E ae!!! Tenho uma HD5850 (DX11) no Windows 7 64bit e vou contribuir aqui com o resultado de um teste que fiz depois de muito tempo na versão 10.3 para essa nova versão. Já posso adiantar que notavelmente o Catalyst 11.8 traz melhores resultados para jogos DX11. Alguns não tenho certeza se usam essa API, então só vou identificar os que fazem uso dela com um (DX11) ok?. Vou dividir os resultados não em porcentagem mas em três níveis: "Ganho" (em fps): Insignificante (GI), Razoavel (GR) e Considerável (GC) e o mesmo para "Perda": (PI) (PR) e (PC):
1º os que tiveram Ganho no Desempenho:
HAWX (DX11)- GI;
DirT2 (DX11)- GR;
TD Unlimited 1- GI;
R6 Vegas 1- GI;
Aliens vs Predator (DX11)- GI;
Battlefield BC2- GR;
Modern Warfare 2- GI;
Crysis 1- GI;
Dead Space 2- GC;
FarCry 2- GC;
Lara Croft ATGOL- GI;
Resident Evil 5 (DX9 e DX10)- GI
Agora os que tiveram Perda na Performance:
DirT1- PR;
F1 2010- PR;
NFS Hot Pursuit- PR;
Crysis 2 (DX10)- PI;
Crysis 1 (DX9)- PI;
Split Second- PR;
Como podem ver, todos os jogos que usam o DX11 estão na lista dos que tiveram ganho. Se você possui vários jogos que ja usam essa API, demoro meu filho, embora, 2 jogos que não fazem uso do DX11 foram os únicos que tiveram pontuação GC (Ganho Considerável), são estes Dead Space 2 e FarCry 2.
A única peninha que achei em atualizar para o 11.8 é que tive queda nos fps do Split Second, jogo que sempre faço questão de tirar uma ondinha de vez em quando. Nunca tive queda nele com o 10.3, mesmo em HQ a 1920x1080, agora as quedas são constantes, mas...
Os dois meios que usei para essa análise são: Benchmark (quando disponivel) e o Fraps. Pra confirmar o resultado do Fraps em todos os jogos em que houve queda nos fps, usei a técnica da imagem congelada no mesmo frame antes e depois da atualização do Catalyst. Espero ter ajudado.
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Inclusive já voltei para a versão 10.3 pela simples razão que: Nos jogos em que tive, mesmo que um ganho razoável, eu já os rodava sempre acima dos 60fps, já os jogos em que tive queda, como NFS Hot Pursuit, F1 2010 e Split Second (e ainda curto bastante estes) são jogos que mesmo no 10.3 a 1920x1080 AA4X, já havia queda nos frames, e com o 11.8 houve mais e mais constante ainda. Futuramente quando esses jogos cairem no meu esquecimento, quem sabe eu volte pros Drivers mais recentes.
E deixa adiantar antes que um metido a expert abra o bico e diga: "***** cara mas você fez testes comparando o 11.8 com uma versão jurássica". Pois é, antes de tomar essa atitude eu acompanhava muito blogs e foruns a respeito das versões que sucederam a 10.3 e sempre ouvia comentários do tipo... "melhorou um pouco ou quase nada" além de bugs ou artefatos que começavam a aparecer, e realmente vi que não valeria a pena. E sinceramente, eu esperava muuuuuito mais num intervalo tão grande!
E a proposito, vou reportar um bug deste 11.8... eu costumo jogar no PC e numa TV de Plasma 42" via HDMI, e quando uso o Control Center pra escolher o monitor primário ele ativa e depois de alguns segundos ele retorna pro display anterior do nada!!! é como se estivesse esperando a confirmação da escolha, mas não aparece mensagem nenhuma, dai tinha que sair do CCC e ir pelo gerenciador do proprio windows, dai funcionava normal.