Chaves Ding
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The Elder Scrolls IV: Oblivion (RPG) - Tópico oficial
Chaves Ding respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Vá por etapas,caso faça algo errado será expulso e visitado por um fantasma toda vez que dormir. -
The Elder Scrolls IV: Oblivion (RPG) - Tópico oficial
Chaves Ding respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Cara,não deixe ninguém lhe contar,se não ficará sem graça o jogo,siga este conselho! E por favor,não contem sobre o final da Darkbrotherhood ! Até + -
The Elder Scrolls IV: Oblivion (RPG) - Tópico oficial
Chaves Ding respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Você subia,ia para um dos quartos,lá haveria uma porta falsa(secreta),na qual você abria e soltava o alce.O cara ainda morria sentado na cadeira :-):-)hau!!! Até + -
The Elder Scrolls IV: Oblivion (RPG) - Tópico oficial
Chaves Ding respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
E aí?! Sem matar ninguém,sem levantar suspeitas,sem ser detectado,etc... E aí?! As missões são umas 6 ou 7,mas são muito trabalhosas.E como eu disse á cima,se você falhar em qualquer quesito,os caras vão ficar ###### com você,ale´m de você não receber o objeto valioso Até + -
The Elder Scrolls IV: Oblivion (RPG) - Tópico oficial
Chaves Ding respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Pessoal,sem querer ser chato novamente,mas já sendo : Olhem estes testes com o jogo Oblivion,reparem nas resoluções e na taxa de Frames,não parecem muito altas? Nordihardware - Link Por favor,opinem! Até + -
The Elder Scrolls IV: Oblivion (RPG) - Tópico oficial
Chaves Ding respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
E aí?! Ser membro desta irmandade é muito bom : 1º-Você recebe muitos bens valiosos e úteis,ao completar as miss~es de forma exemplar. 2º-Você se sente mais seguro para assassinar quem quiser. 3º-Se você completar até a última missão,você .... (vai ter que descobrir ). Até + -
The Elder Scrolls IV: Oblivion (RPG) - Tópico oficial
Chaves Ding respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Valeu por me responderem Eu nem sou chegado a usar poções e magia,prefiro usar espada,arco e flecha,machetes,etc... Acho que terei que instalar o "OOO",pois pouco me resta para explorar.Acho que vai dar um ânimo de mais um mês de jogatina Até + -
The Elder Scrolls IV: Oblivion (RPG) - Tópico oficial
Chaves Ding respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Elas servem para algo? Se não,eu paro de procurar agora mesmo . Até + -
XFX GeForce 6800 ExTreme 256MB DDR3 AGP8x
Chaves Ding respondeu ao tópico de pauloboss em Placas de vídeo
E aí ?! Realmente CoJ é mais pesado que F.E.A.R.,e quem quiser jogar-lo no talo,em pelo menos 1024 x 768,irá precisar de uma 7800GT ou uma X1800XT. As 6800 não agradam mais os jogadores "dedicados". Me corrijam se estiver errado. Até + -
The Elder Scrolls IV: Oblivion (RPG) - Tópico oficial
Chaves Ding respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Os caras vão lhe dando moral conforme você vai matando mais pessoas. Para isto,o MOD que tira a visão infravermelha do guardas seria boa. :-)HAU!!! g0ham,com certeza não está tudo no talo e nem á 1248 x 1024... Mas o importante é se divertir Até + -
The Elder Scrolls IV: Oblivion (RPG) - Tópico oficial
Chaves Ding respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
E aí?! Dava uma de sniper e ficava de tocaia só dando "head-shot".Se bem que estas flechas não fazem nem cocégas A Darkbrotherhood tem umas missões que são legais....o melhor "clube" do jogo. Até + *** Caros membros e amigos,desculpem pentelhar novamente,mas vejam os testes com Oblivion nas placas TOP:Link Até + -
The Elder Scrolls IV: Oblivion (RPG) - Tópico oficial
Chaves Ding respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Poxa vida! Deve ser legal este cavalo alado,principalmente para explorar Cyrodill... Andando á pé demora muito e ainda tem que aguentar os inimigos irritantes que ficam nas estradas e florestas.... Além do mais,os cavalor normais morrer muito fácil,e são caros para comprar...e roubar nem pensar,pois ele mesmo te ataca ^^ P.S Os minotauros não eram menores ?? Até + -
The Elder Scrolls IV: Oblivion (RPG) - Tópico oficial
Chaves Ding respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
E olha que em um monitor de 15",em 1024 x 768 fica muito bem definido.Até pouco tempo,tinha um monitor de 15" e ao usar no PC novo,ficou muito bom.Sem Drops Frames,Frames em torno de 60 e sem nada a desejar. Agora estou com um de 19" e em 1024 x 768 fica muito ruim,ponho em 1248 x 1024 e melhora,mas os Drops Frames em Oblivion são inevitáveis. Até + -
The Elder Scrolls IV: Oblivion (RPG) - Tópico oficial
Chaves Ding respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
HEHEHEHE! Mesmo com uma 7950 GX2,ainda tem Drops Frames para 30 Frames,em resoluções de 1248 x 1024.Para não ocorrer estes Drops,só aliando duas 7900GTX em SLI. Mas é assim a vida né?As coisas boas nunca são fáceis de se consseguir . Obs:Dizem que as 7950 GX2 em Quad-SLI não são boas,pois ainda a tecnologia não foi aperfeiçoada. Até + -
The Elder Scrolls IV: Oblivion (RPG) - Tópico oficial
Chaves Ding respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
E aí?! Já perceberam que até no XboX 360 o jogo Oblivion causa Drop Frames? Quantos de vocês estão jogando com tudo no talo á 50 Frames? *** Para jogar este grande título na moral,eu aconselho no mínimo : AMD Athlon 64 4800+ A8N -SLI Premium 2 Gb RAM X1900XTX E olha que para alcançar 60 Frames (uma forma ótima de se jogar),terá que por em 1280 x 1024.O resto você põe no talo e se quiser é só tirar a sombra do gramado. Obs:Isto em cenas ao ar livre,podendo em certos momentos cair para 40 Frames.Cenas dentro de casas deve subir para uns 80 Frames. Só disse isso para mostrar o meu ponto de vista sobre o peso do jogo. Até + -
The Elder Scrolls IV: Oblivion (RPG) - Tópico oficial
Chaves Ding respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Na 1ª vez em que eu joguei,resolvi quase todas as "quests".Em 72 horas de jogo. Mas antes,eu entrava e ai até o final de cada caverna,forte,e torre que encontrava. Eu só não gostava de usar magia,nem poções,apenas os objetos que tinham algum poder. Até + -
The Elder Scrolls IV: Oblivion (RPG) - Tópico oficial
Chaves Ding respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Verdade. Eu achei vinte,e o cara ainda pede mais. *** Sinto que estou enjoando do jogo... Até + -
The Elder Scrolls IV: Oblivion (RPG) - Tópico oficial
Chaves Ding respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
E aí!? Alguém poderia me dar uma mão? É o seguinte : Tenho que achar 20 raizes de "Nirn" (uma plantinha verde-azulada) e depois que as acho,o sujeito pede ainda mais!Tô ficando com raiva,num acho mais nem com macumba! Alguém já passou por isso?Alguém sabe onde fica mais fácil de achar? Até + -
The Elder Scrolls IV: Oblivion (RPG) - Tópico oficial
Chaves Ding respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Mas se aumentasse,iria melhorar para explorar o mundo. Seria legal também,ter uma imagem de um suspeito procurado,na qual você teria que achá-lo e levá-lo para a Imperial City....aí toda semana iria mudar o suspeito. -
The Elder Scrolls IV: Oblivion (RPG) - Tópico oficial
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E aí?! Me dêem licença,mas irei viajar agora : Sobre o que eu disse no meu post anterior,queria que fizessem um MOD que aumentassem o mundo de Cyroddil e dobrassem o número de cavernas,fortes,etc...dobrassem o número de NPCs e que cada um tivesse um problema a ser resolvido. Queria também um cãozinho que lhe seguisse em todas as cavernas e em lugares abertos (eles só ficariam fora das casas nas cidades) além de que você teria que caçar para alimentá-lo . Deveriam criar um marcador,que mostrasse as cavernas pelas quais você já eliminou todos os inimigos.Também que cada caverna tivesse um objeto valioso (armadura,espada,escudo) guardado por um inimigo poderoso (hehe,mas não tanto). Até +! *** Seria legal também o seguinte : Teria um "clube" inimigo dos demais "grêmios",no qual você poderia se juntar a ele para matar o líder do tal "grêmio" (os grêmios já existentes no jogo).E este líder,estaria escondido em algum lugar de Cyrodill,e você teria que achá-lo procurando por pistas e diálogos com NPCs. Quando você durmisse,iria ter a oportunidade de escolher,se só irá dormir,ou se ira querer sonhar.Sonhando,você poderá ter um pesadelo (lugar escuro e medonho,na qual você tenta sobreviver) ou um bom sonho (na qual você encontra dinheiro e itens).... Até + P.S viagem vocês também,hehe para eu não parecer louco -
The Elder Scrolls IV: Oblivion (RPG) - Tópico oficial
Chaves Ding respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Vi o vídeo do "OOO",achei impressionante. Mas,acho que tira o propósito do jogo,muda as situações e o jogo parece 50 vezes mais difícil (já não gostei).Bom mesmo é jogar Oblivion para explorar as coisas,os inimigos são só para diversão,e não um propósito do jogo. Até + -
The Elder Scrolls IV: Oblivion (RPG) - Tópico oficial
Chaves Ding respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Só para constar : Eu não disse ao hugo que há necessidade de usar o Oldblivion,só diise que seria bom para ganhar desempenho. Fui saber agora do MOD "OOO",irei instalá-lo e ver o que muda. Quais diferenças vocês já perceberam? Até + -
Alan Wake (aventura/ação) - Tópico oficial - Versão PC lançada
Chaves Ding respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Hehe,era só o que faltava! Acho que a única coisa diferente é a época em que se passam e a qualidade gráfica.Pelo menos agora dá para comparar desta maneira,mas vamos ver se liberam mais detalhes. Até + -
The Elder Scrolls IV: Oblivion (RPG) - Tópico oficial
Chaves Ding respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Oldblivion é um MOD,que retira alguns efeitos do jogo,não sei se é bem assim.O jogo fica gráficamente a mesma coisa,e você ganhará muitos Frames. Me digam se eu estiver errado. Qualquer coisa é só perguntar cara! Veja as fotos do Oldblivion e uma comparação,do game em "low" e com o Oldblivion. Link Até + -
Alan Wake (aventura/ação) - Tópico oficial - Versão PC lançada
Chaves Ding respondeu ao tópico de gandalfnho em Jogos
Pelo fato de ser em uma cidade pequena,o protagonista é taxado de "maluco",âmbos tem alucinações,daí por diante.Só falta ter monstros neste jogo!
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