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Rodrigo Kenobi

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Tudo que Rodrigo Kenobi postou

  1. Não, não é pra ser assim mesmo. Eu consigo rodar o Skyrim com tudo ligado no máximo, e roda bem. O mesmo não pode ser dito do Crysis quando ligo tudo no máximo. Se o PC que você está rodando ele for o da sua assinatura, é pra rodar o Skyrim com um pé nas costas. Se está lento, algo está errado.
  2. Tem também um vídeo deles falando sobre a missão em Marte: http://www.ign.com/videos/2012/02/24/mass-effect-3-mars-mission-combat Mas esse não vou ver. Já deu pra sentir como é o combate pelo demo, mais que isso é spoiler desnecessário.
  3. Putz, tenho então que ficar fuçando nos presets pra chegar num visual aceitável? Credo. Uma boa opção pra quem gosta de fuçar nessas coisas, eu só quero o visual do jogo tal qual os criadores vislumbraram. E sim, claro que FXAA não tem a ver com texturas. Eu quis dizer que as texturas tiveram pra mim um impacto muito mais significativo no visual do jogo. Além de vir dos próprios caras que fizeram o jogo, ou seja, é condizente com o resto do pacote.
  4. Esse FXAA pra mim teve o efeito contrário. Limpou o visual meio de penumbra do jogo, de região fria, sempre meio cinzenta, etc. Ficou tudo com contraste no talo, bem exagerado, tipo aquelas câmeras digitais vagabundas que tucham as cores pra ficar com visual "bacana". Já as texturas não. Você vê a diferença claramente. Na roupa das pessoas, nas superfícies que você se aproxima, etc. Sem mudar a direção visual do jogo.
  5. Acabei de colocar mais RAM no meu PC, completando 8GB. A primeira coisa que fiz foi testar novamente o patch HD do Skyrim, e para a minha surpresa, era exatamente disso que o sistema precisava. O ponto fraco de antes, os tempos de carregamento, estão agora muito melhores que o jogo sem o patch e com 4GB de RAM. Vendo o monitor de recursos com o jogo rodando, fica claro o porquê. A memória livre fica quase toda ocupada em cache, ou seja, tudo está lá, para a hora que o jogo precisar. Valeu o investimento.
  6. Sim, o único modo disponível é co-op. Bastante divertido, aliás, superou minhas espectativas. Quanto às animações de corrida, a que me incomodou mais não foi a de corrida e sim o andar normal. Lento demais, você acaba correndo pra todos os cantos que nem um desesperado. Não que isso seja um detalhe extremamente importante. Se a qualidade das animações fosse me preocupar, eu nunca teria virado fã da série Mass Effect. O forte dele está em outros pontos.
  7. Bom, acabei desistindo desse pacote HD. Ao contrário do amigo aí em cima, notei uma melhora significativa no visual do jogo, mas o desempenho ficou inaceitável. Não baixo fps, e sim travadas enquanto o HD busca mais dados. É especialmente ruim nas cidades, quando se troca de ambientes, como entrar e sair de alguma loja. Windhelm é especialmente irritante. Estou curioso pra saber se isso é falta de RAM do sistema ou da GPU. Vou passar meu micro pra 8GB em breve, essa vai ser das primeiras coisas que vou testar.
  8. Concordo. Todo e qualquer jogo da Bioware tem história bacana, mesmo os que não são jogos tão bons (Dragon Age 2). Um demo demonstrando muita história seria um enorme spoiler. Repare que a missão em Sur'Kesh mal faz sentido, é toda recortada para não dar spoilers demais. O lance é mostrar a ação bacana, que de fato é, aí as pessoas que não jogaram os anteriores se interessam. É aquela, "venha pela ação, fique pela história" Pelo menos com o demo do ME2 pra PS3 foi a mesma coisa. Mostraram o epílogo dele morrendo na Normandy, mais a missão na base da Cerberus. Minutos de cinemática mais uma missão de ação. Mesma coisa do demo do ME3.
  9. A julgar pela dificuldade bastante satisfatória do modo co-op, eu diria que eles conseguiram deixar o jogo mais difícil sem apelar pro modo insanity do ME2, que era basicamente inimigos com escudos e health mega aumentados. O modo co-op foi uma grata surpresa. Cheguei cheio de preconceito, esperando ignorá-lo por completo e jogar só o SP, mas agora vejo que é bem divertido.
  10. Concordo em relação ao combate, ficou mais bacana realmente. As armas aparentemente ficaram mais bem balanceadas. Enfim, gostei bastante do demo. A única coisa que me incomodou foi a animação de andar pra frente, sem correr. Parece que se está flutuando, e é meio lenta. Espero que seja anomalia do demo.
  11. Está disponível pra PC? Não achei nem no site do jogo, nem na Origin.
  12. No sistema de vocês também houve um aumento considerável no tempo de carregamento entre mudanças de ambientes com o DLC de texturas? Os tempos de carregamento eram mega rápidos pra mim, agora estão me irritando um pouco. Não sei se vale à pena o visual a mais pra aguentar isso. Isso é o quê? Falta de RAM, memória da GPU, HD lento? Todas as anteriores? Acho que é dessa vez que vou ter que fazer um upgrade no meu venerável desktop.
  13. Foi exatamente isso que o cara da Nuuvem acabou de me responder. Quando da ativação do jogo no Origin, ele irá perguntar a linguagem.
  14. Não deram essa opção na hora de fazer o pedido. Mas a sua dúvida é pertinente, mandei agora um email pra eles com ela. Coloco aqui a resposta quando vier.
  15. Olha a concorrência aí Mas 2 reais não são suficientes pra me fazer ter o trabalho de mudar de uma pra outra
  16. Fica a dica pra quem queira cancelar a compra na Origin e pegar na Nuuvem, pra poder ficar com a versão Digital Deluxe pelo preço da normal. Não abra uma ordem de serviço no site de suporte da EA brasileiro, selecione EUA como país, logue como o seu usuário, e abra um pedido de live chat. O atendente faz na hora o cancelamento.
  17. **.... sacanagem. O mesmo valor que eu paguei na minha versão normal na Origin Mandei um email pra Origin (depois de muito procurar o lugar pra isso) pra cancelar a pré-compra. Como só debitam o cartão na data do lançamento, imagino que não terão maiores problemas. Pra não perder o bonde, fiz já a compra no Nuuvem. Espero que não dê zica
  18. Onde tem essa versão deluxe por 99 reais??
  19. http://www.pcgameshardware.com/aid,763173/World-of-Warcraft-Cataclysm-Experimental-DirectX-11-support/Practice/ Nesse link tem algumas imagens comparando DX9 com DX11. As mudanças me parecem bem sutis, aliás, tirando os efeitos na água, não dá pra notar melhoria alguma. E francamente já vi coisa muito melhor em jogos DX9. Já ouvi falarem poraí também que o jogo roda mais rápido com DX11, ele supostamente fica mais eficiente. o que não conta nada pra alguém com uma 4890, que consegue rodar WoW vendada e com um braço e uma perna amarrados. Cantando o hino nacional. Fazendo omelete.
  20. Surgiu uma dúvida agora. Fui dar uma bisbilhotada no site da Origin brasileiro pra ver se já tinham confirmado os itens de pré-venda pra cá, e me deparei com o seguinte: http://store.origin.com/store/eaemea/pt_BR/DisplayProductDetailsPage/ThemeID.850300/productID.229644400 Tirado de lá: "Volte a dominar a Terra com o exclusivo N7 Warfare Gear, que inclui o N7 Defender Armor, N7 Valkyrie Assault Rifle, M55 Argus Assault Rifle e AT12 Raider Shotgun, exclusiva do Origin. Livre-se do fogo inimigo com a N7 Defender Armor e seus escudos amplificados; em seguida, derrube os inimigos com o fogo de alto calibre do N7 Valkyrie Assault Rifle. Quando o inimigo estiver em números arrasadores, use o M55 Argus Assault Rifle na batalha e solte tiros rápidos. Reserve hoje para liberar esse arsenal devastador." O M55 e a AT12 conferem com o site do jogo para venda no Origin. Mas os outros itens, o N7 Warfare Gear, de acordo com o site deles é exclusivo pra vendas na Gamestop. Estou inclinado a acreditar que isso foi um erro na hora da tradução, copiaram e colaram mais do que deveriam. Fui tentar entrar em contato, mas a página pra esse fim no site brasileiro não existe. Como podemos pedir esclarecimentos?
  21. Teoricamente não é pra dar problema. Como eu disse, grande parte do que é o DX11 já está no 10.1. Faz um teste e nos diga o que aconteceu
  22. Eles provavelmente estão reportando a versão do driver do sistema, e não da placa que é 10.1 Ou talvez seja o fato do DX10.1 suportado pela placa ser um subset do DX11, e não uma versão totalmente defasada como é o caso do DX9. Teoricamente dá pra ligar "modo DX11" em jogos que o suportam, mas não com todas modalidades disponíveis. As exclusivas do DX11, como Tesselation, ficarão desabilitadas. Pelo menos é assim com os jogos DX11 que andei jogando no meu micro.
  23. Falando em desbundante: http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/144?ch=1 Episódio do programa da Spike TV, falando bastante sobre o ME3. Quantidade leve de spoilers, eu acho que vale a pena assistir. Muito bacana.
  24. 3 dólares pela última edição e 2 por cada uma das outras. US$ 9,00 ao total pelos 4. Aqui: https://digital.darkhorse.com Então, imagino que assim como o ME2, não existam diferenças de qualidade de imagem da versão de PC para a versão de Xbox 360, tirando talvez a maior resolução do monitor. O que não me incomoda, o ME2 é lindo visualmente, em especial os últimos DLC's, são absolutamente desbundantes. Incrível o que eles conseguiram tirar do hardware limitado do Xbox. Mas bem que poderiam soltar pra nós pobres donos de PC's um pack HD de texturas.

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