. e simplesmente resitaram algo pesado, maquinas robustas... e disseram q ia ser assim para usar todos os recursos q um PC moderno pode ter, (até aí tudo bem), agora cadê os recursos??? sendo q pede o recomendado para rodar em gráfico medios.. ou seja, se você quer rodar sem ver serrilhado você precisa de um monitor de 29" uma gx2 um quad 9300 e rodar numa resolução de 2040x1600.... mas aí vem a questão... já q estão usando os recursos..? 1º cadê o modo antiserrilhamento? adicionaram um tal de "P" q coloquei aí. q tá lá no readme.txt e nem devem falar q é o antiserrilhamento, pois aquilo apenas borra o jogo.... em altissima resolução pode até ficar bom,,, mas para rodar da forma acima, será q o processador e a vga aguentam? 1 - falta antiserrilhamento 2 - sombras se comportam erradas 3 - sombras são falhas 4 - as texturas se comportam de forma estranhas, (apesar de algumas como asfalto estarem maravilhosas) 5 - o que vimos de perfeito, foram todos screens de xbox e ps3 (os screens de PC acho q nem tem na rockstar games) 6 - falta um melhoramento em algumas partes.. já que o jogo é de alta qualidade gráfica, em alguns pontos, o Nicko passa com a mão por dentro da lataria... os caras q seguram a porta do lado de fora ficam a uns 5cm do carro. o personagem, continua descendo escada de maneira irreal, parece q desce 2 degraus e meio. bom isso ae pessoal,, acho q tem muito mais pelo q disseram q os pcs iam usar todos os recursos q poderiam oferecer,,, estão usando mesmo, o maximo q se pode usar de um PC.. AGORA CADÊ OS EFEITOS DO JOGO:angry: .. até o momento todo mundo só achou defeito hauhauahuaauh:wacko::wacko:
  6. Cleber... to rodando a 1024x768... sem restrição.... para usar as texturas em medium com a distancia em 10. pois travado eu uso no maximo em low, com distancia em 13.. aí preferi inverter o caso.... no mais,, distancia dos detalhes em 50. sombras 10 e 35 carros. tá legal e sem lags.... só que eu indico pra todo mundo, entrou no jogo,, mudou a resolução... ou mexeu em configuração de gráfico no jogo.. salve, saia e reinicie o PC... fiquei mudando em casa. pra low, medium high.. aumentando a distancia... só q aí pesa pois as coisas começam a sumir tudo... em high pesa demais pois a memo subiu de 300 pra 630... até dá pra ir... mas algumas coisas demoram para aparecer... em medium tá na boa... até eu chegar perto, já deu hehehe. to vendo a foto aqui da cara do cara,, isso é 16bits???? pois está me parecendo. repara aí nas coisas de fundo algumas, ficam boas,, lisinhas.. mas as de 1º plano, continam muito serrilhadas.. acho q este do "P". era pra ser o AA... do xbox hauhauaha.... quanto ao patch, só o pessoal de maquina mais fraca vai notar algo, o pessoal de maquinas mais potentes, nem vai fazer diferença agora, uma coisa é fato.. eles poderiam melhorar a qualidade da imagem em si do jogo. olha q sombra horrorosa,,, nem se colocar no máximo fica bom isso... fica parecendo um sujão.... engraçado, algumas coisas eles trabalharam e ficou fantástico, ex. o sangue q fica na frente do carro quando você atropela alguem.. em outras notáveis ficou uma droga, a ex a sombra.... outra coisa q vi.. os carros dão seta.. tem alguma tecla q faz isso ou é só os dos personagens??? se for qual a graça nisso?? hehehehe outro ponto, ,colocaram head light.. porque então não colocaram o limpador de parabrisa??? alguem já ficou fazendo zerinho até estourar os pneus??? é bacana você andar com o carro no aro.. ehhehe... fiz isso ontem,, já vi q uma galera vai testar hauhauahua.... bom é isso ae q vi...
  7. aí cara,,, você tá rodando em boa resolução,,, tente apertar "P" durante o jogo,, ele vai dar uma leve borradinha, como se fosse um antiserrilhamento em 1x... em baixa fica resolução fica muito embaçado, mas o pessoal aí que tá rodando com muita res.. manda ver q acho q vai valer a pena,,,, depois cara, faz um print aí, com o "P" e sem o "P" apertado. e posta a comparação da mesma cena... ontem instalei o patch, e percebi uma coisa,,, antes,, sem o patch, aumentei demais a resoução da textura, para high, e andava com o carro e ele ficava no ar em alguns pontos... pois a textura simplesmente não carregava.... ontem após o patch. percebi já que carrega... em alguns pontos demora,, mas já é jogavel.. aí deixei em medium... e tá beleza.... pois de low para medium dá uma bruta diferença.... outra coisa, me parece q corrigiram o bug do NIKO entrar pela porta da direita quando tem alguem, no caso com carona com o Roman, eu tinha entrado por cima dele antes do patch,, depois do patch ele dá a volta... melhor assim.... mas em termos o patch melhorou alguns FPS.... deu pra sentir jogando, e pude aumentar bem os gráficos... com alguns commandlines.. o que o pessoal tem usado mesmo, tá na boa.... só falta a porcaria do "AA" ps, vi sua screen, ,realmente.. coisa rara mesmo viu..... esta deve ser alucinante.. a única coisa de diferente na minha é que na CPU está 620. e na memória está 800mhz esta aí é a especificação da minha... Clock rate 620 MHz ************ Shader Clock 1355 MHz ************ Dual Link DVI - Supporting digital output up to 2560x1600 Dual Memory Clock 1.6 GHz ************* Chipset GeForce 8600 GT Memory 256 MB Bus Type PCI-E Memory Type GDDR3 ************* Memory Bus 128 bit Características destacados HDTV ready , RoHS , SLI ready , TV Out , Dual DVI Out
  8. aqui num tem nada cara, huahua,,,, quando peguei ela tinha a de 512 ddr por 180 pratas e a ddr3 de 256 por 240 pratas.. aí peguei esta,,,, se tivesse a 8600gt ddr3 512 eu com certeza pegava ela, comprei quando o dollar tava a R$1,68... mas vou dar umas olhadas.. mas talvez eu pegue a 9600GT de 1gb de memo.. GDDR3 .. devido a falta de grana... os investimentos visam o ser bom e barato....
  9. se for o cooler original num rola,, eu comprei um hyper tx2 no mercado livre por 60 pratas hehe, o bichano mantei meu quad bem frio.... só preciso deixar meu gabinete aberto devido a fonte tb q ventila pra baixo... se não eu fervo tudo,,,, mas o gta 4 roda tranquilo em media resolução na minha casa.. só to muito triste por não ter AA
  10. então Cleber, 8600 de 512mb??? onde achou ela cara??? quando eu fui comprar a minha numa achava ddr 3 nem na paulada.. só com 256.. aí abri mão da de 512 q era ddr2
  11. Cleber... sua vga é 8600gt ddr3 de 512??? cara eu procurei pacas mas não achei nenhuma assim... só de 512 ddr 2.. como tu tá rodando gta 4? grid.. entre outros?
  12. eu entendi.. fuçando nos gráficos,,, você mexe em view detail,, aumenta para 100 e pra mim continuou rodando da mesma forma... sem lags e os mesmos FPS.... a única coisa que falhou foi quando aumentei para 50 a parada de textura, pois sumiram hehe.. mas continuou da mesma forma... percebi que o problema é realmente a otimização como estão dizendo... placas gráficas simples,, como 8500GT de 512 podem rodar bem.. ou até uma 8400GS ddr2 tendo 512 vão rodar legal..... e placas muito rápidas com GDDR3 pode rodar muito melhor estão sofrendo,, no caso meu pelos 256mb de memo... o engraçado, é que numa placa low. você tucha as coisas no talo, e fica lindo, aí acrescenta os detalhes já era.... nas outras você tem detalhes e num tem textura,,, to vendo mesmo,, este jogo por enquanto é pra rodar a 1600x1200 com VGA de 2gb de memo GDDR5 alguem tem ATI cross fire.? pode ser um fator interessante. eu estive pensando quem pode ligar dual VGA. não conheço muito... mas é o que seria.. uma HD 4800 de 256 GDDR3 com uma 4100 DDR2 de 1gb turbo cash.. certo?? pensei no caso.. as nvidias só supportam iguais.. seria assim uma mesma série. 8600GT GDDR3 com uma 8400gs 1gb turbo cash, seria interessante algum teste assim, alguem tem como testar?
  13. valeu cara.. mas isso ae é uma palhaçada. um jogo caro,,,, pesado... e num tem anti-aliasing.... a rockstar realmente me saiu muito infantil nisso, parecendo amadores.... jogo todos os gtas desde o 3.. e nos ultimos, vice e san andreas tem o AA... e agora,,, eles querem o que? q no PC, só joguem quem tiver placa com 2gb de memo??? pois vi um post mais atrás de um cara aí com 1gb de memo na vga. rodando bem, mas ainda faltava um tanto bom pra rodar no talo.... o GRID por ex. é bem limpo de gráficos... perfeito... carros, o undercover,, em si. .e rodo tudo com AA 6x na boa 1024x768 tudo high.. aí me vem a rockstar lança o melhor jogo.. e cheio de bugs e sem AA.... fala sério. eu me vi, quando tive o gta 3.... com os mesmos problemas, mal otimizado... alguns bugs... o gta Vice.. era 3x mais leve q o 3.... q era pendurado no processador... o vice e o san andreas pendurado na vga,,, o GTA IV, pendura na memo da vga.. se bobear vai ter gente aí com (se existir) 7300GT com 1gb de memo, rodando melhor q 9600GT com 512.
  14. minha CPU é a seguinte core 2 quad. geforce 8600GT GDDR3 256mb (620/1600) 4gb de memo, hd 320 sata 2 buffer 16.. instalei o patch. coloquei em performance.... adicionei os commandlines... estou rodando a 1024x768 textura : low render: high e nos quesitos mais abaixo 18 50 25 10 e no benchmark fica entre 23 e 30 fps, jogo razuavelmente, e gostaria de baixar para 800x600 para melhor as texturas, mas estou indignado pois até o momento não achei onde fica a droga do antialiasing do jogo... na minha casa não tem lags... roda bem... posso até auemntar os detalhes... mas não gosto do serrilhado. e isso está irritando.. o que achei foi apertar "P" durante o jogo, ele dá uma borradinha q parece um AA 1x.. q fica pior ..... quero colocar 2x ou pelo menos 4x... pois pelo que vi. dá pra colocar isso na minha casa. e baixar um pouco o detail view.... alguém aí sabe de algo q posso fazer com o AA?
  15. dois pontos que queria colocar... fiz o teste com o logitech,, deu certo, nos dois joysticks.. um da dynacom e um da leadership. só que os dois ficaram com o analógico direito no game invertidos... tipo , pra baixo é pra frente pra frente é pra cima. pra cima é pra trás e pra trás é pra baixo. aí ficou meio complicado pra fazer algumas baganças no game.. mas uma lambreta deu certo e tal... mas pra correr com a bola lá pra frente fica difícil.. algumas coisas apertaram.. então.. como posso resolver isso??? no controles de jogo está normal. outra coisa.. alguem aí tem a lista de joysticks compatíveis??? porque tentaria outros e vou ver se algum funciona de maneira correta. thank´s
  16. os carros muscle tem q fazer curva de lado, reduzinho marchas, se não você não faz mesmo. jogo eles até tem, só que vão saindo de traseira, então, só de lado mesmo, é até gostoso.
  17. EU RODEI com 256 desde o lançamento... cara. digo que roda, e pra não travar, você tem que colocar o maximo de memoria virtual possivel, então libera espaço no hd... e ainda sim, demora uma barbaridade pra carregar. e na corrida, tem que toda hora apertar esc e deixar o hd parar de ler.. aí você corre. mas dá pra jogar. agora com 768 de memoria. tá rodando a 20 fps, com a velha guerreira como citado acima no maximo dos 800x600.... ooo plaquinha pra aguentar. tá pra nascer algo melhor. e atpe que meus loadings são bem rápidos.
  18. acho que roda em directx 9.. realmente no most wanted roda com reflexos e no undergorund 1 e 2 tb. e sem problemas,,, mas no carbon, já não deu certo, fica aparecendo lá.. mas não funciona... devia ter um jeito de fazer isso aparecer... afinal mesmo a placa não tendo o shader 2, ela pode emular isso.. já que a mesma é directx 9. agora, alguem aí sabe? h
  19. existe alguma possibilidade de ligar os reflexos de asfalto nas placas como fx5200 ou 5500??? ele aparece lá, mas fica desabilitado, até o de chuva se pode habilitar, mas o reflexo do asfalto não,,, apesar que asfalto não tem reflexo, mas tem jeito???? tenta o novo driver da placa de video.
  20. eu rodei o carbon com 256... mas por pouco tempo, vou dizer que roda. mas tem que ter muita.. muita paciencia... agora, valendo pros carros da semana... aí vai meu porsche. com 50% completo
  21. QUOTE(Souzamir @ 14 de outubro de 2006, 10:37) vou tirar uma screen e você verá.... aplicado e tudo,,,,, ok.... posto aqui.. já que tá achando que to maluco.... amanhã eu posto pra você ver... e sem photoshop.... to querendo saber o que houve. afinal o carbon, tá rodando melhor que na casa de um amigo meu, porque lá dá pequenos lags. na minha não,, ele tem 1g com sempron 2800 64 e fx5500 ?? não entendi o q você quis dizer cara? porque eu acharia você maluco? não falei de você não.. foi do cara que colocou esta " " em uma resposta a minha pergunta, mas que minha placa tá assim na config aahh ela está sim.
  22. vou tirar uma screen e você verá.... aplicado e tudo,,,,, ok.... posto aqui.. já que tá achando que to maluco.... amanhã eu posto pra você ver... e sem photoshop.... to querendo saber o que houve. afinal o carbon, tá rodando melhor que na casa de um amigo meu, porque lá dá pequenos lags. na minha não,, ele tem 1g com sempron 2800 64 e fx5500
  23. to com uma fx5200 no talo,,, dá pra rodar a 1024x768 aa2x com tudo no maximo sem problemas,, mas deixi no maximo a 800x600.. travava abessa. cheio de lags. mas estava com 256, agora com 768, todo problemas acabou,,, roda lisinho...... com 256 nem no minimo rodava direito... a config é esta abaixo, só que agora com 512.. ps,, o driver novo da minha fx5200 o 93.71 tá reconhecendo a memo dela em over a 800mhz. e clock de 270.... antes ficava em 270 e 400 com over. não sei o que o driver fez. a placa tá fria que é uma beleza.
  24. amigo, espera uns 5 minutos que vai abrir, esta tela preta é do inicio do game, é pesado meso,se você deixar e esperar com certeza vai abrir, ok?
  25. iihhh galera, andei sumido e tem gente aí com problemas que aia ai... hehe, ocorreu um problema comigo de quando ia carregar o cenário lá, dava pau e fechava o game, arrumei com um perfil mais no inicio, entro nele, dou umas voltinhas e abro outro, aí fununcia legal hehe... sem contar o mouse que tem que ficar mexendo o tempo todo quando inicia o game, pra ele aparecer, é tipo assim, não vai sumir mouse, eu to te vendo heim ehehehehe :palmas:

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