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russow

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Tudo que russow postou

  1. se não me engano 6 de agosto tem o blizzcon, provavelmente la vão ocorrer mais revelaçoes e com um pouco de sorte talvez eles soltem algum outro video entre agora e agosto...
  2. "Pessoal, eu nunca joguei starcraft na minha vida hehehe. tenho o cd dele mas nunca instalei, alguem pode me explicar o por que dele ser estão famoso, porque ele parece ser um rts espacial como homeworld ou ele tem tem algo mais. Com relação a esse novo ai, so não gostei muito do grafico dele pelo que vi nos videos." grafico nunca foi o forte de starcraft mesmo, mas quando você aprende a joga de verdade e começa a ver a beleza do jogo...você ja nem liga mt pros graficos...e pelo menos pra min apesar do sc ser 2d e usar uma resoluçao mt tosk, os graficos dele são bem feitos sim, personagens e explosoes mt bem desenhadas e tal.... bom, como a galera ja disse la pra cima, o forte do sc é q ao mesmo tmp q ele é um RTS com muita estrategia, muitas possibilidades de jogada ele tb é um game com muita açao, é frenetico d+ mesmo...e sem falar no equilibrio das 3 raças, mesmo uma não tendo nada a ver com a outra... "eu tambem topo participar vou ser o mais iniciante mas vou tentar." da nada eu tb era iniciante quando jogava^^...e sem falara q vai ter muita gente migrando de age3,war3 e outros rts...esses vão levar um tmp pra se acostumar tb... "quando sair o sc2 a galera do cdh que joga pode combinar de tirar umas partidinhas via bnet né!??? heeheh vai ser muito 10!!" certeza \o/, e se marca ainda criamo um topico pra por os replays da galera... "é esse jogo promete me fazer chegar atrasado no trabalho por ter passado a noite toda no pc!! HEUAHEUHAEUHAEUAH" bem dessa!!!! heheheh...minhas notas da facul. tão correndo risco tb =p
  3. “e com certeza em jogos da battle net vai ser muito raro de ver ela já que os games lá sao muito rapidos e o avanço do jogo nao chega ao extremo!!!" eu vi um cara falando no fórum da gosugammers q a mothership vai custa 2400min./1800 vesp./24 de pop....realmente vai ser raro de se ver a mothership, raramente um game bnet chega a esse nível de recursos armazenados... “ahhh tomare que no star craft 2 ainda seja possivel fazer o drone trick!! (heauheauheuaheuahea)” esse é aquele dos zerg q quando chega em 9/9 de pop. você manda um drone criar um extractor e ai manda fazer outro drone na hatch e cancela o extractor???? “quais as unidades/ construções mais bonitas e feias (graficamente) no starcraft 2?” as feias: siege tank q fiko mt horrível.... turrets e marines com escudo tb(nada a ver?!?!?!)... bonitas: tdas protoss, a worm e o cc dos terran... “aqueles são os zergs, é a raça que eu mais jogo!!” um salve pro companhero zerg player o/.... =p “Será que eles retiraram o dark templar??? Tomara q não =/” eu tb espero q não...os templar já deu pra ver no artwork q não tiraram... “esse vai ter que ser original!!!” +1...se lançar ainda pego uma edição de colecionador, só pelo fato de ser sc já vale a pena... “Gostaria de herois que adquirissem XP, pelo menos no Single player, acredito que adicionaria ainda mais estratégia ao game. E também permitiria uma maior sensação de que os personagens principais da trama são realmente importantes.” no single player acho q vai ser igual ao bw mesmo, os heróis serão parecidos com outra unidades comuns, mas teram características próprias...como cor diferente, dano alterado, life alterado e assim por diante... essa pira de herói tem muita gente dizendo q tem q ter no sc2 e blábláblá....eu curto pra caramba esse sistem de xp pra hrois do war3 tb, mas war3 é war3 e sc é sc, melhor não misturar as cosias... war3 puxa mt mais pra esse lado de spells, itens mágicos e etc(não só pelo jogo, mas pela historia e o mundo do war3 em si)... “uma duvida eu sei que a versão on-line do sc1 era frenetica so tenho uma duvida o quanto frenetica ela era ja que pelo que eu li aqui uma queda durava 15min.” Cara, só vendo pra saber...bw é aquele q você joga uns 15 min. de partida e quando acaba seu braço diz “graças a deus...”...tipo é um game de rts mas tem muita ação no meio, muita estratégia e tb exige muita habilidade no mouse e teclado... é um dos poucos games em q um exercito fraco pode ganhar de 1 mais forte... Enfim, vou por uns vídeos ai...da uma olhada...a qualidade não é aquelas coisas mas da pro gasto... Boxer's Perfect SCV Rush Boxer Funny Micro(musikinha chata q doi, mas tem boas jogadas) http://www.youtube.com/watch?v=wh6JPbIWNU0&mode=related&search= SlayerS_`BoxeR` - The Emperor - Part 1 of 2(mt bom tb, ele repete algumas jogadas do anterior mas vale a pena ver inteiro porque tem jogadas mt boas tb) =SlayerS_`BoxeR` - The Emperor - Part 2 of 2 =2005 Starleague Best Highlights(10 melhores momentos de 2005) =Starcraft-memories(antigo,mas mt bom tb) =Boxer Keyboard View(esse da pra ver como os koreba são rapidinho)
  4. hum...qnt a parte da jogabilidade diferenciada isso não é muita novidade pois desde o primeiro é assim, mas qnt a parte de só o protoss ter unidade especial...ja achei meio sacanagem , o negocio é esperar pra ver como a blizzard vai compensar isso então...
  5. "Se só os Protoss ficarem com essas melhorias (charge dos zealots, aqueles andarilhos que mais parecem vindos do filme guerra dos mundos, nave mãe-com-poder-do-neo-e-tiro-do-independence-day) o jogo ficará muito desbalanceado... Aguardemos as inovações dos zergs e dos humanos..." eu tb tava meio preocupado com isso, mas segundo o carinha q fez a apresentaçao do gameplay aquilo é td pra demo mesmo, nada dakilo vai se manter para versaum final, pois eles ainda estão trabalhando no balanceamento das raças...até a fase final eles irão alterar a quantidade de dano das unidades, escudos, alcance, velocidade de produçao e tb o preço das units e das estruturas...e mesmo apos o lançamento esse tipo de coisa pode ser alterado com novas patches... e mothership tava meio q "hackeada" na apresentaçao, eles aumentaram a energia dela pra poder usar todos os poderes dela e tal e como o apresentador disse só poderá haver uma unidade dakela por player(como se fosse nescessario mais q uma)...creio q cada raça tera uma super unidade dessas...esse primeiro video mostrou mais novidades do toss, espero q em breve tenhamos mais uns dois videos pelo menos, um para os teran e outro pros zergs...
  6. "vocês viram como os zealots estão agressivos na hora de atacar!! reparem no video eles andam normal quando nao estão atacando. mais quando acham algum inimigo eles correm muito rápido pra cima!! agora nem vai precisar fazer o up pra aumentar a velocidade deles!! rsrsr" essa habilidade charge fiko mt bacana mesmo e tb vai da muita dor de cabeça pros marines e tanques do terran...quero ver os lings como vão ficar com aquele upgrade de velocidade...
  7. olha eu so meio suspeito pra falar porque sou fan do game:wub:, mas acho q vale a pena sim, apesar de antigo é um excelente jogo, as batalhas são mt boas, possui exelentes mapas, você pode baixar replays de campeonatos profissionais e tal...antes de jogar sc o unico game rts q curtia era os da serie C&C pois axava q ele era mais rápido, possuia mais açao e etc e tal...mas quando conheci o sc mudei de opiniao rapidinho.... acabei de ver os videos gameplay pelo youtube, aparentemente ta bom o game, só falta aparece uma dakelas jogadas de brilhar os olhos, aqueles drop q só o Boxer sabe fazer por exemplo ... Gameplay Demo Part 1 of 4 http://www.youtube.com/watch?v=-x0tS506hdk&mode=related&search= Gameplay Demo Part 2 of 4 http://www.youtube.com/watch?v=7j1EEkc_TrI&NR=1 Gameplay Demo Part 3 of 4 http://www.youtube.com/watch?v=iMSZRW3HCe0&mode=related&search Gameplay Demo Part 4 of 4 [url=http://http://www.youtube.com/watch?v=rU7HAtouAAo&mode=related&search
  8. starcraft 1 você encontra tranquilamente por R$30,00 no max.(starcraft+exp.) com pouco esforço você pode axar por 19,90 até...td bem q você pode pegar uma versaum"economica", mas levando em consideraçao q o jogo nem é tão caro, a qualidade do game e vantagens como suporte bnet acho q 30 reais é um preço baixo até... em relaçao a demora da blizzard eu acho q é totalmente justificavel...ela possui 3 grandes franquias(starcraft, warcraft e diablo), todos os games q ela lanço tiveram expançoes e todos esses games praticamente entraram pra historia... agora pega uma outra empresa ai q lance uns 3 games por ano, qnts deles realmente fikam no topo por meses?ou até mesmo anos? a grande maioria dos games hj em dia fazem aquela muvuca até o lançamento ai 6 meses depois é só mais na prateleira do povo...
  9. olha eu so fan mt fan da serie, adoro o game e tanto pra min como pra mts outros milhares de jogadores (a maioria coreanos diga-se de passagem) starcraft é eterno do jeito q esta...é de uma decada atras, tem graficos toscos para o padrão de hj, não tem tantos efeitos, firulas e ele mal precisa duma placa de video...mas ainda é um dos, se não "o", maior RTS q ja lançaram... com certeza os rts de hj em dia são mt mais bonitos, com mais explosoes e blablabla...mas em uma coisa nenhum deles ganha do broodwar: a jogabilidade...era perfeita, rapida porém precisa...quem jogou ou ainda joga pela bnet(ou pgtour e drivados) e acompanhou os campeonatos da korea atraves de videos replays e etc, sabe do q q eu to falando... to meio apreensivo com esse lançamento, pode vir a ser mt bom...mas tb pode sair só mais um game pesado com graficos bonitos e q não vai honrar o nome "Starcraft" q se manteve por anos no wgc e em outros grandes eventos... "Joguei starcraft durante um bom tempo, um amigo meu foi da seleção brasileira. Pra se ter uma noção entre os prós tem um conceito de teclas de atalho por minuto, os valores eu nao sei mas é algo super rápido. Na internet tem videos de campeonatos coreanos e chinês. Coisa de outro mundo." isso ai é a tal das APM(actions per minute), a media entre os pro é de 280 açoes/minuto...mas tem um ou outro q sempre acaba fazendo umas 320 ou até mais...
  10. Tomara q seja realmente assim, claro q não podemos esperar 100% d realismo do nfs afinal ele é bem mais estilo arcade, mas pelo menos esse "básico" eles já deviam ter feito a mt tmp....eu sei q é querer d+, mas alguem sabe c no carbon vai ter a possibilidade d ajustes d suspensao, freio, aerodinamica e etc? e bem q eles poderiam colocar uma embreagenzinha no jogo também....
  11. ixe cara, você confundiu meu comentario, meu medo era q a EA aproveitasse a onda do filme pra por drif devolta no game, o que já era meio esperado e acabo acontecendo, eu só espero q eles fassam uma coisa mais decente, pois tanto no underground 1 qnt no 2, eles tratavam o drift como c fosse uma competiçao isolada, como c não fosse um tipo d corrida, ai qualquer carro q você usassse no modo drift fikava amantegado das roda, dai quando ia pro modo circuito, por exemplo, a jogabilidade do carro já era totalmente diferente....ai fikva aquela impressao tipo como c o jogo t falasse "aqui você faz drfit" e depois "pronto, agora drift não existe mais, e teu carro volto ao normal"...essa separaçao d categorias e a mudança d jogabilidade q eu achei tosk .... eu não tenho nada contra drift, alias so mt fan d drift, e isso d uns 3 anos atras já...enfim acho q agora eu consegui explik a minha critica...
  12. , não era bem nesse sentido q eu estava me referindo, mas enfim, foi uma boa resposta :palmas: ...
  13. :palmas: mal posso espera para jogar esse, a serie C&C realmente é uma das melhores, o cara tem q ter braço pra joga um jogo desse.... Age of Empires é d estrategia, e sinceramente da sono
  14. essa questaum do tuning acho q devera ser igual a do MW tuna quem quiser, eu so fã d tunning também mas pelo amor d deus ao chegar no final do underground 1 e 2 o carro fikava mt carnavalesco, já vi cada aberraçao, os cara pensam q tunning c baseia em enche o carro d firula, ai no final das contas fica aquele carro bonito...mas só nos primeros 15 minutos porque o visual fica estão carregado q enjoa rapidinho... só espero q a EA não siga a modinha do velozes e furiosos: cavalinho d pau em tokio, e acabe ferrando com o estilo drift q nas outras versões já era horrivel, os carros duma ora pra outra derrapavam q nem uns condenado, parecia q estavam com mantega nos pneus, um skyline q é 4wd deslizava como c estivesse no gelo...o q o mestre Keiichi diria c visse uma coisa dessas...
  15. Td q nos podemo0s fazer é esperar, afinal a blizzard nunca nos decpcionou antes, td q ela cria vira classico, a unik vez q ela me decepcionou foi quando eu vi o video do starcraft ghost (como um eterno fã de starcraft a ideia de transforma-lo num fps não me entra na cabeça) q sinceramente era um lixo, graças a deus q ele foi pro seu devido lugar... mas voltando ao diablo, confesso q estou em cima do muro com essa noticia, eu preferia ver um remake do diablo 1 do q uma continuação q tenha uma historia feita nas coxa, mas só nos resta rezar para a blizzard não nos decepcionar...

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