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Tudo que marquimvfs postou
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Aprenda a emular Playstation 2 a 60 FPS no seu computador
marquimvfs respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
use a função savestate -
Aprenda a emular Playstation 2 a 60 FPS no seu computador
marquimvfs respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
Copie o conteudo da pasta memcards do emulador antigo pra pasta da nova instalação, depois vá em config> memcards, localize o diretorio contendo os novos memory cards, e selecione os novos memory cards. -
Como escolher a melhor e mais indicada fonte para seu PC
marquimvfs respondeu ao tópico de faller em Fontes e energia
Harunokaze, eu encontrei dois modelos de fonte com o modelo que você passou, uma é um modelo genérico, desses quem vem junto com os gabinetes, e outro modelo, vendido na europa, com pfc ativo, mas com potência real ainda abaixo dos 450W. Acredito que no seu caso seja o primeiro modelo, mas pra tirar dúvida, a sua fonte têm uma chave de seleção de tensão?(110/220) Se tiver tu ta com uma fonte generica na mâo, troque imediatamente! Recomendo a troca também se você possuir o outro modelo, a com pfc ativo, pois eu não encontrei nenhum dado técnico sobre ela, pode ser algo de qualidade ruim com adicão de pfc ativo( na europa só se pode vender fontes com esse circuito). Uma boa fonte na faixa dos 450W já é mais do que o suficiente pra suprir as suas necessiadades. Recomendo Zalman 360B-APS,Coolermaster eXtreme Power Plus 460W ou Coolermaster eXtreme Power Plus 460W. -
Aprenda a emular Playstation 2 a 60 FPS no seu computador
marquimvfs respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
pcmanic baixe neste link a versão mais recente do direct X http://www.microsoft.com/downloads/thankyou.aspx?familyId=886acb56-c91a-4a8e-8bb8-9f20f1244a8e&displayLang=en -
as teclas me lembram um teclado de mac...
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Aprenda a emular Playstation 2 a 60 FPS no seu computador
marquimvfs respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
Mapeia os digitais como se fossem o analogico, quando tu apertar o botão pra ligar os analogicos eles vão funcionar na boa. -
Aprenda a emular Playstation 2 a 60 FPS no seu computador
marquimvfs respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
Eu vou reupar o Emulador com em tres versões com varios plugins, e hdd, metal gear ta bem pesado mesmo. ta meio difícil emular ele aqui tambem. krm, pra emular naruto bem eu tive que usar a versão 0.9.4, junto com o plugin zero gs. -
Aprenda a emular Playstation 2 a 60 FPS no seu computador
marquimvfs respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
Bom, eu apanhei muito pra deixar esse emulador funcionando de uma maneira decente, e, disponibilizo agora um "tutorial" explicando como utilizar o Pcsx2. Claro que ainda dá pra melhorar muita coisa, mas eu prometo compartilhar qualquer melhora que eu venha a conseguir. Eu gostaria de esclarecer também que não existe configuração perfeita no emulador, para cada jogo e necessário experimentar novos plugins e novas combinações de configuração. Às vezes, habilitar uma simples opção que você deixa sempre desmarcada pode fazer aquele seu jogo preferido que não rodava nunca funcionar igualzinho ao vídeo que você viu no youtube! Eu fiz este tópico para explicar para quê serve cada função do emulador para que as pessoas que vierem a ler este post se sintam a vontade para "fuçar" em todas as opções a fim de resolver os problemas enfrentados. Então vamos lá... 1- Prólogo: Primeiro, a GPU do Playstation2 é simples e é usada basicamente para gerar a geometria. As transformações e efeitos de iluminação eram processadas pela CPU com o auxílio das FPUs e VUs, esse é o motivo do PCSX2 fazer uso intenso de instruções SSE e SSE2, para a simulação das unidades vetoriais. Portanto no Playstation2 real é assim, a maior parte do processamento de código e gráfico, decodificação de MPEG2 para os vídeos dos jogos são feitos dentro do Emotion Engine. O emulador apenas simula essa situação: uso pesado da CPU e pouco da GPU. Por isso temos tanta dificuldade com o emulador, atualmente os desenvolvedores estão trabalhando para reverter essa situação, mas como todos devem imaginar não é uma tarefa fácil. Os processadores que obterão maior desempenho emulando o Emotion Engine serão os com maior poder computacional bruto, melhor desempenho de ponto flutuante e execução mais rápida de instruções SIMD (SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, etc.), isso explica muito o porquê dos Intel se saírem melhor que os AMD, e também o porquê de requisitos nada modestos do emulador. 2- Requisitos mínimos: Requisitos mínimos oficiais inexistem, até porque os mesmos dependem do jogo, não do emulador em si, apenas é pedido um processador que suporte plenamente instruções SSE2 e uma placa de vídeo mid-end que suporte Pixel Shader model 2. Os requisitos mínimos não garantem que você conseguirá jogar com uma velocidade satisfatória (o ideal são 60fps todo o tempo para jogos NTSC e 50 FPS para Jogos PAL), mas garantem o funcionamento das funcionalidades básicas do emulador. 3- Requisitos recomendados: Processadores: Intel Core 2 Extreme 3.0 GHZ (Penryn), ou quem sabe um Intel Core I7? Amd Phenom X4 3.0 GHZ (lembrando que o emulador reconhece apenas dois núcleos) Placas de Vídeo: Geforce 8800GS Ati Radeon HD4650 Memória: 3GB de RAM DDR2 HD: O máximo que tiver disponível, para guardar ISOs Software: Windows Vista 32 Bits (Testei a versão 64 Bits do emulador, mais ela se mostrou menos estável que a 32 Bits e não houve aumento da velocidade) Direct X 10 Atualizado (Usando Direct X 10 eu percebi uma diminuição significativa de “buracos” nas texturas) Drivers de video mais atuais possíveis Ter a configuração recomendada não significa rodar todos os jogos de Playstation2, mas você vai ter muito mais chances de rodar os games que são "jogáveis" de maneira satisfatória. 4- Instalando e configurando o emulador: Lembrando que eu não ensinarei a configurar os plugins nesta sessão, mas criarei uma específica logo abaixo, ensinando a configurar os plugins mais utilizados atualmente. Baixe o a versão mais recente (playground) do emulador em http://www.pcsx2.net/downloads.php Em breve eu disponibilizarei um pacote contendo várias versões, junto com diversos plugins. Crie uma pasta aonde desejar (é importante lembrar-se do caminho para a pasta, para terminar a configuração) e extraia nela o emulador. (Para usuários Linux) Baixe os Sources em http://sourceforge.net/projects/pcsx2/ e leia o arquivo Install na pasta root do pcsx2. (Somente para Windows Vista) Ative o SE_LOCK_MEMORY para poder rodar a verão VM do emulador, para isso vá em >Iniciar >Painel de Controle >Contas de Usuário >Ativar ou desativar o Controle de Conta de Usuário, Dentro da opção desmarque a caixa, aperte Ok e faça logoff. Quando voltar, o UAC estará desativado. O pcsx2 agora vem em duas versões, a TLB e a VM (memória virtual). Tente rodar primeiro a VM, pois é mais rápida, caso apresente erros use a versão TLB (ou simplesmente t, dependendo da versão do emulador). Caso encontre dificuldades em rodar a versão VM no Windows Vista, tente executar o programa como administrador ou liberar memória, encerrando alguns programas. Na interface gráfica do programa vá a Config>Configure, você verá a tela de configuração. Primeiro você poderá usar os botões Set Plugins Directory e Set Bios Directory para mudar os diretórios de onde o pcsx2 carregará os plugins e a bios, respectivamente, dependendo do caminho da pasta que você criou para o pcsx2. Depois de definidos os diretórios, defina quais plugins deverão ser usados, de acordo com sua configuração e jogo utilizado. Os botões “Configuration”, “Test” e “About” abaixo da caixa de seleção de plugins são usados para configurar, testar e checar informações sobre o plugin, respectivamente. O botão “Test” é meio inútil, pois um plugin ser mostrado na caixa de seleção significa que o mesmo está funcionando. Depois de ter selecionado os plugins que pretende usar, vá a Config>CPU. Na tela que aparecerá, cheque se seu processador e todos os seus recursos foram detectados corretamente pelo emulador, caso negativo, procure pela internet pelo “Driver” de seu processador (isso acontece geralmente com processadores AMD usando Windows XP, portanto atenção), isso é importante, pois é necessário que o emulador reconheça todas as instruções que o seu processador é capaz de executar, caso não reconheça algumas funcionalidades podem ficar comprometidas ou simplesmente não funcionar. Resolvido o problema agora iremos à configuração. Há varias caixas de seleção, e eu vou explicar para que cada uma delas serve: "EErec - EE/IOP Recompiler": Quando esta opção estiver marcada, o recompilador do Emotion Engine Será ativado, o que garante um aumento grande na velocidade. É bem compatível co ma maioria dos jogos, portanto você pode deixá-la ativa da sempre, lembrando que ela não funciona com processadores que não suportam instruções SSE2. Deixando-a desmarcada você estará usando o emulador em modo interpretador, que é bem mais lento, mas pode aumentar a compatibilidade dependendo do jogo. "VU0rec": Marcando esta caixa você estará habilitando o recompilador do VU0, que aumentará a velocidade, mas tende a causar mais erros do que o recompilador do VU1, portanto marque ou desmarque conforme a sua necessidade, novamente não funciona com processadores que não suportam instruções SSE2. "VU1rec": Marcando esta caixa desta vez você estará habilitando o recompilador do VU1, que proporciona um aumento incrível de velocidade, é bem compatível, mas como tudo presente neste emulador, pode causar erros, portanto marque ou desmarque conforme a sua necessidade, novamente não funciona com processadores que não suportam instruções SSE2. "Multi-threaded GS mode (MTGS)": Existe uma falácia em torno desta opção, diz que ela funciona somente com Metal Gear Solid, o que é mentira, talvez seja porque a abreviação da opção que se encontra entre parênteses se parece muito com a abreviação do nome do jogo (MGS), mas não importa, ela funciona com alguns jogos e trás um aumento significativo na velocidade, mas infelizmente causa muitos erros em muitos jogos, portanto novamente marque ou desmarque conforme a sua necessidade, lembrando que ela só funciona com processadores dual core ou que suportem hyper treading, é necessário reiniciar o emulador após marcá-la. "Frame Limiting (FL)": São algumas opções referentes à limitação ou descarte de quadros (frames). “Normal”: sem limitação ou descarte de frames, todos os frames serão processados o mais rápido possível. “Limit”: Limitador de frames, (que no nosso caso raramente é usado, hehehe) quando marcada, limita os frames ao número especificado na caixa abaixo, se o valor na caixa for zero, limitará automaticamente a 50 frames para jogos PAL e 60 frames para jogos NTSC, lembrando que a detecção pode ser falha, e um jogo PAL pode ser detectado como NTSC e vive e versa, evitem usar zero. "Frame Skip": Descarta frames quando inferiores aos valores especificados, se o valor na caixa for zero, limitará automaticamente a 50 frames para jogos PAL e 60 frames para jogos NTSC, lembrando que a detecção pode ser falha, e um jogo PAL pode ser detectado como NTSC e vive e versa, se o valor for 9999 irá descartar frames independendo da velocidade. "VU Skip": Semelhante a "Frame Skip", mas descarta mais frames, evitem usar, pois é muito bugado, e podem aparecer artefatos. 5- Configurando plugins: Na interface gráfica do programa vá a Config>Configure, você verá a tela de configuração, logo abaixo da caixa de seleção de plugin existe o botão configure, clique nele e uma nova janela se abrirá, as opções nela existentes variam de acordo com o plugin utilizado. ZeroGS v0.97.0: Este plugin é direcionado a placas de vídeo que suportem no mínimo pixel shader 2.0, caso sua placa de vídeo não suporte, você receberá a seguinte mensagem: "Error opening gs plugin", e o emulador será fechado, Agora vamos às configurações: “Interlance Enable”: Quando marcada, evita tremulações na imagem, mas alguns jogos ficam com imagem melhor se esta opção estiver desmarcada. Pode ser alterada dentro do jogo usando F5. “Bilinear Filtering”: É um filtro que quando habilitado suaviza texturas quando são exibidas em tamanhos diferentes do real, existem dois tipos de Bilinear Filtering, Normal BF e Forced BF. Alguns jogos dizem ao emulador em quais texturas se devem aplicar o filtro, no modo Normal, o emulador obedece ao jogo, no modo Forced o filtro é aplicado sobre todas as texturas, utilizar o modo Forced pode gerar alguns artefatos, cantos e linhas sobre as texturas. Quando ligado gera uma queda brusca nos FPS, a não ser que a placa de vídeo usada seja bem “potente”. Pode ser alterado dentro do jogo usando Shift + F5. “Anti-aliasing”: É um efeito bastante conhecido pelos gamers, mas mesmo assim ainda vou explicar como funciona. Quando habilitado “embaça” bordas serrilhadas de pixels e linhas em texturas de modo a suavizar os mesmos. Existem quatro modos de Anti-Aliasing disponíveis aqui, 2X, 4X, 8X e 16X, quanto maior o nível mais as bordas são suavizadas. Novamente quando ligado gera uma queda brusca nos FPS, a não ser que a placa de vídeo usada seja bem “potente”. Pode ser alterado dentro do jogo usando F6. “Wireframe rendering”: Quando marcada o plugin só vai renderizar em “Wireframe”, portanto podem aparecer umas linhas aqui e ali. “Capture avi”: Grave um vídeo de seu “game play”, pressione F7 e uma janela aparecerá pedindo para você selecionar um codec para a gravação, por enquanto somente o XVID pode ser usado, todos os outros codecs causam travamentos no plugin. Depois de selecionado o plugin você poderá configurar as propriedades do mesmo, mas não vou entrar em detalhes aqui. Configuração terminada, basta apertar F7 e sair gravando, o vídeo será salvo por padrão na pasta do PCSX2 com o nome de “zerogs.AVI”. Lembrando que durante a captura poderá haver queda nos frames. “Save snapshots as BMPs (default is JPG)”: Quando habilitado, salva imagens da tela do emulador pressionando F8. As imagens são salvas em X/snaps, sendo X a pasta onde o emulador está instalado. “Fullscreen”: Simples, se habilitado, assim que o jogo for aberto o emulador vai direto para tela cheia, se estiver desabilitado é necessário apertar Alt+ Enter para ir para tela cheia. “Widescreen”: Alguns jogos suportam modo widescreen, marcando esta opção o plugin irá escalar a imagem para 16:9 automaticamente. “Default Window Size”: Selecione a resolução em que o jogo irá rodar. Note que a resolução escolhida não afeta a velocidade da emulação. “Frames Per Second display”: Pressione e segure SHIFT e depois F7 para mostrar um contador de frames. “Opções avançadas do ZEROGS”: Os jogos utilizam o Sintetizador Gráfico de várias maneiras diferentes e às vezes fica difícil para o plugin entender o que o jogo precisa. Algumas opções quando habilitadas podem mudar a maneira que um jogo roda da água para o vinho, portanto faça testes com as mesmas. Se algumas opções funcionam bem para determinado jogo, mas prejudicam outros, neste caso as configurações podem ser salvas e serem aplicadas quando você rodar o jogo, para isso você pode alterar um arquivo de patch já existente para o jogo que você está jogando, adicionando uma nova linha onde deve conter o id das configurações feitas, para obter este id clique na caixa “Compute OR of IDS” e escreva no patch “zerogs=xxxxxxxx” sem aspas, onde X é o id obtido. GSDX 872m; Não têm muito que configurar aqui, basta selecionar a versão do plugin correspondente as instruções suportadas pelo processador, se o seu processador suportar SSE3 ou 4.1, maior será a chance de se conseguir uma boa velocidade. Depois de selecionar a verão vá a configure, uma janela aparecerá. Nesta janela existem as seguintes opções: “Resolution”: Simples, selecione a resolução que o plugin exibirá o jogo assim que a emulação for iniciada. Caso selecione a opção “windowed”, a emulação será iniciada em uma janela do tamanho da resolução nativa suportada pelo jogo. “Renderer”: Selecione aqui a versão do Renderizador que deseja utilizar, que varia de acordo com a versão do Direct 3D suportada pela placa de vídeo. Selecione também se os gráficos serão renderizados em modo Hardware ou Software, o modo hardware é mais rápido, desde que suportado pela placa de vídeo. Quanto mais nova a versão, mais bonita é a imagem. “Shader”: Serve para selecionar qual a versão do Pixel Shader será utilizada. Apenas a versão 2.0 está disponível usando Direct X 10. “Interlacing (F5)”: Evita tremulações na imagem, mas alguns jogos ficam com imagem melhor se esta opção estiver desmarcada. Pode ser alterada dentro do jogo usando F5. “Aspect Ratio”: Altera a proporção da imagem entre 16:9 ou 4:3. Pode ser alterada dentro do jogo usando F6. “D3D internal res”: É a resolução em que a placa de vídeo renderizará os gráficos. Quanto mais próxima da resolução nativa mais rápida será a emulação, quanto mais próxima da resolução nativa do monitor, melhor será a imagem. Se a caixa “Native” estiver marcada, o jogo será renderizado na resolução nativa do mesmo. Não disponível usando software rederer. “SW rend threads”: É o número de threads utilizados para renderização de software. Usando somente com software renderer, pode aumentar a velocidade da emulção. “NLOOP hack”: Hack necessário para que Final Fantasy X exiba todos os modelos. Sempre habilitado. “Texture filtering”: Basicamente é um filtro usado para exibir cores mais reais em texturas, pesa muito pouco. “Wait vsync”: A emulação só é começada depois que a sincronização vertical atua. Pode fazer os frames caírem muito. “Enable TV-out”: Melhora a imagem quando output está sendo exibida em uma TV. “Logarithmic Z”: É usado quando para corrigir falhas em texturas, quando as mesmas não são exibidas. Pode causar erros em alguns jogos. Vou pesquisar e descobrir o que ele faz ao certo. “Alpha correction (FBA)”: Compensa alguns erros com Gamma. Não vi nenhuma desvantagem em usar. Fonte: Fórum pcsx2 http://forums.pcsx2.net/index.php Tá ai galera, o tutorial que eu prometi pra vocês, ensinado como funciona o pcsx2. Não hesitem em perguntar ou comentar, estou disposto a ajudar a todos a conseguirem um bom desempenho no emulador.Qualquer complemenrto é muito bem vindo. -
Aprenda a emular Playstation 2 a 60 FPS no seu computador
marquimvfs respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
Opa galera, já tenho duas paginas do tutorial prontas, ainda falta um pouco, mas acho que vai dar pra postar hoje ainda pra vocês, aguardem... E, respondendo a pergunta do bielzimzim, Mrtal Kombat Deception já é totalmente jogavel na versão 0.9.5, nas versões mais antigas do emulador e na versão europeia do jogo ele dava muitos erros ingame, portanto, verifique a versão do jogo utilizado e do emulador, faça experiências com outros pluguins de video, tente utilizar o jogo através da ISO ao invés de rodar direto do cd. E, já que você usa windows vista, você não estaria utilizando versão TLB do emulador? Ela é mais lenta que a "normal", portanto não a utilize. Espero ter ajudado, qualquer coisa volte a postar aqui, e poste sempre o máximo de informações possível, isso "nos ajudará a te ajudar", rsrs. -
Aprenda a emular Playstation 2 a 60 FPS no seu computador
marquimvfs respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
Bom galera, to tentando umas coisas aqui, uns pluguins mais atualizados, versão mais nova da bios e outras coisas mais, tive alguns pequenos avanços, como por exemplo fazer Guitar Hero II e Metal Slug rodarem(de uma maneira meio precaria, mas funcionou), estou juntando material pra fazer tipo um tutorial pra galera em dois ou tres dias, e com o conhecimento que adquiri esses dias, acho que vai dar pra dar uma boa ajuda aqui no tópico. Abraços. -
Como escolher a melhor e mais indicada fonte para seu PC
marquimvfs respondeu ao tópico de faller em Fontes e energia
A ATI Radeon HD4850 só precisa de um cabo de alimentação, pelo menos na versão Dual Slot Fan ( que é a minha). Eu tenho essa fonte da Satellite, é muito boa, e ainda está mais barata do que a Corsair, porém, inegavelmente a corsair é melhor. -
Como escolher a melhor e mais indicada fonte para seu PC
marquimvfs respondeu ao tópico de faller em Fontes e energia
Bom , com toda a certeza você deveria trocar a fonte sim, não confio nas fontes da Wise Case, e no seu caso ainda é um pouco pior, porque salvo engano, esse modelo vem nos gabinetes (sinal de fonte barata). A tua configuração não demanda muita energia, uma fonte de uns 350 ou 400 Watts (reais) é mais do que o suficiente. Boa sorte. -
Aprenda a emular Playstation 2 a 60 FPS no seu computador
marquimvfs respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
Baixei ontem a versão playground, ta bem melhor mesmo, o plugin de som, o plugin de cd rom estão funcionando direito agora, cosegui rodar Final Fantasy X sem nenhuma queda de frames a partir do drive de cd rom (sem iso), o único problema que eu tive foram algumas texturas que sumiam do nada em alguns personagens (colar e cabelo do Tidus, cabelo do Kihmari, etc), alguém sabe resolver esse problema? Estou usando a versão mais nova do plugin gsdx sse4.1. valeu... -
Aprenda a emular Playstation 2 a 60 FPS no seu computador
marquimvfs respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
Quais são as reais melhorias que esse projeto "playground" trouxe??? -
Aprenda a emular Playstation 2 a 60 FPS no seu computador
marquimvfs respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
Bom, disso eu já sabia, mas tu não tinha deixado claro no seu post, achei que poderia estar falando de outra coisa... -
Aprenda a emular Playstation 2 a 60 FPS no seu computador
marquimvfs respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
Ehn, eu também to meio decepcionado com esse negócio, todo mundo no youtube roda FFX na moral, aqui no meu pc os vídeos ficam uma *****, travando toda hora, texturas somem do nada, fora os outros jogos, que ficam com erros cabulosos, agora então que eu estou com um quad core (provisório) que não suporta sse4.1 ficou ainda pior... Mas eu sou brasileiro, e não desisto nunca, bom, pelo menos não tão cedo... -
Aprenda a emular Playstation 2 a 60 FPS no seu computador
marquimvfs respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
Nã entendi muito bem o que você quis dizer depois da parte em que vão ter que mexer em um monte de coisa... -
Aprenda a emular Playstation 2 a 60 FPS no seu computador
marquimvfs respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
guitar hero 3 tem pra pc, melhor que o de ps2, na verdade ele é idêntico à versão de ps3 -
Aprenda a emular Playstation 2 a 60 FPS no seu computador
marquimvfs respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
Dalhe galera, consegui agora à pouco rodar uns meus games do jeitinho que eu queria, com a qualidade de imagem filé (melhor que a do ps2 mesmo) e na velocidade máxima (60 fps). Mas como nem tudo são flores, ainda estou passando um perrengue com alguns games aqui (Narutimate hero 2 é um deles, ta uma porcaria, os personagens estão todos pretos!!!), e por isso vou pelejar aqui até conseguir rodar os games problematicos na boa. Ahn, depois (talvez amanhã na hora do almoço) vou fazer um upload no Youtube de um video que eu gravei aqui, enquanto jogava Final Fantasy X, tá certo que quase todo mundo já rodou essa joia com o pé nas costas, mas vou postar porque foi o meu melhor resultado até agora ( o jogo roda filé, porém com alguns bugzinhos na imagem, os quais ressalto no vídeo), só pra galera ter uma ideia de como ficou. Até mais e boa sorte aos demais. -
Aprenda a emular Playstation 2 a 60 FPS no seu computador
marquimvfs respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
Olá pessoas, rs! Venho acompanhando esse tópito desde o início, e digo que fiquei muito empolgado com o resultado alcançado pelo Kain, até hoje eu não tinha encontrado uma forma de emular plenamente um game de Playstation 2 em meu pc, logo esse tópico foi de grande ajuda para mim e para outras pessoas mais. Só gostaria de dizer umas coisas ao usuário Kain, coisas que eu notei que aconteceram no desenrolar da conversa por aqui, coisas que poderiam ser mudadas para melhorar a qualidade do tópico, então vamos à elas: Kain, por favor, não vamos inferiorizar a config de usuários por aqui, afinal não é todo mundo que tem grana pra comprar um pc legal; Alguns usuários insistem em perguntar se os games poderiam rodar em configs diferentes da "imposta" por você como mínima, por favor, responda-os de forma mais cordial; Algumas pessoas com o pc mais modesto não se importariam de rodar os games em uma qualidade mais baixa, desde que fiquem "jogáveis", então busquemos solução para esses casos também, afinal o título do tópico é "emular games de ps2 à 60 fps", e não à 60 fps na máxima qualidade; Na próxima vez em que for postar algum tutorial ensinando a configurar alguma coisa, se possível, explique para que serve a configuração a ser feita e quais serão os resultados alcançados. Depois que eu terminar de fazer as imagens dos jogos que possuo aqui em casa postarei os resultados obtidos, e, se possível posto algumas screens pra galera, caso alguém precise de ajuda pode contar comigo, e Kain, se quiser, posso te auxiliar com algumas coisas... Obrigado e abraço. Edit: Terminei as minhas configurações do emulador agora, e, pra falar a verdade, não é nada do que eu esperava, testei com o Final Fantasy X e a qualidade de imagem e som ficaram um horror, mas como eu sou brasileiro e não desisto nunca(rs rs), vou configurar direito e continuar tentando até conseguir algo melhor... abraços e boa sorte. -
Aprenda a emular Playstation 2 a 60 FPS no seu computador
marquimvfs respondeu ao tópico de kainbr3 em Jogos
depois tu roda ai um ff, pop pra gente ver como fica. -
Nossa Metodologia de Testes de Fontes de Alimentação
marquimvfs respondeu ao tópico de Gabriel Torres em Comentários de artigos
acho que já estava na hora do gabriel se pronunciar sobre o que vai ser feito com relação a estufa, e podia também ver se alguma sugestão aqui lhe serviria. -
Nossa Metodologia de Testes de Fontes de Alimentação
marquimvfs respondeu ao tópico de Gabriel Torres em Comentários de artigos
para simular um estufa vocês poderiam utilizar o "lado quente" de uma ou várias pastilhas peltier em conjunto com um gabinete horizontal de 2 baias perfurado por cima, para passar os cabos. é uma ideia barata, além do gabinete ser baixo para facilitar a ligação dos cabos da fonte nos aparelhos. -
Monitor à Prova de Porrada da ASUS
marquimvfs respondeu ao tópico de Gabriel Torres em Comentários de artigos
Ficha Técnica Tamanho:20" Tipo Painel:TFT/LCD Cores Exibidas (milhões): 16.7M Cor:Preto Dot Pitch:0.291mm Brilho:300 cd/m2 Tempo Resposta:5 ms Resolução Máxima:1400 x 1050 Dimensões:Dimensão: 458x439x260mm Peso:Peso: 7kg Características: Entrada Digital: DVI-D com 24-pinos Entrada Analógica: D-Sub com 15-pinos Consumo de Energia:Ligado: -42W Modo de Economia de Energia: -2W O preço fica em torno de € 300. -
Monitor à Prova de Porrada da ASUS
marquimvfs respondeu ao tópico de Gabriel Torres em Comentários de artigos
Um grande problema desse monitor deve ser o preço, deve dar pra comprar mais uns 3 monitores comuns caso o seu dê defeito ou quebre.
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